AULA 3.3 - FORMAS GEOMÉTRICAS EM CAMADAS Nessa aula você vai aprender como trabalhar com as formas geométricas para facilitar a construção de uma figura. Antes de começar cada desenho, faça uma análise para identificar a melhor parte para começar. Visualize de forma geral e depois vá fechando para partes específicas mas sem se preocupar com os detalhes. Simplifique cada parte usando as formas geométricas básicas. Comece a desenhar pela forma mais próxima e vá passando para as camadas de baixo até chegar na última parte. Por exemplo: essa tartaruga eu começo desenhando a cabeça e a pata dianteira esquerda pois não há nada sobre essas partes. Depois vou fazendo as partes que estão escondidas atrás até a conclusão do desenho. Eu começo esse desenho usando a caneta nanquim 0.2. As canetas mais finas são boas para detalhes e se eu cometo algum erro, são mais fáceis de ocultar as linhas indesejadas. Página 1 / 13
Desenhe nove formas ovaladas seguindo a ordem das imagens abaixo. Página 2 / 13
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Após a conclusão da primeira parte, comece a desenhar as partes do rosto. Faça traços simples para identificar os olhos as narinas e a boca. Acrescente também algumas manchas para criar volume. Faça formas exagonais e ovaladas para criar a textura do casco. Deixe intervalos entre elas para que no final pareça como linhas brancas. Página 6 / 13
Eu achei a cabeça muito grande proporcionalmente ao corpo, por isso resolvi fazer uma nova linha para diminuir um pouco o tamanho. Mesmo planejando, isso sempre acontece e eu estou mostrando para você a fim de que entenda que é normal. Com as texturas você verá que conseguirei esconder essa falha. Aqui eu faço um preenchimento prévio para mapear as áreas que eu vou querer esconder. Página 7 / 13
Para criar o efeito das texturas, eu acrescento pequenos quadrados em toda a área das nadadeiras. Faço isso para criar linhas de contorno brancas, da mesma maneira que foi feito no casco, porém aquí as linhas serão mais finas. Ao invés de quadrados você pode fazer pequenos círculos pois normalmente essa textura é mais circular mesmo. Acrescente simples hachuras na barriga para criar o volume. Sempre que você preserva uma área toda branca ou preenche totalmente de preto, ela vai parecer plana. Página 8 / 13
Preencha totalmente os quadrados. Eu usei a caneta nanquim brush, mas você pode usar a caneta 0.8 para isso. Se precisar refine os detalhes dos contornos com a caneta 0.2. Página 9 / 13
Como eu havia comentado antes, eu escondo o meu erro preenchendo a área com texturas. Se você estiver desenhando com lápis primeiro, isso não é uma preocupação, mas quando trabalhar diretamente com a caneta tem que estar mais atento a esses detalhes. Acrescentar pequenos pontos, ajuda a formar o volume da cabeça. Eu uso as canetas nanquim 0.2 e 0.8. Para finalizar eu adiciono mais hachuras para criar o efeito das sombras. Página 10 / 13
Para criar um cenário eu sigo o mesmo processo realizado na tartaruga. Sempre analiso o que vai na frente e o que fica para o fundo. Começo desenhando formas geométricas básicas para somente após ter tudo concluído, incluir os detalhes. Página 11 / 13
Criar a vegetação marinha é bem simples. Basta traçar linhas sinuosas. Para desenhar os coráis é só riscar de forma desordenada. Não é preciso fazer idêntico ao meu. Faça simples traços desgovernados que vai funcionar. Página 12 / 13
Desenhe linhas irregulares no chão e acrescente alguns pontos. Isso auxilia a estabelecer a superfície. Esses são os passos para desenhar através de observação do natural, por fotografia ou memória diretamente com a caneta nanquim. Página 13 / 13