Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Daniela Olivares Salgado
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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o da d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a AnimatorDV M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o A n i m a t o r D V p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Cláudia Sá Almeida Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do AnimatorDV Nome AnimatorDV Tipo de ferramenta Software gratuito Autores e/ou Criadores Wroblewski Multimedia Versão AnimatorDV Simple 9.02 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Software gratuito. Necessita de um registo ou serial number: ADV Este código é fornecido pela própria empresa. Download em: Homepage: Inglês Animação (captura Stop-Motion) Recursos necessários Computador com sistema operativo Windows XP, Vista, 7 ou 2000 O ficheiro de download do programa tem o de tamanho 5.06 MB. Breve descrição O AnimatorDV Simple 9.02 é uma ferramenta útil para a criação de filmes animados através da técnica de captura em stop-motion. Algumas características deste software são: a visualização por camadas (sendo desta forma é possível ser preciso no movimento do modelo); exportação para formato AVI; ferramenta time-lapse, processo onde cada fotograma, ou quadro de filme é tomado a uma velocidade muito mais lenta do que aquela em que o filme, ou animação, será reproduzido; leitor de ficheiros RAM (ficheiros áudio criados pelo Real Player); frame averaging (técnica que consiste na introdução de mais dados, ou melhor nível, nas imagens criadas, no sentido de reduzir ruído). É bastante simples de utilizar e com uma interface simples e intuitiva permitindo múltiplas explorações em contexto de EVT, incluindo quase todas as técnicas de cinema de animação. Nota: As figuras 3 a 10 que utilizámos neste manual foram retiradas de em AnimatorDV Simple+ Quick Start (PDF). 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do AnimatorDV 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço Para se fazer o download do programa devemos clicar em AnimatorDV Simple+ onde se encontra o Download link (figura 1). Figura 1 Página para download do programa 2. Para iniciar o programa, devemos ligar a câmara fotográfica, de vídeo ou a webcam ao computador. No caso de o programa estar aberto e a câmara não estiver assumida, clicamos em Reset. 3. O sistema suporta as seguintes fontes: câmaras DSLR, compactas, alta definição, vídeo digital, entrada analógica e webcams. 4. Para iniciarmos, clicamos em New Project, atribuímos um nome e clicamos em Ok. Não esquecer que podemos escolher a pasta de projectos e mesmo criar pastas novas para novos projectos (figura 2). 2
4 Figura 2 Iniciar novo projecto 5. Quando o menu Settings aparece, seleccionamos Capture device e clicamos em Set para confirmar selecção (figura 3). Verificar, no caso de câmara fotográfica, se está em modo manual. Nota: As figuras 3 a 10 que utilizámos neste manual foram retiradas de em AnimatorDV Simple+ Quick Start (PDF). Figura 3 Propriedades do instrumento de captura 3
5 6. Para fontes analógicas seleccionamos a ligação vídeo (S-Video ou Composite) e formato vídeo (figura 4). Figura 4 Propriedades do instrumento de captura 7. Ainda no menu Settings temos a possibilidade de escolher a resolução da imagem, quanto ao tamanho, bem como quanto à qualidade. 8. Clicamos em Test release e o programa reconhece o equipamento automaticamente. 9. Fechamos a caixa Settings, clicando em Ok, aparecendo a imagem no ecrã (figura 5). Figura 5 Interface do programa e capturar imagens 4
6 10. O programa está preparado para começar a fotografar a sequência de imagens. No teclado pressione a tecla espaço para tal ou no botão vermelho que tem escrita a palavra GRAB. 11. Confirmamos na caixa a criação da sequência clicando em Yes (figura 6). Figura 6 Confirmar sequência 12. Aparece a nova caixa Create new sequence, atribuímos um nome à sequência e clicamos em Ok (figura 7). Não esquecer que podemos definir a qualidade e formato das imagens pois este software, para além da exportação do filme, faz também a gravação individual de todas as imagens capturadas. Figura 7 Criar sequência de imagens. Definições. 13. Estão criadas as condições para a primeira cena do filme. Clicamos novamente na tecla espaço do teclado e a primeira imagem fica capturada (figura 8). 5
7 Figura 8 Capturar imagens 14. Repetimos esta acção 14 vezes, por exemplo, para criar o movimento. Naturalmente que, entre cada captura de imagens, deslocamos um pouco os objectos a animar. Podemos clicar na tecla F12 para ver os movimentos dos objectos ou alterar parâmetros (figura 9). Figura 9 Alterar propriedades das imagens 6
8 15. Clicamos em Ram Player ou no comando Ctrl-L, e desactivamos os pontos: Add Live Camara e Audio Play. De seguida clicamos em Load e a animação é apresentada (figura 10). Nesta janela apresentam-se também algumas definições que podem ser alteradas. Figura 10 Criar animação. Definições gerais. 16. Para fecharmos a janela Ram Player clicamos em Stop e Exit. 17. Quando terminado um filme ou uma cena, podemos exportar o nosso filme no formato AVI. Para tal, na barra de menus carregar em Sequence e depois em Make AVI (figura 11). Aparecerá então uma nova janela para gravação da sequência onde temos que dar um nome à mesma, escolhendo o nome do ficheiro e definições primárias (figuras 12 e 13) e que compressão queremos usar (figura 14). Figura 11 Exportar o filme em AVI. 7
9 Figura 12 Definições para a gravação da sequência AVI. Figura 13 Destino de gravação do filme em AVI. Figura 14 Escolha do tipo de compressão do filme AVI. 8
10 18. Finalmente, uma janela mantém-se aberta enquanto o filme é exportado (figura 15). Naturalmente que, quanto maior for a duração do filme e a qualidade das imagens, mais demorada será a exportação do mesmo. Figura 15 Janela de exportação do filme AVI. NOTAS IMPORTANTES: Há utilizadores que se queixam que o Animator DV Simple+ (tem 4 anos) corre mal em sistemas operativos de 64 bits (é o caso do Windows 7), ao que o autor do programa responde que foi testado só em sistemas de 32 bits, os quais utilizam até 3,25 GB de memória RAM, enquanto os de 64 bits podem ir a mais de 8 GB. Pode também ocorrer um erro quando se inicia a aplicação AnimatorDV. Esse erro faz com que o programa não se inicie. Esse problema resolve-se facilmente e está relacionado com as permissões de acesso aos ficheiros. Se forem à pasta onde ficou o programa instalado do computador, nessa pasta devem nos ficheiros AnimatorDV.exe e AnimatorDV.dll carregar em cima com o botão do lado direito do rato e aceder às Propriedades. Aí, no separador Segurança, devem permitir todas as possibilidades a todos os utilizadores. No final devem fazer Aplicar e, por norma, esta função faz com que o software passe a ser executado normalmente. 9
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