Cursos e Treinamentos Ementa 2017

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1 Cursos e Treinamentos Ementa 2017 Conteúdo e Acesso ao Documento As informações apresentadas neste documento são de propriedade da Axys Ltda. O conteúdo deste documento é considerado sigiloso, destina-se ao uso exclusivo da Axys Tecnologia e deve ser utilizado internamente e pelo cliente acima citado, para avaliação de seus termos, aprovação e acompanhamento do projeto. Não pode ser copiado, totalmente ou em parte, sem autorização expressa da Axys. 1

2 Informações do Documento... 3 DSC1 Desenvolvimento Ágil Básico - 16hs... 4 DMS1 - Microsoft.NET 80 hs... 5 DJV1 - Java e Orientação a Objetos 48 hs... 6 DJV2 - Persistindo dados com Java 48 hs... 7 DJV3 - Fundamentos de Java para WEB 36 hs... 8 DJV4 - WEB 2.0 com Java Server Faces (JSF) 28hs... 9 DJV5 - WEB 2.0 com JSF Avançado 16hs DJV6 - Relatórios com JasperReports 12hs DC1 Linguagem de Programação C/C++ 40hs TLC1 Asterisk Básico 8hs TLC2 Asterisk Avançado 24hs DMF1 TSO/E Básico 8hs DMF2 JCL Básico 8hs DMF3 CICS/TS WebServices 24hs DMF4 COBOL 40hs

3 Informações do Documento Informações do Documento Data de Elaboração Janeiro de 2017 Projeto Treinamentos Responsável do Projeto Acácio Referência Ementa de Cursos Número do Documento V1.0 Data da Revisão Versão Descrição Autor 11/01/ Criação Acácio Histórico das Revisões 3

4 DSC1 Desenvolvimento Ágil Básico - 16hs O desenvolvimento ágil é qualquer processo de desenvolvimento criado com base nos conceitos do Manifesto Ágil. Tal Manifesto, assinado em 2001, foi elaborado por profissionais experientes e veteranos da indústria de software. Embora cada um tivesse a sua forma de pensar e agir, todos estavam de acordo que os projetos de sucesso tinham certos princípios em comum. Esses princípios servem como diretrizes para equipes que procuram uma forma ágil de administrar seus processos de desenvolvimento. Apresentar aos participantes as principais características, ferramentas e conceitos que norteiam a abordagem Ágil nas diversas fases de desenvolvimento e entrega de projetos. Conceitos básicos de desenvolvimento de sistemas. Introdução o O ser e o fazer ágil o Pilares do Processo Ágil o Lean Thinking (Mentalidade Enxuta) Engenharia de Software e o Ágil o Fases do Desenvolvimento de Software o Modelos de Ciclo de Vida de Software o Ferramentas e Técnicas do Ágil o Kanban o Histórias de Usuário o Os Frameworks Ágeis de mercado Scrum o Visão Geral do Scrum o Papéis e cerimônias o Ciclo de vida Scrum Visão do Produto Backlog do Produto Planejamento da Sprint Reunião Diária Execução da Sprint Revisão da Sprint Retrospectiva da Sprint Grooming Práticas ágeis e qualidade no desenvolvimento o TDD (Test Driven Development) o Programação em pares (XP) Outros Frameworks de mercado o DAD (Disciplined Agile Delivery) o SAFe (Scaled Agile Framework) Principais certificações em Frameworks Ágeis 4

5 DMS1 - Microsoft.NET 80 hs O.NET Framework é uma iniciativa da empresa Microsoft, que visa uma plataforma única para desenvolvimento e execução de sistemas e aplicações. Todo e qualquer código gerado para.net pode ser executado em qualquer dispositivo que possua um framework de tal plataforma. Capacitar o participante no desenvolvimento de aplicações utilizando a plataforma de desenvolvimento da Microsoft, o Framework.NET, tornando-o apto a descrever as principais características do Framework.NET e do Visual Web Developer; criar aplicativos usando Windows Forms; criar e utilizar os diversos tipos de dados e variáveis; controlar a execução de programas usando declarações condicionais e loops; explicar os fundamentos da programação orientada a objetos; criar aplicações média complexidade; desenvolver a interface com o usuário em um aplicativo utilizando o Visual Web Developer; validar entrada de dados em um formulário do Windows; implementar a depuração e teste em um aplicativo Visual Web Developer; acessar dados em aplicativo WEB; criar aplicações Web de baixa complexidade; testar e implantar aplicativos Microsoft.Net. São necessários conhecimentos básicos de Windows 7 em diante. Plataforma.NET Formulários, Caixas de diálogo Variáveis, Vetores e Matrizes Tipos de Dados, Funções Conceitos de Orientação a Objeto Apresentando o Visual Basic.Net Windows Forms Controles Objetos Gerenciados Programação Assíncrona Recursos de acessibilidade Apresentando o Microsoft Visual C# Entendendo a Linguagem C# Criando Componentes no C# Trabalhando com aplicativos no C# Express Edition Acesso a banco de dados através ADO com Microsoft SQL - Express Edition Gerenciando Dados com C# e Microsoft SQL - Express Edition Integrando C# com ASP.NET Web Forms ASP.NET Event Procedures Tracing, Debug DataSet, DataAdapter, DataGrid DataReader Stored Procedures Segurança em Aplicações ASP.NET 5

6 DJV1 - Java e Orientação a Objetos 48 hs O que realmente interessa sobre a Orientação a Objetos e como posso melhorar minhas aplicações? Essa é a pergunta que será respondida com este módulo. Ideal para profissionais iniciantes em Java e Orientação a Objetos, incluindo a introdução de lógica de programação. O principal objetivo deste módulo é criar uma cultura de reuso de código e conhecer a fundo os aspectos fundamentais da linguagem. Essa é a pergunta que será respondida com este módulo. Ideal para profissionais iniciantes em Java e Orientação a Objetos, incluindo a introdução de lógica de programação. Noções básicas de informática. O que é Java o Máquina Virtual o Versões do Java o JVM / JRE / JDK o do Java e seus usos o Compilação e Execução Sintaxe Java o Convenções de código o Tipos o Casting o Controle de Fluxo Fundamentos da Orientação a Objeto o Classes, Interfaces e Objetos o Referência, por que é importante? o Modificadores de Acesso o Encapsulamento o Herança o Polimorfismo Eclipse IDE o Apresentação o Execução de Programas o Views, Perspectives, Plugins o Dicas Controlando exceções o Checar ou não checar, eis a questão! o Blocos try, catch e finally o Exceções customizadas Ferramentas do SDK o Visão geral do SDK o JAR e JavaDoc Arrays o Arrays uso e função Pacotes o Java.lang o Java.io Coleções o Generic o Interfaces de coleções e utilitários o Conjuntos o Interações o Mapas o Metodos Equals e Hashcode o Boas Práticas Programação concorrente o Threads o Vector e Hashtable Reflection e Annotation 6

7 DJV2 - Persistindo dados com Java 48 hs Persistência tem sido tema de discussão ao longo das décadas. Com o aumento do uso da tecnologia de informação, cada vez mais o mundo anseia por dados, que por sua vez, se transformam em informações. Sendo o acesso realizado em um banco de dados, ou em uma estrutura de dados em formato texto (XML), os desenvolvedores hoje lidam com uma gama extensa de opções para realizar estas tarefas. O objetivo deste treinamento está em analisar as alternativas de mercado mais utilizadas e apresentá-las detalhadamente para que o aluno possa entender onde se deve aplicar cada uma, colocando o negócio acima de qualquer implementação. Possuir conhecimento básico de SQL e experiência com programação JAVA. Revisando a Structured Query Language (SQL) Dialetos Linguagem de Manipulação de Dados (DML) Linguagem de Definição de Dados (DDL) Linguagem de Controle de Dados (DCL) Linguagem de Transação de Dados (DTL) Linguagem de Consulta de Dados (DQL) Cláusulas, Operadores e Funções básicas Introdução ao JDBC o o o Interfaces Connection, Statement, Prepared Statement e ResultSet Fábrica de Conexões Pool de Conexões Design Patterns o Data Access Object (DAO) o Value Object (VO) o Mapeamento Objeto Relacional (ORM) Transacionando com JDBC o As operações Commit e Rollback o Conexões com auto commit Boas práticas em JDBC Introdução ao JPA o O que é JPA? Onde utilizar? o E o tal Mapeamento Objeto Relacional? o O que muda? o Uma famosa implementação de JPA: Hibernate o Exemplos de utilização Trabalhando com XML o O que é XML? o Entendendo o XSD, DTD o DOM e SAX o XStream o JaxB 7

8 DJV3 - Fundamentos de Java para WEB 36 hs Com o advento da web, muitas empresas iniciaram a migração de sistemas desktop, que antes dominavam as aplicações de informação, para a web. Percorremos um longo caminho até chegarmos ao ponto em que estamos, mas o fundamento das aplicações permanece. O objetivo deste treinamento está relacionado a compreensão deste fundamento que possibilita às aplicações serem acessadas na web através dos browsers, como também, os padrões e boas práticas de programação. Ao finalizar este módulo, o aluno terá condições de compreender como funciona a maioria dos frameworks web disponíveis em Java. Possuir conhecimento de Java e persistência. Arquitetura Distribuída o Aplicações Corporativas o Análise de diferentes Arquiteturas Introdução ao Java Enterprise Edition (Java EE) o O que é Java EE? o Servidor de Aplicação x Servidor Web o Um servidor web: Tomcat o Padrão de aplicações web Java Servlet o Servlet: O início de tudo o Classe HttpServlet o Ciclo de vida da Servlet o Deployment Descriptor o ServletConfig, ServletContext, ServletEvent o Navegação Protocolo Http o Http Get / Post o Interfaces HttpServletRequest e HttpServletRespons Gerenciador de Sessão o Entendendo a sessão e seus atributos o Interface HttpSession o Invalidando a sessão Java Server Pages (JSP) o Introdução o Ciclo de vida de um JSP o Estrutura de um JSP o Diretivas e objetos implícitos Tratamento de erros o Configuração de páginas de erro o Exibindo mensagens customizadas em tela Expression Language (EL) o Introdução o Sintaxe Java Standard Tag Libraries (JSTL) o Introdução o Utilizando tags no JSP o Biblioteca Core o Biblioteca de Internacionalização o Como criar Tags customizadas Filtros o Introdução o Visão geral das classes envolvidas o Configuração do deployment descriptor o Criando um Filtro Design Patterns o Business Delegate o Composite Entity o Data Acess Object (DAO) o Front Controller o Interceptor o Service Locator o Dispatcher to View o Factory o Template Method Dicas de Frameworks MVC o E agora? Struts, JSF, Spring 8

9 DJV4 - WEB 2.0 com Java Server Faces (JSF) 28hs A web 2.0 é uma rede vista como plataforma e essa visão trouxe consigo uma série de implicações no modo como as aplicações para a web eram e são desenvolvidas. O objetivo deste treinamento é apresentar essas implicações diretamente em Java, associada a um dos frameworks que tem se destacado na comunidade e que consegue englobar tais questões que estão em constante evolução. Possuir conhecimento de Java, persistência e desenvolvimento WEB. Revisão Java EE o Principais classes para programação Web o Dificuldades para manter as aplicações Java Server Faces (JSF) o Introdução e motivações o Relacionamento do velho com o novo o Ciclo de vida de aplicações JSF Bibliotecas de tags o JSF Core o JSF HTML Expression Language o Revisão conceitual o Sintaxe o Objetos implícitos Managed Beans o Introdução o Configuração o Mensagens de Erro o Vínculo com a visualização de dados Navegação o Introdução o Configuração o Gerenciando ações Internacionalização o Configuração o Tags Validação e Conversão de dados o Introdução o Implicações no ciclo de vida o Conversores o Validadores o Criando Conversores e Validadores customizados o Customizando mensagens Modelo de eventos o Introdução o Eventos de mudança de valor e ação o Tags Facelets o Instalação e configuração o Criando templates o Tags Introdução ao Ajax o Introdução e motivação o O que é Ajax? o Como utilizar? RichFaces o Ajax4JSF o Instalação e Configuração o Trabalhando com Ajax o Principais Componentes JSF 2.0 o O que há de novo? o Ajax Nativo o Gerenciamento de recursos o Navegação implícita 9

10 DJV5 - WEB 2.0 com JSF Avançado 16hs A web 2.0 nos traz a possibilidade de interfaces cada vez mais avançada e JSF nos auxilia neste desefioé uma rede vista como plataforma e essa visão trouxe consigo uma série de implicações no modo como as aplicações para a web eram e são desenvolvidas. O objetivo deste módulo é a continuidade ao módulo básico JSF e tem como objetivo detalhar as funcionalidades existentes no framework JSF indicando os benefícios da utilização desses tópicos avançados. É ideal para profissionais que desejam customizar suas aplicações. Possuir conhecimento de Java, persistência e desenvolvimento WEB com JSF. Revisão JSF o Managed Beans o Conversores o Validadores o Expression Language o Facelets o Richfaces e Ajax Tópicos Avançados o Component Binding o Eventos o Componentes o Renderizadores 10

11 DJV6 - Relatórios com JasperReports 12hs A necessidade de criar relatórios para fins administrativos, sempre foi uma tarefa necessária. Em Java temos uma das ferramentas mais populares para criação destes relatórios: o JasperReports. O objetivo deste treinamento é indicar os caminhos mais comuns no desenvolvimento de relatórios e abordar as funcionalidades fundamentais da API, bem como, as ferramentas de apoio que auxiliam a produtividade. Possuir conhecimento de Java, persistência e desenvolvimento. Jasper Reports o O que é? o Instalação o Ferramentas o Estrutura de um relatório o Formatação ireport o O que é? o Características o Como instalar e usar o Criando um relatório com ireport Criando relatórios o Introdução o Grupos o Sub-relatórios o Parâmetros o DataSource o Valores de retorno o Template o Como fazer referência a recursos usados no relatório Integrando uma aplicação Java com JasperReports o A API JasperReport o Executando um relatório web Gráficos o Tipos de gráfico o Sintaxe para definição de um gráfico o Dataset o Plot o Usando uma conexão com banco de dados o Exportando para outros formatos de arquivo o Relatórios cross-tabs o Scriptlets 11

12 DC1 Linguagem de Programação C/C++ 40hs Em pesquisa recente realizada pelo IEEE a lingagem de programação mais usada nos dias de hoje ainda é C/C++, ficando a frente de outras linguagens mais recentes como Python ou GO. Este curso tem por objetivo dar uma base sólida na linguagem C para os alunos que desejam dominar esta tecnologia. O curso de C ensina os fundamentos da linguagem e engloba também temas intermediários e avançados, como ponteiros, matrizes, alocação dinâmica de memória, strings, funções, passagem de parâmetros, estruturas de dados, arquivos, ordenações e buscas de dados, entre outros assuntos que podem ser consultados na ementa do curso. Possuir conhecimento de lógica de programação. A linguagem C/C++ Tipos de dados Modificadores Variáveis e constantes Enumerações Operadores o Matemáticos o Condicionais o Lógicos Ponteiros Matrizes Manipulação de Strings Funções o Assinatura de funções o Passagem de parâmetros o Recursividade Estruturas e uniões Trabalhando com Arquivos Estruturas de dados o Filas o Pilha o Listas o Árvore binária 12

13 TLC1 Asterisk Básico 8hs Muitas empresas voltam-se para a utilização de sistemas de telecomunicações Open-Source, buscando redução de custos e flexibilidade. Este curso visa dar uma visão para a instalação e manutenção de ambientes Asterisk. Capacitar o aluno a instalar, configurar e prestar suporte para instalações básicas. Conhecimento em S.O. Linux, editor de texto VI e rede. O que é o Asterisk. Instalando meu primeiro PABX Configuração de troncos e Ramais Grupos de atendimento Montando uma arvore de URA para direcionamento de chamadas TroubleShooting 13

14 TLC2 Asterisk Avançado 24hs Após o conhecimento do Asterisk como plataforma de telecomunicações as empresas querem tirar o máximo proveito de seus potenciais. Capacitar os alunos a tirar o máximo de proveito das funcionalidades do Asterisk. Conhecimento em S.O. Linux, editor de texto VI e rede. Configurando placas E1 Funções e aplicações SIP / IAX Regras Roteamento Integração AGI Call Center Integração com recursos externos Musicas e Gravações Interligação de Servidores Asterisk Troubleshooting 14

15 DMF1 TSO/E Básico 8hs Muitas empresas utilizam ambientes híbridos com baixa e alta plataforma, para os profissionais que desejam aprender a trabalhar com Mainframes o TSO/E é a porta de entrada. Este curso tem por objetivo dar a base para utilizar o sistema e navegar por todos os recursos que o sistema mainframe possibilita. Noções básicas de informática e desenvolvimento. Alinhamento de expectativas e Literatura complementar ISPF/PDF UTILITIES VIEW / EDIT COMMAND SDSF DA LOG ST INIT 15

16 DMF2 JCL Básico 8hs Muitas empresas utilizam ambientes híbridos com baixa e alta plataforma, para os profissionais que desejam aprender a trabalhar com Mainframes o conhecimento de JCL é primordial. Este curso tem por objetivo dar a base para utilizar o sistema e navegar por todos os recursos que o sistema mainframe possibilita. Noções básicas de informática e desenvolvimento. O que é o JCL Comandos de JCL Comentário JOB / EXEC DD / DDs especiais JCLLIB IF/ELSE/ENDIF Utilitários IEFBR14 IEBGENER SORT IDCAMS (GDG) 16

17 DMF3 CICS/TS WebServices 24hs O ambiente de grande porte (mainframe) precisa estar interagindo com as novas tecnologia de internet e a possibilidade de interconexão com o mundo. O curso oferece ao participante uma visão geral sobre webservices, sua utilização e como preparar aplicações cliente/server utilizando o monitor transacional CICS TS. Conhecimento de programação CICS Commando Level em COBOL. Introdução e conceitos (SOAP, WSDL, XML e JSON) CICS web services Ferramentas de apoio o Exercício: utilizando CICS webservice com auxílio do Eclipse Planejando o webservice Conversão de dados Uso de Pipelines Gerenciador de mensagens Segurança Definições o Exercício: definindo um webservice no CICS TS CICS como web services provider o Exercício: construindo e executando uma aplicação web services provider CICS como web services requester o Exercício: construindo e executando uma aplicação web services requester Boas práticas 17

18 DMF4 COBOL 40hs O COBOL é a principal linguagem de desenvolvimento do grande porte (mainframe), sendo utilizado em grandes empresas, representa uma fatia significativa da necessidade de mão de obra. Oferecer ao participante a capacitação para desenvolver aplicações utilizando uma das principais linguagens de programação do mercado. Conhecimento básicos de informática e programação. Introdução Estrutura de um programa Regras de Codificação Formatos de Instruções (SINTAXE) Limites do COBOL Palavras reservadas Processo de Compilação As quatro divisões do COBOL IDENTIFICATION DIVISION ENVIRONMENT DIVISION o CONFIGURATION SECTION o INPUT-OUTPUT SECTION DATA DIVISION o FILE SECTION o WORKING-STORAGE SECTION o LINKAGE SECTION Definindo estrutura de dados Nome de condição (nível 88) PROCEDURE DIVISION Comandos básicos Comandos aritméticos Comandos de controle de condição Comandos de controle de fluxo e repetição Comando GO TO (porque evitar) Trabalhando com arquivos sequenciais Balance Line Relatórios Uso de máscaras de edição para impressão de valores e datas Processamento de arquivos VSAM KSDS Definindo e utilizando tabelas internas Pesquisando dados em tabelas internas CALL estático e dinâmico 18

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