Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Rita Santos Pinho
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1 Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica PILOT Handwriting Manual e Guia de exploração do PILOT Handwriting para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica Marta Freitas Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do PILOT Handwriting Nome Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Versão Tipo de versão URL s Língua(s) PILOT Handwriting PILOT. Legal statements Web developer: Grey Online, sem indicação da versão Online, gratuita, com necessidade de criação de um registo Inglês ou Castelhano Tipo de funções Criação de fontes (tipos de letra) personalizados para envio de e- mails Recursos necessários Ligação à Internet, browser, papel A4, caneta, scanner (ou webcam ou máquina digital) e impressora Breve descrição O PILOT Handwriting é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador criar a sua própria fonte (tipo de letra). É uma ferramenta baseada na Web 2.0 e não necessita de qualquer software instalado no computador para além do browser da Internet e uma ligação à rede, um scanner (ou em opção a própria webcam ou câmara digital ou telemóvel) e uma impressora. Apesar de apenas estar disponível em Inglês e castelhano, a sua utilização é muito simples e intuitiva, obtendo-se, em poucos minutos o resultado final (o tipo de letra) que se pode gravar na conta de utilizador previamente criada e utilizar num texto a enviar por . Essa função é a sua principal limitação pois apenas permite enviar um escrito com esse tipo de letra, em formato de imagem, não podendo a fonte ser descarregada e usada no sistema de fontes do nosso computador. 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do PILOT Handwriting 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso às secções Pilot, Contact, Legal e Share. No entanto, a primeira tarefa que devemos executar é carregar no botão para visualizarmos o vídeo tutorial que nos apresenta de forma muito esclarecedora as funcionalidades desta ferramenta. Figura 1 - Página inicial do PILOT Handwriting Figura 2 Vídeo tutorial de apresentação do PILOT Handwriting 2
4 2. Depois de ser visionado o vídeo tutorial, podemos navegar na ferramenta utilizando os botões de navegação e assim ir acedendo, por etapas, às fases de construção de uma fonte (tipo de letra). Por exemplo, o primeiro a aparecer é o que se pode verificar na Figura 3 em que temos acesso ao template para obrigatoriamente imprimirmos e depois desenharmos o alfabeto que queremos converter em tipo de letra. Figura 3 - Página para download do template 3. Convém referirmos que uma das etapas fundamentais para se criar uma fonte no PILOT Handwriter é a criação de uma conta. Caso não tenham nenhuma, no canto superior esquerdo do ecrã aparecem dois botões como os apresentados na Figura 4. Se carregarmos no que tem uma chave, acedemos à janela para inserir os dados de log in, abrindo-se uma janela como a da Figura 5. Se já tivermos uma conta criada, basta-nos inserir os dados solicitados ( e password). Caso não tenhamos nenhuma conta criada, carregamos na ligação nessa janela que diz Create na Account. Aparecerá então uma nova janela, como a apresentada na Figura 6, onde criamos facilmente a nossa conta, escolhendo para além do nosso endereço de como nome de utilizador, uma password e, em primeiro lugar, escrevemos o nosso nome. De salientar, ainda, na Figura 5 o botão que diz Write by Hand. Caso já estejamos na nossa conta, abre-se nova janela para iniciar um trabalho. Caso assim não seja, pede-nos para inserirmos os dados de utilizador. Figura 4 Botões para criação/acesso à conta de utilizador e iniciar novo tipo de letra 3
5 Figura 5 Janela para inserir dados de utilizador no PILOT Handwriter Figura 6 Janela para inserir dados de utilizador e criar uma nova conta no PILOT Handwriter 4. Ao carregarmos no botão de impressão, abre-se uma nova janela para seleccionarmos a impressora activa ligada ao nosso computador (Figura 7). Depois, basta imprimir e desenhar o nosso alfabeto, respeitando-se as indicações dadas no tutorial. Essas indicações são importantes para que nenhumaletra fique cortada, como é documentado na Figura 8. Figura 7 - Página que explica como utilizar o template 4
6 Figura 8 Explicação de como desenhar as letras na folha matriz (template) 5. Depois de realizada a tarefa criativa de desenho e criação do tipo de letra desejado, temos várias opções para que o sistema possa assumir o tipo de letra tal como se pode constatar no vídeo tutorial (Figura 9). As opções são através de uma digitalização, num scanner (Figura 10), por uma fotografia tirada por uma câmara digital ou telemóvel (Figura 11) ou, ainda mais simples se tivermos a trabalhar num portátil com webcam, através dessa mesma webcam (Figura 12). Figura 9 Hipóteses de captura da folha matriz para o sistema 5
7 Figura 10 Instruções para uma captura realizada com scanner Figura 11 Instruções para uma captura realizada com uma câmara digital Figura 12 Instruções para uma captura realizada com uma webcam 6. No caso particular que damos de exemplo, utilizámos uma webcam. Assim, quando carregamos na imagem que simboliza a webcam aparece-nos de imediato no monitor uma mensagem da aplicação Flash para autorizarmos que o sistema aceda à nossa câmara (Figura 13). Necessariamente, devemos carregar no botão que diz Permitir. De seguida, aparece qual a câmara activa (Figura 14) e carregamos em Fechar. A partir deste momento, devemos segurar firmemente a folha em frente à webcam, virada para a mesma, de forma a apanhar toda a matriz. É interessante verificar que devemos 6
8 estabilizar a folha. Quando o programa fizer a estabilização (conseguimos mesmo ver uma grelha a vermelho que vai alterando consoante pequenos movimentos que possamos fazer) começa a contagem regressiva para a captura automática do programa (Figura 15). Figura 13 Configurações e janela de permissões de acesso à webcam Figura 14 Janela de detcção da webcam Figura 15 Contagem regressiva para a auto-captura da imagem 7
9 7. Depois da imagem capturada, o que nos aparece no monitor é algo similar ao ilustrado na Figura 16, aparecendo cada uma das letras, sinais e algarismos que desenhamos anteriormente. Caso queiramos, podemos ainda carregar em cima de qualquer um dos caractéres e aparecerá uma janela (Figura 17) onde podemos editar e alterar a letra que eventualmente possa ter imperfeições. Figura 16 Resultado final da fonte criada Figura 17 Janela com possibilidade de edição de cada um dos caracteres 8. Finalmente, acabado o processo de edição, podemos carregar no botão de gravar e aparecerá uma janela idêntica à da Figura 18 onde temos que dar um nome ao tipo de letra criado. (Nota: todos os tipos de letra criados ficam desde logo disponíveis na nossa conta de utilizador para posteriores utilizações). 8
10 Figura 18 Janela para dar um nome ao tipo de letra criado 9. Podemos agora escrever a nossa carta (note-se que esta é a maior limitação: a fonte não pode ser descarregada, apenas utilizada pelo sistema para posterior envio de e- mails) como se vê na Figura 19. Ao carregarmos no botão Send by , aparece uma janela para inserirmos o do destinatário da mensagem (Figura 20). Figura 19 Espaço para escrita da mensagem Figura 20 Janela para envio do 9
11 10. Para terminarmos, quando a mensagem é enviada com sucesso pelo sistema, aparece uma mensagem idêntica à da Figura 21. O resultado final no enviado é o que se ilustra na Figura 22. Figura 21 Confirmação de envio com sucesso da mensagem por Figura 22 Este é o resultado final do PILOT Handwriting que foi enviado por 10
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