Arquitetura de Computadores

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1 Arquitetura de Computadores

2 Relembrando... Memória Virtual

3 Relembrando... Memória Virtual Proteção de Memória

4 Relembrando... Memória Virtual Proteção de Memória TLB

5 Relembrando... Memória Virtual Proteção de Memória TLB Resumo Memória

6 Exercício Aula Passada TLB Página Cache Hit Hit Hit Possível, o dado está na cache, logo está na TLB e na RAM. Hit Hit Miss Possível, o dado está não está na cache, mas está na memória RAM. Hit Miss Hit Impossível, se a TLB der hit, não tem como haver uma falha de página. Hit Miss Miss Impossível, se a TLB der hit, não tem como haver uma falha de página. Miss Hit Hit Possível, o dado está na cache e na RAM, mas não está na TLB. Miss Hit Miss Possível, o dado não está na cache e nem na TLB, mas está na RAM. Miss Miss Hit Impossível, o dado não pode estar na cache, sem estar na RAM. Miss Miss Miss Possível, o dado está no disco somente.

7 Paralelismo Computação paralela é uma forma de computação em que vários cálculos são realizados ao mesmo tempo. Maior processamento geral. Aquecimento maior. Gerenciamento de memória mais complexo. Sistema mais estável: não para se um processador parar. Código mais complexos.

8 Paralelismo Processamento de um mesmo programa por mais de um processador: conflito de dados na memória. Processamento de mais de um programa por mais de um processador: concorrência de memória.

9 Paralelismo Dual Core Compartilha a memória cache entre os processadores. Core 2 Duo Cada processador tem sua memória cache independente.

10 Paralelismo em Instruções Instruções são executadas ao mesmo tempo por dois processadores diferentes. A memória e os registradores são os mesmos. Existem instruções que são dependentes umas das outras e recursos (registradores ou partes da memória) que não devem ser acessadas por dois processadores ao mesmo tempo. Para evitar esse problema usamos um lock, uma variável que é zero quando o recurso está livre e 1 quando ele está sendo utilizado.

11 Load Linked e Store Condicional Load Linked: Lê um valor da memória em um registrador. Store Condicional: Coloca um valor de um registrador na memória somente se ele não foi mudado desde o último acesso. loop: ori $t0, $zero, $s4 # t0 = s4 ll $t1, 0($s1) # t1 = s1[0] sc $t0, 0($s1) # beq $t0, $zero, loop add $s4, $zero, $t1 A instrução sc faz s1[0] = t0 e t0 = 1 se o conteúdo de s1[0] não mudou desde a instrução ll, senão faz t0 = 0 e mantém s1 intacto.

12 Paralelismo em Aritmética Operações em vetores e matrizes costumam se repetir em cada um dos elementos. Uma operação aritmética pode ser realizada de uma só vez em mais de um dado. A arquitetura ARM possui instruções para vetores com 128 bits de dado que podem ser divididos em 16 de 8 bits, 8 de 16 bits, 4 de 32 bits ou 2 de 64 bits. SIMD: single instruction, multiple data.

13 Subword Operações: VADD, VSUB, VMAX, VMIN, VABS, VNEQ Tipos: I8, S8, U8, I16, S16, U16, I32, S32, U32, I64, S64, U64, F32. # d0[i] = d1[i] + d2[i] como 16 ints de 8 bits com sinal VADD.I8 D0, D1, D2 # d0[i] = d1[i] - d2[i] como 4 floats de 32 bits VSUB.F32 D0, D1, D2 # d0[i] = max (d1[i], d2[i]) como 4 ints de 32 bits sem sina VMAX.U32 D0, D1, D2

14 Pipeline Pipeline Paralelizar instruções, dividindo-as em passos que podem ser executados ao mesmo tempo. Melhorando o Pipeline: Aumentar o número de passos. O tempo de cada passo deve ser próximo para que o pipeline seja eficiente. Aumentar os recursos para que alguns passos possam ser realizados em paralelo (mais acessos a memória, por exemplo).

15 Pipeline Paralelo

16 Pipeline Paralelo Estática Quem lida com os recursos e com os hazards é o compilador. Tempo de compilação. Dinâmica Paralelo Quem lida com os recursos e com os hazards é o processador. Tempo de execução.

17 Pipeline Paralelo Estático Dois processadores MIPS dividindo recursos. Um processador lida com operações aritméticas e de desvio; outro lida com operações de memória. Cada recurso possui mais de um acesso (cada um para processadores diferentes). Hazards devem sem tratados e stalls e instruções bolhas devem ser inseridas.

18 Pipeline Paralelo Estático loop: lw $t0, 0($s1) addu $t0, $t0, $s2 sw $t0, 0($s1) addi $s1, $s1, -4 bne $s1, $zero, loop

19 Pipeline Paralelo Estático loop: lw $t0, 0($s1) addu $t0, $t0, $s2 sw $t0, 0($s1) addi $s1, $s1, -4 bne $s1, $zero, loop loop: lw $t0, 0($s1) addi $s1, $s1, -4 addu $t0, $t0, $s2 sw $t0, 4($s1) bne $s1, $zero, loop No segundo caso, as instruções bne e sw podem ser executadas em paralelo.

20 Pipeline Paralelo Dinâmico Também chamados de super escalares. Uma ou mais instruções chegam ao pipeline e o processador decide quais serão executadas. O compilador pode auxiliar diminuindo os hazards, mas cabe ao processador tomas a decisão. Possui uma unidade de commit para reordenar as instruções, se necessário for, evitando hazards.

21 Pipeline Paralelo Dinâmico lw $t0, 20($s2) addu $t1, $t0, $t2 sub $s4, $s4, $t3 slti $t5, $s4, 20

22 Pipeline Paralelo Dinâmico lw $t0, 20($s2) addu $t1, $t0, $t2 sub $s4, $s4, $t3 slti $t5, $s4, 20 lw $t0, 20($s2) sub $s4, $s4, $t3 slti $t5, $s4, 20 addu $t1, $t0, $t2 No segundo caso, as instruções sub e slti passam na frente, pois a instrução addu depende do resultado do lw e do acesso à memória.

23 Memória Todos os processadores acessam a mesma RAM, mas não necessariamente a mesma cache. Coerência Qual valor é lido: o valor retornado por uma leitura da memória deve ser o último valor escrito. Consistência Quando o valor é lido: A ordem das escritas deve ser serializada.

24 Memória Todos os processadores acessam a mesma RAM, mas não necessariamente a mesma cache. Cada processador pode ter sua cache individual. Numa escrita, as caches e a memória devem estar coerentes e consistentes. Dois processadores podem tentar escrever ao mesmo tempo. O mecanismo de escrita por ser write-through ou write-back, deixando o sistema ainda mais complexo. Protocolos que determinam como e quando escritas podem ser realizadas são protocolos de coerência.

25 Memória: Snooping É um protocolo de coerência de memória entre processadores que possuem cache independentes. Toda cache possui uma cópia do bloco da memória e para cada cópia a memória tem um status. Um controlador de cache determina se uma escrita é válida ou não, de acordo com o status da memória. Quando um valor é escrito em uma cache, ele é invalidado em outra caches, gerando um miss.

26 Lei de Amdahl A lei de Amdahl, formulada por Gene Amdahl na década de 1960, afirma que uma porção do programa que não pode ser paralelizada e limitará o aumento de velocidade geral disponível com o paralelismo. Tempo Total = Tempo Afetado + Tempo Não Afetado Quantidade de Melhora

27 Lei de Amdahl A lei de Amdahl, formulada por Gene Amdahl na década de 1960, afirma que uma porção do programa que não pode ser paralelizada e limitará o aumento de velocidade geral disponível com o paralelismo. Tempo Total = Tempo Afetado + Tempo Não Afetado Quantidade de Melhora Speed Up = 1 1 Paralelizável

28 Exercício Para deixarmos um programa 90 vezes mais rápido com 100 processadores. Qual a porcentagem de computação que pode permanecer sequencial?

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