Texto em 3D (ou efeito Inner Bevel)

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Transcrição:

Texto em 3D (ou efeito Inner Bevel) Autor:Tigert Tradutor:Davi Ferreira Esta é uma idéia interessante que 'hackeamos' juntos no canal #gimp. Agradecimentos a Nether, aquis, yosh e todos os outros que comparecem regularmente. Inner Bevel, como é muito encontrado em outros programas de manipulação gráfica, é uma maneira rápida e fácil de se criar logs e títulos para páginas na wb e coisas do tipo. Nós estaremos usando os plugins e as ferramentas normais que são encontradas nas distribuições do GIMP. No entanto, é altamente recomendável que você instale o pacote extra de fontes, freefonts, que pode ser encontrado em ftp://ftp.gimp.org, e contém fontes muito úteis. A Dança do Texto 3D Primeiro precisamos criar uma nova imagem. (tamanho 256x100, tipo RGB) Abra a janela Layers & Channels pressione o botão direito do mouse sobre a imagem e escolha Layers & Channels a partir do menu, ou então pressione as teclas Ctrl+L. Na janela Layers & Channels clique com o botão direito do mouse na camada (layer) de nome Background e escolha new layer para adicionar uma nova camada a sua imagem. Sua linha de texto. Esteja certo de que a sua nova camada (new layer) esteja selecionada na janela de Layers & Channels e escolha a feramenta de texto, aplicando sua linha de texto, utilizando de preferência fontes "gordas" e em negrito. O pacote freefonts tem alguns bons exemplos. No geral, a maioria das fontes irá funcionar, mas o efeito funciona bem melhor em caracteres largos. Tente colocar o texto no centro da imagem, onde deverá existir um espaço extra para o texto, onde encaixaremos sua sombra. Quando o texto estiver no seu devido lugar, pressione Ctrl+H ou selecione Anchor Layer no menu que surge ao se pressionar o botão direito do mouse na janela de Layers & Channels. 1

Há um pequeno botão na janela Layers & Channels que diz: 'Keep Trans'. Esta é a chave para o próximo passo. Esteja certo de que este botão esteja pressionado. Se o próximo passo não der certo, você esqueceu. Agora, nós preenchemos o texto com uma gradiente. Primeiro precisamos selecionar a cor escolha amarelo como a cor de frente e um vermelho escuro suave como a cor de fundo. Uma vez que você ache que as cores estejam legais, selecione a ferramenta de preenchimento gradiente. Faça um bom gradiente de cima para baixo e apenas um pouco para a direita, de forma que o preenchimento pareça com o do texo a direita (veja a seta da imagem abaixo como exemplo de direção). E se o texto ficar TODO laranja, você esqueceu de fazer alguma coisa que eu pedi. :) Ok, você está chegando lá... Agora entraremos em um nível mais avançado. Na janela Layers & Channels, clique com o botão direito no nome de 'New Layer' (a camada que possui o texto laranja) e escolha 'Duplicate Layer'. Esta ferramenta irá duplicar a camada, sendo que agora você possui duas camadas idênticas com o texto laranja. Clique na camda que esteja no topo (a primeira que vier na lista da janela Layers & Channels) e marque de novo o botão 'Keep Trans'. Escolha Select > All ou pressione Ctrl+A e escolha a ferramenta de balde. Escolha branco como a cor de frente. Preencha o texto de branco. 2

Você pode notar que enquanto o botão 'Keep Trans' está pressionado, as áreas transparentes na camada não são pintadas, não sofrem alterações. Você deverá obter um texto branco sobre o laranja. O contorno do texto laranja aparece levemente sob o texto branco. Desmarque o botão 'Keep Trans' da camada do texto branco e selecione Filters > Blur > Gaussian Blur RLE. Escolha o radius como 6. Você deverá ver que o controno do texto branco ficou mais suave e verá melhor o contorno do texto laranja. Selecione a camada do texto laranja clicando em seu nome na janela de layers. Do menu que surge com o botão direito do mouse selecione Filters > Map > Bump map e ajuste os valores para que fiquem aproximadamente iguais aos da figura ao lado. As únicas mudanças são em 'Elevation' e 'Depth', o resto é o default do programa. Escolha a camada 'New Layer Copy' como mapa, já que é sua imagem branca. A forma do 3D pode ser controlada pela opção 'map type'. 'Compense for darkening' é geralmente uma boa coisa a se selecionar, caso o texto fique muito escuro. Uma vez que esteja tudo bem, clique ok e continuemos... 3

Selecione a camada do texto branco, que está invisível, clicando em seu nome na janela de Layers & Channels. Do menu que surge com o botão direito do mouse selecione Image > Colors > Invert para que o texto branco com blur se torne um texto preto com blur. Na janela de Layers & Channels, utilize as setas para posicionar a camada emabaixo da camada de texto laranja. Toque Final. Enquanto a camada de texto preta ainda estiver selecionada, clique com o botão direito do mouse nela e selecione Image > Channel > Ops > Offstet X offset = 2 e Y offset =3. O texto preto é incrivelmente transformado em uma sombra e nossa imagem está finalmente pronta. Agora você deve salvá la. Se você pretende usá la em uma página da web, você deve juntar todos as camadas antes de salvar, através do comando Layers > Flatten Image. 4

Dicas Algumas sugestões: Tente usar este mesmo método com texturas ao invés de gradientes; A forma 3D pode ser controlada através do parâmetro 'depth' na janela do bump map; A quantidade de brilho pode ser alterada através do parâmetro Elevation; Você pode se movimentar através da janela de pré visualização com o botão do meio do seu mouse. A versão original deste tutorial você encontra em: http://tigert.gimp.org/gimp/tutorials/beveled_tex Gimp.br http://www.gimp.hpg.com.br 5