Computação Gráfica: Gimp; Cores, Transformações, Kernel, Quantização e Dithering Prof. Rafael Vieira

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1 Computação Gráfica: Gimp; Cores, Transformações, Kernel, Quantização e Dithering Prof. Rafael Vieira THIS WORK IS LICENSED UNDER THE CREATIVE COMMONS ATTRIBUTION-SHAREALIKE 4.0 INTERNATIONAL LICENSE. TO VIEW A COPY OF THIS LICENSE, VISIT OR SEND A LETTER TO CREATIVE COMMONS, PO BOX 1866, MOUNTAIN VIEW, CA 94042, USA. CREATED BY RAFAEL S. T. VIEIRA <RAFASTV@PROTONMAIL.COM>

2 Janelas: Interface O gimp possui 2 janelas básicas: a principal e a janela de ferramentas. Elas podem ser redimensionadas. Janela de Ferramentas Janela principal (Salvar, Novo, Configurações. etc)

3 Janelas: Interface O gimp pode exibir até 27 janelas ao mesmo tempo (customizável; ou pode-se adicionar janelas a janela de Ferramentas.) = + Janela de Camadas Janela de Ferramentas Resultado Para unir as janelas, clique em seu subtítulo (vermelho) e arraste-a até a parte inferior da janela de ferramentas (Toolbox).

4 Janelas: Interface A listagem de todas as janelas pode ser vista na Janela principal. Use TAB para exibir ou ocultar as janelas existentes Todas as Janelas pelo menu da Janela principal. Também é possível adicionar janelas umas as outras usando a seta circulada em vermelho acima.

5 Janelas: Ferramentas A janela de Ferramentas (Toolbox) pode ser exibida usando Ctrl + B Seleção em formato quadrangular. 02. Seleção em formato elipsoidal. (Lembre-se da equação da Elipse, geralização do círculo.) 03. Seleção arbitrária. 04. Seleção de área similar (Segundo um erro, lembre-se de Dithering). 05. Seleção por cor. 06. Seleção de objetos (tenta identificar contornos, kernel) 07. Seleção de objetos de fundo (caso existam). 08. Criação de uma curva (Bézier) para pintar ou seleção. 09. Seleção de uma cor. 10. Zoom. 11. Mede distância e ângulo (lembre-se das fórmulas.) 12. Mover imagem ou objeto. 13. Alinhar objetos na imagem. 14. Recortar a imagem. 15. Rotacionar a imagem (Matriz de rotação por posição dos pixels, não cor). 16. Ampliar ou Reduzir imagem (Matriz de Escala; similar a zoom). 17. Shear da imagem. 18. Aplicar perspectiva em imagem. (Matriz de projeção) 19. Inverter imagem (horizontal ou vertical) 20. Aplica deformação dentro de uma sub-imagem. 21. Escrever na imagem. 22. Balde de tinta. 23. Usar gradiente de cores (Interpolação). 24. Usar lápis para desenhar. 25. Usar pincel para desenhar ou pintar. 26. Borracha (apagar, pintar com cor de fundo). 27. Pincel por pressão. 28. Pincel caligráfico. 29. Carimbo (copiar parte de uma imagem). 30. Carimbo com remoção de imperfeições (artigo de Todor Georgiev, 2005). 31. Carimbo com perspectiva. 32. Blur / Sharp (Kernel localizado) 33. Mistura de cores. 34. Mistura de intensidades. 35. Cor de frente (foreground), cor de fundo (background).

6 Janelas: Camadas Camadas são folhas de desenho adicionais sobrepostas na imagem que está em uma folha (podem ser opacas ou transparentes). Imagem com texto. Janela de Camadas Textos em imagens são colocados por default em camadas diferentes no gimp. Para excluir um texto qualquer, basta excluir sua camada.

7 Janelas: Canais Permite visualizar as tonalidades de Cores (RGB) Janela de Canais

8 Janelas: Histograma Como as cores se repetem por tonalidade (RGB): Windows Dockable Dialogs Histogram. Histograma também pode ser visto através de um função De logaritmo (similar a sigmoide) ou por Value (uma média dos 3).

9 Cores As operações com as propriedades das cores (saturação, brilho, transparência, etc) podem ser encontradas em sua maioria no menu Cores (Colors). Cores invertidas (Max - cor) Cores com contraste máximo (cor adicionada proporcionalmente aos tons) g ( x, y)=α f ( x, y )+β ; α=contraste ;β=brilho Cores desaturadas pela média

10 Transformações Similar as transformações de objetos gráficos planares. Usa-se a posição do pixel. (Menu Image Transform, Image Scale, Shear está na janela de Ferramentas). Rotação de 180 graus ( R θ= cos θ sin θ sin θ cos θ Shear de 100 pixels no eixo X ) ( ) Cx= 1 λ 0 1 Se a transformação que deseja não está no gimp, crie um plugin.

11 Kernels (Filtros) Menu principal Filters (Filtros) Blur Motion blur Distorts Mosaic Decor Old Photo K =( 1/8 1/8 1/21/ 8 1/8 ) Subdivide a tela c/ triângulos e pinta cada região com relevo e uma cor quantizada. Aplica cor Sepia (112, 66, 20) + Blur c/ Branco (Bordas) + Dessaturação Filtros avançados são construídos combinando filtros ou algortimos básicos. O gimp permite Que se olhe o código fonte de todos os seus filtros.

12 Testar novos kernels O gimp possui uma opção para testar novos kernels. Filters Generic Convolution Matrix. Experimentando c/ Kernel de Sobel 5x5 Matriz de Convolução Tente usar os kernels apresentados nos slides Passados na aula 12, e busque na internet por outros.

13 Quantização No menu imagens é possível fazer a quantização de cores. Image Mode Indexed. Quantização por 8 cores sem Dithering Janela de Quantização Repare que se forma uma borda entre cores de mesma intensidade.

14 Dithering No mesmo menu de quantização há a opção de dithering (meio-tom), que reduz a transição entre cores de mesma tonalidade (sem aumentar a quantidade de cores). Quantização por 8 cores com Dithering Janela de Quantização Repare que se forma uma borda entre cores de mesma intensidade.

15 Python-fu Console O python console é o meio de desenvolver novos recursos ou plugins para o Gimp. (Filters Python-Fu Console) API do Gimp Leia mais: Console Interativo No Python-fu, o python assume o controle do Gimp.

16 Python-fu exemplo O exemplo abaixo converte a imagem atual para escala cinza. >>>g = gimp.pdb >>>lista_imagens = gimp.image_list() >>>minha_imagem = lista_imagens[0] >>>camadas = minha_imagem.layers >>>for x in range(camadas[0].width):... for y in range(camadas[0].height):... pixel = camadas[0].get_pixel(x,y) # pega cor do pixel em pos (x,y)... if (len(pixel)>=3):... soma = pixel[0] + pixel[1] + pixel[2]... cinza = int(soma/3)... novacor = (cinza, cinza, cinza) + pixel[3:]... camadas[0].set_pixel(x,y,novacor)... >>>camadas[0].update(0, 0, camadas[0].width, camadas[0].height) Exemplo de script em Python-fu

17 Script-fu console O script-fu console é outro meio de desenvolver novos recursos ou plugins para o Gimp. (Filters Script-Fu Console) API do Gimp Leia mais: (Tutorial em Português)_ Console Interativo No Script-fu, o Gimp possui o controle do script.

18 Plugins Novos plugins precisam ser compilados ou copiados para a pasta adequada gimptool install plugin.c (compila e instala; --help) ~/.gimp-2.8/plug-ins (cópia manual) ~/.gimp-2.8/scripts (cópia manual)

19 Exercícios Baixe uma cópia do Gimp e pratique o conteúdo do slide. Gimp Autores: GIMP Developers Website: Ano: 2015.

20 Fim

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