Projeto integrador do 3 semestre MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL 1
Alunos Bruno Silva Bastos 13240044 Daniel Souza 1324240106 Esa Gomes Magalhães 1324240059 Heryc Farias Matos 1324240023 Cordenadores Bruno Porto Noel Fernandes
APRESENTAÇÃO 6 INTRODUÇÃO 7 SISTEMA MODULAR 9 ASSINATURAS E GRADES DE CONSTRUÇÃO 9 assinatura vertical assinatura horizontal assinatura com a mão REDUÇÃO 13 CORES 14 MANUAL DE ESTILO 15 aplicação em fundo proibições aplicação em produtos
APRESENTAÇÃO Esse manual pretende estabelecer um conjunto de normas, para que a aplicação e uso dos elementos de Identidade Visual da marca A.B.O: the last hope sejam estabelecidos de maneira uniforme e coerente. Resultado de um intenso trabalho de pesquisa e desenvolvimento, o presente documento tem como finalidade informar e servir de base para a constituição e consolidação da marca. 7
manual de identidade visual INTRODUÇÃO MARCA Uma marca é uma representação simbólica de uma série de informações sobre um produto, um serviço, um grupo de produtos/serviços, ou uma instituição. A representação simbólica de uma marca é constituída tipicamente por um nome (marca nominativa) e por imagens ou conceitos que distinguem o produto, serviço ou a própria empresa (marca figurativa). Quando se fala em marca, é comum estar se referindo na maioria das vezes, a uma representação gráfica no âmbito e competência da comunicação visual, onde a marca pode ser representada graficamente por uma composição de um símbolo ou logotipo, tanto individualmente quanto combinados. Logo, o conceito de marca é bem mais abrangente que a sua representação gráfica. IDENTIDADE VISUAL Uma Identidade Visual consiste em um conjunto de elementos gráficos que representam visualmente e de forma sistematizada, um nome, idéia, produto, empresa, instituição ou serviço. Esse conjunto de elementos baseia-se em um símbolo ou logotipo e todas as possibilidades de sua aplicação dentro da comunicação visual da instituição. Pode-se considerar que um Projeto de Identidade Visual é um método de sistematização das representações gráficas de uma marca. MANUAL DE IDENTIDADE VISUAL A normatização de um Projeto de Identidade Visual se dá através do Manual de Identidade Visual, onde estão dispostos todos os estudos de construção e aplicações da marca. O objetivo do manual é fornecer recursos para que os elementos estruturais do Projeto de Identidade Visual sejam aplicados corretamente em todos os níveis de informação nas quais a instituição o utiliza. É importante que todas as normas estabelecidas no manual sejam seguidas corretamente para que os elementos visuais da identidade sejam aplicados de maneira consistente. As recomendações, especificações e normas geralmente tratam de: Explicar a lógica construtiva da marca e dos elementos que a compõem. Estabelecer variações formais da marca (assinaturas vertical/horizontal). Explicar a organização dos elementos que compõem a marca em cada variação formal (símbolo, logotipo e designações). Estabelecer as dimensões mínimas de reprodução para preservar a legibilidade em função de cada um dos diversos meios de reprodução gráfica, assim como nas diversas mídias disponíveis no mercado. Indicar as especificações técnicas das cores utilizadas na marca, para garantir a fidelidade da cor em cada um dos diversos meios de reprodução. Demonstrar algumas situações de aplicação da marca a serem evitadas. 8
INTRODUÇÃO PROPORÇÕES Absolutamente indispensável ao projeto, o sistema de proporções modulares constitui a base geométrica para a construção do símbolo, tipograma, diagramas, assinaturas e todas as possibilidades de combinações e desdobramentos desses elementos. Com o objetivo de uniformizar e garantir o modo de funcionamento dos elementos primordiais da identidade, o sistema de módulos torna flexível e dinâmica a montagem das normas de uso do projeto, adaptáveis aos mais diversos sistemas de medição (metro, polegada, ponto tipográfico). CORES A padronização de cores através de um código cromático é de suma importância para a consolidação da marca. O código cromático estabelece uma paleta de cores fundamentais para a construção do projeto de identidade, assim como a utilização de cores auxiliares, aplicações em preto e branco e negativo. Especifica também padrões cromáticos para cada tipo de reprodução, tais como impressos, monitores de vídeo, pintura automotiva e placas de sinalização. ASSINATURA O termo assinatura é utilizado para as variações de combinação do símbolo com o tipograma. O sistema estabelece duas versões da assinatura principal (horizontal e vertical) e quatro versões auxiliares. 9
manual de identidade visual SISTEMA MODULAR A base do sistema modular é o quadrado. Através dele podemos estabelecer um módulo padrão e assim criar uma estrutura para a construção de todos os diagramas da identidade. O quadrado pode ser dividido em 6x6 módulos iguais. ASSINATURA GRADES DE CONSTRUÇÃO ASSINATURA VERTICAL A relação de proporção entre a largura e a altura do síbolo é de 15 de largura e 9 de altura. O A do A.B.O mede 10 modulos da perna ao topo e 5 moduos da perna ao canto direito e o as outras letras medem 4 modulos de largura e 6 de altura com 1 modulo de espaço entre eles. A frase the last hope tem 13 modulos de largura e 3 modulos de altura com espasejameto variado e 1 modulo de distancia do A.B.O. E a margem de segurança é de um modulo para cada lado configurando no total 17 modulos de largura e 12 de altura. 10
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manual de identidade visual ASSINATURA HORIZONTAL Na assinatura vertical o A da sigla A.B.O perde sua perda adjasente que fica do mesmo tamanho da pequena ponta do B. Assim toda a sigla ficando com 14 modulos na horizontal e 6 modulos na vertical com 1 modulo de espaço entre os os simbolos. A frase the last hope tera 17 moulos na horizontal e 4 modulos na vertical com espasejamento variado entre as letras. A area de segurança é de 1 modulo para cada lado e totalisando 34x8 modulos. 12
ASSINATURA COM A MÃO Na assinatura com a mão, as proporções do logo tipo continuam as mesmas exeto que o espaço entre o final da pern do a e o dedo mindinho da mão serão de 1/2 módulo e a area de segurança em cima e em baixo serão de 2 módulos e nas laterais serão de 1 módulo. 13
manual de identidade visual REDUÇÃO A redução da marca limita até que ponto ela ainda é legivel. A marca vertical tem um limite de redução de 13 mm de lagura ou 38 pixels,já a vertical tem a legibilidade prejudicada a baixo de 28 mm de largura ou 70 pixels para monitor e a com a mão tem seu limite de redução de 20 mm de largura ou 56 pixels. 14
CORES As cores foram basedas nos personagens e no ambiente do jogo. São 4 cores principais :Preto, vermelho e dois verdes um em um tom claro e outro parecido com musgo. C = 0 M = 0 Y= 0 K = 100 R=28 G=28 B=27 1C1C1B C = 1 M = 96 Y= 80 K = 1 R=226 G=31 B=47 E21F2F C = 48 M = 5 Y= 92 K = 1 R=153 G=188 B=54 99BC36 C = 63 M = 24 Y= 92 K = 5 R=110 G=148 B=60 6E943C 15
manual de identidade visual MANUAL DE ESTILO APLICAÇÂO EM FUNDOS O logotipo por ser bem simples e dinamico proporciona a possibilidade de varios tipos de uso, como em fundos fotograficos ou coloridos. no caso de fundos com fotos deve se usar o logotipo branco e em fundos coloridos, depende da tonalidade da cor, em cores cllara 90% de preto e em escuras 10% de preto. 16
PROIBIÇÕES Tem a finalidade de advertir as pessoas que estejam manuseando a marca, para que elas não a utilizem de forma errada, com deixando - a na diagonal ou achatando a marca ou mudando a ordem dos componentes da mesma, etc. APLICAÇÕES 17
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Brasília 25 de novembro de 2014