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1 Sobre imagens bitmap e gráficos vetoriais Os elementos gráficos de um computador podem ser divididos em duas categorias principais -- bitmap e vetor. Imagem bitmap Gráfico vetorial

2 Imagens bitmap são ideais para a reprodução de gradações subtis de cores, como em fotografias. Podendo apresentar arestas irregulares quando impressas em tamanhos muito grandes ou exibidas com uma ampliação muito alta. Os gráficos vetoriais são ideais para a reprodução de contornos nítidos, como em logotipos ou ilustrações. Podem ser impressos ou exibidos em qualquer resolução sem que haja perda de detalhes.

3 Sobre o tamanho e a resolução de imagens Dimensões em pixels: É o tamanho da imagem (L x A) em pixels. Tem a ver com o tamanho do ecrã do computador. Por exemplo um ecrã de 15 tem cerca de 800 x 600 pixels. Uma imagem maior que esta não caberia no ecrã. Se se alterasse a resolução do monitor, a mesma imagem parecia menor.

4 Os exemplos acima mostram uma imagem de 620 por 400 pixels exibida em monitores de diversos tamanhos e resoluções.

5 Resolução da imagem O número de pixels exibido por unidade de comprimento impresso na imagem, geralmente medido em pixels por polegada (ppi). Por exemplo, no Photoshop, é possível alterar a resolução de uma imagem, enquanto no ImageReady, essa resolução será sempre 72 ppi. Isso acontece porque o aplicativo ImageReady foi desenvolvido para a criação de imagens de media on-line, e não impressa.

6 Imagens de 72 ppi e 300 ppi. zoom da área interna 200%

7 Por exemplo, uma imagem de 1 polegada por 1 polegada, com uma resolução de 72 ppi, contém um total de pixels. A mesma imagem de 1 por 1 polegada, com uma resolução de 300 ppi, contém um total de pixels. Utilizar uma resolução muito baixa para uma imagem impressa resulta na pixelização - uma saída com pixels grandes e de aparência grosseira. Utilizar uma resolução muito alta (pixels menores do que os pixels que o dispositivo de saída pode produzir) aumenta o tamanho do arquivo e torna lenta a leitura do ficheiro / download da internet / impressão da imagem. Além disso, o dispositivo não conseguirá reproduzir os detalhes extras de uma imagem de resolução maior.

8 Resolução do monitor Número de pixels ou pontos exibidos por unidade de comprimento no monitor, geralmente medido em pontos por polegada (dpi). A resolução do monitor depende do tamanho do monitor e da sua configuração de pixels. A maioria dos novos monitores possui uma resolução de aproximadamente 96 dpi ou superior. Compreender o que é a resolução do monitor ajuda a explicar porque o tamanho de exibição de uma imagem na tela geralmente é diferente do tamanho impresso. Por exemplo, ao visualizar uma imagem de 1 por 1 polegada e 144 ppi num monitor de 72 dpi, ela é exibida numa área de 2 por 2 polegadas na tela. Como o monitor somente pode exibir 72 pixels por polegada, precisa de 2 polegadas para exibir os 144 pixels que compõem uma aresta da imagem

9 Resolução da impressora O número de pontos por polegada (dpi) de tinta produzida Impressoras jato de tinta produzem um spray de tinta, e não pontos reais. Entretanto, a maioria dessas impressoras possui uma resolução aproximada de 300 até 600 dpi, produzindo bons resultados ao imprimir imagens de 150 ppi.

10 Tamanho do ficheiro O tamanho digital de uma imagem é medido em kilobytes (K), megabytes (MB) ou gigabytes (GB). O tamanho do ficheiro é proporcional às dimensões em pixels da imagem. Outro fator que influencia o tamanho do ficheiro é seu formato de compactação GIF, JPEG, PNG...

11 Sobre a redefinição da resolução A. Reduzido B. Original C. Re-ampliado (Pixels seleccionados exibidos para cada imagem.)

12 COR O que é?

13 Modelo aditivo Destinado à impressão Baseado na sobreposição de cores (primárias) CMYK (Cyan Azul ; Magenta; Yellow; Black) Sobreposição das três (Cyan; Magenta; Yellow): Preto Ausência de todas: Branco Aplicação: Impressão; Fotografia; Livros; Revistas; Estamparia

14 Modelo Subtrativo Destinado à Web Baseado na composição do espectro (por emissão) RGB (Red; Green; Blue) Emissão de todas: Branco Ausência de todas: Preto Aplicações: Cores projetadas; Cinema; Televisão; Monitores; Web

15

16 Modo Cores Indexadas Animação multimédia Este modo utiliza no máximo 256 cores. Ao converter em cores indexadas, o Photoshop cria uma tabela de consulta de cores (CLUT), que armazena e indexa as cores da imagem. Se uma cor da imagem original não aparece na tabela, o programa escolhe a mais próxima ou simula a cor utilizando as cores disponíveis. Ao limitar a paleta de cores, as cores indexadas podem reduzir o tamanho do ficheiro mantendo a qualidade visual por exemplo, para um aplicativo de animação multimédia ou uma página da Web.

17 Gamuts de cor (Photoshop) Um gamut é a escala de cores que um sistema de cores pode exibir ou imprimir. O espectro de cores visto pelo olho humano é maior que o gamut disponível em qualquer modelo de cores. O gamut de CMYK é menor, consistindo somente de cores que podem ser impressas utilizando tintas de cores de processo. Quando as cores que não podem ser impressas são exibidas na tela, são conhecidas como cores fora do gamut, isto é, fora do gamut de CMYK.

18 Sobre profundidade de bits Profundidade de bits (também chamada de profundidade de pixels ou de cores) mede a quantidade de informação de cores disponível para exibir ou imprimir cada pixel de uma imagem. Maior profundidade de bits (mais bits de informação por pixel) significa mais cores disponíveis e uma representação de cores mais precisa na imagem digital. Por exemplo: Um pixel com profundidade de bits igual a 1 possui dois valores possíveis: preto e branco. Um pixel com profundidade de bits igual a 8 possui 2 8 ou 256 valores possíveis.

19 Na maioria dos casos, imagens Lab, RGB, em tons de cinza e CMYK possuem 8 bits de dados por canal de cor. Isso é convertido numa profundidade de bits em: - Lab de 24 bits (8 bits x 3 canais); - RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais); - Tons de cinza de 8 bits (8 bits x 1 canal); - CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais). Nota 1: Todas as imagens do Adobe Photoshop possuem um ou mais canais, cada um armazenando informações sobre elementos de cores da imagem. O número de canais padrão de uma imagem depende de seu modo de cor. Por exemplo, uma imagem CMYK possui pelo menos quatro canais, um para cada informação de ciano, magenta, amarelo e preto. Imagine que um canal seja equivalente a uma chapa no processo de impressão, com uma chapa separada aplicando cada camada de cor.

20 Nota 2: Além desses canais de cor padrão, canais extras, chamados de canais alfa, podem ser adicionados a uma imagem para armazenar e editar selecções como máscaras, e canais de cor spot podem ser adicionados para adicionar chapas de cor spot para impressão.

21 Convertendo entre profundidades de bits Uma imagem de 16 bits por canal oferece distinções mais precisas na cor, mas pode ter duas vezes o tamanho do ficheiro de uma imagem de 8 bits por canal. Para converter entre 8 bits por canal e 16 bits por canal: 1 Primeiro achate a imagem 2 Escolha Imagem > Modo > 16 Bits/Canal ou 8 Bits/Canal.

22 Convertendo entre modos de cores (Photoshop) Quando se escolhe um modo de cores diferente para uma imagem, os valores de cores da imagem são permanentemente alterados. Por exemplo, ao converter uma imagem RGB para o modo CMYK, os valores de cores RGB fora do gamut de CMYK são ajustados para se enquadrarem ao gamut. Consequentemente, antes de converter imagens, convém proceder da seguinte maneira: 1 - Faça quantas edições forem possíveis no modo original da imagem (geralmente RGB, na maioria dos scanners, ou CMYK). 2 - Salve uma cópia de backup antes de converter. 3 - Achate o arquivo antes de converter. 4- Escolha Imagem > Modo e o modo desejado no submenu.

23 Convertendo para cores indexadas (Photoshop) Converter para cores indexadas reduz o número de cores da imagem para no máximo 256 (o número padrão de cores suportadas pelos formatos GIF e vários aplicativos de multimedia. Essa conversão reduz o tamanho do arquivo, pois exclui informações de cor da imagem. Para converter em cores indexadas, é necessário iniciar com uma imagem em tons de cinza ou RGB. 1 Escolha Imagem > Modo > Cores Indexadas. Observação: A imagem deve ser achatada primeiro ou as camadas serão perdidas. 2 Selecione a caixa de diálogo Visualizar Cores Indexadas para exibir uma visualização das alterações.

24 Combinação de cores (regras) Mesma tonalidade 00 FF FF CC FF FF AA C1 34 Dois pares idênticos e iguais entre si

25 Combinação de cores (regras) Mesma luminosidade 00 FF 11 CC FF AA BB 34 C1 BB Dois pares idênticos mas diferentes entre si

26 Combinação de cores (regras) Cores complementares 33 FF 33 FF 33 FF 66 FF FF 66 Ordem complementar

27 Matiz é a cor reflectida de um objecto ou transmitida por meio dele. É medido como um local no disco de cores padrão, expresso como um grau entre 0 e e 360. Em uso comum, o matiz é identificado pelo nome da cor como vermelho, laranja ou verde.

28 Saturação,, é a intensidade ou pureza da cor. Representa a quantidade de cinza em proporção ao matiz, medida como uma percentagem de 0% (cinza) a 100% (completamente saturado). No disco de cores padrão, a saturação aumenta do centro para a aresta.

29 Brilho é a luz ou sombra relativa da cor, normalmente medido como uma percentagem de 0% (preto) a 100% (branco).

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