HIPER, MULTI E TRANSMÍDIA BIBLIOGRAFIA: JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph, 2009 MURRAY, Janet. Hamelet no Holodeck. O futuro da narrativa no ciberespaço. Cambridge. MIT, 1997 ALTAFINI, Thiago e GAMO, Alessando. Websérie no contexto dos universos narrativos expandidos. Revista GeMinis. Ano1, N.1, 2011
CONTEXTO MIDIÁTICO CONTEMPORÂNEO Media (inglês) mídia ou meios (português) HIPERMÍDIA MULTIMÍDIA TRANSMÍDIA
MULTIMÍDIA Termo foi usado pela primeira vez em 1966 para descrever trabalhos artísticos que envolviam diversos tipos de mídias (texto, imagem, som, vídeo). Hoje, o termo é empregado para nomear a integração de diferentes modalidades de mídias em um mesmo suporte digital. Pode ser linear ou não linear, online ou offline. Exemplos: Internet: sistema multimídia não linear. Projetor multimídia: sistema multimídia linear.
PRECURSORES DA INTERNET Memex ( memory + index) - 1945 Máquina criada por Vannevar Bush para auxiliar no armazenamento e catalogação de informações. Tal máquina simula o funcionamento da memória humana e é uma das precursoras do hipertexto.
PRECURSORES DA INTERNET Projeto Xanadu 1960 Criado por Ted Nelson, o projeto é uma rede de computadores com acesso a uma série de publicações conectadas entre si. Para descrever esse projeto, ele criou o termo hipertexto, referente a um processo de leitura não- linear.
PRECURSORES DA INTERNET ARPANET 1969 Precursora da Internet foi criada como estratégia militar do governo norte- americano para distribuir, descentralizar e proteger o sistema de dados do governo.
HIPERMÍDIA Termo criado na década de 1960 pelo filósofo e sociólogo estadunidense Ted Nelson. Hipertexto --> hipermídia Hipermídia é uma extensão do conceito de hipertexto, visando incluir informação não necessariamente textual, tais como as representações imagéticas, animação, vídeo e som. (Suely Fragoso) Características da hipermídia: Não Linearidade Sistema de Hiperlinks Multimídia (reunião de diferentes mídias)
TRANSMÍDIA Transmedia Storytelling: Termo criado por Henry Jenkins (2009) Criação de universo ficcional compartilhado por diferentes mídias. Cada elemento narrativo presente em cada mídia diferente contribui para o entendimento do todo narrativo. Está envolvido no conceito de expansão narrativa. Relação das partes com o todo.!cuidado! : NÃO se trata da mesma narrativa adaptada para várias plataformas! A transmidiação NÃO depende do digital!
OUTROS TERMOS Transmidia intertextuality: O termo nasce da observação dos processos narrativos de produtos de entretenimento infanto-juvenil que se desenvolvem por diversas plataformas, proporcionando diversos níveis de interação (Marsha Kinder, 1991). Ex: Tartarugas Ninja relação entre os desenhos para TV e as revistinhas Diegetic extension: fenômeno em que um objeto do universo narrativo passa a existir no mundo real. (Janson Mittel, 2011 p.19) Ex: Livro Diário de Laura Palmer e sua relação com a série Twin Peaks
ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ] O que é: é uma espécie de jogo que ocorre através das mídias, reunindo aspectos lúdicos à situações reais. The Beast - o primeiro ARG Lançado para promover o filme A.I. - Inteligência Artificial em 2001. Jeanine Salla - Teraupeuta de máquinas.
ARG - Alternate Reality Game [Jogo de realidade alternada ] Programas televisivos feitos nos moldes dos ARGs: ReGENESIS Da produtora canadense - XenophiliaMedia, 2004. Mídias utilizadas: Sites, blogs, telefones, SMS, emails, vídeos, redes sociais, podcast, etc.
LOST Série televisiva transmidiática exibida de 2004 a 2010. Contém 6 temporadas; 121 episódio; livros; documentários; sites; blogs, episódios para celulares, comerciais televisivos, jogos etc.
LOST Oceanic world air site da companhia aérea
LOST Lost: Missing Pieces 13 mobisódios (episódios para celulares) exibidos entre a terceira e quarta temporadas São complementares - expansão narrauva
LOST Falsos documentários 1. Hanso FoudanQon captação em 16mm, depoimentos, imagens de arquivo 2. Oceanic 6 - Uma Conspiração de MenQras: Linguagem jornalísuca, invesugauva. Imagens de arquivo e de cinegrafistas amadores. Depoimento de especialistas
LOST Site Hanso FondaUon (h\p://lxicon.com/hanso/ mission.html) Jogos Lost Experience (ARG)