CARTOGRAFIA TEMÁTICA Teoria das cores. Prof. Luciene S. Delazari Departamento de Geomática Curso de Engenharia Cartográfica e de Agrimensura

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1 CARTOGRAFIA TEMÁTICA Teoria das cores Prof. Luciene S. Delazari Departamento de Geomática Curso de Engenharia Cartográfica e de Agrimensura

2 Projeto cartográfico Teoria das Cores Percepção da cor Sistemas para especificação de cor

3 O espectro eletromagnético Teoria das Cores O espectro eletromagnético é um conjunto de frequências, desde ondas de rádio até raios gama, que caracteriza luz.

4 Teoria das Cores

5 A luz visível Teoria das Cores

6 Teoria das Cores As cores são faixas de ondas que são possíveis de serem vistas pelo olho humano. E o comprimento das ondas é o que define as cores, ou seja, é o que a define, o verde, o amarelo, o azul que enxergamos. Logo a cor não existe de forma tangível. Cor é uma sensação produzida pelo olho. É a impressão produzida na retina do olho pela luz refletida/difundida pelos objetos. E o físico inglês Thomas Young no século XIX formulou a primeira teoria científica para a sensibilidade do olho humano às cores (mais tarde estudada e comprovada pelo alemão Hermann von Helmholtz). Young e Helmholtz, chegaram a conclusão que dentro do olho existem receptores que processam a luz, os cones, e que estes são compostos por três tipos de nervos.

7 Esses três nervos são responsáveis pela percepção de uma certa região do espectro luminoso, respectivamente, eram o vermelho, o verde e o azul e que o restante das cores que vemos na verdade são provenientes da soma dessas três cores primárias. Então porque eu vejo o vermelho no fusca do meu vizinho? Simples, a cor que vemos é a cor que o objeto (no caso o fusca) reflete. Ele recebe todas as cores e as absorve, exceto o vermelho, que é a cor ele reflete para nós.

8

9 Propriedades Físicas da Cor SÍNTESE ADITIVA Teoria das Cores Cores primárias: É a cor através da incidência de raio de luz. A luz é emitida pelo objeto. Pode ser natural, como o sol, ou artificial como TVs, monitores, câmeras digitais, etc. A soma das três cores primárias produz o branco. Este sistema é o RGB (red, green and blue) que usamos quando produzimos algo para a web, por exemplo.

10 Propriedades Físicas da Cor SÍNTESE ADITIVA Descreve as cores emitidas ou projetadas, por exemplo as cores que são emitidas por uma fonte de luz. vermelho amarelo magenta branco verde azul ciano

11 Propriedades Físicas da Cor SÍNTESE SUBTRATIVA É a cor proveniente da absorção de luz, ou seja, a cor visível é aquela que não foi absorvida pelo objeto azul ciano verde preto magenta amarelo vermelho

12 Dimensões da Cor Teoria das Cores TOM LUMINOSIDADE SATURAÇÃO

13 Dimensões da Cor TOM Teoria das Cores Variação qualitativa da cor. É definido pelo seu comprimento de onda no espectro visível.

14 TOM

15 Dimensões da Cor LUMINOSIDADE Teoria das Cores É a quantidade de luz branca incidente na cor

16 LUMINOSIDADE

17 Dimensões da Cor LUMINOSIDADE Teoria das Cores

18 Dimensões da Cor SATURAÇÃO Teoria das Cores O quanto a cor se afasta da cor neutra. Quanto mais saturada é a cor, menos presença de branco ou preto.

19 Dimensões da Cor SATURAÇÃO Teoria das Cores

20 3 grupos Sistemas para Especificação de Cor modelos orientados ao hardware modelos orientados ao usuário baseados nas especificações do hardware Sistema CIE baseados em como nós percebemos as cores

21 O Modelo RGB Aplicações: O modelo RGB está presente nos equipamentos como monitores de computadores e telas de televisão. Exemplo: As cores emitidas pelos computadores (cores primárias) processam-se no olho e no cérebro humano, interpretando os vários comprimentos de onda. Com esta combinação de cores é possível criar outras que são possíveis observar no monitor.

22

23 O Modelo RGB Vantagem: Relação com a técnica de produção de cores das telas de computadores Desvantagens: Noções comuns de tom, luminosidade e saturação não são inerentes ao método As variações de cores, no espaço de cor, não correspondem às variações visuais das cores

24 O Modelo CMYK Teoria das Cores CYAN MAGENTA YELLOW BLACK

25 O Modelo CMYK Aplicação- é utilizada nas impressões de papel. Esta impressão combina as 3 cores primárias e o preto, permitindo estabelecer áreas em que há inexistência de pigmentos (branco) e áreas escuras (tinta) que na superfície do objeto são refletidas ou absorvidas Nota: As cores primárias no modelo CMYK são as cores secundárias no modelo RGB e vice-versa

26 O Modelo CMYK

27 O Modelo CMYK

28 O Modelo CMYK

29 O Modelo Munsell Teoria das Cores O modelo de cor mais versátil até hoje foi criado por Albert Munsell que adotou o vermelho, azul e verde como cores primárias e partindo de variações de matiz e contraste simultâneo, também desenvolveu a idéia do modelo tridimensional com matizes puros em torno do equador, tintas mais vivas na parte de cima e tonalidades escuras na parte de baixo. O plano da árvore de Munsell pode ser representado por um círculo, dividido em cinco cores primárias (matizes principais) com mais cinco intermediárias. Verticalmente a árvore está dividida em 10 graus. 0 (pretopuro / embaixo) 10 (branco puro / no alto). Os ramos estão divididos em graus iguais, começando em zero no centro, para cores neutras (cinzas) e radiando para números tão altos quanto 20.

30 O Modelo Munsell o eixo circular Hue (tom) define o nome da cor em si, alternando entre amarelo, laranja, vermelho, etc. O eixo radial Chroma (saturação) define a maior ou menor quantidade do pigmento que forma a cor em questão, ou seja, a pureza da cor. Quanto mais longe do eixo central, maior a concentração do pigmento, e mais viva é a cor. O eixo vertical Value (luminosidade) variando a cor de mais claro para cima e mais escura para baixo.

31 O Modelo Munsell Teoria das Cores

32 O Modelo Munsell Vantagem e importante característica: Teoria das Cores As variações de cor do modelo representam as variações perceptivas de cor

33 Harmonia Análoga

34 Harmonia Complementar

35 Harmonia triádica

36 Considerações Teoria das Cores Existem opções na internet que auxiliam na combinação de cores Colorbrewer2.org

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