The Helium Frog Animator Manual e Guia de exploração do The Helium Frog Animator para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnoló gica
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- Ana Carolina Benke Alcaide
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1 Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica The Helium Frog Animator Manual e Guia de exploração do The Helium Frog Animator para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnoló gica João Católico Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do The Helium Frog Animator Nome Tipo de ferramenta Autores e/ou Criadores Helium Frog Animator, The Software Gratuito Martin Price Versão 2.06 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Utilização gratuita Inglês Frame-capture, time-lapse, onion skin, chromakey, lip-sync Computador com sistema operativo WindowsXP/Vista/7, câmara de filmar com Firewire, USB ou webcam Breve descrição O The Helium Frog Animator é uma aplicação dedicada à realização animação a partir da captura fotogramas. Possui um interface bastante simples e intuitivo, é capaz de realizar algumas funções avançadas como o time-lapse, onion skin e mesmo chromakeying. Inclui também uma folha de exposição (X-Sheet), que permite alterar a ordem, copiar de forma invertida, etc. É possível utilizar a função lip-sync. Permite realizar rotoscopia. 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do The Helium Frog Animator The Helium Frog Animator é uma aplicação gratuita e destina a realizar sequências de animação através da captura de fotograma a fotograma (stop motion). Para descarregar o software necessitamos de aceder à página onde também podemos descarregar o manual em inglês. Depois de descarregar o arquivo descomprima-o usando o Winzip ou outro software de compressão/descompressão. O Helium Frog Animator é um software que não requerer instalação portanto o melhor é criar uma pasta e colocar lá a aplicação. Figura 1 Localização da aplicação. Para começar a usar a aplicação basta clicar duas vezes no ficheiro Helium_Frog_2_06. exe. Qualquer animação realizada pelo software, as imagens capturadas serão gravadas na pasta Captured_Frames. Figura 2 - Selecção do dispositivo de captura. Antes de iniciar a aplicação é necessário seleccionar o dispositivo de captura que se vai utilizar, como câmera de filmar (1), máquina fotográfica ou webcam (2), após a selecção carregar no botão com a seta para que o dispositivo seleccionado apareça na janela direita. 2
4 Figura 3 - Propriedades do dispositivo de captura. Deverá então aparecer uma janela com as configurações de captura do dispositivo seleccionado, onde podemos alterar alguns dos parâmetros, como a compressão e o tamanho de saída, não devemos no entanto alterar a velocidade de fotogramas, este valor deve ser de , pois refere-se ao sistema de vídeo PAL Europeu. Depois dos ajustes necessários devemos Aplicar para que as alterações tenham efeito. Desaparecendo esta janela devemos carregar no botão CONTINUE para começar a animar. Nota: da próxima vez que iniciar a aplicação esta utiliza as ultimas definições gravadas portanto deverá só carregar no botão CONTINUE. Figura 4. Interface da aplicação O interface da aplicação e simples, possui uma janela de visionamento da imagem a capturar (área 1) e uma barra com as várias funções de utilização (barra 2). 3
5 Figura 4 - Interface da aplicação Para começar a animar basta carregar no botão de captura, para visualizar o que já foi capturado é necessário mudar de Live para Playback. Para sair do programa carregar no botão Sair do Programa, a animação é guardada automaticamente na pasta "Captured_Frames". Função Chromakeying Chroma key é uma técnica de efeito visual que consiste em colocar uma imagem sobre uma outra através do anulamento de uma cor padrão, como por exemplo o verde ou o azul. Figura 5 Cores adequadas para Chroma keying O objectivo é eliminar o fundo de uma imagem para isolar os personagens ou objectos de interesse que posteriormente são combinados com uma outra imagem de fundo. Figura 6 Boneco com fundo verde 4
6 Para activar esta função necessitamos de primeiro carregar no botão Settings Figura 7 Activação da função Chroma keying Na janela que surge procurar a função Chroma Keying e seleccionar o tipo de fundo que temos na imagem que estamos a capturar: vermelho (Red), verde (Green) ou azul (Blue), devemos ter a atenção conforme o filtro a utilizar vai ser aplicado em toda a imagem, logo por exemplo ao activar o filtro verde, todo o verde da imagem irá desaparecer. Após a selecção do filtro em Background Image devemos seleccionar a imagem que pretendemos para o fundo, clicar em CONTINUE e voltamos à área de trabalho. Clicando no botão Chromakeying irá surgir nova janela onde podemos ajustar o nível de Chroma mais adequado. Figura 8 Ajuste da função Chroma keying Threshold: Aumente este valor primeiro até que todos os objectos de primeiro plano parecem formados sem pixéis perdidos completamente. Se você tiver que aumentar este valor muito, isto indica seu fundo não é a cor correcta ou é desigualmente iluminado. Feather: Aumente este valor para dar trsnsparência às extremidades do objecto de primeiro plano. White Limit: Este valor deve começar em 255 e reduzir gradualmente. Traz cores claras para o primeiro plano. Black Limit: Este valor deve começar em zero e ir aumentando. Traz cores escuras para o primeiro plano. 5
7 Figura 9 Resultado final com Chroma keying Função Onion (Transparência) Esta função é uma das mais interessantes nesta aplicação pois permite-nos visualizar sempre a imagem anterior capturada simultaneamente com a actual, portanto quando queremos mover algo conseguimos ter sempre presente a imagem anterior. Clicando do botão de Onion ligamos ou desligamos esta função existe também um controlo de transparência, que nos permite regular a imagem anterior. Função Time Lapse Time Lapse é uma técnica fotográfica usada no cinema em que algo é fotografado em determinados períodos de tempo. Para activar esta função não existe um botão na barra de ferramentas, no entanto basta carregar na tecla T no teclado para a activar. Figura 10 Janela d activação da função Time Lapse Esta função permite também se configurar o tempo entre a captura, para isso devemos ir a SETTINGS onde podemos entrar com valores entre 1 segundo a 3600 segundos (1 hora). 6
8 Figura 11 Janela d activação da função Time Lapse Durante o processo de Time Lapse todas as outras funções ficam automaticamente desactivadas, para parar basta voltar a carregar na tecla T. Função Rotoscopia Rotoscopia é uma técnica de animação em que utilizamos um vídeo previamente gravado para desenhar ou mover algo de acordo com a imagem real. Portanto neste caso devemos ter um vídeo de algo, por exemplo uma pessoa a andar, ao activar esta função irá surgir uma nova janela para seleccionar o vídeo pretendido. Figura 12 Janela da função de rotoscopia e suas funções 7
9 Figura 13 Janela principal mais o vídeo de imagem real Permite assim ir animando de acordo com a imagem real. É portanto uma função bastante útil para a realização de movimentos complexos como o andar de uma pessoa ou animal. Fontes: 8
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