coisas que você precisa saber sobre Jogos para Treinamento

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Transcrição:

10 coisas que você precisa saber sobre Jogos para Treinamento

Este e-book apresenta 10 conceitos que irão aprofundar seu conhecimento sobre jogos para treinamento e impactar diretamente nos seus resultados.

Objetivo Pedagógico é diferente de Objetivo Lúdico O objetivo lúdico é a missão dos participantes dentro do jogo: conquistar uma bandeira, derrotar um monstro, cruzar a linha de chegada antes das outras equipes, etc. O objetivo pedagógico é a razão do treinamento existir: trabalhar competências de liderança, testar conhecimentos técnicos, integrar novos colaboradores, etc. Aproprie-se com clareza do objetivo pedagógico e do objetivo lúdico!

Um jogo com grandes desafios lógicos pode ser estimulante para alguns perfis e desmotivador para outros enquanto jogos baseados em dinâmicas simples podem parecer divertidos para um certo público e desestimulantes para outros. Conheça seu público!

Espaço é fundamental Cada tipo de jogo terá uma demanda física específica: mesas, cadeiras, projetor, paredes para fixar banners, espaço livre para abrir um tabuleiro de chão, etc. Garantir essas condições permite que o treinamento corra da forma que foi planejado sendo, portanto, mais efetivo. Providencie a infra-estrutura!

Mecânica é diferente de Metáfora A mecânica de um jogo é o conjunto de princípios e regras que o regem. A metáfora nada mais é do que o contexto, a roupagem com a qual você veste a mecânica. Por exemplo: um jogo que utiliza uma mecânica de baralho com compra e descarte pode utilizar uma metáfora de aventura medieval ou de corrida espacial. Domine a mecânica e mergulhe na metáfora!

Cronograma ajuda (muito!) Ter clareza de todas as atividades programadas para o dia do treinamento é muito importante principalmente quando o jogo fizer parte de uma programação com outros eventos. Garantir que a aplicação do jogo tenha o tempo requisitado previamente é fundamental para que ele possa transcorrer da maneira planejada. Controle o tempo!

Testar é fundamental Qualquer jogo precisa ser testado antes da sua aplicação. Isso acontece porque existem problemas que só são percebidos (e posteriormente corrigidos) durante o teste. Devido à própria característica de interação social dos jogos de treinamento, certos efeitos são impossíveis de prever durante o projeto das atividades. Teste, avalie e aprimore antes da primeira aplicação!

3x 7x 1,25x 2r x O visual importa Além do cuidado na criação da mecânica e no desenvolvimento da metáfora, a qualidade gráfica do jogo é importante na percepção de valor que os participantes formam durante um treinamento. x r 3x DET A1- ver folha 02 material - plastico cores disponiveis azul, amarelo verde, vermelho preto, branco base material - plastico cores disponiveis azul, amarelo verde, vermelho preto, branco base DESENHO TÉCNICO detalhamento 06 - peças do jogo Seja na beleza das telas ou no esmero de acabamento dos materiais físicos, o design de um jogo influencia na adesão dos jogadores. O design também faz a conexão entre as informações e os artefatos - um fator de muita influência no resultado da aprendizagem do treinamento. Cuide do design!

Dê preferência para jogos que tiram os participantes das cadeiras. Claro que você deve levar em consideração o perfil do seu público, mas de maneira geral, jogos que exigem movimentação ajudam os participantes a manter o foco e a entrar na atividade. Crie movimento!

Envolva-se! VOCÊ Mesmo que o jogo seja aplicado por um focalizador e sua equipe, a sua participação no processo é muito importante desde o acompanhamento das campanhas de comunicação e convocação da equipe, passando pela aplicação do jogo e chegando nas ações posteriores à aplicação. Participar ativamente de todas as etapas é importante para o treinamento e ajuda muito no engajamento dos participantes. Vista a camisa!

É no debriefing que a experiência do jogo se conecta com a realidade da empresa e gera novas percepções. Um treinamento com um debriefing fraco ou inexistente desperdiça os resultados que o jogo pode estimular. Cuide do debriefing!