Programação para Dispositivos Móveis
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- Nicolas Bonilha Affonso
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1 Prof. MSc. Flávio Barros Programação para Dispositivos Móveis Aula - Introdução a Computação Móvel Caxias - Ma
2 Roteiro Motivação
3 Motivação Década de 50 Década de 90 Atual
4 Motivação Miniaturização dos Dispositivos + Conectividade Sem Fio Futuro?
5 Motivação Prof. MSc. Flávio Barros :: Programação para Dispositivos Móveis
6 Roteiro Fundamentos da Computação Móvel
7 O que é Computação Móvel?... se baseia na capacidade de mover fisicamente serviços computacionais junto com os usuários, tornando o computador um dispositivo sempre presente, permitindo ao homem que tenha acesso às aplicações oferecidas por um sistema computacional independentemente da sua localização.
8 O que é Computação Móvel? Exploração da conexão de equipamentos portáteis. Celulares Notebooks Netbooks PDAs Bluetooth WiFi 4G WiMAX Etc.
9 Tecnologias [ Dispositivos Móveis ] Microsoft Band Apple Watch
10 Tecnologias [ Dispositivos Móveis ] Microsoft Hololens Óculus Rift
11 Aplicações na Computação Móvel Prof. MSc. Flávio Barros :: Programação para Dispositivos Móveis
12 Aplicações na Computação Móvel Prof. MSc. Flávio Barros :: Programação para Dispositivos Móveis
13 Aplicações na Computação Móvel Prof. MSc. Flávio Barros :: Programação para Dispositivos Móveis
14 Aplicações na Computação Móvel Prof. MSc. Flávio Barros :: Programação para Dispositivos Móveis
15 Roteiro Fundamentos da Computação Ubíqua
16 O que é Computação Ubíqua? Exploração da integração dos dispositivos de computação com nosso mundo físico cotidiano; Também chamada de Computação Pervasiva. Ubíquo: em toda parte
17 Como surgiu a Computação Ubíqua? Foi originalmente cunhado por Mark Weiser em 1991, no seu artigo "O Computador para o século XXI", para se referir a dispositivos conectados à internet em todos os lugares; Com essa "super conexão", não precisaremos mais procurar informações, já que ela passará a estar disponível a qualquer momento através de qualquer objeto que utilizemos frequentemente.
18 Roteiro Fundamentos da Computação Pervasiva
19 O que é Computação Pervasiva? Define que os meios de computação estarão distribuídos no ambiente de trabalho dos usuários de forma perceptível ou imperceptível. É definida pelo fato de o computador estar embarcado ao ambiente de forma invisível para o usuário, tendo a capacidade de obter informações acerca do ambiente circundante e utilizá-la para controlar, configurar e ajustar a aplicação para melhor se adequar às características do ambiente. O ambiente também pode e deve ser capaz de detectar outros dispositivos que adentrem a ele.
20 Aplicações da Computação Pervasiva
21 Aplicações da Computação Pervasiva
22 Roteiro Características dos Dispositivos Móveis
23 O que é Mobilidade? Definida como a capacidade de poder se deslocar ou ser deslocado facilmente; Se refere ao uso pelas pessoas de dispositivos móveis portáteis funcionalmente poderosos que ofereçam a capacidade de realizar facilmente um conjunto de funções de aplicação, sendo também capazes de conectar-se, obter dados e fornecê-los a outros usuários, aplicações e sistemas.
24 Capacidades dos dispositivos móveis? Se conectar a outros dispositivos; Obter dados; Fornecê-los a outros usuários;
25 Roteiro Características dos Dispositivos Móveis Portabilidade Usabilidade Funcionalidade Conectividade
26 Características dos Dispositivos Móveis Portabilidade É definida como a capacidade de ser facilmente transportável; Hoje em dia, para ser considerado portátil, o dispositivo móvel deve ser transportável facilmente na mão;
27 Características dos Dispositivos Móveis Portabilidade Lançado no início da década de 80, o IBM Portable PC 5155 era considerado um computador completo para a época: tinha uma tela de 9 polegadas de âmbar (a tela era meio avermelhada) e drive para disquete; Em trinta anos, peso de computador portátil passou de 13kg pra 1 kg;
28 Características dos Dispositivos Móveis Portabilidade Hoje, dispositivos que são muitas vezes mais rápidos, menores e mais poderosos que aqueles antigos equipamentos podem ser transportados confortavelmente na palma da sua mão; Existem dois dos fatores mais importantes que afetam a portabilidade de um dispositivo móvel: [LEE; SCHNEIDER; & SCHELL, 2005]
29 Características dos Dispositivos Móveis Portabilidade Talvez futuramente acessórios ainda mais leves venham a ser fabricados; Lembre-se: Dispositivos móveis exigem alimentação, conectividade e acessórios para funcionar de forma ideal; E de que esses itens também têm um tamanho e um peso a serem considerados.
30 Características dos Dispositivos Móveis Usabilidade Um dispositivo móvel deve ser utilizável por tipos de pessoas diferentes em diversos ambientes; A Usabilidade de um dispositivo depende de vários fatores (características): [LEE; SCHNEIDER; & SCHELL, 2005]
31 Características dos Dispositivos Móveis Fator Usabilidade [Usuário] Uma iteração do usuário com um dispositivo móvel depende, até certo ponto, de suas características pessoais) Tamanho e força (alguns dispositivos não são aconselhados para crianças); Flexibilidade e destreza (imagine um bombeiro com luvas usando um celular); Conhecimento e Capacidade (dispositivos intuitivos).
32 Características dos Dispositivos Móveis Fator Usabilidade [Ambiente] Depende de que tipo de local ele será utilizado: Corporativo (Escritório, reuniões de negócio); Lazer (Praia, Clubes, Shows musicais); Doméstico (rotinas do dia-a-dia, ajuda nas tarefas domésticas).
33 Características dos Dispositivos Móveis Fator Usabilidade [Dispositivo] O formato do dispositivo, seus acessórios e funcionamento interferem diretamente na usabilidade: Tempo de inicialização; Integridade dos dados; Interface com o usuário (teclado, mouse,etc); Robustez/resistência.
34 Características dos Dispositivos Móveis Usabilidade
35 Características dos Dispositivos Móveis Usabilidade
36 Características dos Dispositivos Móveis Funcionalidade Os dispositivos móveis servem a múltiplos propósitos e têm diversos tipos de funcionalidade; Em geral as aplicações móveis podem ser divididas em duas categorias (pelo seu modo deoperação): [LEE; SCHNEIDER; & SCHELL, 2005]
37 Características dos Dispositivos Móveis Funcionalidade Em geral as aplicações móveis podem ser divididas em duas categorias (pelo seu modo deoperação): Independentes: executam sem qualquer contato com outro usuário ou sistema (jogos, relógio, calculadora, etc). Dependentes: precisam se conectar a outros usuários ou sistema (calendário, agenda, GPS, correio eletrônico, notícias, etc).
38 Características dos Dispositivos Móveis Conectividade Uma das maiores características atualmente aos dispositivos móveis é a conectividade. Muitos dispositivos móveis tem a capacidade de usar aplicações de forma independente, mas sua função primária é: Conectar pessoas e/ou sistemas; Transmitir e receber informações.
39 Características dos Dispositivos Móveis Conectividade Um dispositivo móvel opera em três modos: [LEE; SCHNEIDER; & SCHELL, 2005] Um dispositivo móvel pode estar sempre conectado a um sistema back-end; Um dispositivo móvel pode estar conectado de forma intermitente a um sistema back-end; e Um dispositivo móvel pode operar inteiramente sem conexão a um sistema back-end.
40 Características dos Dispositivos Móveis Conectividade Existem diferença entre móvel e sem fio! Mobilidade não significa necessariamente ter uma conexão sem fio; É possível uma aplicação funcionar de forma móvel e estar completamente desconectado enquanto se coletam informação antes de se conectar a uma rede sem fio, ou ligada por cabos para se comunicar/transferir informações.
41 Roteiro Mitos sobre o Desenvolvimento das Aplicações Móveis
42 Contexto Prof. MSc. Flávio Barros :: Programação para Dispositivos Móveis Mitos sobre o Desenvolvimento das Aplicações Móveis Às vezes ocorre que, quando apresentamos propostas de desenvolvimento de uma aplicação móvel e normas de trabalho para nossos clientes em potencial, eles se assustam ao ler sobre o esforço, tempo, recursos e preço exigidos para mobilizar sua força de trabalho.
43 Mitos sobre o Desenvolvimento das Aplicações Móveis Atividade de Pesquisa! Pesquisar mitos sobre o desenvolvimento de aplicações móveis.
44 Roteiro Características dos Dispositivos Móveis: Etapas da Evolução
45 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
46 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
47 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
48 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
49 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
50 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
51 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
52 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
53 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [Janynne Gomes, 2016]
54 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [2014] Galaxy Grand Lumia 1520 Xperia M2 LG Nexus 5
55 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [2015] iphone 6S Plus ASUS Zenfone 2
56 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [2016] Galaxy S7 Apple iphone 7 Sony Xperia Z6 LG G4
57 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [2017] Apple iphone X
58 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [esperados para 2018] LG G7 Galaxy Note 9 Moto G6 iphone 11
59 Características dos Dispositivos Móveis Etapas da Evolução [esperados para 2018] Moto G6 Pixel 3 Galaxy S9
60 Roteiro Futuro Computação Móvel
61 Futuro Especialistas alertam que indústria do futuro vai gerar desemprego
62 Futuro Integração entre Mobilidade e presença Distribuída Computação Pervasiva Computação Móvel Computação Ubíqua Mobilidade Baixa Alta Alta Grau de embarcamento Alto Baixa Alta
63 Futuro Tornar mais presente; Criar interfaces capazes de aprender ; Segurança nas redes; Criar aplicações que se movem com o usuário.
64 Roteiro Referências
65 Referências LEE, Valentino; SCHNEIDER, Heather; SCHELL, Robbie. Aplicações Móveis: arquitetura, projeto e desenvolvimento. Cap.1. São Paulo: Pearson Education do Brasil, MATOS, Luiz. Computação Móvel e Ubíqua. Universidade Federal do Acre SANTOS, Adilson et al. A evolução da computação pervasiva em função da evolução do hardware/software dos computadores. GOMES, Janynne. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis
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