Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream. Edisio Rangel dos Santos
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- Esther Festas Aragão
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1 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Edisio Rangel dos Santos
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3 Prefácio O autor deste livro é, acima de tudo, um artista escultor com talento e de vídeos. - - turas em madeira
4 Dedicatória
5 Introdução - de vídeo. cas e outras utilidades virtuais. -
6 Sumário Capítulo 01 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Application button:...2 Quick Access toolbar:...2 InfoCenter:...2 Menu Bar: (barra de menu)...3 Menu File:...3 Menu Edit:(editar)...4 Menu Tools: (ferramentas)...5 Menu Group: (grupo)...6 Menu Views:...7 Viewport Configuration:...7 Viewport Background:...7 Menu Create: (criar)...8 Menu Modifiers: Menu Animation: Menu Graph Editors : Menu Rendering: Menu Lighting Analysis: Units Setup: Menu MAXScript: Menu Help : Main Toolbar: Select and Link: Unlink Selection:... 16
7 X Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Bind to Space Warp: Selection Filter List: Select Object: Select By Name: Selection Region Flyout: Select and Move:(W) Select and Rotate: (E) Select and Scale: Reference Coordinate System: Use Center Flyout: Select And Manipulate: D Snap, 2.5D Snap, 3D Snap: Angle Snap Toggle: Percent Snap Toggle: Spinner Snap Toggle: Named Selection Sets: Mirror Selected Objects: Align Flyout: Manage Layers Dialog: Graphite Modeling Tools: Schematic View: Material Editor (M): Render Setup Dialog: Command Panel: Create Panel: Hierarchy Panel: Motion panel: Display panel: Create Panel: Viewport Navigation: Animation and Time Controls:... 30
8 Sumário XI Capítulo 2 Modelagem Poligonal Vertex: Edge: Border: Element: Edit polygons: Bevel: Bridge: Outline: Insert: Flip: Hinge From Edge: Extrude Along Spline: Detach: Graphite Modeling Tools: Capítulo 03 Modelando um Rack para Sala de Estar Capítulo 04 Conhecendo as Shapes Fillet: Chamfer: Refine: Attach: Segment: Outline: Modelando Spline
9 XII Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Capítulo 05 Modificadores Lathe: Bevel Profile: Bevel: Taper: Bend: Lattice: Capítulo 06 Importando Planta Baixa do AutoCAD Capítulo 07 Criando as Paredes Criando Paredes 3D: Capítulo 08 Criando Operações Booleanas Capítulo 09 Criando Aberturas para Portas Capítulo 10 Modelando Esquadrias de Madeira Capítulo 11 Criando Molduras para as Portas Capítulo 12 Criando Janelas e Porta Capítulo 13 Modelando o Telhado Capítulo 14 Personalizando a Cena Interior
10 Sumário XIII Capítulo 15 Criando Moldura de Gesso Capítulo 16 Adicionando Papel de Parede na Cena Interna Capítulo 17 Adicionando Móveis na Cena Capítulo 18 Adicionando Luzes em Ambientes Internos Capítulo 19 Adicionando Câmeras na Cena Capítulo 20 Gerenciando Camadas - Manage Layers Capítulo 21 Criando Sacada de Madeira para Escada Capítulo 22 Criando Calçada e Chão Capítulo 23 Adicionando Paisagismo e Jardinagem na Cena Capítulo 24 Criando Paisagismo com Vue 9.5 xstream Capítulo 25 Adicionando uma Luz Daylight System Capítulo 26 Animando Câmera a Spline Capítulo 27 Render Final da Cena para Apresentação
11 Capítulo 01 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design 2012
12 2 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 01 Application button: aplicativos, onde criamos um Fig. 02 Quick Access toolbar: encontrados os comandos mais - Fig. 03 InfoCenter: (Fig. 03)
13 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Menu Bar: (barra de menu) Fig. 04 Fig. 05 Menu File: New: Open: Save: Save As: Merge: Import: Export: Exit:
14 4 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 06 Menu Edit:(editar) mandos para selecionar e editar Undo: - Redo: Delete: Clone Move: Rotate Scale: - - Transform Type-In: Select All: Select None: - Select Invert: Inverte a seleção dos objetos, ótimo para inverter seleção de polígonos ou vertexs em uma modelagem. (Ctrl+I)
15 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Menu Tools: (ferramentas) - Fig. 07 Isolate Selection: Esse coman- Mirror: - Array: - Align: Esse comando permite fazer alinhamentos de um objeto a outro, com um objeto selecionado clique no segundo objeto e faça alinhamentos pelas coordenadas, X,Y e Z. (Fig.07)
16 6 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Menu Group: (grupo) Fig. 08 Fig. 09 Group: Ungroup Open: comando dar acesso a manipu- - Close: - Attach: selecionando com esse comando - cena. Detach: - comando é possível separar o
17 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 10 Menu Views: - tion: - Fig. 11 Viewport Background: -
18 8 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 12 Menu Create: (criar) - - Fig. 13 Standard Primitives:
19 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 14 Extended Primitives: -
20 10 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 15 Fig. 16 AEC Objects: -
21 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig Fig. 18 Menu Animation: - -
22 12 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 19 Menu Graph Editors : mento de uma cena com suas Fig. 20 Menu Rendering:
23 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 21 Menu Lighting Analysis: Fig. 22 Menu Customize: - de teclado, cores e menus, ire- Fig. 23 Units Setup: em milímetros, centímetros, metros ou -
24 14 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 24 Menu MAXScript: - Fig. 25 Menu Help : -
25 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Main Toolbar: - Fig. 01 Fig. 02 Select and Link: Usamos esse comando para Vamos usar um exemplo simples, em uma cena interna com a porta, ao rotacionar a
26 16 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 03 Unlink Selection: - Fig. 04 Bind to Space Warp: Fig. 05 Selection Filter List: por exemplo, ao animar uma para selecionar todos em cena
27 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 06 Select Object: - Fig. 07 Select By Name: - - Fig. 08 Selection Region Flyout: - em modo Vertexs teste cada -
28 18 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 09 Select and Move:(W) - Fig. 10 Select and Rotate: (E)
29 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 11 Select and Scale: - Fig. 12 Reference Coordinate System: Usamos o sistema de coorde- -
30 20 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 13 Use Center Flyout: três maneiras de determinar o Fig. 14 Select And Manipulate: Fig. 15 Keyboard Shortcut Override Toggle: Esse comando permite alterar
31 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 16 2D Snap, 2.5D Snap, 3D Snap: - - Fig. 17 (Fi 17)
32 22 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 18 Angle Snap Toggle: - - a cada movimento do mouse o Fig. 19 Percent Snap Toggle: -
33 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 20 Spinner Snap Toggle: o valor para todos os spinners. Fig. 21 Named Selection Sets: Esse comando é essencial - Mirror Selected Objects:
34 24 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 22 Align Flyout: - Fig. 23 Manage Layers Dialog: criar e excluir camadas entre outros recursos, estudaremos - Graphite Modeling Tools: -
35 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 24 Fig. 25 Curve Editor: em cena, onde tem as curvas Fig. 26 Schematic View: co da cena onde temos acesso materiais, controladores, modi-
36 26 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 27 Material Editor (M): e aplicamos texturas e mapas para criar maior realismo na cena, as texturas dever ser edi- - Fig. 28 Fig Render Setup Dialog:
37 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 01 Command Panel: Utilities panel. Create Panel: Fig Modify panel:
38 28 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 03 Hierarchy Panel: Nesse painel encontramos seu eixo pivot e outros recursos Fig. 04 Motion panel: No painel de movimento encon- - na cena. -
39 Capítulo1 Introdução ao Autodesk 3ds Max Design Fig. 05 Display panel: - da cena. Fig. 06 Utilities Panel: No painel de utilidades o usu- - por terceiros. Fig. 07 Create Panel: (Fig 07)
40 30 Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xstream Fig. 08 Rollout: - pode expandir clicando no sinal Fig. 09 Viewport Navigation: lado direito encontramos os - Fig. 10 Animation and Time Controls:
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