DESENVOLVIMENTO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO BANCO DE DADOS

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1 DESENVOLVIMENTO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO BANCO DE DADOS Leandro Guilherme Gouvea 1, João Paulo Rodrigues 1, Wyllian Fressatti 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil leandrog.gouvea@gmail.com, jaumpr@hotmail.com, wyllian@unipar.br Resumo. Este artigo tem a finalidade de apresentar a importância de se fazer uma boa análise, antes de iniciar o desenvolvimento de aplicações móveis. Esta analise consiste em verificar o tipo de aplicação que pode ser nativa, híbrida ou web, qual framework utilizar e o funcionamento do banco de dados. Desta forma o desenvolvedor pode definir para qual plataforma a aplicação será desenvolvida e qual pode trazer um melhor retorno. Para subsidiar a pesquisa teórica foi apresentada uma aplicação utilizando o framework Phonegap que trouxe ótimos resultados tanto na facilidade de programação quanto na capacidade de atingir diversos dispositivos. 1. Introdução A crescente popularidade dos dispositivos móveis e o aumento da disponibilidade dos mesmos no mercado aliado a sua potencialidade de integrar várias tecnologias devido à grande evolução tanto do hardware como do software, tornam o desenvolvimento de aplicações para dispositivos móveis uma área de grande interesse para a computação e seus desenvolvedores [FREIRE 2013]. Atualmente, existem diversos sistemas operacionais para dispositivos móveis, estes sistemas possuem diferentes fatias no mercado e diferentes tipos de desenvolvimento. Dentre eles pode-se destacar o Google Android que é um sistema de código aberto e possui a maior fatia do mercado de dispositivos móveis. Apesar da liderança do Android o sistema operacional da Aple (IOS) tem obtido grande interesse por parte dos desenvolvedores, pois a receita com downloads de aplicativos para IOS é bem maior do que a do Android e as grandes empresas tem apostado no IOS, pois apresenta menos riscos de contaminação por vírus além de os aparelhos com IOS oferecerem melhor qualidade. Pode-se destacar também o Windows Phone que vem tendo um considerável crescimento. [COWORKERS, 2014]. A figura 1 apresenta os principais sistemas operacionais e suas fatias no mercado em 2012.

2 Figura 1: Fatias do mercado dos principais SO s móveis [DEVMEDIA, 2014] A tendência futura é que a quantidade de dispositivos móveis, bem como, de sistemas operacionais aumente cada vez mais, tornando as tarefas dos desenvolvedores cada vez mais difíceis para aplicações nativas (aplicações desenvolvidas para plataformas específicas). É importante entender que cada sistema operacional utiliza uma linguagem de programação diferente, assim como o modo de exibição de tela também varia, neste sentido os desenvolvedores estão buscando novas alternativas para o desenvolvimento de aplicações móveis tais como web e hibridas [DEVMEDIA, 2014]. 2. Metodologia Neste trabalho foi realizado um levantamento bibliográfico baseado em livros, artigos, monografias, dissertações de mestrado, mini-cursos, tutoriais, revistas, teses e sites de internet que abordem o assunto em questão. Concomitantemente foi desenvolvida uma aplicação e foram realizados testes que visam subsidiar a pesquisa teórica e avaliar a real contribuição da proposta. 3. Desenvolvimento 3.1.Tecnologias de Aplicações para Dispositivos Móveis A forma com que o aplicativo é construído é quase tão importante quanto a sua funcionalidade. Neste sentido os desenvolvedores devem se perguntar, antes de começar a desenvolver uma aplicação móvel, quais são os objetivos da aplicação e quais são as restrições do projeto para definir uma forma mais apropriada. As aplicações para dispositivos móveis podem ser Nativas, Web ou Hibridas. Aplicações nativas são aquelas desenvolvidas diretamente para uma determinada plataforma, portanto podem desfrutar de todas as funções existentes para o sistema operacional que foi criado. Essas funcionalidades consistem em: câmera, GPS, acelerômetro, bussola, lista de contatos, etc. Aplicações web são geralmente implementadas em HTML5 e Java Script e não necessitam ser instaladas diretamente em um dispositivo, podendo funcionar

3 inteiramente a partir de um browser com o dispositivo acessando a internet. Os usuários dessas aplicações acessam determinada URL onde há a opção de instalar o app, instalação esta, que cria um atalho no sistema operacional para o link ou página da app na internet [AMBROS, 2013]. As aplicações híbridas são constituídas, parte pela tecnologia das aplicações nativas e parte pela tecnologia web. Este tipo de aplicação pode, portanto funcionar tanto online como off-line. Geralmente a maior parte da aplicação híbrida é gerada a partir de padrões web e envolvida num núcleo de programa nativo ( Shell nativa). As Shell s permitem acesso a quase todas as funcionalidades do dispositivo móvel, bem como uma aplicação nativa faz. Neste sentido, percebe-se a vantagem das aplicações híbridas para quem necessita criar aplicações multi-plataformas, também chamadas cross-plataform [DEVMEDIA, 2014]. Para concluirmos esta etapa, na análise do desenvolvimento de aplicações móveis é importante ressaltar que toda aplicação móvel requer uma boa análise e pesquisa sobre qual a melhor solução para cada tipo de aplicação. Uma aplicação pode ser muito mais fácil de ser desenvolvida pela tecnologia web, porém pode não compor os requisitos necessários para as funcionalidades da mesma dificultando sua venda no mercado [DEVMEDIA, 2014]. Para facilitar esta analise, a figura 2 apresenta um breve comparativo entre os prós e contras de cada tecnologia abordada. Figura 2: Vantagens e desvantagens das aplicações nativas, híbridas e web [Tradução nossa] Com base no diagrama acima, além dos prós e contras, também pode-se constatar que as aplicações híbridas consistem em uma união entre tecnologias e foram criadas para usufruir o melhor da tecnologia nativa unida com a tecnologia web Banco de Dados em Dispositivos Móveis É muito importante levarmos em consideração ao se criar aplicações para dispositivos móveis, como gerenciar as informações e gerir o armazenamento de dados.

4 Os dispositivos móveis sofrem em demasia com o problema de ter poucos recursos computacionais, como memória, armazenamento e processador, em comparação com sistemas desktop, servidores, ou mesmo laptops. De um modo geral o banco de dados em dispositivos móveis funciona conforme a Figura 3, podendo ter seu próprio banco de dados embutido, neste caso um banco de dados simples e utiliza poucos recursos e também existe a opção de acessar outros bancos de dados através de servidores e computadores, todos trabalhando em rede formando um banco de dados distribuído. Figura 3: Banco de dados em dispositivos móveis [MAGALHÃES, 2014] As restrições de uso dos dispositivos para armazenamento de dados em forma de bancos de dados dependem não apenas do espaço disponível, mas do suporte a este tipo de aplicação. Isso é muito dependente do sistema operacional oferecido. Para desenvolver aplicações com Phonegap o banco de dados embutido utilizado é o SQLite. O SQLite trata-se de uma biblioteca em linguagem C desenvolvida para implementar um banco de dados embutido o qual lê e escreve em arquivos do próprio dispositivo ou seja, não tem processo servidor separado. O Android utiliza o SQLite por ser uma biblioteca leve, utilizando dentre 250kb a 500kb, além da vantagem de ser multi-plataforma, onde você pode copiar livremente um banco de dados entre sistemas de 32bits e 64bits. O SQLite está disponível em todos os dispositivos com Android, utilizá-lo não requer qualquer configuração ou administração de banco de dados, é necessário somente definir os comandos SQL para criar e atualizar o banco. [FABRICA DE SOFTWARES, 2013] Estudo de Caso das Aplicações em Dispositivos Móveis Após uma boa análise das tecnologias existentes foi desenvolvida uma aplicação utilizando o framework Phonegap que trata-se de um framework que cria aplicações híbridas. Apresentaremos logo a seguir suas características, funcionamento da ferramenta e uma aplicação criada usando o banco de dados SQLite Framework Phonegap Dentre as principais características do Phonegap pode-se destacar a capacidade que ele tem de criar aplicações multi-plataforma e como trata-se de uma aplicação híbrida une as melhores características da tecnologia nativa com as da tecnologia web. As aplicações criadas em Phonegap podem ter o acesso a um grande numero de funções dos dispositivos moveis, tais como: accelerometer, câmera, compass, contacts, file,

5 geolocation, media, network, notification (alert), notification (sound), notification (vibration) e storage embutidos no html [MOBILTEC, 2011]. Como o Phonegap possui uma interface baseada em HTML sua lógica de programação e seus recursos, são tratados pelo Java Script, podendo realizar combinações com alguns scripts como, por exemplo, o Jquery. A comunicação da API do Phonegap funciona a partir da lógica do Java Script ficando os arquivos CSS encarregados de exibir a aplicação na tela, tratando o problema que a diversidade de dispositivos tem de apresentarem telas com resoluções diferentes, neste sentido, são criadas páginas web que poderão rodar nos dispositivos móveis por meio de controles chamados WebViews, os quais permitem a exibição do HTML [MOBILTEC, 2011] Apresentação da aplicação desenvolvida com Phonegap A aplicação desenvolvida leva em conta as principais funções utilizadas na persistência dos dados: criação, consulta, atualização e destruição de dados. O Banco de dados que a aplicação utiliza é o SQLite que funciona como uma biblioteca em linguagem C, open source, que implementa um banco de dados SQL embutido, ou seja, não tem processo em um servidor separado, e pode ler e escrever diretamente no arquivo de banco de dados no disco do dispositivo móvel. A comunicação da API do Phonegap funciona a partir da lógica do Java Script ficando os arquivos CSS encarregados de exibir a aplicação na tela. Pode-se observar nas figuras 4 e 5 a tela principal da aplicação e a tela de cadastro de cliente executadas no emulador do Eclipse. Figura 4: Tela principal da aplicação Figura 5: Tela de cadastro Na figura 4, o botão novo que nos permite entrar na tela de cadastro, podemos também consultar as pessoas cadastradas através do filtro, bem como podemos editar um cadastro clicando na pessoa cadastrada ou até mesmo excluir o cadastro clicando no x logo a frente do nome da pessoa cadastrada. Ao selecionarmos a opção de novo cadastro será apresentada a tela de cadastro. Na tela de cadastro, figura 5, observa-se que devemos incluir o nome do cliente que é obrigatório, em seguida o CPF, logo após o estado que será apresentado em uma combobox para a seleção do mesmo e por fim o telefone no cliente sem contar os botões no fim, onde são apresentadas as opções de cancelar ou salvar. Quando o registro é salvo, automaticamente a aplicação volta à tela principal, já aparecendo o novo cliente cadastrado para que se possa consultar, editar ou excluir o mesmo. Ao selecionarmos

6 um dos itens cadastrados a aplicação apresenta a mesma tela de cadastro já preenchida, podendo-se editar e salvar ou cancelar a operação. 5. Considerações Finais Diante do estudo realizado, pôde ser observado que antes de começar a desenvolver uma aplicação para dispositivos móveis é de grande importância fazer uma boa analise. Esta analise consiste em verificar: quais são os requisitos necessários, que tipo de aplicação será utilizada: nativa, web ou hibrida, para qual plataforma o programador pretende desenvolver, o framework e o banco de dados mais vantajoso para determinada aplicação. Além de tudo, é importante analisar como está o mercado para se atingir o maior numero de pessoas, empresas e dispositivos possíveis. Nas aplicação desenvolvida, foi possível observar a grande capacidade que o framework Phonegap tem de atingir um número enorme de dispositivos já que ele cria aplicações multi-plataforma podendo rodar no Android, IOS, Windows Phone, Blackbarry e outras independente dos formatos e tamanhos de telas pois o CSS facilita esta adaptação. Outra grande vantagem trata-se da facilidade de desenvolvimento, bastando o programador ter conhecimentos em JavaScript e HTML5 para criar aplicações multi-plataforma. 6. Referências AMBROS, Luisa (2013). Diferença Entre Aplicativos Nativos, Híbridos e Mobile Web Apps. Disponível em < > Acesso em 02/05/2014. COWORKERS (2014). O Mercado de APPs IOS e Android no Mundo. Disponível em: < > Acesso em: 15/07/2014. DEVMEDIA (2014). Aplicações Móveis: Nativas ou Web?. Disponível em: < > Acesso em: 07/05/2014. FABRICA DE SOFTWARES (2013). Criando e Usando Banco de Dados em Uma Aplicação Android. Disponível em < Acesso em 20/06/2014. FREIRE, Pedro J; RIBEIRO, Rui. Revisão de Literatura de Frameworks de Desenvolvimento Móvel Multiplataforma SITILabs, Universidade Lusófona, Portugal, MAGALHÃES, Willian. Banco de Dados Móveis Universidade Paranaense UNIPAR - Paranavaí PR Brasil, MOBILTEC (2011). Desenvolvimento Mobile Multiplataforma com Phone Gap. Disponível em < > Acesso em 28/03/2014.

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