UNOCHAPECÓ - ÁREA DE CIÊNCIAS EXATAS E AMBIENTAIS ENGENHARIA MECÂNICA - P.I. PROF. EDERSON MOREIRA PAZ

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1 UNOCHAPECÓ - ÁREA DE CIÊNCIAS EXATAS E AMBIENTAIS ENGENHARIA MECÂNICA - P.I. PROF. EDERSON MOREIRA PAZ

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5 PESQUISA DE MERCADO Alguns fatores específicos e relevantes para a confecção de uma proposta. CONSUMIDORES Analisar, pesquisar, entender, tudo sobre o assunto. Quem? A partir do que? Porque? Como? ANALISE S FATORIAIS

6 Os tipos de Analises feitas através do Projeto Informacional?

7 Os tipos de Analises feitas através do Projeto Informacional?

8 As atividades Consistem em:

9 As atividades Consistem em: 4 ETAPAS PRINCIPAIS

10 As atividades Consistem em:

11 As atividades Consistem em:

12 As atividades Consistem em:

13 As atividades Consistem em:

14 OBSERVE:

15 Identificar necessidade: Consiste em localizar o escopo, ou seja o foco a projeção principal em um produto ou serviço a ser realizado, ex; Um produto que seja Bonito Um produto que seja Fácil de abrir Um produto que seja Pequeno Um produto que não quebre fácil Um produto que seja de fácil reposição

16 Agrupa-las e classifica-las: Consiste em definir qual será o conceito ou objetivo principal da proposta. ex: Um produto que seja Bonito (Estética) Um produto que seja Fácil de abrir (Prático) Um produto que seja Pequeno (Compacto) Um produto que não quebre fácil (resistência do material) Um produto que seja de fácil reposição (versátil)

17 Definir requisitos: Consiste em definir qual será o conceito ou objetivo principal da proposta. ex: Um produto que seja Bonito (Estética) Um produto que seja Fácil de abrir (Prático) Um produto que seja Pequeno (Compacto) Um produto que não quebre fácil (resistência do material) Um produto que seja de fácil reposição (versátil)

18 Valorar requisitos: Consiste em definir qual será o conceito ou objetivo principal da proposta. ex: Um produto que seja Bonito (Estética) Um produto que seja Fácil de abrir (Prático) 70% Um produto que seja Pequeno (Compacto) 10% Um produto que não quebre fácil (resistência do material) 20% Um produto que seja de fácil reposição (versátil)

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20 Com o Projeto Informacional, pretende-se obter, levantamento de necessidade do projeto; Estabelecer todos os dados dos requisitos de listados na proposta. Ele tem por objetivo principal, coletar dados pertinentes ao escopo do projeto em si pretendido, temse o objetivo de organizar a maior parte definida de base para as demais fases de projeto de produto, com:

21 Analise do problema do projeto Analisar tecnologias disponíveis Pesquisar padrões, normas, patentes Pesquisar concorrentes e similares Identificar necessidades Definir necessidade Agrupa-las e classifica-las Valorar requisitos

22 Analise do problema do projeto Analisar tecnologias disponíveis Pesquisar padrões, normas, patentes Pesquisar concorrentes e similares Identificar necessidades Definir necessidade Agrupa-las e classifica-las As atividades Principais do Projeto Informacional Valorar requisitos

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27 Conceito (do latim, significa "conter completamente", "formar dentro de si"), substantivo masculino, é aquilo que a mente concebe ou entende: uma ideia ou noção, representação geral e abstrata de uma realidade. Pode ser também defendido como uma unidade semântica, um símbolo mental ou uma "unidade de conhecimento". Um conceito corresponde geralmente a uma representação numa linguagem ou simbologia. O termo é usado em muitas áreas, como engenharia, design, arquitetura na informática entre outras.

28 Conceitos são universais ao se aplicarem igualmente a todas as coisas em sua extensão. Conceitos são portadores de significados. Um único conceito pode ser expresso em qualquer número de linguagens. Ex; Segurança

29 No sentido de proteção:

30 No sentido de confiança:

31 Conceito é uma frase (juízo) que diz o que a coisa é ou como funciona. O conceito, enquanto o-que-é, é a expressão de um predicado comum a todas as coisas da mesma espécie. Chega-se a esses predicados ou atributos comuns por meio da análise de diversas coisas da mesma espécie. Analogia e conhecimento intrínseco. (que faz parte de ou que constitui a essência, a natureza de algo; que é próprio de algo; inerente).

32 Estabelece o marco inicial até a projeção final. Também pode ser um sonho. É a essência ou tradução do desejo do que se espera construir, atingir, obter. O conceitual reflete o que há de valioso, distinto, inovador. Esta fase é o ápice da inovação, o inusitado. Você deve pensar em múltiplas alternativas para chegar onde se deseja.

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34 As atividades Consistem em:

35 As atividades Consistem em: 4 ETAPAS PRINCIPAIS

36 Consiste em:

37 Consiste em:

38 Consiste em:

39 Consiste em:

40 Consiste no processo de busca das melhores práticas

41 Desenvolvimento de IDÉIAS

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43 Ex. Croqui Relógio

44 Ex. Modelagem Relógio

45 Ex. Croqui Cadeira/Poltrona

46 Ex. Modelagem Cadeira/Poltrona

47 SENDO ASSIM...

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49 Em ciência da computação, modelagem tridimensional (3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto, através de um software especializado. O produto é chamado de modelo tridimensional. É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários, para elaboração onde são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos softwares atualmente para este tipo de trabalho alguns deles são: SketchUP, 3D Max, Maya 3D, Rhinoceros, SolidWorks entre outros.

50 O SketchUP é utilizado principalmente para criar facilmente estudos iniciais e esboços (daí também o seu nome: "Sketch" que significa esboço em inglês) SketchUP

51 Para renderização e animação, sendo usado em produção de filmes de animação, jogos e vinhetas comerciais, maquetes eletrônicas e na criação no mundo virtual. 3D Max

52 Maya foi desenvolvido em estreita colaboração com a Disney. Como uma exigência da empresa para que eles pudessem criar o seu próprio fluxo de trabalho, animação e efeitos especiais. Maya

53 O Rhino3D tem se tornado um software cada vez mais popular entre muitas empresas de tecnologia devido à sua multiplicidade de operações, excelente integração com outros programas e, principalmente, à sua relação custo-benefício Rhinoceros

54 O SolidWorks baseia-se em computação paramétrica, criando formas 3D a partir de formas geométricas elementares. No ambiente do programa, a criação de um sólido ou superfície tipicamente começa com a definição de topologia em um esboço 2D ou 3D. SolidWorks

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60 Exemplo: PALAVRA: Prático Derivação - pra ti ci da de (prático + -idade) substantivo feminino Qualidade do que é prático.

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74 O Projeto Conceitual, tem por objetivo principal, através das informações obtidas com o PROJETO INFORMACIONAL, inteirar os dados e executar as atividades para a concepção, conceituação do projeto de produto, como: Busca Através do Projeto Informacional Criação Geração de alternativas (Ferramentas) Representação Desenhos básicos, Modelagem, atribuição de funções e aplicações simples. Seleção Escolha da melhor idéia ou função.

75 Exemplo conceitual de Automóveis

76 Exemplo conceitual de Automóveis

77 Exemplo conceitual de Automóveis

78 Aplicação conceitual de Automóveis

79 Aplicação conceitual de Automóveis

80 Exemplo conceitual de Motocicletas

81 Exemplo conceitual de Motocicletas

82 Aplicação conceitual de Motocicleta

83 Aplicação conceitual de Motocicleta

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85 Trabalho baseado no: Projeto Informacional Projeto Conceitual. Apresentar a proposta juntamente com o grupo e com auxilio visual para os colegas presentes!!!

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