AULA 9 TRANSFORMAÇÃO RGB HSV. Daniel C. Zanotta 13/08/2018

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1 AULA 9 TRANSFORMAÇÃO RGB HSV Daniel C. Zanotta 13/08/2018

2 SISTEMA ADITIVO DE CORES (LUZ) LUZ: A LUZ É COMPOSTA DE VIBRAÇÕES ELETROMAGNÉTICAS QUE CORRESPONDEM ÀS CORES. ESSAS VIBRAÇÕES TEM ESPECÍFICAS FREQUÊNCIAS E DIFERENTES COMPRIMENTOS DE ONDA. NOSSOS OLHOS SÃO ACOSTUMADOS A RECONHECER A DIFERENÇA ENTRE DIFERENTES FREQUÊNCIAS DO ESPECTRO ELETROMAGNÉTICO NA FAIXA DO VISÍVEL. A LUZ BRANCA PODE SER CRIADA SOBREPONDO RAIOS DE VERMELHO, VERDE E AZUL. ESSAS SÃO AS CORES PRIMÁRIAS DA LUZ. COMBINANDO UMA COM OUTRA, ELAS NOS DÃO CORES SECUNDÁRIAS AMARELO, MAGENTA E CIANO. COMBINAÇÕES DAS CORES PRIMÁRIAS E SECUNDÁRIAS EM DIFERENTES PROPORÇÕES RESULTAM EM TODAS AS CORES QUE PODEMOS RECONHECER. TODAS JUNTAS PRODUZEM O BRANCO. A FALTA DE TODAS PRODUZ O PRETO. LUZES COLORIDAS SÃO USADAS EM TELEVISORES, TELAS DE COMPUTADOR, SMARTPHONES.

3 SISTEMA ADITIVO DE CORES (LUZ) MISTURA DE LUZES VERMELHO COM VERDE MISTURA DE LUZES VERMELHO COM AZUL MISTURA DE LUZES AZUL COM VERDE MISTURA DE LUZES VERMELHO, AZUL E VERDE R: 255 G: 255 B: 0 AMARELO R: 255 G: 0 B: 255 MAGENTA R: 0 G: 255 B: 255 CIANO R: 255 G: 255 B: 255 BRANCO

4 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) ESSA LÓGICA DE MISTURAS ENTRE LUZES É SIMILAR AO QUE FAZEMOS AO MISTURAR TINTAS DE PIGMENTOS DIFERENTES??

5 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) PIGMENTOS: PIGMENTO É A SUBSTANCIA QUE RESPONDE A LUZ ABSORVENDO ALGUNS COMPRIMENTOS DE ONDA E REFLETINDO OUTROS. AS CORES PRIMÁRIAS DOS PIGMENTOS SÃO ENCONTRADAS NA NATUREZA E NÃO PODEM SER CRIADAS ATRAVÉS DA MISTURA DE DUAS OUTRAS CORES INICIAIS. SÃO ELAS VERMELHO, AMARELO E AZUL. O RESTO DAS CORES VEM DA MISTURA DESSAS TRÊS CORES EM DIFERENTES PROPORÇÕES. AS CORES SECUNDÁRIAS SÃO LARANJA, VERDE E PÚRPURA. QUANDO MISTURADAS, OS PIGMENTOS RESULTAM EM PRETO, ABSORVENDO TODOS OS COMPRIMENTOS DE ONDA POSSÍVEIS SEM NADA PARA REFLETIR DE VOLTA. CORES COMPLEMENTARES SÃO CONHECIDAS POR NEUTRALIZAR UMA A OUTRA QUANDO MISTURADAS E COMPLEMENTAR UMA A OUTRA QUANDO COLOCADAS LADO A LADO. CIANO + AMARELO

6 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) CORES PRIMÁRIAS LUZ VERMELHO, VERDE, AZUL PSEUDO CORES PRIMÁRIAS TINTAS CORES PRIMÁRIAS TINTAS MAGENTA, CIANO, AMARELO

7 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) REFLEXÃO DE LUZ DOS PIGMENTOS VERMELHO VERDE AZUL MAGENTA CIANO AMARELO

8 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) REFLEXÃO DE LUZ DOS PIGMENTOS NÍVEL ATÔMICO MÚLTIPLAS REFLEXÕES ENTRE OS ÁTOMOS DO MATERIAL E ABSORÇÃO SELETIVA DE RAIOS

9 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) REFLEXÃO DE LUZ DOS PIGMENTOS NÍVEL ATÔMICO MÚLTIPLAS REFLEXÕES ENTRE OS ÁTOMOS DO MATERIAL E ABSORÇÃO SELETIVA DE RAIOS

10 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) REFLEXÃO DE LUZ DOS PIGMENTOS NÍVEL ATÔMICO MÚLTIPLAS REFLEXÕES ENTRE OS ÁTOMOS DO MATERIAL E ABSORÇÃO SELETIVA DE RAIOS

11 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) REFLEXÃO DE LUZ DOS PIGMENTOS NÍVEL ATÔMICO MÚLTIPLAS REFLEXÕES ENTRE OS ÁTOMOS DO MATERIAL E ABSORÇÃO SELETIVA DE RAIOS

12 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS)

13 SISTEMA SUBTRATIVO DE CORES (PIGMENTOS) FUNCIONAMENTO NA PRÁTICA PARA QUE OS EFEITOS TEÓRICOS SEJAM OBSERVADOS NA PRÁTICA, SERIA NECESSÁRIO UM CONTROLE PERFEITO DE TONALIDADE E QUANTIDADE DE CADA PIGMENTO. É COMUM ENCONTRAR CONJUNTOS QUE INCLUEM AZUL, AMARELO, VERMELHO, PRETO E BRANCO PARA PRODUZIR CORES SECUNDÁRIAS. OS RESULTADOS APRESENTAM PEQUENAS VARIAÇÕES

14 CURIOSIDADES DITHER MISTURA DE RAIOS NA TRAJETÓRIA DAS CORES PRIMÁRIAS

15 CURIOSIDADES DITHER MISTURA DE RAIOS NA TRAJETÓRIA DAS CORES PRIMÁRIAS

16 CURIOSIDADES DITHER MISTURA DE RAIOS NA TRAJETÓRIA DAS CORES PRIMÁRIAS

17 CURIOSIDADES DITHER MISTURA DE RAIOS NA TRAJETÓRIA DAS CORES PRIMÁRIAS

18 CURIOSIDADES DITHER MISTURA DE RAIOS NA TRAJETÓRIA DAS CORES PRIMÁRIAS

19 CURIOSIDADES DITHER MISTURA DE RAIOS DAS CORES PRIMÁRIAS ORIGINAL 13 KB COMPRIMIDA 5 KB DITHERING 5 KB

20 Saturação S(0-1) Intensidade V(0-255) TRANSFORMAÇÃO RGB PARA HSV A COR DE UM OBJETO PERCEBIDA PELO OLHO HUMANO, EM UMA IMAGEM PODE SER REPRESENTADA PELAS INTENSIDADES DAS COMPONENTES VERMELHO R, VERDE G E AZUL B, NO SISTEMA DE CORES RGB, OU PELA INTENSIDADE I, PELA COR DOMINANTE OU MATIZ H E PELA SATURAÇÃO S NO ESPAÇO IHS. Exemplo: Matiz Saturação Intensidade

21 TRANSFORMAÇÃO RGB PARA IHS INTENSIDADE OU BRILHO É A MEDIDA DE ENERGIA TOTAL ENVOLVIDA EM TODOS OS COMPRIMENTOS DE ONDA, SENDO RESPONSÁVEL PELA SENSAÇÃO DE BRILHO DA ENERGIA INCIDENTE SOBRE O OLHO. MATIZ OU COR DOMINANTE DE UM OBJETO É A MEDIDA DO COMPRIMENTO DE ONDA MÉDIO DA LUZ QUE SE REFLETE OU SE EMITE. SATURAÇÃO OU PUREZA EXPRESSA O INTERVALO DE COMPRIMENTO DE ONDA AO REDOR DO COMPRIMENTO DE ONDA MÉDIO, NO QUAL A ENERGIA É REFLETIDA OU TRANSMITIDA. UM ALTO VALOR DE SATURAÇÃO RESULTA EM UMA COR ESPECTRALMENTE PURA, AO PASSO QUE UM BAIXO VALOR INDICA UMA MISTURA DE COMPRIMENTOS DE ONDA PRODUZINDO TONS PASTÉIS (APAGADOS). Para cada pixel, verificar os valores de R, G e B definindo o maior (Max) e o menor dos três (Min): H G B 60* 0 Se Max R e G B Max Min G B 60* 360 Se Max R e G B Max Min B R 60* 120 Se Max G Max Min R G 60* 240 Se Max B Max Min H H (0 1) 360 Max Min S(0 1) Max V (0 255) Max

22 EXEMPLO: TRANSFORMAÇÃO RGB PARA IHS Para Pixel: R = 249 G = 155 B = 70 Max 249( R) e Min 70( B) G B H 60* 0 Se Max R e G B Matiz 28, 47 H (0 1) 0, Max Min S(0 1) 0, 719 Max V (0 255) Max 249 Saturação Intensidade

23 EXERCÍCIO: 1) RGB para HSV para Pixel: R = 25 G = 167 B = 16 2) RGB para HSV para Pixel: R = 150 G = 129 B = 235 H G B 60* 0 Se Max R e G B Max Min G B 60* 360 Se Max R e G B Max Min B R 60* 120 Se Max G Max Min R G 60* 240 Se Max B Max Min H H (0 1) 360 Max Min S(0 1) Max V(0 255) Max

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