Games. Fernando Chamis Webcore Games
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- Alexandra Paiva Bacelar
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1 Games Fernando Chamis Webcore Games
2 Empresas Webcore / Webcore Games Agência Digital (1999) Produtora de advergames (2006) Sites: e Insolita Studios Serious Games (2005) Jogos de entretenimento (2005) Sites:
3 2009
4 2011 Mobile Games Social Games
5 INTRODUÇÃO Tipos de Games Entretenimento Advergames Serious Games Social Games
6 ENTRETENIMENTO
7 ENTRETENIMENTO Mercado mundial de games Nos últimos 5 anos o mercado mundial de games cresceu mais do que qualquer outra área do entretenimento, e projeta de crescimento para $73 bilhões até Registra crescimento anual de 10% a mais de uma decada Nos EUA, 50% dos lares já tem um console em casa. (Nielsen/NetRatings)
8 ENTRETENIMENTO A indústria de games é a terceira maior do mundo, sendo superada somente pela armamentista e automobilística
9 ENTRETENIMENTO Lucro nos primeiros 5 dias de lançamento $500 milhões $550 milhões $650 milhões $775 milhões
10 11 milhões de jogadores ativos (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)
11 ENTRETENIMENTO Mercado mundial de games (venda de consoles) 87.60M 44.9% 55.45M 28.4% 52.07M 26.7% M 68.1% 69.25M 31.9% Fonte: VG Chartz Jun/2011 (
12 ADVERGAMES
13 ADVERGAMES O que é Advergame? Advertising + Games = Advergames É a prática de utilizar jogos para promover uma marca, produto ou idéia.
14 ADVERGAMES Quem joga? De acordo com a Nielsen/NetRatings, 30,5% do público dos jogos online tem entre 35 e 49 anos de idade. 70% dos jogadores preferem jogos casuais; destes, 43% são homens e 57% são mulheres, com idade entre 25 e 45 anos, conforme pesquisa do Ibope Net Ratings No Brasil, 45,8% das mulheres com acesso à internet jogam games casuais, segundo pesquisa promovida pelo portal Bolsa de Mulher.
15 ADVERGAMES
16 ADVERGAMES
17 ADVERGAMES
18 ADVERGAMES 90 s 7-Up Spot Game
19 ADVERGAMES Pizza Hut Tartarugas Ninja
20 ADVERGAMES
21 ADVERGAMES Domino s Pizza Yo! Noid
22 ADVERGAMES Case Burger king King Games (2006) Pocketbike Racer / Sneak King / Big Bumpin'
23 ADVERGAMES Case Burger king King Games (2006) Pocketbike Racer / Sneak King / Big Bumpin' Plataforma Xbox e Xbox 360 (desenvolvido em 8 meses) Dois deles são multiplayer 3.2 milhões de cópias US$ 3.99 por jogo (advergame vendido)
24 ADVERGAMES Formas de integração da marca: In game advertising: O jogador vê um anúncio dentro do jogo Product placement: O jogador dirige o carro da marca
25 ADVERGAMES Exemplo de Campanha Publicidade Produto Código Site/Jogo Premiação
26 SOCIAL GAMES
27 SOCIAL GAMES Social Gaming Os jogos inseridos nas redes sociais representam um grande potencial. Mercado tem apenas 3 anos Movimenta $300 milhões anualmente apenas no Brasil Público joga em média 30 minutos diariamente Modelo de negócio: jogo free / venda de itens
28 SOCIAL GAMES Game Monthly active users 1. CityVille Empires & Allies Texas HoldEm PokerCafé World FarmVille Gardens of Time FrontierVille
29 MERCADO NACIONAL
30 MERCADO NACIONAL Mercado nacional e mercado de trabalho Mais de 50 empresas no Brasil (ABRAGAMES) Diferentes especialidades (games para celular, entretenimento, advergames, serious games) Diferentes áreas: arte, produção, programação, game design, marketing, som, etc.
31 MERCADO NACIONAL Estrutura
32 MERCADO NACIONAL Processo
33 MITOS E DICAS
34 MITOS E DICAS Mitos Trabalhar com jogos = Trabalhar jogando Trabalhar com jogos = Trabalhar onde eu quero Vou fazer jogos para console Não preciso trabalhar durante a faculdade Vou ficar rico fazendo jogo Dicas (o que fazer da vida? ) Crie um jogo indie. Ele não vai ficar bom. Crie outro Monte um bom portfólio Aprenda inglês Tenha um bom repertório
35 MITOS E DICAS Plataformas Diversas plataformas oferecem acesso fácil para lançar o seu jogo: Facebook iphone / Android / Windows Mobile Phone Kongregate Nem só de entretenimento vive a indústria de jogos. O acesso a estes mercados pode ser mais fácil e garante experiência na produção de games: Advergames Serious games Editais do governo (BRGames)
36 CASES
37 PSP Mini PS3
38
39 GameFutebol (Rede Globo)
40 GameFutebol (Rede Globo)
41 GameFutebol (Rede Globo)
42 Surfínia (Rede Globo) surfinia.tresirmas.globo.com
43 Surfínia (Rede Globo) surfinia.tresirmas.globo.com
44 Surfínia (Rede Globo) surfinia.tresirmas.globo.com
45 Autorama Samsung Galaxy SII
46 Dança das Cadeiras (Sempre Livre) Advergame produzido em parceira com a agência digital ithink para Sempre Livre da Johnson & Johnson. Game multiplayer que permite que diversas jogadoras brinquem ao mesmo tempo em uma mesma sala.
47 Mini Hunt (Android)
48 Chameleon Puzzle Runners BR Games
49 Lenovo Super Casas Bahia
50 Lenovo Super Casas Bahia
51 Honda
52 OBRIGADO!
<apresentação institucional> <junho, 2015>
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