MANUAL DE CONDUTA DO PILOTO



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Transcrição:

GTR CARUARU MANUAL DE CONDUTA DO PILOTO Atualizado em 24 de março de 2008. Baseado no manual de conduta do GTR Brasil

1. INTRODUÇÃO Olá piloto! Este manual visa padronizar os seus procedimentos e condutas antes de entrar no servidor e durante todas as sessões das corridas, além de funcionalidades e estrutura da Liga GTR CARUARU. Com ele, você saberá antecipadamente qual a conduta correta que você deverá adotar em cada situação de uma corrida e treinos de classificação. Leia e siga corretamente este Manual de Conduta. Desta forma, você estará colaborando para o divertimento de todos e principalmente o seu. Alguns procedimentos que antes não eram obrigatórios passam desde então a serem, compondo as diretrizes para participar dos eventos promovidos pela Liga GTR CARUARU a iniciar pela sua conexão ao servidor. Todos os pilotos devem seguir a todos os procedimentos impreterivelmente. Todo o Piloto deve ter em mente que ele é o único responsável pelos seus atos praticados durante os eventos, estando em corridas oficiais ou apenas em treinos e corridas não oficiais. Por não haver diretor de prova, um piloto deverá ser fiscal do outro para que as condutas sejam seguidas, podendo usar como prova o replay gerado pelo simulador durante os eventos.

2. CONFIGURANDO O SEU PROFILE Para que não se tenha problemas nas corridas, para não ser prejudicado e não prejudicar os outros pilotos é indicado que façam as seguintes mudanças nos seus profiles: Crie um profile usando seu nome verdadeiro, usando nome e sobre nome. De preferência use o mesmo nome que você usou para se cadastrar no site da GTRCARUARU. Não use apenas um nome ou apelido como: fulano ou o bonzão. Crie o profile da seguinte forma: Rubens Barrichelo, Felipe Massa. Isso facilita na hora de colocar os resultados das corridas no site. Ative o retrovisor virtual(virtual Mirror), caso você jogue na visão de capô do carro. Isso facilita tomar conhecimento da existência de um carro que vem atrás e que você permita dar a preferência com segurança no caso de você ser um retardatário e não aparecer a bandeira azul, evitando colisões com quem vem atrás. Configure um botão do seu volante para olhar para trás (Look Behind). Este também ajudará na visualização de quem vem atrás. Configure um botão para usar como limitador de velocidade (Pit Speed Limiter). Ajuda na entrada dos boxes, mesmo que o limitador seja ativado automaticamente na entrada dos boxes. Lembre-se que a gestão manual de comandos pode evitar que você seja punido com um Stop n Go. Configure um botão para chamar os boxes (Pit In Request). Isso ajuda na hora de sua parada. Quando você chegar aos boxes os mecânicos estarão esperando, minimizando seu tempo na parada. 3. PENALIZAÇOES Ainda não há uma tabela de penalizações porem, inicialmente iremos estabelecer apenas uma. Caso ocorra alguma infração durante as corridas ou treinos, após discurção com todos os pilotos, o piloto infrator será penalizado com a perda de 2 pontos no campeonato, afim de manter a integridade do campeonato.

4. PROCEDIMENTOS OBRIGATÓRIOS DURANTE OS EVENTOS Os procedimentos abaixo são obrigatórios para que as corridas aconteçam com a maior clareza e sem prejuízos para todos os pilotos que estão inscritos no campeonato. Normalmente uma corrida se divide em treino livre (15min), treino classificatório (15min), treino de aquecimento (warmup -5min) e corrida (45min). Todas as condutas a seguir descritas valem para todas estas sessões, salvo os procedimentos de largada. 4.1. SAINDO DOS BOXES Quando você decidir sair da garagem e for para pista, antes de engatar a marcha você deverá ligar o limitador de velocidade. Da mesma forma quando entrar na área dos boxes o limitador deverá ser ligado. A passagem pelos boxes deverá ser feita sempre com o limitador de velocidade ativado. Após se locomover até o final do pit, vai haver um semáforo indicando a condição de pista que deve ser seguida obrigatoriamente, conforme a luz indicada: Semáforo Vermelho: é proibido sair dos boxes e entrar na pista. Você deve parar e esperar o sinal verde acender; Semáforo Verde: pista liberada, entre na pista seguindo a linha de saída do pit; Semáforo Verde com luz azul piscando: pista liberada, porém com pilotos na reta passando em alta velocidade. Tome muito cuidado ao sair da pista. Siga a linha de saída do pit; Linha de saída do pit: toda pista tem uma linha branca que indica quando você pode entrar na linha normal de corrida. Mesmo assim, após o término da linha, você deve verificar se não há um piloto vindo rápido, tomando todo o cuidado em não prejudicá-lo. O piloto não deverá cruzar alinha sob o risco de ser penalizado. Portanto, respeite seu traçado. 4.2. ENTRANDO NOS BOXES Ao entrar na área dos boxes, você deve verificar onde está o semáforo de entrada. A partir dele a velocidade a ser seguida é a do limitador de velocidade. Lembre-se que cruzando por ele, sua velocidade já deve ser de 58 Km/h. Se ela ainda estiver decrescente a um sério risco de ser penalizado com um Stop n Go de 10 segundos. 4.3. DURANTE O PIT STOP Ao se aproximar do seu pit stop, você deve atentar às ordens de seu Diretor de Equipe. É fundamental tomar todo o cuidado na hora de troca dos pneus e combustível. O ideal é que sua parada esteja previamente ajustada no setup do carro. Dessa forma, ao parar nos boxes sua equipe já saberá o que fazer. Ao terminar o seu PIT antes de arrancar com o carro verifique pelos retrovisores se vem outro carro trafegando no pit lane e neste caso somente arranque após a passagem do mesmo, pois a preferência e de quem já esta passando no pit lane.

4.4. TREINOS LIVRES Este momento é destinado ao acerto mais fino do setup, já que para uma corrida oficial serão necessárias diversas voltas de treino. É proibido parar o carro na pista, cruzar a pista, fazer zig-zag para aquecimento de pneus e qualquer outro comportamento que possa prejudicar os demais participantes. Lembrando que fica valendo os procedimentos de boxes também para treinos livres. 4.5. TREINOS CLASSIFICATÓRIOS O respeito entre os pilotos tem seu teste mais firme neste momento. Inúmeras vezes poderão acontecer situações onde um carro saindo dos boxes para a volta de aquecimento, poderá ser alcançado por outro que venha em volta rápida. Durante a volta de aquecimento, o piloto deve ficar constantemente olhando para os espelhos retrovisores e verificar se há carros rápidos se aproximando. Caso isso aconteça, ache o local mais apropriado para que o piloto ultrapasse você sem que ele perca tempo. Ao terminar sua volta rápida de classificação, é proibido que você volte para os boxes simplesmente teclando ESC sem estacionar o seu carro. Após completar a volta, você deve estacionar o seu carro na grama ou em qualquer local que não atrapalhe os demais pilotos. Somente a seguir é permitido dar ESC. Esta conduta evita com que o carro do piloto que sai da pista sem estacionar o carro, fique congelado no meio da mesma por alguns segundos enquanto outros carros estão passando, podendo ocasionar algum acidente. É proibido, cruzar a pista, fazer zig-zag para aquecimento de pneus e qualquer outro comportamento que possa prejudicar os demais participantes, lembre-se você esta em um servidor de multiplayer onde existem outros participantes. 4.6. TREINOS DE AQUECIMENTO (WARM UP) Esta sessão tem como finalidades carregar o setup que irá usar na corrida, definindo a sua estratégia de paradas de boxes. 5. CORRIDA - PROCEDIMENTOS DE LARGADA Tenha certeza de que seu carro está em ponto morto, para evitar penalizações por parte do simulador. Caso você movimente seu carro antes do acendimento do semáforo de cor verde o simulador deverá puni-lo com um STOP n GO e você terá 3 voltas para cumpri-lo, por tanto fique atento a informação do simulador. Caso você não cumpra a penalização em 3 voltas automaticamente o simulador irá retirar seu carro da pista e o desclassificando (DQ). O pagamento deste Stop n Go ocorrerá quando você entrar nos BOX e lhe for apresentado a prancheta de manutenção. Nela constará inúmeras informações, inclusive o pagamento da penalidade. Ponha a seta sobre ela e clique <ENTER>, confirmando o seu pagamento.

5.1. PREFERENCIA DA CURVA Tem a preferência da curva o piloto que estiver com pelo menos meio carro na frente do oponente que estiver disputando a curva. Essa informação é válida para todos os procedimentos descritos abaixo durante a corrida. Porém isso não impede que em certas pistas os pilotos entrem lado a lado nas curvas, desde que não haja prejuízo para nenhum dos pilotos. 5.2. 1ª CURVA e 1ª VOLTA Este é o momento mais crítico de uma corrida. A primeira curva é onde há o maior volume de carros próximos, disputando freadas para ganhar posições. Aqui, é importantíssimo que os pilotos respeitem a freada do adversário. Somente tente uma ultrapassagem caso tenha certeza que sua tentativa não vá resultar em um acidente, causado o fim da prova para você e outros pilotos. Você terá diversas voltas para tentar a ultrapassagem. Qualquer acidente neste momento será considerado erro do piloto que vem atrás e bate. Outro detalhe crítico é que seu carro estará neste momento em condições impróprias para conduções agressivas, seus pneus estarão frios, freios desaquecidos, resultando em reações adversas ao que temos em condições normais. Portanto, seja sensato! A largada poderá ser reiniciada no máximo 5 vezes, caso algum piloto reclame que foi prejudicado durante a largada, mediante análise imediata da direção de prova ou ate mesmo dos pilotos envolvidos em algum acidente. Após a primeira volta sem reclamações a corrida não será mais reiniciada em hipótese nenhuma. 6. CONDUTAS PARA UTRAPASSAGENS 6.1. SENDO ULTAPASSADO Ser ultrapassado gera uma forte adrenalina nos pilotos envolvidos, pois você não pretende perder a sua posição facilmente. Mas defender a sua posição impõe alguns limites: Cada vez que um piloto tenta ultrapassá-lo, você somente poderá mudar de traçado uma vez. Somente após contornar a curva a seguir, você poderá voltar à linha anterior. Esta conduta viabiliza que o piloto possa defender a sua posição sem causar perigo ao piloto que está para ultrapassá-lo. Se você e outro piloto contornarem uma curva lado a lado, é proibido, sob qualquer hipótese, deixar seu carro espalhar para que o piloto que está do lado externo da curva fique sem pista. Esta conduta é altamente imoral. Saiba perder a posição caso não consiga mantê-la no momento e mantenha a concentração para retomá-la mais à frente. Qualquer conduta que caracterize uma atitude de má fé do piloto não permitindo a ultrapassagem estará sujeita a penalizações. 6.2. ULTRAPASSANDO Neste momento, toda a sua atenção deve ser redobrada, pois qualquer erro pode ser fatal para os carros envolvidos. Antes de fazer uma ultrapassagem, estude os pontos seguros para tal. Faça uma análise de qual curva você tem um desempenho melhor que o seu adversário, para somente então iniciar o procedimento de ultrapassagem. É de sua inteira

responsabilidade esperar e encontrar o espaço necessário para passar com segurança. Qualquer acidente causado por imprudência em ultrapassagens será sujeito a penalizações. 6.3. ULTRAPASSANDO RETARDATARIOS O piloto mais rápido deve esperar o momento em que a pista possibilita um espaço para que o carro à frente facilite a passagem sem que ambos se prejudiquem. É de sua inteira responsabilidade esperar e encontrar o espaço necessário para passar com segurança. É proibido forçar ultrapassagens em retardatários, neste caso se for verificado que de alguma forma o retardatário foi prejudicado, este piloto que esta estará sujeito a penalização. 6.4. SENDO ULTRAPASSADO COMO RETARDATARIO O piloto que está sendo ultrapassado, levando alguma volta de avanço, não deve de forma alguma fazer qualquer tipo de movimento brusco para tentar facilitar a ultrapassagem do piloto que está fazendo a ultrapassagem. Movimentos como, frear repentinamente ou mudar o traçado não podem ser feitos para não prejudicar o piloto que vem atrás. O piloto que está sendo ultrapassado deve no momento adequado diminuir ligeiramente a velocidade, facilitando a ultrapassagem com segurança do piloto que vem logo atrás. É proibido que o piloto retardatário fique disputando posição com o piloto que está para dar mais uma volta. É muito importante frisar que o carro retardatário não deve sair da pista ou parar para que o piloto que vem para colocar uma volta, passe. Sempre que possível facilite a passagem como descrito acima. 7. RETORNANDO A PISTA APÓS ACIDENTES Você, sozinho ou com outros carros, se envolve em um acidente saindo da pista. Ao retornar para a pista, é obrigatório esperar que não venham carros se aproximando. Neste caso você deve esperar que os carros passem, para então entrar na pista e retomar a velocidade de corrida. Caso você cometa algum erro e saia da pista em um trecho da pista e por infelicidade seu carro venha a cruzar a pista em outro trecho atingindo um outro participante, será considerada uma infração sujeita a penalização, pois o erro foi cometido por você e o outro participante foi prejudicado por seu erro. É terminantemente proibido ao retornar a pista, forçar para cima de outro participante de maneira a garantir a sua posição a frente do mesmo. Pode ser fechando, espremendo ou etc. Você tem obrigação de dar espaço aos demais participantes. Este comportamento será considerado como conduta anti-esportiva. Lembre-se sempre, a preferência caso tenha caído na caixa de brita ou gramado é sempre de quem esta no asfalto! 8. OUTRAS SITUAÇÕES É proibido o uso da buzina em corridas oficiais; É permitido o uso dos faróis nas corridas, porém não é permitido que o piloto pisque os faróis para tentativas de desconcentração do piloto à frente.

Somente poderá piscar poucas vezes para avisar aos retardatários que você esta logo atrás ou no caso de carros que estejam retornando a pista a sua frente. É proibido usar o Chat (digitação de textos) durante as sessões de treino classificatório e corrida. Somente o Diretor de Prova pode fazer uso desta ferramenta para avisos aos pilotos em geral. Nunca, jamais em qualquer hipótese mesmo que você se sinta prejudicado tente revidar a qualquer situação, pois se o fizer será considerada uma conduta anti-esportiva, sujeita a penalização. Existem diversas situações em corridas online que podem parecer propositais por parte de outros pilotos e na verdade podem não ser, pois existem os conhecidos warps, lags ou problemas de conexão que podem acarretar em acidentes, as vezes alguma dificuldade que um piloto possa estar tendo em sua computador ou controles, ou seja, diversas situações que no calor da corrida, você piloto não tem condições de avaliar naquele exato instante. Nestes casos o piloto após a prova deve rever e analisar o replay e caso ache necessário o procedimento correto é o envio de um protesto de acordo com o regulamento. 9. SAINDO DO JOGO Ao desejar sair da corrida antes do término da mesma, você deve observar alguns procedimentos: Não saia simplesmente da pista clicando em ESC sem ter certeza que seu carro está em um local que não atrapalhe os demais pilotos. Escolha um local seguro e estacione seu carro, para após dar ESC. Esta conduta evita que o carro do piloto que sai da pista sem estacionar fique congelado no meio da mesma por alguns segundos, enquanto outros carros estão passando, podendo ocasionar algum acidente; Após sair da pista, evite ao máximo deixar o servidor. De preferência, espere que a corrida termine. Além de você evitar que sua saída cause algum LAG no servidor, você terá o replay completo da corrida. 10. CONSIDERAÇÕES FINAIS Gostaríamos de lembrar que este Manual não tem como objetivo criticar ou punir, mas sim orientar, esclarecer e principalmente ajudar todos que queiram participar na GTR CARUARU. O objetivo final de todos nós é o de fazer amigos. Sendo assim, sua parcela de responsabilidade é muito importante para o bom andamento desta Liga. Seguindo estas dicas, com certeza nós vamos desfrutar deste objetivo com maior prazer. Uma boa Liga não se faz somente com organização, mas sim com bons pilotos, que são os responsáveis diretos pelo que acontece dentro da pista. Nos vemos lá!!!