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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a MockFlow M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o M o c k F l o w p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a c u r r í c u l o Tiago Carvalho Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do MockFlow Nome MockFlow Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores A Produle Systems (P) Limited Versão Versão 1 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Gratuita, necessidade de um registo gratuito (existe uma versão Premium que é paga) Inglês Design de layout para websites de dispositivos móveis, paginação e outro tipo de aplicações Computador com ligação à Internet e browser (não é preciso ligação à internet se fizermos o download do programa que funciona através do Adobe Air em versão Desktop) Breve descrição O MockFlow é uma ferramenta que permite a criação de layouts de páginas (websites e outras ferramentas da web). Permite inclusive que este trabalho seja partilhado em equipa e que seja construído colaborativamente. Permite, para além da criação de páginas e publicações para dispositivos móveis, criar outras aplicações para este tipo de dispositivos. 1

3 Caracterização e Ficha Técnica do MockFlow 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte endereço: No caso de já termos criado uma conta de utilizador, podemos entrar directamente na interface através deste endereço: 2. A primeira página permite perceber quais as funcionalidades desta ferramenta. Figura 1 Página inicial 3. Para iniciarmos o trabalho precisamos de fazer um registo inicial, para isso devemos carregar em Signup. Vamos então para uma página com formulário para preencher. Figura 2 Formulário 2

4 4. Após registo e respectiva confirmação acedemos a uma interface com tudo sobre a nossa conta podendo alterar dados: em My Mockups podemos encontrar os nossos layouts e algumas mensagens importantes em App News ; em My Account poderá mudar dados pessoais (nome da conta, , palavra passe); em My Team permite adicionar pessoas à equipa de trabalho (atenção que a conta gratuita só permite 2 elementos na equipa) e gerir o trabalho de equipa. Figura 3 Separador do My Mockups Figura 4 Separador do My Account Figura 5 Separador do My Team 3

5 5. Para iniciarmos o nosso trabalho em My Mockups vamos carregar em Create New e escolhemos o tipo de objecto que queremos fazer. Podemos sempre usar os Templates que existem (figura 7). Figura 6 Create New Figura 7 Templates Figura 8 utilização de um template 4

6 6. Para iniciarmos uma página sem irmos aos Templates temos que carregar em Create New e From Scratch (Figura 6). Teremos que colocar o nome do documento/site e carregar no botão Create new. Figura 9 Create new 7. Um interface de fácil utilização. Começamos por trabalhar na página inicial do nosso site onde podemos arrastar os objectos/elementos para lá. Figura 10 Interface de trabalho com a página inicial 8. Devemos começar com a introdução de um Layout Builder pois este é um definidor da estrutura do site, podemos alterar os tamanhos e configurações se carregarmos duas vezes seguidas com o cursor sobre o Layout. Figura 11 Forma do Layout Builder 5

7 Figura 12 Edição do Layout Builder 9. Qualquer dos objectos/elementos que arrastarmos para o nosso site, pode ser editável, basta para isso carregar duas vezes para que se faça a edição. Figura 13 Edição do texto 10. Podemos ainda criar as Ligações entre páginas, para isso é necessário criar outras páginas. No lado direito selecciona Pages podendo acrescentar páginas e edita-las. Para tornar possível a navegação é necessário editar as ligações, através de botão ou outros elementos que possibilitam a edição de ligações. 6

8 Figura 14 Edição de páginas Figura 14 Editor de Ligações (Links) do objecto/elemento Bullet List 11. Por fim podemos ver apresentação da página no botão Present e mostra-nos como seria a nossa página. Podemos ainda visualizar o SiteMap. É possível depois publicar a aplicação criada, seja para telemóvel com Sistema Operativo Android, iphone, Aplicação do Facebook, entre outras. 7

9 Figuras 15, 16 e 17 Apresentação das páginas Figura 15 - SiteMap 8

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