1 PASSOS PARA CONFECCIONAR UMA PRANCHA - Elencar as falas que a prancha deve ter, listando vocabulário e quantidade de teclas. - Observar as categorias: rosa: expressão social; amarelo: pessoas, sujeitos; verde: ações, verbos; la ranja: substantivos; azuis: descritivos; branco e moldura preta para outras letras e números conectivos. Passo 1) Abrir CD 1: Arquivo/ Criar nova prancha. Figura 01 Passo 2) Criar a primeira tecla. Figura 02 Passo 3) Spray de teclas para multiplicar: clicar e arrastar formando o número de teclas que desejar. Figura 03 Passo 4) Localizador de símbolos-escrevo uma palavra e procuro Figura 04
2 Para excluir uma figura, selecione sempre o ícone da seta, clique na tecla criada e depois no botão delete. Figura 05 OBSERVAÇÃO: Sempre clicar no ícone da seta para sair da função que está sendo usada. CONTINUANDO A CONSTRUIR AS PRANCHAS: Com a tecla já organizada: Para colocar fala, clique duas vezes na figura. Figura 06 Aparecerá a caixa de diálogo Funções da Tecla onde pode-se acrescentar a fala, ouvir texto, entre outras opções. Figura 07
3 Terminada a prancha, salvar escrevendo um nome. (Arquivo/Salvar Como/Escolher um nome). Depois de salvo, posso ligar uma prancha a outra prancha, por exemplo: Criei a prancha 2, abro a prancha 1, clico na 1 (dois cliques/ abre/ função de tecla/ mudar prancha), marco a que quero e clico em OK. Teclas dinâmicas: área de mensagem para escrever e ela fala (Voz chamada Raquel) Figura 08 Para mover as imagens ou textos nas teclas, use as setas direcionais no teclado Pranchas dinâmicas/ Usar: esta opção aplico sempre que quero ver como ficou. Figura 09
4 Dentro da opção Pranchas dinâmicas encontramos: modo de acesso e dentro dele: varredura automática, apontamento direto entre outras opções, conforme a necessidade. Figura 10 Para inserir novas figuras: clicque no ícone Localizador de símbolos, aparecerão símbolos que já estão no sistema, caso não goste de nenhum que já está disponível, po de-se importar imagens de outros lugares, como pendrive e pastas do computador, mas para conseguir é preciso apagar os nomes que estão nos campos. Figura 11 Clique no ícone Alterar nomes do Símbolo. Figura 12
5 Ao Importar a imagem, aparecerá a caixa de diálogo Meus Símbolos\Minha Biblioteca, Adicionar um nome e clicar no botão Atribuir Categorias. Figura 13 Ao clicar no botão Atribuir Categorias, aparecerá a caixa de diálogo Atribuir categorias ao símbolo, clique no botão Desmarque Todas as Categorias Padrão e marque a que tipo de categoria a figura escolhia pertence, pois quando precisar novamente ela aparecerá na palavra digitada na caixa de diálogo, Localizador de Símbolos. Figura 14
6 Se a imagem for da Internet, localize a imagem desejada, clique com o botão direito do mouse sobre ela e escolha a opção Copiar Imagem. Clique no botão Localizador de símbolos aparecerá a caixa de diálogo Localizador de Símbolos, clique no botão Alterar nomes do Símbolo, abre a caixa de diálogo Meus Símbolos\Minha Biblioteca, então clique no botão Colar, escolha um nome e atribua categorias. Figura 15 Para inserir um vídeo: criar uma tecla, buscar na internet uma imagem (proceder conforme figuras 11, 12, 13, 14 e 15). Depois dê dois cliques na imagem, na caixa de diálogo que aparece clique na aba fun ção avançada e depois na opção exibir um filme e por último confirme no botão OK. Pranchas dinâmicas/ destacar teclas da prancha/ prancha dinâmica/ usar Para ver atividades de professores: www.boardmakershare.com.
7 SIMBOLAR Abrir a prancha no ícone e ao digitar o texto já aparecem os símbolos referentes as palavras. Se não for o símbolo desejado, dê dois cliques acima da palavra, escolha a opção adicionar novo símbolo, depois de escolhido, clique no botão OK e na outra caixa de diálogo que apare ce clique no botão OK novamente. Caso não tenha a imagem desejada, proceda da seguinte maneira: clique no ícone, selecione a palavra a que deseja atribuir o novo símbolo, dê dois cliques acima da palavra e aparecerá a caixa de diálogo Opções de simbolar, clique no botão Adicion Novo Símbolo, abrirá caixa de diálogo Localizador de Símbolo. Escreva a palavra de busca para localizar o símbolo desejado, clique no botão que tem as figuras geométricas e escolha o símbolo, confirmando no botão OK e na caixa de diálogo Opções de simbolar clique no botão OK novamente. Figura 16 Caso deseja-se inserir uma imagem que não está disponível no software, pode-se buscá-la na internet, procedendo primeiramente conforme as Figuras 11, 12, 13, 14 e 15. Posteriormente procede-se como na Figura 16. Para inserir fala no texto já digitado: Dê dois cliques sobre alguma palavra do texto, aparecerá a caixa de diálogo Funções tecla simbolar, escolha a opção Ouvir texto ou outra, aparecerá a caixa de diálogo Aplicar Texto. Se quero como livro faço uma tecla de ligação e mudar pracha Acrescentar material da provinha Brasil e leilão de jardim Para programar todas as teclas de vez: dou as ordens (falar e ouvir texto; copiar para imagem rápida e outra imagem rápida) na primeira tecla e depois aplico a Ferramenta Spray, com isso as ordens se re petirão em todas as outras teclas criadas na referida prancha. Quando quero que meu aluno leve a resposta preciso programar imagem rápida isso na caixinha onde vai a resposta.
8 A caixinha onde está a resposta -funções avançadas copiar para imagem rápida. Se num texto quero explicar uma palavra, vou no simbolizar. Algumas palavras comuns no atendimento AEE. Teclado colméia Varredura vai passando e clica onde quer parar. Opções de acessibilidade-iniciar-todos os programas-acessórios-acessibilidade No boardmaker- exibir teclado virtual Acionadores soltam o som- externalizam o botão do mouse Sugestão que cada SME tenha um kit intinerante para primeiro testar e ver qual o aluno se adapta. O que determina qual o melhor equipamento é o tempo, o gasto energético e a precisão. O simbolar é para todos os alunos. www.clik.com.br/ca aos cuidados de Estela.