Humano-Computador (IHC)
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- Maria de Begonha de Oliveira Igrejas
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1 1 INF1403 Introdução a Interação Humano-Computador (IHC) Turma 3WA Professora: Clarisse Sieckenius de Souza Interface e interação Qualidade da Experiência do Usuário Usabilidade, comunicabilidade, acessibilidade 08/Mar/2010
2 2 Interface e Interação INTERFACE Área de fronteira entre dois espaços físicos ou lógicos (definição genérica). Parte de um sistema computacional com a qual um agente externo (uma pessoa ou outro sistema, por exemplo) está em contato e a partir da qual pode ativá-lo e comandá-lo (definição específica, que utilizaremos). INTERAÇÃO Tecnicamente, é processo de ações e reações, realizado através de interfaces de sistemas ou artefatos computacionais, associado a intenções e disposições dos usuários, por um lado, e à lógica programada no sistema ou artefato, por outro.
3 3 Qualidade da Experiência do Usuário Experiência do Usuário Determina o sucesso comercial de um produto de software Determina a produtividade dos usuários Determina as oportunidades de mudança de comportamentos, práticas, crenças, disposições, de indivíduos e grupos Dimensão ética da Informática. Nunca esquecer! Determina, em considerável escala, a formação de grupos de usuários que conseguem e que não conseguem, que sabem e que não sabem, que podem e que não podem, etc.
4 4 Exemplos de determinação da experiência do usuário 1. Aplicações disponíveis para um único sistema operacional Divide os usuários entre os que podem usá-la e os que não podem. Algum problema? Não, se o que a aplicação faz é um produto facultativo na sociedade. Sim, se o que a aplicação faz é algo que todo cidadão tem de fazer ou deveria poder fazer. 2. Aplicações multi-plataforma (ie. para vários v sistemas operacionais), mas com interface única, não customizável. Divide os usuários entre os que conseguem usá-la e os que não conseguem. Algum problema? Não e sim, como em [1]. 3. Toda aplicação, independente de em quantas plataformas está disponível ou quantas interfaces alternativas oferece: Divide os usuários entre os que gostam e os que não gostam dela. Algum problema? Não e sim, como em [1].
5 O caso da Declaração de Imposto de Renda no Brasil 5
6 O caso da Urna Eletrônica no Brasil 6
7 7 Algumas características da urna eletrônica (1/2) Expressão do voto através s do número n do candidato Como era antes? Veja mais em: espaco-memoria/catalogo/catalogo-cedulas.jsp visitado em Mar/2010 Que inovações trouxe a urna eletrônica?
8 8 Algumas características da urna eletrônica (2/2) Expressão do voto branco e do voto nulo Como era antes? Anulação voluntária do voto (ato político) Veja mais sobre o Macaco Tião na Wikipédia ou no desempenho de um candidato fictício nas itenções de voto das eleições alemãs em noticia/noticia_imprimir?tv_ntc_id=25086 Visitado em Mar/2010 Anulação imvoluntária do voto (acessibilidade e segurança)
9 9 Usabilidade, Comunicabilidade, Acessibilidade Uma tripla indissociável: cada um dos três conceitos está inevitavelmente ligado aos demais. Foto em:
10 10 Usabilidade Definição informal Usabilidade é a qualidade exibida pelos sistemas cuja interface e interação são: Fáceis de aprender e memorizar Fáceis de manejar e executar Flexíveis Agradáveis Meios eficientes e produtivos para realizar tarefas
11 11 Comunicabilidade Definição informal Comunicabilidade é a qualidade exibida pelos sistemas cuja interface e interação: Expressam bem a intenção e a lógica de design dos produtores do sistema Permitem ao usuário expressar bem a sua intenção de uso Respondem às expressões do usuário com comunicações úteis e adequadas ao contexto de uso
12 12 Acessibilidade Definição informal Acessibilidade é a qualidade exibida pelos sistemas cuja interface e interação: Não discriminam usuários-alvo com necessidades especiais permanentes ou transitórias. O usuário-alvo pode ser estabelecido por prioridades de negócio do produtor da tecnologia ou por vários outros critérios, entre os quais a lei e a ética.
13 13 Exercício cio para a próxima aula Procure você mesmo exemplos de interfaces e interações em que você possa destacar bons ou não-tão tão-bons casos de: Usabilidade Comunicabilidade Acessibilidade 1. Registre os exemplos utilizando um software gravador de interação. Exemplos de gravadores gratuitos: o CamStudio para o Windows ( ), o Jing para Mac ( e o Wink para Linux ( ) 2. Anote o aspecto que mais lhe chama a atenção 3. Forme um grupo de colegas para discutir os exemplos O grupo pode gravar um CD com os melhores exemplos + um arquivo (txt, doc, odf ou html) explicando os exemplos selecionados e entregá-lo para a professora. O exercício não vale nota.
14 14 Créditos das imagens Slide: Fonte na Internet / Data de visita 5 6 7, 8 9 Web site da receita federal: cao/dow nload-programas.htm (03/10) Web site do Tribunal Superior Eleitoral do Brasil o_votacao/2 008/SimUrnaBR.html (03/10) Tribunal Regional Eleitoral do Piauí pi.gov.br/novo/espaco-memoria/catalogo/catalogo-cedulas.jspcedulas.jsp (03/10) Foto promocional publicitária (03/10)
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