Semana do Design 2009 Programação dos workshops 3/11-3ª-feira Workshop 1. Tema: Design de personagens e Toy Art Professor: Marcelo Bosqueti Data: 3/11 Local: Oficina de marcenaria Proposta da atividade: apresentar o processo de criação, desenho do personagem, transferência da imagem 2D criada para o 3D, a modelagem, a confecção do molde, o preenchimento das cavidades, a retirada das peças. O exercício será a personalização dos toy arts; o resultado esperado será a experiência no processo de duplicar peças em série (industrial), e oferecê-las ao público consumidor como produto, e exercitar a comunicação visual através da personalização. Material para o workshop (a ser levado pelo candidato): tinta plástica de cores variadas (cada cor de tinta deve ser suficiente para mais de 6 alunos, assim podem compartilhar o material); pincéis de tamanhos pequenos (as peças serão pequenas); uma lata de massa plástica + catalisador para cada dupla de alunos (quantidade suficiente); borracha para a confecção dos moldes. Workshop 2. Tema: Gestão do tempo/liderança; ética e responsabilidade profissional Professor: Mauro Fiorani Data: 3/11 Local: sala 34 Proposta da atividade: despertar no aluno o papel de líder dentro da empresa, com conceitos éticos. No final da atividade desenvolver um curriculum vitae.
Material para o workshop (a ser levado pelo participante): papel e caneta. Workshop 3. Tema: Definição de um storyboard e dos seus usos Professora: Sandra Secco Data: 3/11 Local: sala 43 Proposta da atividade: saber ilustrar e comunicar uma narrativa para cinema. Dotar os participantes de competências que lhes permitam executar com clareza e legibilidade storyboards coerentes, apropriados para narrativas ou sequências da narrativa, quer para live-action quer para animação. Definição de um estilo gráfico econômico, em tempo e esforço, capaz de responder às necessidades de um storyboard. Ao final do curso desenvolver um stroryboard do filme de animação Wall-e. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): lápis 6B ou 2B e folhas A4 de sulfite, borracha e lápis de cor. Workshop 4. Tema: STICKER Personalizando Ambientes Professor: Clayton Caetano Data: 3/11 Horário: 19 às 22h30 Local: laboratório de informática 12 Proposta da atividade: utilizando a ferramenta CorelDraw os participantes trabalharão no desenvolvimento de sistemas modulares/composição de padrões. Os padrões criados serão aplicados virtualmente em ambientes residenciais, interferindo consequentemente na estética de espaço. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): cada deverá trazer um Flash Drive ou CD para armazenamento dos arquivos gerados. Seleção de imagens (digital) de animais, frutas, flores, formas geométricas, sementes e tramas, mínimo de 40 (quarenta) imagens.
Pré-requisito: o participante deverá ter conhecimento básico dos aplicativos CorelDraw e Photoshop. Semana do Design 2009 Programação dos workshops 4/11-4ª-feira Workshop 1. Tema: Estêncil Professora: Jania Saldanha Data: 4/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: "Arte Urbana" com uma técnica chamada estêncil que é um desenho ou ilustração que representa número, letra, símbolo tipográfico ou outra forma de imagem, pode ser figurativa ou abstrata, que possa ser delineada por um corte ou perfuração em papelão ou outros materiais. O estêncil obtido é usado para imprimir imagens nas diversas superfícies, como parede, madeira, plástico, tecido etc. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): para o desenho sulfite, lapis, caneta hidrográfica. Material para fazer o molde vazado (estêncil), qualquer um destes - papel cartão, radiografias lavadas (lavar com cândida), sulfite, EVA. Outros materiais - spray de tinta da cor desejada (pode comprar em grupo), estilete, fita dupla face ou crepe, luvas, jornais. Obs.: material que sirva de superfície para aplicação do desenho - papel rígido, caixa ou qualquer outro objeto de sua preferência que tenha uma boa área para aplicação da imagem. Workshop 2. Tema: Rendering (Técnicas de Ilustração) Professor: José Ricardo Batista Espindola Data: 4/11
Local: sala 11 Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: exibição de um filme "Técnicas de Ilustração". Interpretar volumes e materiais em desenhos e suportes propostos. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): marcadores cinzas frios e quentes; marcador de uma cor (exemplo: magenta); giz pastel seco na mesma cor do marcador; pastel seco branco e preto; esferográfica cor preto; lápis aquarela (12 cores); papel sulfite A4 e A3, 5 folhas de cada formato; algodão; lapiseira/lapis; borracha branca; guache branco (TGA). Workshop 3. Tema: Parafrasear e/ou representar algumas músicas populares brasileiras Professora: Marlene Mendes Silva Data: 4/11 Local: sala 21 Proposta da atividade: os alunos vão ouvir e ler letras de músicas de compositores populares brasileiros no computador e, a partir do texto original, escrever uma paráfrase criativa e/ou criar uma ilustração da música, por meio de desenho. A composição será apresentada para turma no final de cada atividade, com as devidas explicações, ou seja, a forma que o participante fez a leitura da música. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): papel, lápis para desenho, caneta. Workshop 4. Tema: Definição de um storyboard e dos seus usos Professora: Sandra Secco Datas: 4/11 Local: sala 23
Proposta da atividade: saber ilustrar e comunicar uma narrativa para cinema. Dotar os participantes de competências que lhes permitam executar com clareza e legibilidade storyboards coerentes, apropriados para narrativas ou sequências da narrativa, quer para live-action quer para animação. Definição de um estilo gráfico econômico, em tempo e esforço, capaz de responder às necessidades de um storyboard. Ao final do curso desenvolver um stroryboard do filme de animação Wall-e. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): lápis 6B ou 2B e folhas A4 de sulfite, borracha e lápis de cor. Workshop 5. Tema: STICKER Personalizando Ambientes Professor: Clayton Caetano Data: 4/11 Horário: 19 às 22h30 Local: laboratório de informática 12 Proposta da atividade: utilizando a ferramenta CorelDraw os participantes trabalharão no desenvolvimento de sistemas modulares/composição de padrões. Os padrões criados serão aplicados virtualmente em ambientes residenciais, interferindo consequentemente na estética de espaço. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): cada aluno deverá trazer um Flash Drive ou CD para armazenamento dos arquivos gerados. Seleção de imagens (digital) de animais, frutas, flores, formas geométricas, sementes e tramas, mínimo de 40 (quarenta) imagens. Pré-requisito: o participante deverá ter conhecimento básico dos aplicativos CorelDraw e Photoshop. Semana do Design 2009 Programação dos workshops 5/11-5ª-feira
Workshop 1. Tema: Releitura de obra de arte Professora: Iara B. Pasta Data: 5/11 Horário: das 19h às 22:30h Local: sala 64 Atividade proposta: duas ou três obras da arte ocidental serão expostas, contextualizadas historicamente e analisadas em termos de conteúdo, composição, características estéticas e significado, na época em que foram criadas e na atualidade. A partir desses dados, os alunos deverão recriar uma das obras, de livre escolha, com técnicas e linguagens diversas das originais. Poderão ser utilizadas as técnicas de colagem, guache, desenho a lápis, carvão, crayon, dobradura etc. Quanto às linguagens, os participantes poderão trabalhar não apenas com a intertextualidade utilizar uma visão cubista para retratar uma obra renascentista, por exemplo mas também com linguagens contemporâneas como a do grafitti, da história em quadrinhos ou do pôster. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): todo o material depende da escolha do participante em relação à técnica que pretende utilizar, mas basicamente serão necessárias folhas de sulfite e/ou canson nos tamanhos A3 e/ou A4, revistas (para retirar elementos para a colagem), tesoura, cola, tinta guache, pincéis, godets (para o trabalho com a tinta), lápis 4B e/ou 6B, carvão, crayon, papel espelho (para dobradura). Workshop 2. Tema: Estêncil Professora: Jania Saldanha Data: 5/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: "Arte Urbana" com uma técnica chamada estêncil que é um desenho ou ilustração que representa número, letra, símbolo tipográfico ou outra forma de imagem, pode ser figurativa ou abstrata, que possa ser delineada por um corte ou perfuração em papelão ou outros materiais. O estêncil obtido é usado para imprimir imagens nas diversas superfícies, como parede, madeira, plástico, tecido etc.
Material para o workshop (a ser levado pelo participante): para o desenho sulfite, lapis, caneta hidrográfica. Material para fazer o molde vazado (estêncil), qualquer um destes - papel cartão, radiografias lavadas (lavar com cândida), sulfite, EVA. Outros materiais - spray de tinta da cor desejada (pode comprar em grupo), estilete, fita dupla face ou crepe, luvas, jornais. Obs.: material que sirva de superfície para aplicação do desenho - papel rígido, caixa ou qualquer outro objeto de sua preferência que tenha uma boa área para aplicação da imagem. Workshop 3. Tema: Composição Digital Professor: Luis Bueno Data: 5/11 Local: laboratório de informática 12 Proposta da atividade: o workshop será dividido em duas etapas: a primeira será dedicada à análise da composição de peças gráficas variadas cartazes, encartes de cds, livros etc; a segunda etapa será voltada para a criação de um cartaz, através do uso de softwares gráficos (Corel Draw e Photoshop). Material do workshop (a ser levado pelo participante): pen-drive. Workshop 4. Tema: Design de personagens e Toy Art Professor: Marcelo Bosqueti Data: 5/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: apresentar o processo de criação, desenho do personagem, transferência da imagem 2D criada para o 3D, a modelagem, a confecção do molde, o preenchimento das cavidades, a retirada das peças. O exercício será a personalização dos toy arts; o resultado esperado será a experiência no processo de duplicar peças em série (industrial), e oferecê-las ao público consumidor como produto, e exercitar a comunicação visual através da personalização.
Material para o workshop (a ser levado pelo participante): tinta plástica de cores variadas (cada cor de tinta deve ser suficiente para mais de 6 participantes, assim podem compartilhar o material); pincéis de tamanhos pequenos (as peças serão pequenas); uma lata de massa plástica + catalisador para cada dupla de participantes (quantidade suficiente); borracha para a confecção dos moldes. Workshop 5. Tema: Técnica de Lightpaint-Desenhando com a luz Professora: Sandra Neaime Data: 5/11 Local: sala 91 Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: mostrar o registro de experiências visuais feitas com a câmera fotográfica, usando diferentes fontes luminosas e baixa velocidade do obturador, causando efeitos de pintura. Avaliação coletiva no final. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): câmera fotográfica. Semana do Design 2009 Programação dos workshops 6/11-6ª-feira Workshop 1. Tema: Rendering (Técnicas de Ilustração) Professor: José Ricardo Batista Espindola Data: 6/11 Local: sala 11 Nº de vagas: 35 inscritos Proposta da atividade: exibição de um filme "Técnicas de Ilustração". Interpretar volumes e materiais em desenhos e suportes propostos.
Material para o workshop (a ser levado pelo participante): marcadores cinzas frios e quentes; marcador de uma cor (exemplo: magenta); giz pastel seco na mesma cor do marcador; pastel seco branco e preto; esferográfica cor preto; lápis aquarela (12 cores); papel sulfite A4 e A3, 5 folhas de cada formato; algodão; lapiseira/lapis; borracha branca; guache branco (TGA). Workshop 2. Tema: Composição Digital Professor: Luis Bueno Data: 6/11 Local: laboratório de informática 12 Nº de vagas: 30 inscritos Proposta da atividade: o workshop será dividido em duas etapas: a primeira será dedicada à análise da composição de peças gráficas variadas cartazes, encartes de cds, livros etc; a segunda etapa será voltada para a criação de um cartaz, através do uso de softwares gráficos (Corel Draw e Photoshop). Material do workshop (a ser levado pelo participante): pen-drive. Workshop 3. Tema: Design de personagens e Toy Art Professor: Marcelo Bosqueti Data: 6/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 35 inscritos Proposta da atividade: apresentar o processo de criação, desenho do personagem, transferência da imagem 2D criada para o 3D, a modelagem, a confecção do molde, o preenchimento das cavidades, a retirada das peças. O exercício será a personalização dos toy arts; o resultado esperado será a experiência no processo de duplicar peças em série (industrial), e oferecê-las ao público consumidor como produto, e exercitar a comunicação visual através da personalização. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): tinta plástica de cores variadas (cada cor de tinta deve ser suficiente para mais de 6
participantes, assim podem compartilhar o material); pincéis de tamanhos pequenos (as peças serão pequenas); uma lata de massa plástica + catalisador para cada dupla de participantes (quantidade suficiente); borracha para a confecção dos moldes.