1.3 - Modelagem Ágil com UML. Professor: Júlio Cesar da Silva Msc.

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1 1.3 - Modelagem Ágil com UML Professor: Júlio Cesar da Silva Msc. 1

2 Apresentação Professor Júlio Cesar da Silva Mestre em Administração (Mestrado Acadêmico) MBA em Gestão da Tecnologia da Informação Certificado ITIL V3, Cobit 4.1 e Scrum Master Graduando em Filosofia e pesquisador em Lógica Paraconsistente FAPEMIG/UFMG Professor dos cursos tecnólogos e ciência da computação Faculdade Pitágoras Professor da Pós Graduação SENAC MG, Estácio, Pitágoras Consultor e Mentoring: 2!X

3 :.: Requisitando a Agilidade Empresas atualmente possuem o desafio de lidar com: Um aumento contínuo da competitividade; O dinamismo e a velocidade com que a informação e o conhecimento circulam; Isso conduz a um: Ambiente corporativo que necessita utilizar a gerência através de projetos para se tornar mais eficaz, ágil e competitivo. 3

4 :.: Requisitando a Agilidade 4

5 :.: Cenário orientado a Plano Cenários simples e complicados são mais comuns em projetos de construção; Tais como aviões, pontes, prédios, máquinas de café etc. Seguem um fluxo de construção. Estilo de desenvolvimento em cascata ou serial. Rigidez em relação ao planejado e os marcos de entrega. 5

6 :.: Cenário orientado a Valor Projetos complexos como softwares, desenhos e redesenhos de processos, campanhas publicitárias e outros são construídos dia a dia, etapa após etapa, assim é muito arriscado definir um plano muito detalhado. Não se pode exigir marcos rígidos. Deve-se focar na entrega de prioridades em relação as necessidades. Deve-se aceitar a mudança. 6

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20 :.: Modelagem Ágil Objetivo Geral Refletir sobre os problemas referentes às lacunas no entendimento dos escopos de software E Mostrar algumas propostas factíveis para facilitar e alavancar o aprendizado através de práticas de Modelagem Ágil. 20

21 :.: Modelagem Ágil O que é MODELAR? Aprender sobre um determinado negócio, criar uma solução tecnológica com base nesse aprendizado e compartilha-lo com terceiros de acordo com demanda. Ou seja, a palavra chave é: APRENDIZADO! 21

22 :.: Modelagem Ágil Aprendizado envolve... 22

23 :.: Modelagem Ágil Quem aprende mais? 23

24 :.: DESAprendemos a aprender? 24

25 :.: Modelagem Ágil Proposta Ágil p/ aprender 25

26 :.: Modelagem Ágil Iterativo e Incremental 26

27 :.: Modelagem Ágil Metodologia e Scrum 27

28 :.: Modelagem Ágil O que é modelagem? É uma atitude, não um processo prescritivo É suplemento dos métodos existentes Estimula o trabalho em equipe para alcançar as metas dos clientes É eficaz e funciona com eficiência É algo que funciona na prática, não na teoria acadêmica. 28

29 :.: Modelagem Ágil O que não é Mod. Ágil: Não é uma metodologia completa Não é uma bala de prata Não substitui pessoas competentes Não é um ataque a documentação Não é um ataque às ferramentas CASE 29

30 :.: Modelagem Ágil Valores 30

31 :.: Modelagem Ágil Aprendizado 31

32 :.: Modelagem Ágil o que são os modelos? Cumprem seu propósito São compreesíveis São suficientemente precisos São suficientemente consistentes São suficientemente detalhados Os modelos ágeis proporcionam valor positivo São os mais simples possíveis ou Seja: ÓTIMO é inimigo do BOM 32

33 :.: Modelagem Ágil Lean Thinking Princípios: Elimine o Desperdício (Eliminate Waste) Crie Conhecimento (Create Knowledge ) Produza com qualidade (Build Quality In) Crie comprometimento (Defer Commitment) Entregue rápido (Deliver Fast) Respeito as pessoas (Respect People) Melhore o sistema (Improve the System) 33

34 :.: Modelagem Ágil Ferramentas São inclusivas Priorizam a comunicação no projeto São baratas São flexivéis Não são ameaçadoras para os usuários São rápidas de usar São portáveis Podem ser usadas em combinação com outras mais complexas Promovem o desenvolvimento iterativo e incremental Estimulam diminuição na carga do trabalho 34

35 :.: Modelagem Ágil Ferramentas Mapa Mental: PENSAMENTO IRRADIANTE: gestão de informações, de conhecimento e de capital intelectual; para a compreensão e solução de problemas; na memorização e aprendizado; na criação de manuais, livros e palestras; e no auxílio da gestão estratégica de um negócio. 35

36 :.: Modelagem Ágil M3 - Mind Map Modeling Aplicando a M3(Mind Map Modeling) na visão da Scrum de PreGame que é a fase inicial de planejamento e na concepção de um modelo abrangente segundo a visão da FDD(Feature Driven Development) 36

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38 :.: Modelagem Ágil Ferramentas Oriunda da FDD (Feature Driven Development) Baseado na DNC (Domain Neutral Component) Quatro arquétipos: Momento-Intervalo Papel Pessoa-Lugar-Coisa Descrição As cores adicionam um fator semântico ao modelo Diminui a variação no processo de modelagem Ajuda a identificar as áreas de melhor ROI da aplicação Padroniza o entendimento Equipe de Negócio Equipe de TI 38

39 :.: Modelagem Ágil Cores e relações 39

40 :.: Modelagem Ágil Prototipação 40

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42 :.: Modelagem Ágil Testes 42

43 :.: Modelagem Ágil Arquitetura 43

44 :.: Modelagem Ágil Documentação Por que fazemos? Os clientes a requisitam Para definir um modelo de contrato Apoiar a comunicação com um grupo externo Raciocinar Decisão de negócio Quando um modelo se torna permanente? A um motivo claro e importante para torná-lo permanente Há um público para o qual o modelo fornece algo importante Seus clientes estão dispostos a dispender recursos para que o modelo vire parte da documentação. 44

45 :.: Referências Manuel Pimentel do Visão Ágil Site: Site: Blog Fratech: blog.fratech.net Comunidade Visão Ágil: visaoagil.wordpress.com 45

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