Curso de Android. Fevereiro de 2011. Cristiano Expedito Ribeiro Fabrício Firmino de Faria



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Curso de Android Fevereiro de 2011 Cristiano Expedito Ribeiro Fabrício Firmino de Faria

Pré-requisitos Programação Orientada a Objetos Java XML básico Banco de Dados semi-básico IDE - Eclipse Desejável algum conhecimento sobre Web Services REST 2

Agenda da Aula 1 Introdução Conceitos básicos Activity e Intent Aplicações e tarefas Ciclo de vida Passagem e retorno de parâmetros Interface gráficas Layouts Views Dialogs Menus 3

Introdução Suportado pelo Google Sistema Operacional Linux Máquina Virtual Dalvik Código aberto e livre com boa documentação Plataformas, SDK e API Level Android 1.5-3 Android 1.6-4 Android 2.1-7 Android 2.2-8 Android 2.3-9 4

Configuração do ambiente Download e Instalação Software Development Kit (SDK) http://developer.android.com/sdk/index.html Plataformas: Pasta de instalação > SDK Manager "Available Packages" e marque: Android SDK Tools SDK Platform - API 7, 8 ou 9 Google API - API 7, 8 ou 9 Demais são opcionais ou instalados automaticamente 5

Download das plataformas 6

Configuração do ambiente Android Virtual Devices (AVD) Permite configurar um celular virtual Versão do Android, Tamanho da tela e memória Emulador Programa que permite rodar um AVD no computador Exercício 1: Criar um AVD usando SDK Manager No SDK Manager: Virtual Devices > New Preencher campos Name, Target e SD Card Size (128MiB). 7

Criação do AVD 8

Plugin para Eclipse (ADT) Permite criação e execução de projetos Android Instalação No Eclipse: Help > Install New Software > Add URL: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Configuração Window > Preferentes > Android Em "SDK Location" coloque o path do SDK Exercício 2: Criar uma aplicação Hello World básica com o Wizard e rodar no emulador (não precisa programar). 9

Criação de projeto New > Other > Android > Android Project Preencha os campos conforme a próxima figura Clique em Finish No Package Explorer, clique com o botão direito sobre o novo projeto Selecione Run as > Android Aplication O emulador será iniciado e após alguns minutos a aplicação rodará apresentando o título "Hello World. 10

Criação de projeto Project Name O nome do projeto que aparecerá no Package Explorer do Eclipse. Application Name Nome que aparecerá no menu do Android. Package Name Nome único do pacote que identifica a aplicação. Create Activity O nome da classe que representa a tela inicial da aplicação. 11

Detalhes e dicas Não é necessário fechar o emulador após testar a aplicação Para executar o mesmo projeto após uma alteração não é necessário fechar e reabrir o emulador, basta clicar em Run. O mesmo vale para outros projetos. No entanto, em alguns poucos casos, pode ser preciso Caso uma aplicação seja instalada com o mesmo nome de pacote de uma já existente no celular a anterior será substituída. 12

Conceitos básicos Estrutura do Projeto src Classes da aplicação gen Classe R Gerada automaticamente res/drawable Imagens em 3 resoluções diferentes res/layout res/values Internacionalização de strings Descrição de cores, estilos, etc AndroidManifest.xml

A classe R Atualizada automaticamente pelo ADT quando o conteúdo da pasta res é alterado Também existe a classe android.r com alguns recursos pré-definidos Contém constantes que representam cada recurso R.drawable.nome_imagem R.layout.nome_layout R.string.nome_string R.color.red R.dimen.espaco R.array.nome_array R.style.nome_estilo 14

AndroidManifest.xml XML com as configurações da aplicação Nome, pacote e ícone Classes de tela (Activity's) Versão mínima do SDK necessária Permissões (acessar Internet, efetuar ligações, etc) ADT fornece interface de edição 15

AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.notification" android:versioncode="1" android:versionname="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".myactivity1" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".myactivity2" /> </application> <uses-permission android:name="android.permission.vibrate" /> </manifest> 16

strings.xml /res/values/values-en/strings.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">hello World, HelloActivity!</string> <string name="app_name">hello World in Android</string> </resources> /res/values/values-pt/strings.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">alô Mundo, HelloActivity!</string> <string name="app_name">alô Mundo no Android</string> </resources> 17

LogCat Não existe System.out.println(), mas existe o LogCat LogCat permite escrever mensagens no Log do Android Níveis de severidade Verbose Debug Info Warning Error Log.v(tag, message) Log.d(tag, message) Log.i(tag, message) Log.w(tag, message) Log.e(tag, message,exception) Para ver no Eclipse: Window > Show View > Other > Android > LogCat 18

Importação de projetos no Eclipse Muitas vezes pode ser necessário importar projetos criados e uma máquina para outra(s): Menu File > Import... > Existing Projects into Workspace > Next > Browser... Escolha o diretório contendos os projetos a serem importados Em projects, marque os projetos a serem importados de fato Caso queira que os projetos sejam copiados para seu workspace, e não apenas referenciados, marque Copy projects into workspace Clique em Finish

Resolução de erros de importação Após a importação o Eclipse pode relatar erros nos projetos. Para resolver siga os passos a seguir, desde que não existam erros de compilação na máquina original Primeiros deve-se tentar corrigir os erros globalmente, depois, caso persistam em cada projeto com erros. Window > Preferences > Android > SDK Location Window > Preferences > Java > Compiler > Compiler compliance level > 1.6 Project > Clean... > Clean all projects > OK

Resolução por projeto Para os projetos que ainda estiverem com erro: 1. Selecione o projeto > Clique com o botão direito > Properties > Java Compiler > Desmarque Enable project specific settings > OK 2. Selecione o projeto > Clique com o botão direito > Properties > Android > Em Project Build Target marque a versão do Android a ser utilizada 3. Selecione o projeto > Clique com o botão direito > Android Tools > Fix Project Properties Após as propriedades de todos os projetos terem sido corrigidas: Project > Clean... > All projects > OK.

Activity e Intent Aplicação Ao instalar é associada a um usuário único Roda em seu processo separado Classe View Classe base para elementos de interface gráfica Classe Activity Container de elemento gráficos Gerencia um ciclo de vida Task (tarefa) Pilha de Activity's Pode haver activity`s de diferentes aplicações Classe Intent Classe que descreve uma intenção em realizar uma ação 22

Ciclo de vida de uma Activity 23

Ciclo de vida Entire Lifetime Fase entre o início e o fim da activity Compreende métodos entre oncreate() e ondestroy() Visible Lifetime Activity iniciada e na pilha da tarefa interagindo com o usuário ou não. Compreende os métodos (callbacks): onstart(), onstop(), onrestart() onpause(), onresume() Foreground Lifetime Activity visível e em primeiro interagindo com o usuário Callbacks: onresume(), onpause() 24

Botões Home e Back Botão Home Coloca a tarefa da activity em background e retorna para a tela inicial do Android Botão Back Remove Activity do topo da pilha da tarefa Caso a pilha fique vazia retorna para a tela inicial Exercício 3 Ciclo de vida: 03-ActivityLifeCycle 25

Como chamar Activity's Para iniciar uma Activity é necessário Criar uma Intent Chamar startactivity ou startactivityforresult Pegar resultado se necessário Criação da Intent Na mesma aplicação: new Intent(context, class) context - instância da Activity chamadora class - <activity a ser iniciada>.class Nativas do sistema Android: new Intent(action, uri) action - uma das ações possiveis uri - identificador de recurso De outra aplicação: Intent.setComponent(...) 26

Tabela de possíveis ações (Intent) Action URI - chamar Uri.parse(uri) Descrição ACTION_VIEW ACTION_VIEW http://www.gmail.com content://com.android.contacts/contacts/1 ACTION_VIEW geo:0,0?q=presidente+vargas,rio+de+janeiro Abre browser na página Mostra contato solicitado Busca no Google Maps ACTION_CALL tel:12345678 Liga para o número ACTION_DIAL ACTION_PICK tel:12345678 Contacts.CONTENT_URI Apenas disca o número Abre lista de contatos do celular 27

Como chamar Activity's Método startactivity(intent) Chamar e pegar retorno Método startactivityforresult(intent, int requestcode) Antes de terminar, a activity chamada deve chamar setresult(int resultcode) setresult(int resultcode, Intent data) resultcode - RESULT_CANCELED ou RESULT_OK data - dados adicionais a serem retornados A activity chamadora deve implementar o método onactivityresult(int requestcode, int resultcode, Intent data) 28

Como chamar Activity's Chamar Activity em outra aplicacao: Intent intent = new Intent(); intent.setcomponent(new ComponentName( "com.example.helloworld", "com.example.helloworld.helloworld")); startactivity(intent); Chamar Activity nativa do Android: Uri uri = Uri.parse("http://www.gmail.com"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); startactivity(intent); 29

Passagem de parâmetros para Activity Métodos da classe Intent para armazenar dados estendidos putextra(string nome, int valor) putextra(string nome, int [] valor) putextra(string nome, float valor), etc putextra(string nome, String valor) putextra(string nome, Bundle bundle) putextras(bundle) putextras(intent) Classe Bundle mapa de pares chave-valor 30

Passagem de parâmetros para Activity Para pegar estes dados estendidos String getstringextra(string nome) int getintextra(string nome, int defaultvalue) Bundle getextras() Notas sobre o argumento nome Indicam o nome da chave Recomendável prefixar com o pacote da aplicação para evitar sobrescrever dados 31

Como chamar Activity's e pegar retorno Chamar Activity (em algum método da Activity chamadora) // REQUEST_CODE é uma constante definida pela activity // chamadora e identifica esta chamada Intent intent = new Intent(this, Activity2.class); intent.putextra("com.example.hello.param1", "Hello"); startactivityforresult(intent, REQUEST_CODE); Pegar retorno(método dentro da Activity chamadora) protected void onactivityresult(int requestcode, int resultcode, Intent data) { super.onactivityresult(requestcode, resultcode, data); if (requestcode == REQUEST_CODE) if (resultcode == RESULT_OK) { // pode usar data.getstringextra(...), etc } else (resultcode == RESULT_CANCELED) { // ação para cancelado } } 32

Lendo parâmetros e retornando dados Na Activity chamada: Pegar parâmetros passados public void oncreate(bundle savedinstancestate) { //... Intent intent = this.getintent(); String nome =... String textparam = intent.getstringextra(nome); //... } Retornando dados Intent intent = new Intent(); intent.putextra("chave", "valor"); setresult(result_ok, intent); finish(); 33

Encerrando Activity's e aplicações O método finish() Encerra a Activity que o chamou Encerramento da aplicação Quando a última Activity da pilha (Task) da aplicação termina, a aplicação também é encerrada 34

Criando várias Activity's na aplicação Necessário declarar no AndroidManifest.xml Tornar Activity visível para startactivity() <activity android:name="<nome_da_classe_activy>" /> Tornar Activity executável pelo menu do Android <activity android:name="nome_da_classe_activy android:label="nome no menu"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher /> </intent-filter> </activity> 35

Interfaces gráficas Visão geral Classe View A classe para componentes visuais Desenha na tela através do método ondraw(canvas) Widgets Componentes visuais simples Subclasses de View TextView, EditText, ImageView, ProgressBar, etc Classe ViewGroup e Gerenciadores de Layout Container invisível que guarda View's Gerencia a disposição destes componentes na tela FrameLayout, LinearLayout, etc Activity's especializadas ListActivity, TabActivity, MapActivity 36

Interfaces gráficas - Layouts Opções para definição do layout Arquivos XML na pasta /res/layout <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:src="@drawable/image" android:id="@+id/imgview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </FrameLayout> Via código da API FrameLayout layout = new FrameLayout(this); LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT); layout.setlayoutparams(params); ImageView imgview = new ImageView(this); params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); imgview.setlayoutparams(params); imgview.setimageresource(r.drawable.image); layout.addview(imgview); setcontentview(layout); 37

Como referenciar recursos no XML Drawable: android:src="@drawable/nome_drawable" Identificadores: Definição: android:id="@+id/identificador" Referência: android:layout_below="@id/identificador" Strings: android:text="@string/nome_string" Cores: Forma direta: android:textcolor="#rrggbb" Forma indireat: android:textcolor="@color/nome_cor" Estilos: style="@style/nome_estilo Tipos de recursos ainda não abordados serão apresentados quando necessário 38

Interfaces gráficas - Layouts FrameLayout Componentes são organizados em pilha O último componente adicionado aparece na frente Atributos 39

Interfaces gráficas - Layouts LinearLayout Componentes são organizados lado a lado Orientação horizontal (padrão) ou vertical Atributos 40

Interfaces gráficas - Layouts TableLayout Organiza componentes em linhas e colunas Cada linha é um TableRow (subclase de LinearLayout) Atributos 41

Interfaces gráficas - Layouts RelativeLayout Posiciona componentes relativamente a outros Componentes precisam ser identificados: android:id="@+id/id_componente" Atributos 42

Interfaces gráficas - Layouts AbsoluteLayout Permite controlar posição exata dos componentes Pode gerar péssimos resultados em diferentes telas Atributos 43

Dimensões Dimensão px (pixels) in (polegadas) mm (milímetros) pt (pontos) dp/dip (Density-independent Pixels) sp (Scale-independent Pixels) Descrição Corresponde aos pixels reais da tela Baseado no tamanho físico da tela Baseado no tamanho físico da tela 1 pt = 1/72 in. Também baseado no tamanho físico Unidade abstrata baseada na densidade física da tela, onde 160 dp = 1 in = 25.4 mm. Mantém sempre o mesmo tamanho real, independente da densidade. Exemplo: 0.5 in = 12.7 mm = 80 dp. Em 160 dpi, 80 dp = 80 px, já em 240 dpi, 80 dp = 120 px. Para fazer conversão entre pixels e dps use o seguinte código: DisplayMetrics metrics = getresources().getdisplaymetrics(); pixels = dps * (metrics.densitydpi / 160.0); Semelhante ao dp/dip, mas também escalado pelo tamanho de fonte nas preferências do usuário. Recomendável para especificar tamanhos de fonte pois elas serão ajustadas tanto para densidade da tela quanto para as preferências do usuários. 44

Outras subclasses de ViewGroup ListView Permite rolar conteúdo verticalmente usando ListAdapter GridView apresenta o conteúdo na forma de grade WebView exibe páginas Web Gallery e ImageSwitcher Organiza componentes lado a lado na horizontal Usado com ImageSwitcher para exibir galeria de imagens ScrollView permite rolar conteúdo maior que tela verticalmente TabHost exibe tela com abas E outros 45

ListView Permite rolar conteúdo verticalmente e selecionar Interface ListAdapter Faz a ligação entre ListView e seus elementos Implementado pela classe ArrayAdapter <T> new ArrayAdapter<String>(contexto, itemresid, items); itemresid pode ser android.r.layout.simple_list_item_1 items = array de T s, neste caso Strings Atributos 46

ListView Maneira simplificada de uso: Coloque um elemento <ListView> com id no XML de layout Crie um array de elementos de um tipo T Obtenha o objeto ListView usando Activity.findViewById(id) Crie um ArrayAdapter passando o array de T s Adicione o ArrayAdapter ao ListView usando ListView.setAdapter(..) Implemente o método onitemclick(...) de OnItemClickListener Passe a instância da classe que implementa onitemclick para ListView.setOnItemClickListener(...) Parâmetros de OnItemClickListener.onItemClick(...) AdapterView <?> parent - referência para o ListView View view - a View dentro de parent que foi clicada int position - a posição da View no ArrayAdapter, i.e., o índice do array int id - o id do elemento, neste caso será igual a position 47

GridView Exibe Views na forma de grade Todas as colunas têm a mesma largura Faz scrolling do conteúdo Atributos Exercício 9 http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-gridview.html 48

WebView e WebSettings WebView Apresenta uma página de web Usa o mesmo componente que o navegador do celular Necessário permissão android.permission.internet WebSettings Permite configurar o WebView Permite JavaScript, Salvar senhas, etc. Métodos principais 49

Gallery e ImageSwitcher Gallery Mostra lista de componentes com rolagem horizontal Mantém o componente selecionado sempre no centro ImageSwitcher Exibe imagens e cria efeitos ao alterná-las 50

Interfaces gráficas - Recursos Na pasta values é possível adicionar XML de vários recursos Strings Cores Dimensões Array listas de inteiros, strings, ou recursos Estilos definir atributos de cada View uma única vez Temas aplicação de estilos a toda activity ou aplicação 51

Interfaces gráficas - Recursos Strings Declaração XML: <string name= appname">nome Aplicação</string> Atributos XML: @strings/appname Identificador: R.string.appname Texto: getresources().getstring(r.string.appname) Cores Declaração XML: <color name="red">#ff0000</color> Atributos XML: @color/red Identificador: R.color.red Cor: getresources().getcolor(r.color.red) Dimensões Declaração XML: <dimen name="spacing">2px</dimen> Atributos XML: @dimen/spacing Identificador: R.dimen.spacing 52

Interfaces gráficas - Recursos Array no XML <integer-array name="iarray"> <item>10</item> <item>20</item> <item>30</item> </integer-array> <array name="planets"> <item>@drawable/mercurio</item> <item>@drawable/venus</item>... <item>@drawable/plutao</item> </array> <string-array name="sarray"> <item>texto1</item> <item>texto2</item>... </string-array> No código Java Resources res = getresources(); String [] sa = res.getstringarray(r.array.sarray); int [] ia = res.getintarray(r.array.iarray); int id = R.array.planets; TypedArray da = res.obtaintypedarray(id); Drawable dw0 = array.getdrawable(0); Drawable dw1 = array.getdrawable(1); 53

Interfaces gráficas - Recursos Estilos <style name="nome_estilo"> <item name="android:textsize">14sp</item> <item name="android:background">@color/branco</item>... </style> Temas <TextView android:layout_width="wrap_content"... style="@style/nome_estilo" /> <style name="nome_estilo" parent="android:style/theme.black"> <item name="android:textsize">14sp</item> <item name="android:background">@color/branco</item>... </style> <application... android:theme="@android:style/theme.back"> <activity... android:theme="@android:style/theme.back"> <application... android:theme="@style/nome_estilo"> <activity... android:theme="@style/nome_estilo"> 54

Interfaces gráficas - Exemplo recursos <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <array name="planets"> <item>@drawable/mercurio</item> <item>@drawable/venus</item>... <item>@drawable/plutao</item> </array> <string-array name="sarray"> <item>texto1</item>... </string-array> /res/values/recurso.xml <color name="branco">#ffffff</color> <style name="nome_estilo" parent="android:style/theme.black"> <item name="android:textsize">14sp</item> <item name="android:background">@color/branco</item>... </style> <dimen name="spacing">80dip</dimen> <drawable name="gray">#888888</drawable> </resources> 55

Interfaces gráficas - Widgets View TextView EditText AutoCompleteTextView Button ImageButton CheckBox ToggleButton RadioButton e RadioGroup Spinner (combo) AnalogClock DigitalClock Chronometer DatePicker TimePicker ProgressBar RatingBar Toast Dialogs ProgressDialog Alertas Menus e Submenus LayoutInflater TabActivity e TabWidget ListView e ListActivity 56

Interfaces gráficas - View Classe base para qualquer componente gráfico Atributos android:padding(left, Right, Top, Bottom)="2px" android:background="@color/blue #RRGGBB" android:id="@+id/identificador" android:visibility="visible invisible gone" android:layout_width="wrap_content match_parent" android:layout_height="wrap_content match_parent" Métodos invalidate() - invalida View para ser redesenhada ondraw(canvas) - responsável por desenhar componente onkeydown(...), onkeyup() - chamados quando uma tecla e pressione ou solta. ontouchevent(...) - quando há movimento por toque na tela onfocuschange(...) 57

Interface gráfica - TextView's TextView - apresenta texto na tela EditText - apresenta caixa de edição de texto AutoCompleteTextView - caixa de edição com auto-complete Atributos android:text="@string/..." android:textcolor="@color/..." android:password="true false" android:numeric="integer signed decimal" android:singleline="true false" android:lines - quantas linhas de texto de altura AutoCompleteTextView android:completionthreshold="3" - quantidade de caracteres digitados antes aparecer sugestões setadapter(arrayadapter) - definir lista de opções 58

TextView's Exercício 12 Crie um projeto chamado TesteViews Crie /res/layout/texts.xml Crie TextView, EditText e AutoCompleteTextView EditText - aceita um número indicando quantos caracteres disparam as sugestões AutoCompleteTextView com completionthreshold="1" Crie /res/values/arrays.xml Crie um array de nomes iniciando por letras parecidas Na activity carregue o layout e o array Configure AutoCompleteTextView para usar o array Dica: use ArrayAdapter Detecte quando EditText for alterado e chame AutoCompleteTextView.setThreashold(int) 59

Button e ImageButton Permitem criar botões clicáveis na tela Button - subclasse de TextView ImageButton - subclasse de ImageView Setando imagem via Java e XML imagebutton.setimageresource(r.drawable.image_id) button.setcompounddrawableswithintrinsicbounds(left,top,right,bottom) <ImageButton android:src="@drawable/..."... /> <Button android:drawableleft="@drawable/..." android:drawabletop="..." android:drawableright="..." android:drawablebottom="..."... /> Detectando clique: final Button button = (Button) findviewbyid(r.id.button_id); button.setonclicklistener(new View.OnClickListener() { public void onclick(view v) { // Perform action on click } }); 60

CheckBox e ToggleButton Botão de dois estados, que permite marcar um item na tela CheckBox android:text="@string/..." ToggleButton android:texton="@string/..." android:textoff="@string/..." Métodos boolean ischecked() - retorna estado void toggle() - alterna estado void setchecked(boolean) - define estado boolen performclick() - simula click chamando o método onclick(..) do OnClickListener associado 61

RadioButton e RadioGroup RadioButton Permite selecionar apenas um item dentro da lista de um RadioGroup Exemplo <RadioGroup android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" android:id="@+id/group1"> <RadioButton android:id="@+id/radiosim" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="sim" android:checked="false" /> <RadioButton android:id="@+id/radionao" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="não" android:checked="false"/> </RadioGroup> 62

RadioButton e RadioGroup Pegar id do RadioButton selecionado RadioGroup.getCheckedRadioButtonId() Ou usar o callback oncheckedchanged(...) protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.radiobutton); } final RadioGroup group = (RadioGroup) findviewbyid(r.id.group1); group.setoncheckedchangelistener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() { public void oncheckedchanged(radiogroup group, int checkedid) { // Note que: checkedid == group.getcheckedradiobuttonid() boolean sim = R.id.radioSim == checkedid; boolean nao = R.id.radioNao == checkedid; if (sim) { // } else if (nao) { // } } }); 63

Spinner (combo) Exibe um componente com texto que ao ser clicado expande um lista de opções Exemplo /res/layout/spinner.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Spinner android:id="@+id/comboplanetas" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:prompt="planetas" /> <ImageView android:id="@+id/img" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout> 64

Spinner (combo) Exemplo SpinnerActivity.java (trechos) Definir a lista de opções e seus layouts ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.spinner_textview, getresources().getstringarray(r.array.planetnames)); adapter.setdropdownviewresource(r.layout.simple_textview); Spinner spinner = (Spinner) findviewbyid(r.id.comboplanetas); spinner.setadapter(adapter); Capturar seleção do usuário spinner.setonitemselectedlistener(new OnItemSelectedListener() { @Override public void onitemselected(adapterview<?> parent, View v, int position, long id) { // ação } @Override public void onnothingselected(adapterview<?> arg0) { } }); 65

Spinner (combo) Exemplo dos layouts adicionais /res/layout/spinner_textview.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@android:color/transparent" android:textcolor="@color/vermelho" android:padding="2px" android:textsize="18sp" /> /res/layout/simple_textview.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@color/azul" android:textcolor="@color/branco" android:padding="10px" android:textsize="20sp" /> 66

Spinner (combo) Exercício: pegar o exemplo, entender e alterar 67

Spinner (combo) Outros métodos Object getselecteditem() retorna o item selecionado long getselecteditemid() retorna o id do item selecionado int getselecteditemposition() retorna a posição do item selecionado no array fornecido para ArrayAdapter void setprompt(string) determina o prompt da lista de opções void setpromptid(int resid) determina o prompt a partir de um R.string.id_string void setselection(int position) determina o item atualmente selecionado 68

Clock e Chronometer AnalogClock e DigitalClock Exibem um relógio digital ou analógico com a hora atual Chronometer Exibe um contador de tempo setbase(long time) Define o instante de tempo que o cronometro marca zero Usar SystemClock.elapsedRealtime() start(), stop() Disparar ou interromper contagem setonchronometerticklistener(chronometer.onchron ometerticklistener) Chamado pelo cronômetro quando seu contador muda 69

Clock e Chronometer - Exemplo /res/layout/clock.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <AnalogClock android:id="@+id/analogclock1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" /> <DigitalClock android:id="@+id/digitalclock1" android:layout_width="match_parent android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center_horizontal" /> <Chronometer android:id="@+id/chronometer1" android:layout_width="match_parent android:layout_height="wrap_content android:gravity="center_horizontal" /> </LinearLayout> 70

Clock e Chronometer - Exemplo Em uma activity: protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.clock); Chronometer chrono = (Chronometer) findviewbyid(r.id.chronometer1); chrono.setbase(systemclock.elapsedrealtime()); chrono.setonchronometerticklistener( new OnChronometerTickListener() { @Override public void onchronometertick(chronometer chronometer) { long elapsedtime = SystemClock.elapsedRealtime() - chronometer.getbase(); Log.i(this.getClass().getName(), "" + elapsedtime); if (elapsedtime > 10000) chronometer.stop(); } }); chrono.start(); } 71

Escolha de data, horário TimePicker Selecionar horário do dia (24h ou AM/PM) Aceita horas e minutos, mas não segundos Integer getcurrenthour(), getcurrentminute() setis24hourview(boolean), boolean is24hourview() setcurrenthour(integer), setcurrentminute(integer) setontimechangedlistener(ontimechangedlistener) DatePicker Selecionar um data (dia, mês, ano) int getdayofmonth(), getmonth(), getyear() init(ano, mês, dia, OnDateChangeListener) updatedate(ano, mês, dia) 72

Escolha de data, horário - Exemplo <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <DatePicker android:id="@+id/dtpicker" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> <TimePicker android:id="@+id/tmpicker" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> 73

ProgressBar Exibe um indicador de progresso de uma operação Estilos como percentual ou indeterminado Estilos (atributo style no XML):?android:progressBarStyle (padrão) Indeterminado circular de tamanho médio?android:progressbarstylesmall?android:progressbarstylelarge?android:progressbarstylehorizontal Indeterminado circular de tamanho pequeno Indeterminado circular de tamanho grande Barra horizontal indeterminado ou com percentual Métodos setprogress(int) setsecondaryprogress(int) boolean isindeterminate() Determina o nível de progresso para uma barra percentual Determina o nível secundário de progresso para uma barra percentual Retorna true se for indeterminado 74

ProgressBar - Exemplo <ProgressBar style="?android:progressbarstylesmall" android:layout_width="wrap_content android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar style="?android:progressbarstyle" android:layout_width="wrap_content android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar style="?android:progressbarstylelarge" android:layout_width="wrap_content android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar style="?android:progressbarstylehorizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:indeterminate="true" /> <ProgressBar style="?android:progressbarstylehorizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:indeterminate="false" android:progress="45" /> <ProgressBar style="?android:progressbarstylehorizontal" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:indeterminate="false" android:progress="45" android:secondaryprogress="80" /> 75

RatingBar Mostra uma barra de classificação com estrelas A barra pode ser interativa ou apenas um indicator Métodos int getnumstars() float getrating() float getstepsize() boolean isindicator() void setrating(float rating) Retorna quantidade de estrelas totais Retorna a classificação (nota) Retorna o tamanho de cada salto das notas Retorna true se for indicadora ou false se for interativa Determina a classificação Estilos?android:ratingBarStyle?android:ratingBarStyleSmall?android:ratingBarStyleIndicator (default) Exibe estrelas grandes e permite alteração da classificação. Pode-se usar isindicator= true para ser apenas um indicador. Exibe estrelas pequenas. Apenas indicador. Exibe estrelas médias. Apenas indicador. 76

RatingBar <RatingBar style="?android:ratingbarstyle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numstars="5" android:stepsize=".5" android:rating="2.5" /> <RatingBar style="?android:ratingbarstyle" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numstars="5" android:stepsize=".5" android:rating="2.5" android:isindicator="true" /> <RatingBar style="?android:ratingbarstylesmall" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:numstars="10" android:stepsize=".5" android:rating="2.5" /> <RatingBar style="?android:ratingbarstyleindicator" android:layout_width="wrap_content android:layout_height="wrap_content" android:numstars="6" android:stepsize=".5" android:rating="2.5" /> 77

Toast Exibição de alertas por tempo determinado Sem interação com usuário View personalizada Toast toast = new Toast(this); toast.setduration(toast.length_long); toast.setview(view); toast.show(); Apenas mensagem de texto Toast.makeText(this, Mensagem, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 78

Dialogs Usado para abrir janelas na tela Recomendado usar os métodos a seguir para que a Activity gerencie o ciclo de vida do Dialog. boolean showdialog(int id, Bundle) void dismissdialog(int id) void removedialog(int id) Dialog oncreatedialog (id, Bundle) void onpreparedialog(id, Dialog, Bundle) Tenta mostrar o Dialog para o id chamando oncreatedialog() se necessário, e em seguida onpreparedialog(). Retorna true em caso de sucesso. Fecha o Dialog criado por showdialog() com o id especificado. Se nenhum Dialog com o id tiver sido mostrado lança IllegalArgumentException. Remove qualquer referência para o Dialog especificado. Caso esteja sendo exibido, ele é fechado antes. Callback chamado quando um Dialog deve ser criado para o id especificado. Implementado pelo desenvolver. Callback que permite que o Dialog seja preparado antes de ser apresentado. Por exemplo, configurar alguma varíavel. 79

ProgressDialog Janela para mostrar o progresso de uma operação Como usar sem os métodos anteriores Mostrar o Dialog dialog = ProgressDialog.show(contexto, titulo, msg, bool indet); indet = se é indeterminado ou não (percentual) Feche o Dialog, quando concluir dialog.dismiss(); Alterar o progresso (se indet = true) dialog.setprogress(int v) v entre 0 e 10000 80

AlertDialog Exibe um alerta ao usuário Conteúdo e botões de escolha personalizados Classe AlertDialog.Builder para construir alertas seticon(int resid) settitle(string) setmessage(string) setpositivebutton(string, listener) setnegativebutton(string, listener) setitems(string [], listener) setsinglechoiceitems(string [], int checkeditem, listener) setcancelable(boolean) show() cancel() Determina o ícone a ser mostrado Determina o título do alerta Mensagem a ser mostrada no interior do alerta Texto do botão positivo (Sim, Yes, Ok, etc) Texto do botão negativo (Não, No, etc) Items a serem mostrados para usuário selecionar Determina lista de RadioButtons a serem mostrados ao usuário Alerta cancelável ou não. Cancelável significa que usuário não pode fechar com botão voltar. Exibe o alerta para o usuário Cancela o alerta Nota: listener é uma instância de DialogInterface.OnClickListener 81

AlertDialog - Exemplos AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setmessage("are you sure you want to exit?"); builder.setcancelable(false); builder.setpositivebutton("yes",...); builder.setnegativebutton("no,...); AlertDialog alert = builder.create(); CharSequence[] items = {"Red", "Green", "Blue"}; AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.settitle("pick a color"); builder.setitems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {... } ); builder.show(); 82

Menus e Submenus É possível criar menus e um submenu para cada menu São exibidos quando a tecla Menu é apertada Devem ser criados em Activity.onCreateOptionsMenu() public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { super.oncreateoptionsmenu(menu); MenuItem item = menu.add(0, NOVO, 0, Novo ); item = menu.add(0, ABRIR, 0, Abrir ); item = menu.add(0, SALVAR, 0, Salvar ); SubMenu submenu = menu.addsubmenu( Outros ); item = submenu.add(0, PESQUISAR, 0, Pesquisar ); item = submenu.add(0, LIMPAR, 0, Limpar ); item = submenu.add(0, SAIR, 0, Sair ); return true; } As constantes ABRIR, SALVAR, etc são definidas pelo desenvolvedor Retorne true para que o menu seja mostrado 83

MenuItems Representa um item selecionável de menu Métodos setenabled(boolean) setvisible(boolean) settitle(int) settitle(string) seticon(int) seticon(drawable) int getitemid() Determina se o item é selecionável ou não Determina se o item é visível ou não Define o texto que aparece no item Define o ícone que aparece no item Retorna o id do item conforme Menu.add() Quando um item é selecionado pelo usuário o método boolean onoptionsitemselected (MenuItem) é chamado Compare o id usando MenuItem.getItemId() 84

LayoutInflater Constrói hierarquia de uma View a partir de um layout Exemplo LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getsystemservice(context.layout_inflater_service); View view = inflater.inflate(resid, null); // Agora é possível passar para um Toast e exibir na tela Toast toast = new Toast(this); toast.setview(view); toast.setduration(toast.length_short); toast.show(); 85

ListActivity Cria uma activity que mostra uma lista de itens Simplifica codificação Java Evita criação de XML de layout Apenas listas personalizadas precisariam Métodos adicionais em relação à activity: void setlistadapter(listadapter) ListAdapter getlistadapter() ListView getlistview() void onlistitemclick(listview, View, int pos, long id) Determina o adaptador que fornece os items e layout Retorna o adaptador atual Retorna o objeto ListView utilizado pela ListActivity Callback chamado quando um item da lista é selecionado pelo usuário. A parâmetro pos indica a posição do item na lista de item do adaptador. 86

TabActivity Usada para criar telas com abas Cada aba fica associada a uma activity ou view Etapas de uso: Herde de TabActivity No método oncreate() Obtenha o objeto TabHost usando gettabhost() Para cada aba a ser criada Obtenha um objeto TabSpec chamando TabHost.newTabSpec(String tag) TabSpec.setIndicator() para definir o titulo e/ou imagem TabSpec.setContent() para definir o conteúdo da aba TabHost.addTab(TabSpec) para adicionar a aba 87

TabActivity A classe TabSpec possui variantes em seus métodos: setcontent(int viewid) setcontent(intent) setcontent(tabcontentfactory) setindicator(string) setindicator(view) setindicator(string, Drawable) Especifica o id da View que deve ser usada como o conteúdo da aba. Especifica a Intent que deve ser usada para iniciar uma activity que será o conteúdo da aba. Especifica um TabHost.TabContentFactory que será responsável por criar o conteúdo da aba. Especifica apenas um texto como indicador da aba. Especifica uma View como indicador da aba. Especifica um texto e um ícone como indicador da aba. 88

Agenda das próximas aulas Intent filter BroadcastReceiver, Services e Notification AlarmManager e Handler Banco de Dados e ContentProvider Mapas e GPS Sockets e Web Services Projeto 89