PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

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1 PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

2 Ementa Características dos dispositivos móveis. Arquiteturas de aplicação móvel. Infraestrutura móvel. Projeto de interfaces para dispositivos móveis. Programação de aplicações para clientes móveis. Transferência de dados cliente-servidor. Prática em desenvolvimento de aplicações móveis.

3 Objetivo geral Proporcionar aos alunos a oportunidade de aprender a teoria e a prática para o domínio da programação para dispositivos móveis.

4 Objetivos específicos Ao final do curso o aluno deverá ser capaz de: Conhecer os principais conceitos e componentes de aplicações para dispositivos móveis; Conhecer o processo de construção de uma aplicação móvel; Desenvolver aplicações móveis utilizando uma linguagem de programação.

5 Conteúdo programático 1. Fundamentos da computação móvel Evolução dos dispositivos móveis Características dos dispositivos móveis Arquiteturas de aplicação móvel Infraestrutura móvel Carga horária: 4 h/a Aulas expositivas e dialogadas

6 Conteúdo programático 2. Projeto de interfaces para dispositivos móveis Carga horária: 4 h/a Aulas expositivas e dialogadas Aulas práticas em laboratório Resolução de exercícios

7 Conteúdo programático 3. Programação de aplicações para clientes móveis Eventos e exceções em dispositivos móveis Componentes para formulários Carga horária: 20 h/a Aulas expositivas e dialogadas Aulas práticas em laboratório Resolução de exercícios

8 Conteúdo programático 4. Transferência de dados cliente-servidor Persistência em dispositivos móveis Carga horária: 8 h/a Aulas expositivas e dialogadas Aulas práticas em laboratório Resolução de exercícios

9 Conteúdo programático 5. Prática em desenvolvimento de aplicações móveis Carga horária: 24 h/a Aulas expositivas e dialogadas Aulas práticas em laboratório Resolução de exercícios

10 Metodologia Aulas expositivas e dialogadas Aulas práticas em laboratório Resolução de exercícios para fixação de conteúdos

11 Interação com outras disciplinas Alg. e Progr. Comput. Introd. a Tecno. da Inf. Matemática Discreta TG de Sistemas Técnicas de Comunicação Inglês Instrumental Banco de Dados I Estrutura de Dados Arquitet. de Computador. Fundam. de SI Sociologia e Informática Metodologia Científica POO I Sistemas Operacionais Redes de Computador. Banco de Dados II Matem. Aplic. a SI Engenharia de Soft. I POO II Redes de Comput. II Probabilid. TG da Administr. Legislação e Ética na Inf. Desenvolv. Web I Engenharia de Soft. II Redes sem Fio Serviços em Rede Estatística Desenvolv. Web II Pesquisa em Informática Economia Aplic. à Tecn. Qualidade de Software Segurança da Informação Pesquisa Operacional Análise e Proj. de Soft. Gerência de Dados Semi. Gerência de Redes Empreendedorismo TCC I OPTATIVA Governança de TI Gerência. de Projetos Marketing Eletrônico TCC II OPTATIVA

12 Avaliação Média Final MF = (T1 * 0,3) + (E1 * 0,3) + (T2 * 0,4) T1 -> Trabalho prático 01 E1 -> Conjunto de exercícios do semestre T2 -> Trabalho prático 02 Frequência >= 75%

13 Avaliação - Média Final

14 Avaliação - Trabalho em Grupo? A IMPORTÂNCIA DO TRABALHO EM EQUIPE ( )

15 Bibliografia básica LEE, V.; SCHENEIDER, H.; SCHELL, R. Aplicações móveis: arquitetura, projeto e desenvolvimento. São Paulo: Pearson Education: Makron Books, p. [ : L477a] (5 ex.) SILVA, M. S. CSS 3:desenvolva aplicações web profissionais com uso dos poderosos recursos de estilização das CSS3. São Paulo: Novatec, [ :004 S586c] (5 ex.) SILVA, M. S. HTML 5: a linguagem de marcação que revolucionou a web. São Paulo: Novatec, [ HTM S578h] (5 ex.) SILVA, M. S. JQuery Mobile: desenvolva aplicações web para dispositivos móveis com HTMLS, CSS3, AJAX, jquery e jquery UI. São Paulo: Novatec, [ :004 S586j] (3 ex.)

16 Bibliografia complementar BORGES JÚNIOR, M. P. Aplicativos móveis: Aplicativos para Dispositivos Móveis Usando C#.Net com a Ferramenta Visual Studio.Net e MySQL e SQL Server. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, p. [ : B732a] (2 ex.) DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. Java: como programar. 8. ed. São Paulo: Bookman, [ JAV D325j] (9 ex.) LECHETA, R. R. Google Android: Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK. 2. ed. São Paulo: Novatec, [ : L459g] (2 ex.)

17 Bibliografia complementar MORIMOTO. C. E. Smartphones: Guia Prático. Porto Alegre: Sul Editores, [ M857s] (2 ex.) PERUCIA, A. S. et al. Desenvolvimento de jogos eletrônicos: teoria e prática. 2. ed. São Paulo: Novatec, p. [ :79 D451] (2 ex.) SILVA, M. S. JQuery: a biblioteca do programador javascript. São Paulo: Novatec, p. [ JAV S586j] (1 ex.) SILVA, M. S. Ajax com jquery: requisições ajax com a simplicidade de jquery. São Paulo: Novatec, p. [ AJAX S586a] (1 ex.)

18 Bibliografia complementar LUCCA, A. O caminho das apps. E-book. Curitiba: Luccaco *be digital, 201?. Disponível em:

19 Bibliografia complementar w3schools.com jquery.com jquerymobile.com phonegap.com

20 OUTROS RECURSOS

21 BOAS PRÁTICAS NA AULA Celular Manter desligado (ou no silencioso) e dentro da bolsa; Se for atender (somente em casos de urgência), pedir licença ao professor e sair da sala, retornando apenas no final da aula;

22 BOAS PRÁTICAS NA AULA Laboratórios de Informática NÃO LEVAR COMIDA PARA O LABORATÓRIO, incluindo balas etc.; Desligar o computador ao sair; Reportar problemas na máquina ao professor; Não retirar os cabos das máquinas sem autorização do professor. Se for autorizado, deixar a máquina como encontrou no final da aula;

23 BOAS PRÁTICAS NA AULA Laboratórios de Informática Antes de sair do laboratório, colocar as cadeiras no lugar e limpar qualquer lixo que ficar na bancada e que porventura tenha CAIDO NO CHÃO; Para podermos usar o condicionador de ar devemos manter conversas ao mínimo possível, pois num ambiente fechado o som reverbera com maior intensidade; Brincadeiras fora de hora ou mal gosto, dão direito ao aluno de se retirar da sala e permanecer fora até o final da aula e, ainda, como brinde uma anotação no CGAE.

24 DE ONDE VEM AS BOAS IDEIAS? (FONTE: ColorTags.com.br ) Steven Johnson - De onde vêm as boas ideias ( )

25 CONTATO Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

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