Semana do Design 2009. Programação dos workshops 3/11-3ª-feira



Documentos relacionados
PLANEJAMENTO TRIMESTRAL III Trimestre / PROFESSORA: Bianca de Souza NÚCLEO 3 TURMA N3-8 OBJETIVOS 1

PLANO DE EXECUÇAO DE USO DO MATERIAL EM ATIVIDADES EXTRAS 6º ANO 1 FOLHA DE CARTOLINA DUPLA FACE PRETA; 02 METROS DE TECIDO ALGODÃOZINHO

ROTAS DE APRENDIZAGEM ED. VISUAL 7.º Ano

PROJETO ATIVIDADES ARTÍSTICAS/CRIATIVAS

ROTAS DE APRENDIZAGEM ED. VISUAL 8.º Ano

LISTA DE MATERIAIS PARA MINIMATERNAL SEMI-INTEGRAL -2015

Questão 1 / Tarefa 1. Questão 1 / Tarefa 2. Questão 1 / Tarefa 3. Questão

PROGRAMA DE CONTEÚDOS 2014

CONCURSO DE ARTES PLÁSTICAS

EDUCAÇÃO INFANTIL INFANTIL II (4 ANOS)

CENTRO EDUCACIONAL CHARLES DARWIN ENSINO FUNDAMENTAL. DIRETRIZES CURRICULARES 1º ao 5º ANO ARTE

PLANO DE UTILIZAÇÃO DO MATERIAL ESCOLAR 2015 EDUCAÇÃO INFANTIL - MATERNAL. Material Plano de Utilização Componente Curricular Trimestre Letivo

FACULDADE DE ARTES DO PARANÁ CURSO DE BACHARELADO EM CINEMA E VÍDEO Ano Acadêmico de 2008 MATRIZ CURRICULAR

Ensino Técnico Integrado ao Médio FORMAÇÃO GERAL. Ensino Médio

PROGRAMA DE CONTEÚDOS 2014

Apresenta. Oficina de Stencil

ANEXO III NORMAS COMPLEMENTARES DA ESCOLA DE BELAS ARTES, ESCOLA DE MEDICINA VETERINÁRIA E ESCOLA DE MÚSICA ESCOLA DE BELAS ARTES

Colégio Anchieta Educação Infantil, Ensino Fundamental e Médio. Lista de Material Escolar

Nada melhor do que colocar em prática os conhecimentos obtidos em nossas aulas, confeccionando um incrível álbum de vegetais.

EDUCAÇÃO INFANTIL MATERNAL (2 ANOS)

LISTA DE MATERIAL ESCOLAR 2016 EDUCAÇÃO INFANTIL

Plano de Trabalho com Projetos

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM DESIGN GRÁFICO

Formação em Pintura Digital. (enfoque em Concept Art) PINTURA DIGITAL 1

PROGRAMAÇÃO CURRICULAR DE ARTE TEMA: CIRCO

CURSO DE POS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO EM FOTOGRAFIA DIGITAL

Lista de Materiais 2016

Oficina de Multimédia B. ESEQ 12º i 2009/2010

EDUCAÇÃO INFANTIL INFANTIL I 3 ANOS

Promover o cartaz como uma das mais importantes formas de comunicação e expressão.

Multimídia. Hardware/Software para Multimídia (Parte I) Sistemas Multimídia. Tópico. Hardware e Software para Multimídia

WORKSHOP DE FOTOGRAFIA com Giancarlo Mecarelli, José Roberto Pedroza e Carlos Nascimento Paraty dias 27, 28 e 29 de novembro

Ciências da Computação Disciplina:Computação Gráfica

Lista de Material Educação Infantil I Fase 2

Autómatos: Brinquedos com movimento em contexto de aula. Guia passo a passo para o professor

CENTRO EDUCACIONAL CHARLES DARWIN EDUCAÇÃO INFANTIL DIRETRIZES CURRICULARES INFANTIL IV

O olho que pensa, a mão que faz, o corpo que inventa

COLÉGIO DE SANTA DOROTEIA LISBOA ANO LETIVO 2015/2016 DEPARTAMENTO DE ARTES VISUAIS. 1º Período 18 de Setembro a 17 de Dezembro [Aulas previstas: 89]

CÍRCULO, CIRCUNFERÊNCIA E OUTROS BICHOS. Reconhecer a figura de uma circunferência e seus elementos em diversos objetos de formato circular.

Listas de materiais. Listas de materiais para o ano letivo de As listas a seguir estão divididas por ano:

CENTRO EDUCACIONAL CHARLES DARWIN EDUCAÇÃO INFANTIL DIRETRIZES CURRICULARES INFANTIL III

Formada em Design Gráfico pela instituição FMU - Faculdades Metropolitanas Unidas

Apresentação do projeto:

PROJETO: APRENDENDO SOBRE ATITUDES E VALORES COM CHAPEUZINHOS COLORIDOS

ESCOLA MONTEIRO LOBATO Unidade 2 Luís Eduardo Magalhães Bahia

GRADE CURRICULAR DO BACHARELADO INTERDISCIPLINAREM ARTES E DESIGN

(54) Título DISPOSIÇÃO EM EQUIPAMENTO PARA DIGITALIZAÇÃO DE FOTOGRAFIAS E DOCUMENTOS

II MOSTRA CULTURAL E CIENTÍFICA: LÉO KOHLER 50 ANOS CONSTRUINDO HISTÓRIA

ESCOLA MONDRIAN FUNDAMENTAL SÃO GABRIEL - RS

MATERIAL ESCOLAR º ano do Ensino Fundamental

Plano de Trabalho Docente Ensino Técnico

Contextualizando o enfoque CTSA, a partir da Fotonovela

PREFEITURA MUNICIPAL DE CARIACICA ESTADO DO ESPÍRITO SANTO UNIDADE CENTRAL DE CONTROLE INTERNO SECRETARIA MUNICIPAL DE ADMINISTRAÇÃO

EDUCAÇÃO INFANTIL INFANTIL 2 A PROJETO ARCA DE NOÉ INTRODUÇÃO

OBJETIVOS: ARTES VISUAIS EDUCAÇÃO INFANTIL PRÉ II DATA: PERÍODO:

NOME DO PROJETO PROJETO MERGULHANDO NA LEITURA 2013 PÚBLICO ALVO Educação Infantil e Ensino Fundamental I

PROJETO IMAGINAR CONTADORES DE HISTÓRIA DA UNICARIOCA

BERÇÁRIO I E II Unidade II

Planejamento Anual 2014 Religião 1º período 2º ano - Ensino Fundamental I. Reconhecer-se como ser único e especial.

PHOTOSHOP Básico MANUAL DO CANDIDATO. Ingresso Julho ESPM Unidade Porto Alegre. Rua Guilherme Schell, 350 Santo Antônio Porto Alegre/RS.

2-6 anos Oo CATCGAM_ _CP.indd 1 5/9/14 10:48 AM

LISTA DE MATERIAL INFANTIL

PLANEJAMENTO BIMESTRAL QUARTO BIMESTRE 2012 (01/10 a 20/12)

Concurso Público. Prova Prática - parte 2. Técnico Laboratório Informática. Técnico Administrativo em Educação 2014

LISTA DE MATERIAL JARDIM E PRÉ I

Histórias em Sequência

I CFD. Área: ARTE Série: 6º ANO 1º TRIMESTRE ARTE VISUAL

AEC ALE EXPRESSÃO PLÁSTICA. Planificação. 1.º Ciclo do Ensino Básico

PRÓ-REITORIA DE EXTENSÃO CENTRO EDUCACIONAL PROFESSORA ALZIRA ALTENFELDER SILVA MESQUITA

LISTA DE MATERIAL Educação Infantil (Maternal I e II e Infantil I)

COLÉGIO VICENTINO IMACULADO CORAÇÃO DE MARIA Educação Infantil, Ensino Fundamental e Médio Rua Rui Barbosa, 1324, Toledo PR Fone:

PLANEJAMENTO BIMESTRAL QUARTO BIMESTRE 2012 (01/10 a 20/12)

15 Computador, projeto e manufatura

LISTA DE MATERIAL º Ano MATERIAL DE USO INDIVIDUAL

COMO FAZER CAMISETAS USANDO STÊNCIL

Luciane Mizael. Designer

MINHA HISTÓRIA, MINHA VIDA

LISTA DE MATERIAL ESCOLAR

escrita e aprimoramento da coordenação motora fina. 02 apontador de caixinha (normal)

Personagens no Autodesk Sketchbook Pro

Plano de aula para três encontros de 50 minutos cada. Tema: Vida e obra de Vincent Van Gogh. Público alvo: 4º série do Ensino fundamental

Maternal Educação Infantil

EXPRESSÃO E EDUCAÇÃO PLÁSTICA

CENTRO DE EXTENSÃO CENTRO EDUCACIONAL PROFESSORA ALZIRA ALTENFELDER SILVA MESQUITA

CURSO DE STENCIL. Leandro Aluisio Scholz

PROJETO O MUNDO DOS DINOSSAUROS

Universidade São Marcos Pedagogia Comunicação, Educação e Novas Tecnologias RELEITURA DE OBRAS. Jane Ap. Fiorenzano RGM:

EDITAL PROCESSO DE SELEÇÃO PARA O PROJETO DE UNIVERSALIZAÇÃO DA INFORMÁTICA PUI

Escola de Educação Infantil Walt Disney LISTA DE MATERIAL MATERNAL I / 2016

Europass Curriculum Vitae

LISTA DE MATERIAL Ensino Fundamental I 1º ano

PLANEJAMENTO ANUAL LÍNGUA INGLESA ESCOLA: PROFESSOR: /DISCILPLINA: LÍNGUA INGLESA CICLO DE APRENDIZAGEM: / ANO: PERÍODO

Agrupamento de Escolas Nº1 de Santiago do Cacém Plano de Atividades férias de Natal

MANUAL DO CANDITADO VESTIBULAR 2016/1

Lista de material Infantil (Unidades Santos e Guarujá)

LISTA DE MATERIAL ESCOLAR 2016 Fundamental

MATERIAIS PARA ANOS INICIAIS º Ano do Ensino Fundamental - TURMA B11

LISTA DE MATERIAL º ANO - ENSINO FUNDAMENTAL I

O retrato através da História da Arte

Transcrição:

Semana do Design 2009 Programação dos workshops 3/11-3ª-feira Workshop 1. Tema: Design de personagens e Toy Art Professor: Marcelo Bosqueti Data: 3/11 Local: Oficina de marcenaria Proposta da atividade: apresentar o processo de criação, desenho do personagem, transferência da imagem 2D criada para o 3D, a modelagem, a confecção do molde, o preenchimento das cavidades, a retirada das peças. O exercício será a personalização dos toy arts; o resultado esperado será a experiência no processo de duplicar peças em série (industrial), e oferecê-las ao público consumidor como produto, e exercitar a comunicação visual através da personalização. Material para o workshop (a ser levado pelo candidato): tinta plástica de cores variadas (cada cor de tinta deve ser suficiente para mais de 6 alunos, assim podem compartilhar o material); pincéis de tamanhos pequenos (as peças serão pequenas); uma lata de massa plástica + catalisador para cada dupla de alunos (quantidade suficiente); borracha para a confecção dos moldes. Workshop 2. Tema: Gestão do tempo/liderança; ética e responsabilidade profissional Professor: Mauro Fiorani Data: 3/11 Local: sala 34 Proposta da atividade: despertar no aluno o papel de líder dentro da empresa, com conceitos éticos. No final da atividade desenvolver um curriculum vitae.

Material para o workshop (a ser levado pelo participante): papel e caneta. Workshop 3. Tema: Definição de um storyboard e dos seus usos Professora: Sandra Secco Data: 3/11 Local: sala 43 Proposta da atividade: saber ilustrar e comunicar uma narrativa para cinema. Dotar os participantes de competências que lhes permitam executar com clareza e legibilidade storyboards coerentes, apropriados para narrativas ou sequências da narrativa, quer para live-action quer para animação. Definição de um estilo gráfico econômico, em tempo e esforço, capaz de responder às necessidades de um storyboard. Ao final do curso desenvolver um stroryboard do filme de animação Wall-e. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): lápis 6B ou 2B e folhas A4 de sulfite, borracha e lápis de cor. Workshop 4. Tema: STICKER Personalizando Ambientes Professor: Clayton Caetano Data: 3/11 Horário: 19 às 22h30 Local: laboratório de informática 12 Proposta da atividade: utilizando a ferramenta CorelDraw os participantes trabalharão no desenvolvimento de sistemas modulares/composição de padrões. Os padrões criados serão aplicados virtualmente em ambientes residenciais, interferindo consequentemente na estética de espaço. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): cada deverá trazer um Flash Drive ou CD para armazenamento dos arquivos gerados. Seleção de imagens (digital) de animais, frutas, flores, formas geométricas, sementes e tramas, mínimo de 40 (quarenta) imagens.

Pré-requisito: o participante deverá ter conhecimento básico dos aplicativos CorelDraw e Photoshop. Semana do Design 2009 Programação dos workshops 4/11-4ª-feira Workshop 1. Tema: Estêncil Professora: Jania Saldanha Data: 4/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: "Arte Urbana" com uma técnica chamada estêncil que é um desenho ou ilustração que representa número, letra, símbolo tipográfico ou outra forma de imagem, pode ser figurativa ou abstrata, que possa ser delineada por um corte ou perfuração em papelão ou outros materiais. O estêncil obtido é usado para imprimir imagens nas diversas superfícies, como parede, madeira, plástico, tecido etc. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): para o desenho sulfite, lapis, caneta hidrográfica. Material para fazer o molde vazado (estêncil), qualquer um destes - papel cartão, radiografias lavadas (lavar com cândida), sulfite, EVA. Outros materiais - spray de tinta da cor desejada (pode comprar em grupo), estilete, fita dupla face ou crepe, luvas, jornais. Obs.: material que sirva de superfície para aplicação do desenho - papel rígido, caixa ou qualquer outro objeto de sua preferência que tenha uma boa área para aplicação da imagem. Workshop 2. Tema: Rendering (Técnicas de Ilustração) Professor: José Ricardo Batista Espindola Data: 4/11

Local: sala 11 Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: exibição de um filme "Técnicas de Ilustração". Interpretar volumes e materiais em desenhos e suportes propostos. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): marcadores cinzas frios e quentes; marcador de uma cor (exemplo: magenta); giz pastel seco na mesma cor do marcador; pastel seco branco e preto; esferográfica cor preto; lápis aquarela (12 cores); papel sulfite A4 e A3, 5 folhas de cada formato; algodão; lapiseira/lapis; borracha branca; guache branco (TGA). Workshop 3. Tema: Parafrasear e/ou representar algumas músicas populares brasileiras Professora: Marlene Mendes Silva Data: 4/11 Local: sala 21 Proposta da atividade: os alunos vão ouvir e ler letras de músicas de compositores populares brasileiros no computador e, a partir do texto original, escrever uma paráfrase criativa e/ou criar uma ilustração da música, por meio de desenho. A composição será apresentada para turma no final de cada atividade, com as devidas explicações, ou seja, a forma que o participante fez a leitura da música. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): papel, lápis para desenho, caneta. Workshop 4. Tema: Definição de um storyboard e dos seus usos Professora: Sandra Secco Datas: 4/11 Local: sala 23

Proposta da atividade: saber ilustrar e comunicar uma narrativa para cinema. Dotar os participantes de competências que lhes permitam executar com clareza e legibilidade storyboards coerentes, apropriados para narrativas ou sequências da narrativa, quer para live-action quer para animação. Definição de um estilo gráfico econômico, em tempo e esforço, capaz de responder às necessidades de um storyboard. Ao final do curso desenvolver um stroryboard do filme de animação Wall-e. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): lápis 6B ou 2B e folhas A4 de sulfite, borracha e lápis de cor. Workshop 5. Tema: STICKER Personalizando Ambientes Professor: Clayton Caetano Data: 4/11 Horário: 19 às 22h30 Local: laboratório de informática 12 Proposta da atividade: utilizando a ferramenta CorelDraw os participantes trabalharão no desenvolvimento de sistemas modulares/composição de padrões. Os padrões criados serão aplicados virtualmente em ambientes residenciais, interferindo consequentemente na estética de espaço. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): cada aluno deverá trazer um Flash Drive ou CD para armazenamento dos arquivos gerados. Seleção de imagens (digital) de animais, frutas, flores, formas geométricas, sementes e tramas, mínimo de 40 (quarenta) imagens. Pré-requisito: o participante deverá ter conhecimento básico dos aplicativos CorelDraw e Photoshop. Semana do Design 2009 Programação dos workshops 5/11-5ª-feira

Workshop 1. Tema: Releitura de obra de arte Professora: Iara B. Pasta Data: 5/11 Horário: das 19h às 22:30h Local: sala 64 Atividade proposta: duas ou três obras da arte ocidental serão expostas, contextualizadas historicamente e analisadas em termos de conteúdo, composição, características estéticas e significado, na época em que foram criadas e na atualidade. A partir desses dados, os alunos deverão recriar uma das obras, de livre escolha, com técnicas e linguagens diversas das originais. Poderão ser utilizadas as técnicas de colagem, guache, desenho a lápis, carvão, crayon, dobradura etc. Quanto às linguagens, os participantes poderão trabalhar não apenas com a intertextualidade utilizar uma visão cubista para retratar uma obra renascentista, por exemplo mas também com linguagens contemporâneas como a do grafitti, da história em quadrinhos ou do pôster. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): todo o material depende da escolha do participante em relação à técnica que pretende utilizar, mas basicamente serão necessárias folhas de sulfite e/ou canson nos tamanhos A3 e/ou A4, revistas (para retirar elementos para a colagem), tesoura, cola, tinta guache, pincéis, godets (para o trabalho com a tinta), lápis 4B e/ou 6B, carvão, crayon, papel espelho (para dobradura). Workshop 2. Tema: Estêncil Professora: Jania Saldanha Data: 5/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: "Arte Urbana" com uma técnica chamada estêncil que é um desenho ou ilustração que representa número, letra, símbolo tipográfico ou outra forma de imagem, pode ser figurativa ou abstrata, que possa ser delineada por um corte ou perfuração em papelão ou outros materiais. O estêncil obtido é usado para imprimir imagens nas diversas superfícies, como parede, madeira, plástico, tecido etc.

Material para o workshop (a ser levado pelo participante): para o desenho sulfite, lapis, caneta hidrográfica. Material para fazer o molde vazado (estêncil), qualquer um destes - papel cartão, radiografias lavadas (lavar com cândida), sulfite, EVA. Outros materiais - spray de tinta da cor desejada (pode comprar em grupo), estilete, fita dupla face ou crepe, luvas, jornais. Obs.: material que sirva de superfície para aplicação do desenho - papel rígido, caixa ou qualquer outro objeto de sua preferência que tenha uma boa área para aplicação da imagem. Workshop 3. Tema: Composição Digital Professor: Luis Bueno Data: 5/11 Local: laboratório de informática 12 Proposta da atividade: o workshop será dividido em duas etapas: a primeira será dedicada à análise da composição de peças gráficas variadas cartazes, encartes de cds, livros etc; a segunda etapa será voltada para a criação de um cartaz, através do uso de softwares gráficos (Corel Draw e Photoshop). Material do workshop (a ser levado pelo participante): pen-drive. Workshop 4. Tema: Design de personagens e Toy Art Professor: Marcelo Bosqueti Data: 5/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: apresentar o processo de criação, desenho do personagem, transferência da imagem 2D criada para o 3D, a modelagem, a confecção do molde, o preenchimento das cavidades, a retirada das peças. O exercício será a personalização dos toy arts; o resultado esperado será a experiência no processo de duplicar peças em série (industrial), e oferecê-las ao público consumidor como produto, e exercitar a comunicação visual através da personalização.

Material para o workshop (a ser levado pelo participante): tinta plástica de cores variadas (cada cor de tinta deve ser suficiente para mais de 6 participantes, assim podem compartilhar o material); pincéis de tamanhos pequenos (as peças serão pequenas); uma lata de massa plástica + catalisador para cada dupla de participantes (quantidade suficiente); borracha para a confecção dos moldes. Workshop 5. Tema: Técnica de Lightpaint-Desenhando com a luz Professora: Sandra Neaime Data: 5/11 Local: sala 91 Nº de vagas: 20 inscritos Proposta da atividade: mostrar o registro de experiências visuais feitas com a câmera fotográfica, usando diferentes fontes luminosas e baixa velocidade do obturador, causando efeitos de pintura. Avaliação coletiva no final. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): câmera fotográfica. Semana do Design 2009 Programação dos workshops 6/11-6ª-feira Workshop 1. Tema: Rendering (Técnicas de Ilustração) Professor: José Ricardo Batista Espindola Data: 6/11 Local: sala 11 Nº de vagas: 35 inscritos Proposta da atividade: exibição de um filme "Técnicas de Ilustração". Interpretar volumes e materiais em desenhos e suportes propostos.

Material para o workshop (a ser levado pelo participante): marcadores cinzas frios e quentes; marcador de uma cor (exemplo: magenta); giz pastel seco na mesma cor do marcador; pastel seco branco e preto; esferográfica cor preto; lápis aquarela (12 cores); papel sulfite A4 e A3, 5 folhas de cada formato; algodão; lapiseira/lapis; borracha branca; guache branco (TGA). Workshop 2. Tema: Composição Digital Professor: Luis Bueno Data: 6/11 Local: laboratório de informática 12 Nº de vagas: 30 inscritos Proposta da atividade: o workshop será dividido em duas etapas: a primeira será dedicada à análise da composição de peças gráficas variadas cartazes, encartes de cds, livros etc; a segunda etapa será voltada para a criação de um cartaz, através do uso de softwares gráficos (Corel Draw e Photoshop). Material do workshop (a ser levado pelo participante): pen-drive. Workshop 3. Tema: Design de personagens e Toy Art Professor: Marcelo Bosqueti Data: 6/11 Local: Oficina de marcenaria Nº de vagas: 35 inscritos Proposta da atividade: apresentar o processo de criação, desenho do personagem, transferência da imagem 2D criada para o 3D, a modelagem, a confecção do molde, o preenchimento das cavidades, a retirada das peças. O exercício será a personalização dos toy arts; o resultado esperado será a experiência no processo de duplicar peças em série (industrial), e oferecê-las ao público consumidor como produto, e exercitar a comunicação visual através da personalização. Material para o workshop (a ser levado pelo participante): tinta plástica de cores variadas (cada cor de tinta deve ser suficiente para mais de 6

participantes, assim podem compartilhar o material); pincéis de tamanhos pequenos (as peças serão pequenas); uma lata de massa plástica + catalisador para cada dupla de participantes (quantidade suficiente); borracha para a confecção dos moldes.