O LIVRO DE ARTISTA COMO CAMPO DE EXPERIÊNCIA ESTÉTICA THE ARTIST BOOK AS A FIELD OF AESTHETIC EXPERIENCE

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Transcrição:

O LIVRO DE ARTISTA COMO CAMPO DE EXPERIÊNCIA ESTÉTICA THE ARTIST BOOK AS A FIELD OF AESTHETIC EXPERIENCE Ítalo Franco Costa Universidade Federal de Pelotas Brasil italofrancocosta@gmail.com Cláudia Mariza Mattos Brandão Universidade Federal de Pelotas, Brasil attos@vetorial.net Resumo: O artigo discute sobre o livro de artista como campo de experiência estética na consideração de sua materialidade, confecção e circulação, referenciado em Paulo Silveira (2008) e Marcia Regina Souza (2009). A experiência estética (HERMANN, 2005), os modos de encontros humanos com o mundo natural, dos fenômenos ou o dos objetos criados, provoca um conhecimento diferenciado, que envolve razão e sensibilidade. Através dela os sujeitos podem ser educados para conquistar sua autonomia, a partir da emancipação do pensamento criador e de suas próprias subjetividades. Isto pois nos inserimos num mundo cada vez mais heteronômico, no qual forças totalitárias buscam a homogeneização do pensamento. Assim sendo, é importante buscar formas de (re)existir através da arte e, nesse sentido, o livro de artista surge também como potente forma de disseminação de um pensamento estético autoformador.. Palavras-chave: Livro de artista, Jogo, Estética. Abstract: The article discusses the artist book as a field of aesthetic experience, in the consideration of its materiality, easy confection and circulation, referenced in Paulo Silveira (2008) and Marcia Regina Souza (2009). The aesthetic experience (HERMANN, 2005), the modes of human encounters with the natural world of phenomena, or that of created objects, provoke a differentiated knowledge, which involves reason and sensibility. Through it subjects can be educated to conquer their autonomy, from the emancipation of creative thinking and their own subjectivities. This is because we are inserted in an increasingly heteronomic world, in which totalitarian forces seek the homogenization of thought. Thus, it is important to seek ways of (re) existing through art and, in this sense, the artist's book also emerges as a powerful form of dissemination of a self-forming aesthetic thinking. Keywords: Artist Book, Play, Aesthetic. Introdução Este texto parte de uma inquietação causada durante a escrita de uma

dissertação de mestrado que está sendo encaminhada ao Programa de Pós- Graduação em Artes Visuais da Universidade Federal de Pelotas (PPGAV/UFPel), na linha de pesquisa em Educação em Artes e Processos de Formação Estética. Possui o apoio financeiro da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES), a qual incentiva a continuidade desta pesquisa. A dissertação, ainda em fase inicial, propõe-se a discutir o livro de artista como meio potente para visibilizar o imaginário e a subjetividade dos sujeitos, sendo a experiência estética uma forma de criar uma condição de jogo, como pensou Nietzsche (GUERVÓS, 2011), entre este meio expressivo e artístico e o inconsciente de quem o produz. Isto, pois diz o filósofo Se serve da figura do jogo, porque ela constitui a forma suprema e mais valiosa da relação do homem com o mundo, e nele é possível ver o modelo de uma atividade humana verdadeiramente livre e inocente (Idem, 2011, p. 3). Ainda neste sentido, o conceito de jogo: Possui suas ressonâncias na Grécia antiga, especialmente na figura do filósofo pré-socrático Heráclito, ao redigir seu fragmento 52 onde atesta: O acontecimento do mundo é uma criança jogando, brincando com pedrinhas: o reinado da criança. Para o povo grego a etimologia do termo jogar estava próxima ao País paizõn que significava literalmente criança criançando. Ocorre, contudo, que a elocução paízō por verbalizar o modo de ser criança (país), auferiu o sentido de: jogar, brincar como criança, aventurar, apostar, arriscar. Paízō significa jogar de modo infantil, destituído de regras previamente determinadas, começando um movimento, que por si só motiva sua continuidade ou repetição. O jogo infantil do paízein não tem uma finalidade determinada, todo o enfoque do jogo está no movimento de escuta e obediência ao próprio jogo, que como um todo vai se autodeterminando à medida que se joga (SILVA, 2011, p. 1482). Assim, levando em consideração que vivemos hoje uma nova ascensão da extrema direita no mundo, especialmente no Brasil, onde dentro de um sistema heteronômico (HERMANN, 2005) forças totalizadoras cerceiam o pensamento crítico dos sujeitos, ao propor o jogo como forma de (re)inventar percepções do mundo através de um pensamento estético, a experiência derivada dele ganha qualidades excepcionalmente emancipatórias. Isto pois na medida em que a arte denuncia a lógica dominante da totalidade ela permite a fuga daquilo que aprisiona, um saber diferente do saber científico e da lógica da reflexão (Idem, 2005, p. 24), ou seja, a experiência estética possui a qualidade de construção de um saber diferenciado que envolve razão e sensibilidade.

O Livro de Artista como campo de experiência estética O livro de artista, como entendemos, possui inúmeras formas de se dar como produto de arte, pois é campo híbrido e por tal característica possui tantas indefinições quanto definições acerca de seu conceito. Aqui o divido em dois grupos mais abrangentes, sendo o primeiro referente às peças múltiplas (ou apenas múltiplos), que são aqueles em sua maioria impressos a baixo custo ou confeccionados de forma artesanal, de tiragem em massa ou reduzida, seguindo a tradição da confecção do livro ou não. O segundo é formado pelos livros- objetos, que são compreendidos como peças únicas ou também de tiragem reduzida, com características artesanais e/ou escultóricas. Neste sentido, ao que tange este artigo, focarei apenas no primeiro grupo, o qual acredito possuir um maior potencial de disseminação de um pensamento estético por seu caráter de multiplicidade, isto pois Livros-objetos frequentemente apenas se parecem com livros eles podem ser objetos sólidos que não podem ser abertos, permitir leitura solitária; eles se tornam escultura. Livros únicos podem ainda ser livros-obra [bookworks] quando, por exemplo, o único protótipo de um livro múltiplo é virtualmente idêntico a uma das muitas cópias que gera, e, portanto, divide essas propriedades de múltiplo, exceto somente sua disponibilidade. Múltiplos livros-obras, ao contrário de livros de artistas múltiplos, não são tão comuns quanto se pode supor. Poucos fazedores de livros produzem trabalhos que são realmente dependentes da forma do livro. Muitas pessoas agrupam páginas juntas, mas poucas concebem seu trabalho nos termos do meio (SILVEIRA, 2008, p. 46, apud PHILLPOT, p. 77, 1982). Considerando que uma das principais qualidades do livro de artista é sua injúria 1 frente à forma canônica do objeto livro, foram selecionadas três características deste suporte artístico essenciais para o entendimento da pesquisa, sendo elas: materialidade, confecção e fácil circulação. Assim, busca-se pensar a dimensão do jogo estético visto por Nietzsche, durante o ato de criação do livro de artista. 1 Termo utilizado por Paulo Silveira em seu livro A Página Violada. De acordo com o autor: É agravo ao livro. É a tentativa de sua negação. É o comentário ao suporte pela sua subversão e afronta. É o comprometimento da verdade e/ou verossimilhança, ou o uso dessa em detrimento daquela. Injúria aplica perversão. É dano físico porque presume e tenta violar a permanência temporal do livro. É dano porque presume e tenta violar seu legado de lei e verdade. É esforço de ataque ao fetiche (SILVEIRA, 2008, p. 28).

Em termos usuais pode-se dizer que um livro possui páginas, capas, contracapas, guardas, lombada, e apresenta-se num volume encadernado. Tradicionalmente um livro é feito de papel, é portátil, possui páginas sequenciais a serem folheadas, apresenta imagens e/ou elementos escriturais impressos e um fluxo de compreensão ou leitura linear. Em termos simbólicos, um livro é um contentor de conhecimento, compilador de informações, espaço para preservação da cultura (SOUZA, 2009, p. 67). Quando se pensa em livro de artista, percebe-se que muitas das características ditas como canônicas do objeto livro são subvertidas ou destruídas, no entanto, durante este processo deve residir uma atenção especial para não subverter ou destruir a essência do livro mesmo. Uma vez que a concepção do livro de artista é também se apropriar do conceito do livro, a obra que parte dele precisa também encontrar um propósito de ser livro, assim explorando todas as possibilidades que ela permite. É necessário entender que apenas se pode explorar ou subverter aquilo que a forma do livro permite. Neste sentido, não há como escapar de uma das características principais do objeto livro: sua temporalidade. Isto pois mesmo quando o artista recusa a ordem sequencial, a progressão das páginas, a força narrativa que o movimento do folhear possibilita, essa opção tem que ser conscientemente planejada (SOUZA, 2009, p. 77). E é esta percepção, do folhear como força narrativa, da presença constante do tato, tanto neste ato quanto na confecção do livro de artista desde sua costura e encadernação até a escolha dos materiais, que tem a possibilidade de provocar uma experiência estética naquele que o cria e/ou que o folheia. Isto pensando também na dimensão estética do jogo Nietzscheano na qual o indivíduo se entrega ao fazer do livro de artista e às regras dele. Uma vez que o jogo não implica apenas uma atitude neutra ou passiva, pois jogar também significa transformar e transformar-se, criar e criar-se (GUERVÓS, 2011, p. 55). Se pensarmos que nesta relação de jogo não há necessariamente um perdedor ou ganhador, a qualidade que se destaca é a de troca, pois a confecção do livro de artista tem a possibilidade de produzir tanto um novo sujeito quanto um novo objeto de arte. Márcia Regina Souza (2009) em seu trabalho denominado Livro Tátil (Figura 1), consegue trazer à prática o que se tentou elucidar até agora (aqui, apresenta-se apenas um recorte). Nele, a artista narra seu processo de confecção de um livro de artista de forma intensa até o ponto em que ambos se entrelaçam:

Sentir o cheiro de papel... Assim como o de Sei Shonagon, meu olfato era muito apurado. Apreciava o aroma de todos os tipos de papel. Fazia-me lembrar o aroma da pele. Cada papel com seu odor particular. Superfícies alvas de cheiro branco, quase transparente. Pele tão clara trazendo cheiros afetivos. (...) Escorregar os dedos por sobre a superfície do papel: lisa, rugosa, morna, fria... Sentir o peso e a espessura, a possibilidade de levar marcas ou sobreviver a quedas ou a pancadas ou a toques bruscos não autorizados. Resistência e fragilidade, tão pele quanto outras... (SOUZA, 2009, p.190). Figura 1: Imagem presente no Livro Tátil de Márcia Souza, 2009. Dissertação da artista. Logo, ao considerar que o livro também é um corpo, Márcia Regina Souza lhe atribui propriedades sensíveis e estimulantes a outros seres humanos. Observando o corpo humano que toca o livro e o livro corpo que toca o humano, novamente a relação de troca presente no jogo de Nietzsche fica em evidência. E como fazer este livro, que é corpo, reverberar? Vejo no suporte do livro de artista uma forma de arte democrática, aquela que não é exclusivamente exposta no sistema formal da arte, mas que tem a chance de ser disseminada em outros espaços, informais, e servir como um primeiro contato com o universo da arte para um público. E, por que não, com o público? O livro de artista intitulado Twentysix Gasoline Sttations (Figura 2) feito por Edward Ruscha (SILVEIRA, 2008) entre 1962 e 1963, é visto como um dos primeiros livros de artista criados e entendidos como um. Tem ilustrados, em suas páginas, vinte e seis postos de gasolina espalhados em solo norte-americano, tal qual está gravado no imaginário propagado por filmes e séries. Uma breve legenda está inserida no canto direito de cada imagem com o nome do posto, a cidade e o estado em que está localizado.

Figura 2: Página de Twenty Six Gasoline Stations, 1963. Disponível em: https://artsearch.nga.gov.au/detail.cfm?img=110973_13&irn=110973&vid=14. Este trabalho definiria as características que as futuras produções de livro de artista viriam a ter, livros singelos, de edição limitada e baixo preço de venda, com reproduções fotográficas (...) e impressões offset, propiciando ao artista pleno controle de seu trabalho (Idem, 2008, p. 43). Twenty Six Gasoline Stations promove um comportamento autônomo do artista em que ele mesmo publica e distribui seu trabalho, afastando-o do controle e das interferências costumeiras de grandes editoras. Neste sentido, a confecção do livro de artista, geralmente com materiais e serviços baratos, vem ao encontro com o que foi discutido até então. No momento em que o artista constrói o livro a partir do zero, possui total controle de seu fazer. Os materiais e a forma que o objeto tomará são inteiramente dele. Neste espaço o campo do jogo se evidencia mais uma vez. Isto pois diversos são os modos para acessar o fenômeno do jogo (...). Ora a perspectiva será a atividade artística do homem, ora a atividade lúdica do mundo ou a dimensão cósmica do jogo, ora seu caráter de mediação entre homem e mundo (GUERVÓS, 2011, p. 52). Graças a esta qualidade de múltiplo o livro de artista consegue alcançar um público que muitas vezes não possui muito contato com o universo da arte. Distribuído em feiras e outros espaços informais, este tipo de suporte interessa a esta pesquisa pois sua circulação promove um certo diálogo entre um pensamento estético com quem o recebe e, no caso do livro de artista, o folheia. Podemos pensar que há duas etapas do jogo na produção do livro de artista.

A primeira seria do artista com seu trabalho e o segundo do trabalho com quem o folheia. A importância do jogo neste sentido, reside nele significar que aqueles que dele participam se entregam ao ritmo do jogo, ao prazer em sua realização rítmica (Idem, 2011, p. 66), ou seja, é na relação com o lúdico que a experiência estética também pode acontecer. Ser Professor (Substantivo) Partindo da discussão acima, aproximo esta relação de jogo estético com o livro de artista produzido como trabalho de conclusão de curso em Artes Visuais, no início de 2018, intitulado Ser Professor (Substantivo) (Figura 3). Nele construí uma narrativa através de momentos avaliados como importantes em minha formação como futuro professor. Figura 3: Ser Professor (Substantivo), 2018. Acervo pessoal. O desafio se apresentou na forma com que precisei lidar com a construção de uma narrativa ficcional com elementos verbais e não verbais, ao mesmo tempo que conversava com a parte teórica do trabalho, intitulado como Ser Professor (Verbo). Assim, o suporte do livro de artista pareceu o mais adequado devido à característica de transbordar o conteúdo para a sua forma como objeto, de modo que esta dicotomia entre a palavra ser se materializou como uma brincadeira, pois esta pode ser entendida tanto como verbo, ou seja, se constituir professor, quanto como substantivo, em que tomado como um personagem o professor ganha uma postura mitológica frente ao mundo. Uma entidade detentora de uma história, fazendo referência ao professor/herói 2. 2 Conceito utilizado na monografia, trata o professor como herói, um personagem dotado de uma história marcada por percalços e vitórias, o qual aprende com os desafios que enfrenta. Este conceito

Para salientar esta dualidade, optei pela forma de sanfona no volume final (Figura 4), pensando também na questão da narratividade do livro-obra, incentivando a leitura tanto da parte poética quanto da parte teórica, em qualquer ordem. Figura 4: Ser Professor (Verbo) e Ser Professor (Substantivo) costurados no livro de artista do trabalho de conclusão de curso, 2018. Acervo pessoal. Em seu conteúdo o Ser Professor (Substantivo) foi pautado por narrativas ficcionais verbais e não verbais que davam conta da construção de uma autobiografia que contemplava minha formação como futuro professor durante os anos de 2014 a 2018. Aqui cabe destacar o uso de autorretratos que foram posicionados em diversos pontos da narrativa, reforçando uma temporalidade que se manifestava em seu estado de espírito e em sua aparência. O suporte da pintura sem comprometimento com um detalhe mais realista também auxilia em trazer esta ambiguidade desejada para a narrativa. Como exemplo, o autorretrato n 1 (Figura 5), que ocupa a terceira página do livro de artista e expressa meu primeiro ano na cidade de Pelotas. Relacionado com a narrativa da Jornada do Herói (CAMPBELL, 2007) presente na monografia e seu início no mundo comum a imagem pode evocar o início de uma jornada e todos os desafios que estão por vir. está afastado do pensamento cartesiano de herói, o qual deve ser onipotente e sem falhas, como um ideal humano.

Figura 5: Autorretrato N 1. Pintura, 2014. Acervo pessoal. Assim, podemos pensar a presença do jogo estético utilizado neste trabalho como motor para a dissertação encaminhada, partindo do ritmo dado pela forma e pelo discurso, mas também da experiência única de quem o lê. Mesmo tratando o trabalho como uma narrativa de autoformação, não tomo como preocupação ter um comprometimento com uma verdade. Neste sentido o caráter ficcional se presentifica no ato de leitura, em que a experiência prévia de quem lê se funde à história contada. Isto pois os tempos se articulam no plano conceitual intelectivo e no plano físico da obra. O leitor narra a obra, que por sua vez também se narra. Os atores se confundem (SILVEIRA, 2001, p. 82). Conclusão Assim, esta potência de promover tal mediação, tocante a experiência estética, está fortemente inserida entre o artista e seu fazer, e aqui interessa pensar como expandir esta experiência entre pessoas que possuíram pouco ou nenhum contato com a arte, ou melhor: como promover a experiência estética através de um grupo de pessoas, a partir de um fazer coletivo? Foi pensado em como a materialidade, assim como a confecção e circulação, fazem do livro de artista um suporte privilegiado para a disseminação de um pensamento estético autoformador. Neste sentido, a autoformação (MENEZES, 2007) se apresenta como uma prática que une dimensões individuais e coletivas, trabalhando as potencialidades dos sujeitos como autores de sua própria história, repensando os percalços e vitórias que o constituem enquanto seres unos e

sociais. É importante ressaltar que dentro do livro de artista a experiência estética pode se dar especialmente como jogo. É nessa união com o lúdico que podem ser construídos saberes que não são totalmente do campo da razão, mas também do sensível. Desmantelando o processo da confecção do livro de artista, foi traçado também os processos que levam à disseminação deste pensamento estético, desde a confecção do livro de artista até sua distribuição já em forma de múltiplo. Em tempos de autoritarismo reside na arte a potência da liberdade do pensamento. O livro de artista aqui também pode ser pensado como uma forma de resistência por carregar consigo um pensamento estético que visa a sensibilização de uma população cada vez mais distante de seus semelhantes. Referências CAMPBELL, Joseph. O herói de mil faces. Tradução: Adail Ubirajara Sobral. Pensamento: 1995. GUERVÓS, Luís Enrique de Santiago. A Dimensão Estética do Jogo na Filosofia de F. Nietzsche. Cadernos Nietzsche n 28. São Paulo: USP, 2011. Disponível em: < http://gen.fflch.usp.br/sites/gen.fflch.usp.br/files/u41/cn_28_049_072_artigo_2.pdf>. Acesso em: 20/05/219 HERMANN, Nadja. Ética e estética: a relação quase esquecida. Porto Alegre: EDIPUCRS, 2005. MENEZES, Jaci. História de vida e formação de professores. Brasil: TV Escola, 2007. SILVA, Carolina Votto. Hélio Oiticia e o Jogo Como Condição Estética. Anais do Encontro da Associação Nacional de Pesquisadores em Artes Plásticas. Rio de Janeiro: ANPAP, 2011. Disponível em: <http://www.anpap.org.br/anais/2011/pdf/chtca/carolina_votto_silva.pdf>. Acesso em: 20/05/2019. SILVEIRA, Paulo. A página violada: da ternura à injúria na construção do livro de artista. Porto Alegre: Editora Universidade/UFRGS, 2001. SOUZA, Márcia Regina Pereira De. O livro de artista como lugar táctil. Dissertação (mestrado).universidade do Estado de Santa Catarina, Centro de Artes, Mestrado em Artes Visuais, Florianópolis, 2009.

Currículo Ítalo Franco Costa Mestrando do Programa de Pós-Graduação Mestrado em Artes Visuais, da Universidade Federal de Pelotas, na linha de pesquisa em Educação em Artes e Processos de Formação Estética.. Integrante do PhotoGraphein Núcleo de Pesquisa em Fotografia e Educação (UFPel/CNPq). Possui apoio da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES). Cláudia Mariza Mattos Brandão Professora Doutora. Programa de Pós-Graduação Mestrado em Artes Visuais, Centro de Artes, Universidade Federal de Pelotas. Coordenadora do PhotoGraphein Núcleo de Pesquisa em Fotografia e Educação (UFPel/CNPq).