Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Digicel FlipBook M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o D i g i c e l F l i p b o o k p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Sílvia João Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

2 Caracterização e Ficha Técnica do Digicel FlipBook Nome Digicel FlipBook Tipo de ferramenta Autores e/ou Criadores DigiCel Inc. Software com versão gratuita Versão Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários 6.73 para Windows e para Mac OSX Software Gratuito. A versão Trial, totalmente livre para download, tem todas as funcionalidades activas. Apenas fica uma marca de água em todas as animações enquanto não se comprar a versão integral. Os preços da versão integral começam nos 78 USD. Inglês Criação de Animações 2D Computador com ligação à internet e browser para download, apenas para sistemas operativos Windows e MAC. Breve descrição O Digicel FlipBook é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador realizar animações 2D em formato digital. Este é um dos softwares muito utilizados para animação digital 2D, por animadores, realizadores e produtoras. A sua utilização requer algum tempo de treino e adaptação mas os resultados são bastante bons e a um nível bastante profissional. Esta disponível para sistemas operativos Windows e Mac e a versão Trial para download não tem limitações nas suas funcionalidades. A única desvantagem que este software apresenta nesta sua versão gratuita é que em todas as animações aparece um marca de água da marca que produz o software. Um manual completo desta ferramenta, em Inglês, pode ser visto nesta página: 1

3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do Digicel FlipBook 1. Para acedermos a esta ferramenta devemos no browser da Internet digitar o seguinte endereço: Podemos visualizar uma página como a que mostra a Figura1. O site (ferramenta) dá acesso directo à página onde se pode efectuar o download para a utilização do programa de animação para Mac ou Windows. Figura 1. Página inicial do Digicel FlipBook 2. O site (ferramenta) dá acesso directo à página onde se pode efectuar o download para a utilização do programa de animação. 3. Após o download realizado podemos visualizar uma janela onde nos aparece a opção try it, devemos clicar e passar ao passo seguinte. Figura 2. Opção de entrada no Digicel FlipBook 2

4 4. Aqui, deverá clicar em Create New Scene como apresenta a figura 3, para poder abrir a janela que lhe dá todas as opões para trabalhar no programa. Figura 3. Opção de entrada no Digicel FlipBook 5. A figura 4 apresenta a janela principal do digicelflipbook e todas as ferramentas de utilização possíveis. A partir daqui poderá começar a realizar a sua própria imagem ou fazer a exportação de uma imagem já guardada. Em cada frame deverá colocar imagens para no fim obter uma sequência. Há também a possibilidade de aceder à opção Sound como o indicado a vermelho na janela do lado direito. Figura 4. Opção de entrada no Digicel FlipBook 3

5 6. Para importar uma imagem deverá aceder à opção assinalada na figura 5. Clicando File e em seguida Import. Pode também utilizar uma imagem realizada por si através das ferramentas disponibilizadas ou fazer algumas alterações de imagens disponíveis. Figura 5. Opção de entrada no Digicel FlipBook e interface do software 7. Na figura 6 mostra-se como fazer a importação de imagens ou sons para poder fazer cada um dos seus frames, também pode visualizar a paleta de cores disponível e algumas imagens que o programa oferece para conceber a animação de imagens. Figura 6. Opção de importação no Digicel FlipBook 4

6 8. Na figura 7 mostramos um dos frames da sequência, no final deve clicar na opção Play/Pause (opção de avançar ou parar) para visualizar o flipbook. Figura 7. Opção para visualizar a animação Digicel FlipBook 9. Na figura 8 e 9 mostramos outra frame sequencial, a passagem rápida de todos os frames dará a ilusão de óptica associada a movimento Flipbook. Figura 8 e 9. Visualizar a animação Tal como foi referido na ficha técnica deste manual, um manual completo desta ferramenta, em Inglês, pode ser visto nesta página: 5

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