Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
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- Diana Zagalo Peres
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1 E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o da d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a FrameThief M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o F r a m e T h i e f p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Vitorino Santos Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
2 Caracterização e Ficha Técnica do FrameThief Nome FrameThief Stop Motion movie creation on Mac Tipo de ferramenta Software Shareware Autores e/ou Criadores FrameThief Inc Versão Tipo de versão URL s Língua Tipo de funções Recursos necessários Shareware, 30 dias de avaliação. Inglês Criação e realização de filmes de animação por captura em stopmotion Computador Macintosh com processador PowerPC; Mac OS X ; QuickTime; No mínimo 256 MB de RAM; No mínimo 300 Megabytes de espaço em disco; Fonte de vídeo compatível com Mac OS X. Breve descrição O FrameThief é uma solução para animadores que utilizem a plataforma Macintosh. O FrameThief possui um rico conjunto de ferramentas para a criação de animações de alta qualidade com facilidade, versatilidade e velocidade. A funcionalidade básica do FrameThief é a de um frame grabber vídeo e o programa baseia-se nesta funcionalidade para fornecer ferramentas específicas para animação. Tudo que você precisa para começar a animar com FrameThief é uma câmara de vídeo e um Macintosh PowerPC. 2
3 Manual e Guia de Utilização e Exploração do FrameThief 1. O FrameThief é uma aplicação shareware cujo download pode ser feito acedendo à página do desenvolvedor da aplicação, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: 2. Iremos então visualizar a página de download do programa: Carregar aqui para iniciar o download Figura 1 Página de download do FrameThief De seguida será reencaminhado para a página da Licença do Software, deverá ler e aceitar carregando em Accept no fundo da página. Terá inicio o download. Figura 2 Ficheiro compactado do FrameThief 2.2. Para aceder ao ficheiro (fig. 2) basta ir à pasta Downloads e descompactar o ficheiro.sit. Assim que estiver descompactado, para iniciar a aplicação basta carregar no ícone do FrameThief. 3. Iremos então visualizar a interface gráfica do programa. 3
4 1 2 3 Figura 3 Janela Animation (Animação). 1 Video Area Área de visualização da animação dependendo da posição do frame na Timeline (3). 2 Controls Contem todos os controlos necessários para realizar animações básicas, desde gravar, tocar, avançar frames, retroceder frames, etc.. 3 Animation Timeline Linha der tempo da animação Controls - Contém todos os controles necessários para realizar tarefas básicas de animação, desde a gravação de um quadro ao replay. 4
5 Figura 4 Controls Interface. 1: Capture Captura os frames e processa-os. Hotkey (tecla de atalho): Default: Space Bar. 2: Goto Start Recua ao primeiro frame. Hotkey (tecla de atalho): Default: Cursor Cima. 3: Rewind One Frame Recua um frame. Hotkey (tecla de atalho): Default: Cursor Esq.. 4: Play Inicia a reprodução na posição exata na Timeline. Se a posição na timeline for no final, a reprodução começará no inicio. Hotkey (tecla de atalho): Default: /. 5: Advance One Frame Avança a reprodução em um frame. Hotkey (tecla de atalho): Default: Cursor Dir.. 6: Goto End - Cada vez que este botão é pressionado, a posição na timeline salta para o último quadro do replay, o quadro de alimentação, e o fim da faixa de áudio-sync (se carregado). Hotkey (tecla de atalho): Default: Cursor Baixo. 7: Waveform Scale - Ajusta a altura da onda exibida na timeline, quando uma faixa de áudiosync é carregado. 8: Undo Apaga o último frame capturado e atualiza o projeto para refletir as alterações. Nota: Esta ação não pode ser desfeita. Hotkey (tecla de atalho): Default: Command-Z. 9: Zoom Efetua zoom para dentro e para fora da parte selecionada da linha do tempo (D). 10: Clear Selection - Limpa qualquer seleção feita na linha do tempo. Não tem efeito se nenhuma seleção for feita. Nota: Esta operação não limpa ou excluir os frames na seleção, apenas a seleção em si. 11: Looping Ativa e desativa o looping da reprodução 12: Load Audio Carrega e sincroniza um ficheiro de áudio na faixa de reprodução e exibe uma waveform na linha de tempo; 13: Clear Audio Apaga a faixa de áudio da pista de áudio, remove também a waveform da linha de tempo; 14: Volume Ajusta o volume da faixa de áudio, não tem qualquer efeito se não existir nenhuma faixa de áudio. 5
6 4. A janela de status exibe informações sobre as filmagens e o computador. Esta informação inclui tudo, desde o número do quadro atual para a fonte de vídeo que você está conectado. Figura 2 Janela Status (Estado). 5. A janela Tools é usado para alternar entre as ferramentas de animação para modificar os seus parâmetros. Figura 3 Janela Tools (Ferramentas). 6
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