Introdução ao POO (Projeto Orientado a Objetos)

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Introdução ao POO (Projeto Orientado a Objetos)"

Transcrição

1 Introdução ao POO (Projeto Orientado a Objetos) BSI Bacharelado em Sistemas de Informação LOO Linguagens Orientadas a Objetos Humberto Mossri de Almeida hmossri_cursos@yahoo.com.br Marcelo Nassau Malta nassau_cursos@yahoo.com.br Objetivos do POO Transformar a análise em uma solução Identificar e projetar os objetos que aparecerão em uma solução Descobrir responsabilidades e relacionamentos de objetos através de cartões CRC (Classe Responsabilidade Colaboração) Utilizar a UML para capturar o projeto LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 2 Vantagens do POO POO (Projeto Orientado a Objetos) Descobrir quais objetos vão compor um sistema e como eles vão interagir Prever problemas que apareceriam na implementação, possibilitando a correção antes da codificação Evitar que os desenvolvedores envolvidos no projeto construam partes incompatíveis POO é o processo de construir o modelo de objeto de uma solução Consiste em dividir uma solução em vários objetos Processo iterativo que identifica os objetos e suas responsabilidades em um sistema LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 3 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 4

2 Modelo de Objeto Construção do Modelo de Objeto É o projeto dos objetos que aparecem na solução de um problema O modelo final de objeto pode conter objetos não encontrados no domínio Descreve: Responsabilidades Relacionamentos Passos: 1. Gerar lista inicial de objetos 2. Refinar responsabilidades dos objetos 3. Desenvolver os pontos de interação 4. Detalhar os relacionamentos entre objetos 5. Construir o modelo Estrutura dos objetos LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 5 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 6 Gerar lista inicial de objetos (1/3) Gerar lista inicial de objetos (2/3) Inicialmente, cada objeto do domínio e cada ator deverá se tornar uma classe no modelo de objeto Na lista inicial de classes também devem ser considerados os eventos que afetam o sistema Posteriormente, alguns desses elementos poderão ser retirados do modelo final Dicas: Transforme cada ator em uma classe Transforme cada objeto de domínio em uma classe Transforme cada evento em uma classe Transforme cada tela em uma classe Represente como classes todos os sistemas ou dispositivos com os quais o sistema interage LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 7 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 8

3 Gerar lista inicial de objetos (3/3) Refinar responsabilidades dos objetos (1/9) Exemplo de uma loja virtual: Identificar o que cada objeto faz Pergunta: O que o objeto faz? Aplicar princípios do encapsulamento Cada responsabilidade deve aparecer em apenas um objeto Se um objeto tem um número muito grande de responsabilidades, deve ser dividido LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 9 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 10 Refinar responsabilidades dos objetos (2/9) Refinar responsabilidades dos objetos (3/9) Colaboração Um objeto delega trabalho para colaboradores Colaboração é o relacionamento onde os objetos interagem para realizar o mesmo propósito Cartões CRC Classe Responsabilidade Colaboração Serve para identificação do propósito dos objetos Ajuda na identificação de métodos e atributos São intencionalmente de baixa tecnologia (rascunho descartável) Devem limitar a responsabilidade das classes LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 11 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 12

4 Refinar responsabilidades dos objetos (4/9) Refinar responsabilidades dos objetos (5/9) Estrutura do cartão CRC Como aplicar cartões CRC O trabalho deve ser feito preferencialmente em grupo Discussões baseadas no Caso de Uso que deu origem à classe em questão Através da leitura dos cenários dos casos de uso são identificadas as responsabilidades e as colaborações LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 13 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 14 Refinar responsabilidades dos objetos (6/9) Refinar responsabilidades dos objetos (7/9) Exemplo de um cartão CRC - Funcionário Funcionário recupera informações de entrega e pagamento Informações de Entrega introduz o pedido Carrinho de Compras Pedido exibe o pedido Mostra Pedido autoriza o pedido Terminal de Pagamento confirma o pedido Pedido Exemplo de um cartão CRC - Cliente Cliente fornece informações de entrega Informações de Entrega fornece informações de pagamento Pagamento LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 15 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 16

5 Refinar responsabilidades dos objetos (8/9) Refinar responsabilidades dos objetos (9/9) Identificação de métodos através dos cartões CRC Funcionário: As responsabilidades dão origem ao método Processar Pedido Cliente: As responsabilidades dão origem ao método Confirmar Pedido Quando usar cartões CRC? Em estágios iniciais do projeto Quando você tem pouca experiência em OO Para descobrir responsabilidades e colaborações Para melhorar o entendimento de um cenário Em projetos pequenos ou em pequenas partes de um projeto grande LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 17 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 18 Desenvolver os pontos de interação (1/3) Desenvolver os pontos de interação (2/3) Um ponto de interação é qualquer lugar onde um objeto use outro Interfaces As interfaces devem ser bem definidas para evitar que as alterações de implementação danifiquem outros objetos Análise crítica dos pontos de interação: O método removeritem() Deve pertencer à classe Carrinho passando como parâmetro um objeto do tipo Produto? Ou deve pertencer à classe Produto passando como parâmetro um objeto do tipo Carrinho? Funcionaria das duas formas? Qual seria a forma mais correta? LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 19 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 20

6 Desenvolver os pontos de interação (3/3) Detalhar os relacionamentos entre objetos (1/2) Considerações Futuras Identificar pontos onde o Polimorfismo pode ser usado para suportar alterações futuras Caso você for utilizar uma biblioteca de terceiros, planeje agora uma forma transparente de migrar para uma nova versão no futuro Identificar os relacionamentos: Dependências Associações Agregações Composições Generalizações LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 21 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 22 Detalhar os relacionamentos entre objetos (2/2) Construir o modelo As colaborações nos cartões CRC sugerem relacionamentos entre os objetos Classes com responsabilidades comuns sugerem o agrupamento dessas características em uma classe base Devem ser identificados também os relacionamentos com capacidade de substituição Um modelo de objeto completo deve ter: Diagrama de Classes Diagramas de Interação Esses diagramas descrevem a estrutura e os relacionamentos entre as várias classes do sistema LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 23 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 24

7 Construir o modelo - Exemplo Construir o modelo - Exemplo Diagrama de Classes do Modelo Pedido Diagrama de Seqüência do Modelo Pedido LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 25 LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 26 Dúvidas LOO - Linguagens Orientadas a Objetos 27

Introdução. à UML. Histórico (cont.) Histórico Definição Benefícios Notação Diagrama de Classes Diagramas de Interação Conclusões Revisão

Introdução. à UML. Histórico (cont.) Histórico Definição Benefícios Notação Diagrama de Classes Diagramas de Interação Conclusões Revisão Sumário Introdução à UML BSI Bacharelado em Sistemas de Informação LOO Linguagens Orientadas a Objetos Humberto Mossri de Almeida hmossri_cursos@yahoo.com.br Marcelo Nassau Malta nassau_cursos@yahoo.com.br

Leia mais

Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro. Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro. Definições (2/5) Definições Tipos de Polimorfismo

Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro. Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro. Definições (2/5) Definições Tipos de Polimorfismo Polimorfismo: aprendendo a prever o futuro BSI Bacharelado em Sistemas de Informação LOO Linguagens Orientadas a Objetos Sumário Definições Tipos de Polimorfismo Dicas para o Polimorfismo Eficaz Armadilhas

Leia mais

Requisitos de sistemas

Requisitos de sistemas Requisitos de sistemas Unidade III - Casos de Uso Identificação de casos de uso Conceitos de orientação a objetos Modelagem do diagrama de classes e casos de uso 1 Casos de uso CONCEITO Especifica o comportamento

Leia mais

Análise de Sistemas 3º Bimestre (material 2)

Análise de Sistemas 3º Bimestre (material 2) Análise de Sistemas 3º Bimestre (material 2) Professor: José Ronaldo Leles Júnior Turma: 2º ano do curso de Sistemas de Informação UEG Universidade Estadual de Goiás Campus Posse POO Paradigma Orientado

Leia mais

POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos

POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos UEG - Universidade Estadual de Goiás (Câmpus Posse) Disciplina: Análise e Projeto de Sistemas II Turma: 4 Semestre Ano: 2016 Professor: José Ronaldo Leles Júnior O que é? É uma forma de abordar um problema.

Leia mais

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA UML UNIFIED MODELING LANGUAGE

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA UML UNIFIED MODELING LANGUAGE 1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA UML UNIFIED MODELING LANGUAGE Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br O que é?? 2 A UML

Leia mais

Modelagem Orientada a Objetos

Modelagem Orientada a Objetos DCC / ICEx / UFMG Modelagem Orientada a Objetos Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Atividades de Modelagem OO 1. Definir o contexto do sistema 2. Projetar a arquitetura 3. Identificar

Leia mais

Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML

Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Objetivos da aula: Introduzir os conceitos da Orientação à Objetos (O.O) Introduzir os conceitos da UML Relacionar os processos às ferramentas

Leia mais

15/04/2013. Pensar Orientado a Objetos. Projeto Orientado a Objetos. Características de Objetos. Classe de Objetos. Comunicação entre Objetos

15/04/2013. Pensar Orientado a Objetos. Projeto Orientado a Objetos. Características de Objetos. Classe de Objetos. Comunicação entre Objetos DCC / ICEx / UFMG Pensar Orientado a Objetos Projeto Orientado a Objetos Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Onde quer que você olhe no mundo real, você vê objetos Pessoas, animais, plantas,

Leia mais

Introdução a UML. Aula 04 Analise de Sistemas Profª Rita de Cassia Gaieski

Introdução a UML. Aula 04 Analise de Sistemas Profª Rita de Cassia Gaieski Introdução a UML 1 Aula 04 Analise de Sistemas Profª Rita de Cassia Gaieski rita.gaieski@qi.edu.br 2 Introdução a UML É uma linguagem criada para especificação, construção, visualização e documentação

Leia mais

Engenharia de Software Modelagem de Negócio

Engenharia de Software Modelagem de Negócio Engenharia de Software Modelagem de Negócio Prof. Ms.C. Paulino Wagner Palheta Viana Manaus, Março 2018 1 Modelagem de negócio Estrutura dinâmica da organização; visão comum da organização por clientes

Leia mais

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ

FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ FUNDAÇÃO UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ Centro de Tecnologia - CTC Departamento de Informática - DIN Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação PCC ESTÁGIO DE DOCÊNCIA II Disciplina: Engenharia

Leia mais

MODELAGEM DE SISTEMAS. Introdução a Computação e Engenharia de Software. Profa. Cynthia Pinheiro

MODELAGEM DE SISTEMAS. Introdução a Computação e Engenharia de Software. Profa. Cynthia Pinheiro MODELAGEM DE SISTEMAS Introdução a Computação e Engenharia de Software Profa. Cynthia Pinheiro Introdução Modelagem de Sistemas: A modelagem de um sistema auxilia o analista a entender a funcionalidade

Leia mais

A modelagem de Negócio com UML

A modelagem de Negócio com UML A modelagem de Negócio com UML Introdução A passagem do Modelo do Negócio para o Modelo do Sistema envolve a definição de quais Casos de Uso do Negócio deverão ser automatizados; No momento em que os requisitos

Leia mais

Introdução ao método de projeto OO. Prof. Cesar Augusto Tacla

Introdução ao método de projeto OO. Prof. Cesar Augusto Tacla Introdução ao método de projeto OO Prof. Cesar Augusto Tacla Visão geral do método Análise de requisitos Análise Levantamento das classes Estudo da interação entre objetos Projeto Refinamento do diagrama

Leia mais

Introdução ao método de projeto OO

Introdução ao método de projeto OO Visão geral do método Introdução ao método de projeto OO Prof. Cesar Augusto Tacla Levantamento das classes Estudo da interação entre objetos Projeto Refinamento do diagrama de classes Definição do comportamento

Leia mais

FORMULÁRIO DE REGISTRO DE PLANO DE CURSO 2013.I

FORMULÁRIO DE REGISTRO DE PLANO DE CURSO 2013.I INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA BAIANO Campus Senhor do Bonfim I N S T I T U T O F E D E R A L D E E D U C A Ç Ã O, C I Ê N C I A E T E C N O L O G I A B A I A N O C a m p u s S E N

Leia mais

27) Em relação aos Projetos de Sistemas de Software, assinale a sequência correta de desenvolvimento de um sistema:

27) Em relação aos Projetos de Sistemas de Software, assinale a sequência correta de desenvolvimento de um sistema: Modelos de Ciclo de Vida e Metodologias de Software 33) No SCRUM, uma iteração que segue um ciclo (PDCA) e entrega incremento de software pronto é denominada: A) Backlog. B) Sprint. C) Daily scrum. D)

Leia mais

Padrão para Especificação de Requisitos de Produto de Multimídia

Padrão para Especificação de Requisitos de Produto de Multimídia Padrão para Especificação de Requisitos de Produto de Multimídia 1 Introdução 1.1 Escopo do documento Sugere-se aqui uma estrutura para a Especificação de Requisitos de Produto de Multimídia (ERPM). Esta

Leia mais

UML UNIFIED MODELING LANGUAGE LINGUAGEM DE MODELAGEM UNIFICADA

UML UNIFIED MODELING LANGUAGE LINGUAGEM DE MODELAGEM UNIFICADA UML UNIFIED MODELING LANGUAGE LINGUAGEM DE MODELAGEM UNIFICADA UML - Introdução Não é uma linguagem de programação É uma linguagem de modelagem e projeto É uma linguagem padrão para modelagem orientada

Leia mais

Desenvolvimento de Aplicações Desktop

Desenvolvimento de Aplicações Desktop Desenvolvimento de Aplicações Desktop Conceitos Básicos de POO Professor: Charles Leite Motivação Na Programação OO, um OBJETO é considerado a entidade central de um programa Assim, o desenvolvimento de

Leia mais

UML. Diagrama de Caso de Uso. Profº. Reginaldo Cândido

UML. Diagrama de Caso de Uso. Profº. Reginaldo Cândido UML Diagrama de Caso de Uso Profº. Reginaldo Cândido reginaldo.candido@etec.sp.gov.br Introdução Casos de uso (use cases) são utilizados para capturar os requisitos do sistema. De forma breve, um caso

Leia mais

UML. Modelando um sistema

UML. Modelando um sistema UML Modelando um sistema Fases do desenvolvimento de Software Análise de requisitos Análise Projeto Programação Análise de Requisitos Esta fase captura as intenções e necessidades dos usuários do sistema

Leia mais

Como Modelar com UML 2

Como Modelar com UML 2 Ricardo Pereira e Silva Como Modelar com UML 2 Visual Books Sumário Prefácio... 13 1 Introdução à Modelagem Orientada a Objetos... 17 1.1 Análise e Projeto Orientados a Objetos... 18 1.2 Requisitos para

Leia mais

MODELAGEM DE DADOS MÓDULO III - UNIDADE V- MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL

MODELAGEM DE DADOS MÓDULO III - UNIDADE V- MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL MODELAGEM DE DADOS MÓDULO III - UNIDADE V- MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL 0 UNIDADE V: MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL Paradigma da Orientação a Objetos: Este paradigma parte do princípio que existem diversos

Leia mais

RUP Unified Process. Profª Jocelma Rios

RUP Unified Process. Profª Jocelma Rios RUP Unified Process Profª Jocelma Rios Nov/2012 O que pretendemos: Reforçar os aspectos que caracterizam o processo iterativo e incremental Identificar como atingir os objetivos dos projetos de software

Leia mais

PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE

PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Professor: Diego Oliveira Aula 12: Diagrama de Classes Diagrama de Classes Seu principal objetivo é permitir a visualização das classes que vão compor o sistema,

Leia mais

Tópicos da Aula. A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. Introdução à UML e Diagrama de Casos de Uso.

Tópicos da Aula. A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. Introdução à UML e Diagrama de Casos de Uso. Engenharia de Software Aula 07 Tópicos da Aula Introdução à UML e Introdução a UML Visão geral de alguns diagramas Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo dcc603@gmail.com 28 Março 2012 A

Leia mais

UML. Rodrigo Leite Durães.

UML. Rodrigo Leite Durães. UML Rodrigo Leite Durães. rodrigo_l_d@yahoo.com.br O que é Análise de Software? UML: É o estágio de um sistema que captura os requisitos e o domínio do problema, focalizando no que deve ser feito, não

Leia mais

Modelagem de Sistemas. Análise de Requisitos. Modelagem

Modelagem de Sistemas. Análise de Requisitos. Modelagem Modelagem de Sistemas Teoria Geral de Sistemas TADS 2. Semestre Prof. André Luís Para abordarmos de forma mais profunda os conceitos de Modelagem de Sistemas de Informação, precisamos também falar na Engenharia

Leia mais

A modelagem é tida como a parte central de todas as atividades para a construção de um bom sistema, com ela podemos:

A modelagem é tida como a parte central de todas as atividades para a construção de um bom sistema, com ela podemos: Módulo 6 Análise Orientada a Objeto É interessante observar como a análise orientada a objeto utiliza conceitos que aprendemos há muito tempo: objetos, atributos, classes, membros, todos e partes. Só não

Leia mais

Introdução Diagrama de Classes Diagrama de Seqüência Diagrama de Atividades. Diagramas UML. Classe, Seqüência e Atividades. Marcio E. F.

Introdução Diagrama de Classes Diagrama de Seqüência Diagrama de Atividades. Diagramas UML. Classe, Seqüência e Atividades. Marcio E. F. Diagramas UML Classe, Seqüência e Atividades Marcio E. F. Maia Disciplina: Engenharia de Software Professora: Rossana M. C. Andrade Curso: Ciências da Computação Universidade Federal do Ceará 15 de maio

Leia mais

UML Diagrama de Atividades Diagrama de Caso de Uso. ENG1518/3VB Sistemas de Informação Gerenciais Prof. Marcos Villas

UML Diagrama de Atividades Diagrama de Caso de Uso. ENG1518/3VB Sistemas de Informação Gerenciais Prof. Marcos Villas Diagrama de Atividades Diagrama de Caso de Uso ENG1518/3VB Sistemas de Informação Gerenciais Prof. Marcos Villas villas@puc-rio.br 1 - Conceitos 2 UML é uma linguagem para: Especificar Visualizar Construir...

Leia mais

Modelagem Orientada a Objeto

Modelagem Orientada a Objeto UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA INSTITUTO DE BIOCIÊNCIAS, LETRAS E CIÊNCIAS EXATAS DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO E ESTATÍSTICA Modelagem Orientada a Objeto Engenharia de Software 2o. Semestre de

Leia mais

Televisao tamanho tela emitirsom. conectarperifericos

Televisao tamanho tela emitirsom. conectarperifericos 1 - Introdução a Programação Orientada a Objeto Para tentar solucionar o problema do baixo reaproveitamento de código, surgiu a idéia da Programação Orientada a Objeto (POO). A POO não é nova, sua formulação

Leia mais

DIAGRAMAS DE CLASSE UML

DIAGRAMAS DE CLASSE UML DIAGRAMAS DE CLASSE UML Projeto Detalhado de Software (PDS) Profa. Cynthia Pinheiro Antes de mais nada... Calendário de Reposições Aula 1: 27/10/2017, 8h-10h, Sala 8 Aula 2: A verificar Aula 3: A verificar

Leia mais

Delimitar claramente o escopo do projeto Estimar custo, tempo e retorno do investimento (feasibility)

Delimitar claramente o escopo do projeto Estimar custo, tempo e retorno do investimento (feasibility) FASE DE CONCEPÇÃO CONCEPÇÃO LANÇA O PROJETO Realizar o business case inicial Delimitar claramente o escopo do projeto Estimar custo, tempo e retorno do investimento (feasibility) Formular a arquitetura

Leia mais

Concepção lança o projeto

Concepção lança o projeto FASE DE CONCEPÇÃO Concepção lança o projeto Realizar o business case inicial Delimitar claramente o escopo do projeto Estimar custo, tempo e retorno do investimento (feasibility) Formular a arquitetura

Leia mais

A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. História da UML. O que é modelagem?

A Linguagem UML. A Linguagem UML. De onde surgiu? Fundadores da UML. História da UML. O que é modelagem? DCC / ICEx / UFMG A Linguagem UML A Linguagem UML Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo UML (Linguagem de Modelagem Unificada) É uma notação gráfica (visual) para projetar sistemas OO Não

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 15 PROFª BRUNO CALEGARO

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 15 PROFª BRUNO CALEGARO UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 15 PROFª BRUNO CALEGARO Santa Maria, 08 de Novembro de 2013. Contextualização Nas próximas aula iremos começar a modelar e projetar sistemas

Leia mais

Análise e Projeto Orientado a Objetos

Análise e Projeto Orientado a Objetos Universidade Estadual Vale do Acaraú Apresentação Gradução: Bacharelado em Ciências da Computação UVA Análise e Projeto Orientado a Objetos Prof. Raquel Silveira Pós-Graduação: Especialização em Engenharia

Leia mais

Análise de Sistemas 4º Bimestre (material 3)

Análise de Sistemas 4º Bimestre (material 3) Análise de Sistemas 4º Bimestre (material 3) Permite a visualização das classes que irão compor o sistema com seus respectivos atributos e métodos, bem como demonstrar como elas se relacionam, complementam

Leia mais

Laboratório de programação II

Laboratório de programação II Laboratório de programação II Paradigma de orientação a Edson Moreno edson.moreno@pucrs.br http://www.inf.pucrs.br/~emoreno Sumário Contextualização Paradigma de orientação a Contextualização A construção

Leia mais

Requisitos. Silvério Sirotheau

Requisitos. Silvério Sirotheau Requisitos Silvério Sirotheau Requisitos O levantamento e análise de requisitos compõem uma parte decisiva da fase de concepção dentro UP. O analista pode e deve utilizar todas as informações disponíveis

Leia mais

Diagramas de Classes. ESII Profª. Andressa Falcade URI Santiago

Diagramas de Classes. ESII Profª. Andressa Falcade URI Santiago Diagramas de Classes Conceitos Básicos O caso de uso fornece uma perspectiva do sistema de um ponto de vista externo (do ator) Internamente os objetos colaboram para atender às funcionalidades do sistema

Leia mais

Unidade II MODELAGEM DE PROCESSOS. Profa. Gislaine Stachissini

Unidade II MODELAGEM DE PROCESSOS. Profa. Gislaine Stachissini Unidade II MODELAGEM DE PROCESSOS Profa. Gislaine Stachissini Modelagem de sistemas A fase do desenvolvimento do sistema exige: esforço; dedicação; envolvimento; um único objetivo. Estilo de desenvolvimento

Leia mais

Q d( ) P. a( ) c( ) e( ) c( ) S. c( ) d( )

Q d( ) P. a( ) c( ) e( ) c( ) S. c( ) d( ) ELEMENTOS BÁSICOS DA LINGUAGEM JAVA Patricia Della Méa Plentz INE-CTC-UFSC E-Mail: plentz@inf.ufsc.br URL: http://moodle.ufsc.br INE5605-Turma 0238B Sumário 2.1 Classes e Objetos na POO 2.2 2 Revisão da

Leia mais

Análise e Projeto de Sistemas

Análise e Projeto de Sistemas Análise e Projeto de Sistemas Prof. Dr. Ronaldo C. de Oliveira ronaldo.co@ufu.br www.facom.ufu.br/~ronaldooliveira FACOM - 2017 Requisitos do Sistema Introdução O que são requisitos de um software? Serviços

Leia mais

Introdução a UML (Unified Modeling Language)

Introdução a UML (Unified Modeling Language) Introdução a UML (Unified Modeling Language) O que é a UML? Linguagem Gráfica de Modelagem para: Visualizar Especificar Construir Documentar Comunicar Artefatos de sistemas complexos Linguagem: vocabulário

Leia mais

2 Fluxos no Ciclo de Vida do Processo Unificado. O Processo Unificado consiste da repetição de uma série de ciclos durante a vida de um sistema.

2 Fluxos no Ciclo de Vida do Processo Unificado. O Processo Unificado consiste da repetição de uma série de ciclos durante a vida de um sistema. Processo Unificado Universidade Federal do Maranhão UFMA Pós Graduação de Engenharia de Eletricidade Grupo de Computação Assunto: Ciclo de Vida - Fluxos Autoria:Aristófanes Corrêa Silva Adaptação: Alexandre

Leia mais

Diagrama de Casos de Uso

Diagrama de Casos de Uso Diagrama de Casos de Uso Régis Patrick Silva Simão Régis Simão Diagrama de Casos de Uso 1/29 Agenda Introdução Casos de Uso Atores Relacionamento entre Atores e Casos de Uso Relacionamento entre Casos

Leia mais

Análise e Projeto de Software Parte II. Marcos Dósea

Análise e Projeto de Software Parte II. Marcos Dósea Análise e Projeto de Software Parte II Marcos Dósea marcosdosea@gmail.com Agenda Aula III Análise de Software Orientado à Objetos Motivação Marcos Dósea marcosdosea@gmail.com O que é análise e projeto?

Leia mais

1) Defina os principais conceitos de orientação a objetos. 4) Porque é desejável programar com foco em interfaces?

1) Defina os principais conceitos de orientação a objetos. 4) Porque é desejável programar com foco em interfaces? Instituto de Computação Bacharelado em Ciência da Computação Disciplina: Técnicas de Programação Avançada Primeira lista de exercícios - 2013.2 Conceitos Básicos de O.O 1) Defina os principais conceitos

Leia mais

Modelagem de Sistemas

Modelagem de Sistemas Lista de Exercícios AV2 Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Questão 1 Quais os elementos básicos de um Diagrama de Casos de Uso? Descreva-os Questão 1 Resposta Quais os elementos básicos

Leia mais

Use Case (Casos de Uso) Use Case (Casos de Uso) Cenários. Análise e Projeto de Sistemas OO

Use Case (Casos de Uso) Use Case (Casos de Uso) Cenários. Análise e Projeto de Sistemas OO Análise e Projeto de Sistemas OO Use Case (Casos de Uso) Tipicamente representa uma interação entre um usuário e um sistema computacional Pode ser utilizado para capturar os contextos de utilização do

Leia mais

Fundamentos de Orientação a Objetos

Fundamentos de Orientação a Objetos Fundamentos de Orientação a Objetos CP44E Apresentação do Plano de Ensino Aula 1 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) Engenharia de Computação 4º Período

Leia mais

Análise e projeto de sistemas

Análise e projeto de sistemas Análise e projeto de sistemas Conteúdo: UML O processo de desenvolvimento de software Prof. Patrícia Lucas A linguagem de modelagem unificada (UML) A UML teve origem em uma tentativa de se unificar os

Leia mais

Especificação de Sistemas de Software e a UML

Especificação de Sistemas de Software e a UML Modelagem de sistema Especificação de Sistemas de Software e a UML A modelagem de sistema auxilia o analista a entender a funcionalidade do sistema Modelo => visão simplificada e abstrata de um sistema

Leia mais

Processo de Desenvolvimento de Software

Processo de Desenvolvimento de Software Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático desta aula Fases do Processo. Ciclo de vida do processo. Processo Unificado Orientado por Casos de Uso, surgiu para realizar o

Leia mais

Modelagem de Casos de Uso (Parte 1)

Modelagem de Casos de Uso (Parte 1) Modelagem de Casos de Uso (Parte 1) Introdução (1) Objetivos Principais dos Casos de Uso: Delimitação do contexto de um sistema Documentação e o entendimento dos requisitos Descrição dos requisitos funcionais

Leia mais

Tópicos da Aula. Diretrizes Gerais. Trabalho Prático (TP) Pontuação do TP. Tema do Trabalho. Projeto de Software Diagrama de Classes

Tópicos da Aula. Diretrizes Gerais. Trabalho Prático (TP) Pontuação do TP. Tema do Trabalho. Projeto de Software Diagrama de Classes Engenharia de Software Aula 09 Tópicos da Aula Projeto de Software Revisão de orientação a objetos Projeto orientado a objetos Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo dcc603@gmail.com 04

Leia mais

POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos

POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos. POO Paradigma Orientado a Objetos UEG - Universidade Estadual de Goiás (Câmpus Posse) Disciplina: Análise e Projeto de Sistemas II Turma: 4 Semestre Ano: 2016 Professor: José Ronaldo Leles Júnior O que é? É uma forma de abordar um problema.

Leia mais

Unidade IV MODELAGEM DE. Prof. Daniel Arthur Gennari Junior

Unidade IV MODELAGEM DE. Prof. Daniel Arthur Gennari Junior Unidade IV MODELAGEM DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Prof. Daniel Arthur Gennari Junior Sobre esta aula Análise Orientada a Objetos Análise, Definição e Especificação de Requisitos Modelagem de Casos de Uso

Leia mais

UML e seus diagramas

UML e seus diagramas UML e seus diagramas A UML Unified Modeling Language (Linguagem de Modelagem Unificada), como o próprio nome já diz, é uma linguagem para modelagem de objetos do mundo real, usada para especificar, construir,

Leia mais

POCH FSE

POCH FSE AGRUPAMENTO de ESCOLAS de SANTIAGO do CACÉM Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Ano Letivo2016-2017 Ciclo de Formação: 2015-2018 Nº do Projeto: POCH-01-5571-FSE-001158.

Leia mais

O Fluxo de Requisitos

O Fluxo de Requisitos O Fluxo de 1 Finalidade do fluxo de requisitos A finalidade deste fluxo é: Chegar a um acordo com o cliente e o usuário sobre o que o sistema deve fazer. Oferecer ao desenvolvedor um melhor entendimento

Leia mais

Análise e Projeto de Software Parte I. Marcos Dósea

Análise e Projeto de Software Parte I. Marcos Dósea Análise e Projeto de Software Parte I Marcos Dósea marcosdosea@gmail.com Agenda Apresentação do professor Apresentação da disciplina Metodologia e avaliação Apresentação do professor Marcos Barbosa Dósea

Leia mais

Análise. Orientada a Objetos Modelo Funcional, Modelo Estrutural e Modelo Comportamental. Linguagens: Java, C++, etc.

Análise. Orientada a Objetos Modelo Funcional, Modelo Estrutural e Modelo Comportamental. Linguagens: Java, C++, etc. Análise Estruturada Modelo Essencial ou Lógico constitui-se de dois sub-modelos (Modelo Ambiental e Modelo Comportamental) e um Dicionário de Dados. Linguagens: Fortran, Cobol, C, etc. Orientada a Objetos

Leia mais

Engenharia de Software 2012/3 Aula 5 Modelagem de Sistemas

Engenharia de Software 2012/3 Aula 5 Modelagem de Sistemas Engenharia de Software Engenharia de Software 2012/3 Aula 5 Modelagem de Sistemas Thiago P. da Silva thiagosilva@ufmt.br Agenda Modelagem de Sistemas Modelos de contexto Diagramas de Atividades Modelos

Leia mais

Metodologia Simplified. António Rocha

Metodologia Simplified. António Rocha Metodologia Simplified António Rocha - 2003 Metodologias As empresas precisam de uma metodologia simples e eficaz para realizarem o seu primeiro projecto OO Uma metodologia tem mais probabilidades de ser

Leia mais

Análise de Sistemas. Visão Geral - Orientação a Objetos. Prof. José Honorato Ferreira Nunes

Análise de Sistemas. Visão Geral - Orientação a Objetos. Prof. José Honorato Ferreira Nunes Análise de Sistemas Visão Geral - Orientação a Objetos Prof. José Honorato Ferreira Nunes Prof. José Honorato Ferreira Nunes honorato.nunes@bonfim.ifbaiano.edu.br Resumo: VISÃO GERAL: Modelagem de sistemas

Leia mais

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos

Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Pacotes Pacotes são um modo de organizar classes e interfaces Um programa pode ser formado por centenas de classes individiduais;

Leia mais

Aula 15 Modelagem de Classes de Análise. Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes

Aula 15 Modelagem de Classes de Análise. Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes Aula 15 Modelagem de Classes de Análise Análise de Sistemas Prof. Filipe Arantes Fernandes filipe.arantes@ifsudestemg.edu.br Outline O paradigma da OO Classes e objetos Mensagens O papel da abstração Encapsulamento

Leia mais

Casos de Uso. Leonardo Gresta Paulino Murta

Casos de Uso. Leonardo Gresta Paulino Murta Casos de Uso Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br O que é? Uma técnica para capturar requisitos funcionais Descreve o sistema sob a perspectiva do usuário final Descreve a interação típica

Leia mais

DMS - DOCUMENTO DE MODELAGEM DE SISTEMA VERSÃO: [NOME DO SISTEMA] [SIGLA] [AUTORES]

DMS - DOCUMENTO DE MODELAGEM DE SISTEMA VERSÃO: [NOME DO SISTEMA] [SIGLA] [AUTORES] DMS - DOCUMENTO DE MODELAGEM DE SISTEMA Este documento foi criado seguindo as recomendações e orientações do livro UML na Prática Do Problema ao Sistema e do modelo PRISM do MPDS (Modelo Prático para Desenvolvimento

Leia mais

Protótipo de Editor Gráfico de Fluxogramas para Representação de Comandos da Linguagem Portugol

Protótipo de Editor Gráfico de Fluxogramas para Representação de Comandos da Linguagem Portugol Protótipo de Editor Gráfico de Fluxogramas para Representação de Comandos da Linguagem Portugol Aluno Luís Carlos Seifert de Souza Orientador Wilson Pedro Carli Roteiro da Apresentação Introdução Motivação

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ORIENTADAAOBJETOS. FernandoAlbuquerque

PROGRAMAÇÃO ORIENTADAAOBJETOS. FernandoAlbuquerque PROGRAMAÇÃO ORIENTADAAOBJETOS FernandoAlbuquerque INFORMAÇÃOECOMUNICAÇÃO Autor Fernando Albuquerque Formado em Engenharia Elétrica pela Universidade de Brasília. Mestre em Ciência da Computação pela Universidade

Leia mais

as fases contemplam todas as etapas do ciclo de desenvolvimento (requisitos, análise, projeto, implementação, teste e validação);

as fases contemplam todas as etapas do ciclo de desenvolvimento (requisitos, análise, projeto, implementação, teste e validação); Título : B2 Processo de desenvolvimento de Sistemas Conteúdo : A UML estabelece uma abordagem para a construção, o desenvolvimento e a manutenção de software. Atualmente, metodologias utilizadas no desenvolvimento

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software Prof. M.Sc. Ronaldo C. de Oliveira ronaldooliveira@facom.ufu.br FACOM - 2011 Processo Unificado de Desenvolvimento de Software Processo Unificado O que é: Um processo (de engenharia) de software é a definição

Leia mais

Engenharia de Software. Aula 10 Representação dos Conceitos de Orientação a Objetos. Prof. Me. Rogério Ferreira

Engenharia de Software. Aula 10 Representação dos Conceitos de Orientação a Objetos. Prof. Me. Rogério Ferreira Engenharia de Software Aula 10 Representação dos Conceitos de Orientação a Objetos Prof. Me. Rogério Ferreira 2 Roteiro Representação dos Conceitos OO Mensagens Navegabilidade Pacotes Encapsulamento Herança

Leia mais

Diagramas de Use Case Resumo

Diagramas de Use Case Resumo 0 Diagramas de Use Case Resumo Os diagramas de Use Case permitem definir os requisitos funcionais de um sistema: que serviços deve fornecer; a quem os deve fornecer. Notação diagramática facilita o diálogo

Leia mais

Diagramas de Classe. Sumário. Introdução aos Diagramas de Classe

Diagramas de Classe. Sumário. Introdução aos Diagramas de Classe 38 Diagramas de Classe Sumário Introdução aos Diagramas de Classe Notação base Classes Níveis de modelação Relações entre as classes Decorações Extensões 39 Génese Use Cases Permitem modelar a captura

Leia mais

Introdução à Orientação a Objetos. SSC Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012

Introdução à Orientação a Objetos. SSC Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012 Introdução à Orientação a Objetos SSC 121 - Engenharia de Software I Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 2 o semestre de 2012 Conteúdo Histórico de OO Vantagens de OO Linguagens OO Conceitos Básicos de OO

Leia mais

Tópicos da Aula. Desenvolvimento Dirigido por Modelos (MDD) Reusar cada vez mais... Reusar cada vez mais... O que é modelagem? Reuso: Código x Modelos

Tópicos da Aula. Desenvolvimento Dirigido por Modelos (MDD) Reusar cada vez mais... Reusar cada vez mais... O que é modelagem? Reuso: Código x Modelos Reuso de Software Aula 20 Tópicos da Aula Desenvolvimento Dirigido por Modelos (MDD) Introdução a UML Visão geral de alguns diagramas Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo reuso.software@gmail.com

Leia mais

ANÁLISE DE SISTEMAS. Diagrama de atividades. por. Antônio Maurício Pitangueira

ANÁLISE DE SISTEMAS. Diagrama de atividades. por. Antônio Maurício Pitangueira ANÁLISE DE SISTEMAS Diagrama de atividades por Antônio Maurício Pitangueira 1 Diagrama de atividade Há diversos diagramas da UML que descrevem os aspectos dinâmicos de um sistema. diagramas de estados,

Leia mais

Modelagem ou Diagrama de Caso de Uso

Modelagem ou Diagrama de Caso de Uso Modelagem ou Diagrama de Caso de Uso Objetivos principais: Delimitar o contexto de um sistema Documentar os requisitos Ajudar no entendimento dos requisitos Descrever os requisitos funcionais Facilitar

Leia mais

Casos de Uso. Viviane Torres da Silva

Casos de Uso. Viviane Torres da Silva Casos de Uso Viviane Torres da Silva viviane.silva@ic.uff.br http://www.ic.uff.br/~viviane.silva/2010.2/es1 O que é? Uma técnica para capturar requisitos funcionais Descreve o sistema sob a perspectiva

Leia mais

DS: notação. Falta-nos apenas dar exemplos de DSS que contenham a criação de objectos temporários e sua posterior destruição.

DS: notação. Falta-nos apenas dar exemplos de DSS que contenham a criação de objectos temporários e sua posterior destruição. DS: notação Falta-nos apenas dar exemplos de DSS que contenham a criação de objectos temporários e sua posterior destruição. Martins 2008 147 DS: notação Martins 2008 148 DS: notação Mensagem condicional

Leia mais

Engenharia de Software Orientada a Objetos - OOSE. Método de Jacobson

Engenharia de Software Orientada a Objetos - OOSE. Método de Jacobson Engenharia de Software Orientada a Objetos - OOSE Método de Jacobson Alunos: Amanda Lira Gomes Lucas Balbino de Melo Ferreira Mycke Richard Guntijo Renato Gomes Borges Júnior Sumário Introdução Visão Geral

Leia mais

UML (Linguagem unificada de modelagem)

UML (Linguagem unificada de modelagem) UML (Linguagem unificada de modelagem) Modelo de Casos de Uso -> descritos através de Diagramas de Caso de uso Determinação dos usos que o sistema terá (requisitos funcionais) captura os usos ou aplicações

Leia mais

Análise e Projeto Orientados a Objetos: Visibilidade Diagrama de Classe de Projeto

Análise e Projeto Orientados a Objetos: Visibilidade Diagrama de Classe de Projeto UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA INSTITUTO DE BIOCIÊNCIAS, LETRAS E CIÊNCIAS EXATAS DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO E ESTATÍSTICA Análise e Projeto Orientados a Objetos: Visibilidade Diagrama de Classe

Leia mais

PCS3413 Engenharia de Software e Banco de Dados

PCS3413 Engenharia de Software e Banco de Dados PCS3413 Engenharia de Software e Banco de Dados Aula 23 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo 1 Acoplamento! Indica dependência entre classes.! Deve ser o menor possível.! Direcionar associações

Leia mais

UML - Linguagem de Modelagem Unificada

UML - Linguagem de Modelagem Unificada UML - Linguagem de Modelagem Unificada Aula #9.1. EBS 211 POO e UML Prof. Luiz Fernando S. Coletta luizfsc@tupa.unesp.br Campus de Tupã Engenharia de Software Fases do processo de software 1. Levantamento

Leia mais

Rational Unified Process (RUP)

Rational Unified Process (RUP) Rational Unified Process (RUP) A Rational é bem conhecida pelo seu investimento em orientação em objetos. A empresa foi à criadora da Unified Modeling Language (UML), assim como de várias ferramentas que

Leia mais

Alguns Exercícios Resolvidos

Alguns Exercícios Resolvidos Princípios de Análise e Projeto de Sistemas com UML 3ª edição, 2015, Eduardo Bezerra Alguns Exercícios Resolvidos Capítulo 1 Exercício 1.1 Sim, porque ele representa graficamente um objeto do mundo real

Leia mais

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Conceitos de Programação Orientada a Objetos Conceitos de Programação Orientada a Objetos flavio@facom.ufu.br 80 Por que a Orientação a Objetos? As abstrações podem corresponder às "coisas" do domínio do problema, facilitando o entendimento Esta

Leia mais

IDENTIFICAÇÃO DO ESCOPO DE SOFTWARE A PARTIR DA ANÁLISE DE REQUISITOS UTILIZANDO A UML

IDENTIFICAÇÃO DO ESCOPO DE SOFTWARE A PARTIR DA ANÁLISE DE REQUISITOS UTILIZANDO A UML IDENTIFICAÇÃO DO ESCOPO DE SOFTWARE A PARTIR DA ANÁLISE DE REQUISITOS UTILIZANDO A UML Anderson Fernando dos Santos Graduando em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Faculdades Integradas

Leia mais