Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Ana Fraga Braga
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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a PHIXR M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o P H I X R p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Fátima Lucas Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do PHIXR Nome PHIXR Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Thomas Winischhofer para a Flock55 Versão Online, criado em 2006 Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Gratuita, necessidade de criação de registo Inglês, Espanhol e Alemão Edição e tratamento de imagem/fotografias Computador com ligação à Internet e browser Breve descrição O PHIXR é uma aplicação de edição de imagem online, com ferramentas simples e de fácil utilização. Permite alterar o formato e tamanho das imagens, editar texto, aplicar filtros/efeitos, formas, molduras e ainda adicionar outras imagens. 1
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do PHIXR Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte endereço: 1. Faça o seu registo e Login in para entrar na aplicação. Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso directo à aplicação PHIXR. Figura 1. Página de abertura da aplicação 2. Para iniciarmos o trabalho com esta ferramenta, edição de imagens/fotografias, aparece na zona central superior da página um local onde podemos carregar uma imagem ou indicar um link para utilização de uma imagem qualquer da Internet (Figura 2). Assim, devemos carregar em Choose File, uma imagem do computador, ou fazer sample photo, uma imagem de teste do próprio programa, definindo também o tamanho máximo da imagem. Pode também, inserir um endereço URL de uma imagem existente na Internet. Possui também a possibilidade do carregamento das imagens tenhamos nas nossas contas do Facebook, Flickr, MySpace, entre outras. Figura 2 Upload de uma fotografia 3. Para iniciarmos o trabalho com o PHIXR, temos as ferramentas de edição, barra do lado esquerdo da aplicação, estas são simples e intuitivas. Esta barra de ferramentas é constituída por pequenos ícones, idênticos às de muitas outras aplicações, cada um com uma função específica. Funções como seleccionar, adicionar texto, copiar, colar, guardar, entre muitas outras que estão aqui disponíveis nesta barra, encontra-se com uma série de opções para 2
4 tratamento da imagem, efeitos, animações e outras ferramentas de arquivo e edição (Figura 3 e Figura 4). Para exemplo, foi feito um upload uma imagem de teste do próprio programa (Figura 3). Figura 3. Aplicação 3
5 Recuar Avançar Rotação 90º em 90º Inverter / Espelho Cortar Selecção Rotação Escala Alterar Tamanho do Fundo Tratamento de Imagem Tratamento de Imagem Efeitos Balões de Texto Remover Olhos vermelhos Desenhar Formas Adicionar / Seleccionar Texto Filtros Filtros Efeitos Decorativos Figura 4. Barra de Ferramentas 4
6 4. Depois do upload da imagem, para se obter o efeito da Figura 5, escolhemos menu Blur/Soften e aplicámos o efeito Glass tiles. O resultado é o que se pode ver na Figura 6. Este é apenas um exemplo. Figura 5. Aplicação de Filtros Figura 6. Filtro Blur/soften 5
7 5. Podemos ainda adicionar texto e efeitos de texto, bastando seguir os passos indicados nas figuras seguintes: figuras 6 a 9. Figura 6. Adicionar texto Figura 7. Texto 6
8 Figura 8. Aplicação de Efeitos Decorativos Figura 9. Efeitos Decorativos / Resultado Final 7
9 5. O PHIXR disponibiliza opção guardar o ficheiro de imagem, abre-se uma lista de opções para Download/Save (Figura 10), (formatos JPEG, PNG, PDF, GIF (256 colors), PNG8 (256 colors)). Figura 10. Gravar Imagem / Escolher formato Figura 11. Gravar Imagem / Fim 8
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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