MANUAL DO Q GIS NÍVEL BÁSICO. Anaiá da Paixão Sevá

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1 MANUAL DO Q GIS NÍVEL BÁSICO Anaiá da Paixão Sevá

2 1. Índice 2. Apresentação do Q GIS Estilo do Programa Download do Q Gis Inicialização de projetos no Q GIS Download de shapefiles Adicionando mapas físicos, políticos e imagens de satélite Sistema de Referências de Coordenadas Adicionando Camadas Camada de dados geográficos vetoriais Camadas à partir de coordenadas Alterar Camadas Cores, Simbologia e Rotulação Como alterar cores Como alterar simbologia Rotulação Salvando estas alterações FERRAMENTAS DE SELEÇÃO Seleção manual Seleção por localização Seleção por expressão Salvar seleção Inverter seleção MAPAS TEMÁTICOS Mapas qualitativos Estilo categorizado Mapas quantitativos Estilo graduado Mapas temáticos baseados em regras CONSULTAS POR ATRIBUTO ELABORAÇÃO DE MAPAS TEMÁTICOS Elaboração de camada de linhas Elaboração de camada de pontos Elaboração de camada de polígonos Elaboração de Buffer MANIPULAÇÃO DA TABELA DE ATRIBUTOS Adição de colunas Exclusão de colunas Visualização de seleções... Error! Bookmark not defined. 9.4 Alterar itens da tabela MEDIÇÃO DE ÁREAS DE DISTÂNCIA UNIÃO DE TABELAS EXTRAÇÃO DE COORDENADAS GERAÇÃO DE MAPAS PARA IMPRESSÃO Iniciar arquivo Adicionar Mapa Adicionar Titulo Adicionar Legenda ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

3 13.5 Adicionar Barra de escala Adicionar orientação geográfica Adicionar tabela de atributos Salvar Apresentação do Q GIS O QGIS é um Sistema de Informação Geográfica (SIG) de Código Aberto licenciado segundo a Licença Pública Geral GNU. O QGIS é um projeto oficial da Open Source Geospatial Foundation (OSGeo Funciona em Linux, Unix, Mac OSX, Windows e Android Suporta inúmeros formatos de vetores, rasters e bases de dados. Permite gratuitamente gerar mapas e analisar dados geográficos relacionados à estes mapas Início: Fevereiro 2002 Lançamento: Junho Download e instalação do Q Gis Q GIS Wien 2.8 (2015) é encontrado para download gratuito no site qgis.org Interface do Programa A interface do Q Gis é apresentada conforme demonstrado a seguir. Onde se pode visualizar o mapa no centro do programa e nas laterais acessar as seguintes opções: BARRA DE TÍTULOS Na Barra de títulos encontra- se o nome do projeto em que se está trabalhando e a versão do Q Gis que se está usando. ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 3

4 BARRA DE FERRAMENTAS Na Barra de ferramentas há opções de salvar projetos, mover a imagem, ampliar e diminuir a visualização do mapa, selecionar e medir feições, acessar tabela de atributos, editar e desenvolver dados, dentre outros. PAINEL DE ADIÇÃO E ELIMINAÇÃO DE CAMADAS Um mapa pode ser composto de imagens geográficas, polígonos, pontos e retas. Estes dados são dispostos em camadas. No Painel de adição e eliminação de camadas é possível adicionar camadas oriundas de diversos tipos de arquivos e excluí- las. PAINEL DE CAMADAS No Painel de camadas estão dispostas todas as camadas que estão sendo utilizadas no projeto. BARRA SUPERIOR Na Barra superior é possível encontrar todas as funções da barra de menus e ferramentas e do painel de adição e eliminação de camadas, abrir arquivos com dados, salvar projetos, instalar plugins, acessar dados da web, dentre outros. PAINEL DE NAVEGAÇÃO O acesso aos projetos e arquivos a serem utilizados no projeto pode ser feito no Painel de navegações. 4 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

5 3. Preparando o Q GIS 3.1 Download de shapefile Shapefile é um formato popular de arquivo contendo dados geoespaciais em forma de vetor, usado por Sistemas de Informação Geográfica. Descrevem geometrias, pontos, linhas e polígonos. Shapefiles (.shp) possuem extensões específicas de arquivos que devem ser armazenados juntos no mesmo espaço de trabalho do projeto:.dbf: Tabela dbase armazena as informações de atributo de recursos.qpj: Armazena as coordenadas do sistema de informação (usado no QGIS).prj: Armazena as coordenadas do sistema de informação (usado pelo ArcGIS, mas pode ser renomeado para qpj para usa- lo no QGIS) Em sites governamentais e não- governamentais é possível encontrar shapefiles referentes à limites de municípios, estados, regiões, países, biomas, terras indígenas e etc... Além de redes de rodovias, mapas hidrográficos, dentre outros. Como exemplos a seguir: Malhas de Municípios: geometrica- dos- municipios- brasileiros Mapas de rodovias: multimodais/shapefiles Terras indígenas: Adicionando mapas físicos, políticos e imagens de satélite Mapas físicos, geográficos e políticos do mundo, imagens de satélites, entre outros podem ser oriundos do Google, Yahoo, Apple e outros. Estes mapas serão considerados como Camadas no projeto. Abaixo estão as instruções para obtê- los. 1º passo: Na barra superior acesse a opção Complementos e em seguida clique em Gerenciar e instalar complementos. 2º passo: Na tela aberta há vários complementos para instalar. Opte por Open Layers Plugin e instale. Caso não o encontre vá em buscar e escreva o nome deste complemento. 3º passo: Quando quiser usar os mapas vá na mesma opção Web e acesse o Open Layers Plugin e selecione o estilo de mapa, ele será acrescentado como mais uma camada do projeto. ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 5

6 4. Inicializando projetos no QGIS Para iniciar um projeto deve- se configurar o Sistema de Referências de Coordenadas (SRC) e adicionar camadas. 4.1 Sistema de Referências de Coordenadas As projeções cartográficas são concebidas para representar, com precisão razoável, a terra esférica. Cada região da terra é definido por um Sistema de Referencias de Coordenadas. Este sistema pode ser descrito por graus ou metros. A decisão sobre qual SRC a se usar, depende da extensão e região da área onde deseja trabalhar, da análise que deseja realizar, e, frequentemente, da disponibilidade de dados. Para configurar o SRC o acesse o menu Projeto (na barra superior da tela) > Propriedades do Projeto Na janela que será aberta, selecione a opção SRC na faixa lateral esquerda e aparecerão as diversas opções. Caso não encontre a opção desejada, selecione a opção escrita na região superior: Habilitar transformação SRC on the fly, vá em filtro e a escreva. Exemplos de SRC para diferentes áreas: Brasil: WGS84 / EPDG4326 Brasil/estado da Paraíba: SAD69 / EPSG4618 Espanha: ETRS89 / EPSG Adicionando Camadas As camadas podem ser feitas de pontos, linhas ou polígonos. Um mapa pode conter uma ou mais camadas Camada de dados geográficos vetoriais Acesse o ícone Adicionar Camada Vetorial (no painel de adição de camadas à esquerda), ou o menu Camada > Adicionar Camada> Adicionar Camada Vetorial Então será aberta uma janela onde deve se clicar em Buscar. Assim torna- se possível adicionar a camada no formato shape (.shp). 6 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

7 A ordem das camadas interfere na forma com que elas aparecem no mapa. A camada em primeira posição na lista ficará sobreposta à camada em segunda posição no mapa, e assim sucessivamente. Caso queira alterar os nomes das camadas clique, com o botão direito, sobre o nome da camada e escolha a opção Renomear, ou use a tecla F2 do seu teclado Camadas à partir de coordenadas Dados de coordenadas presentes em tabelas podem ser adicionados no mapa correspondendo à uma camada. Estes dados podem ser obtidos de base de dados particulares ou disponíveis na internet como em sites governamentais, como o Portal Brasileiro de Dados Abertos por exemplo ( É importante que as coordenadas geográficas estejam dispostas no formato grau decimal. 1º passo: Salve sua tabela de dados (do Excel) com pontos de GPS no formato Comma- Separated values (.csv). Neste momento irá ser perguntado qual é a codificação desejada. Automaticamente a opção sugerida é UTF- 8 (Unicode Transformation Format- 8, um tipo de codificação padrão de caráter universal). 2º passo: No QGIS, clique em Adicionar camada de texto limitado na barra de adição de camadas ou o menu Camada > Adicionar Camada> Adicionar camada a partir de um texto delimitado. 3º passo: Busque a sua tabela de dados em formato.csv, na opção buscar (canto superior direito). Caso os dados apresentados na tabela demonstrativa abaixo (dentro da janela aberta) estejam com acentuação alterada será necessário alterar a codificação no canto direito superior (automaticamente ela está selecionada como UTF- 8). Caso os dados apresentados na tabela demonstrativa abaixo (dentro da janela aberta) estejam dispostos com separações não correspondentes personalize os delimitadores, em Escolher formato nas opções: ponto, ponto e vírgula, vírgula e espaço. Selecione as colunas correspondentes às coordenadas X (longitude) e Y (latitude). Ao dar ok irá aparecer a janela de seletor de sistemas de coordenadas de referencias - SRC, opte pelo sistema selecionado ao iniciar o projeto (conforme item 4.1). Caso haja algum dado sem coordenadas x e/ou y ou coordenadas com algum detalhe fora do padrão, não correspondendo com as demais, será aberta uma ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 7

8 janela com demonstração destes dados incorretos, para que tenha ciência ou para que o corrija Alterar Camadas Para remover uma camada, selecione- a e vá no Painel de adição e eliminação de camadas onde há o ícone Remover camada Camada>Remover camada (Barra superior)., ou então no menu Para deixar uma camada Invisível clique no quadrado esquerdo ao lado da camada e retire a sinalização. 5. Cores, Simbologia e Rotulação Estas opções se referem à alteração de cores das camadas e/ou dos itens da camada (bem como pontos, polígonos ou retas). Para estas opções é necessário entrar em Propriedades da camada clicando sobre o nome da camada duas vezes com o botão esquerdo ou uma vez com o botão direito e em seguida optando por Propriedades. 5.1 Como alterar cores Alteração de cores de pontos, polígonos ou retas. 1º passo: Em Propriedades da camada acesse a aba Estilo (à esquerda). Observe que está destacada a opção Símbolo simples, esta deve ser utilizada sempre que se tem a intenção de que todas os itens da camada sejam estilizadas de forma homogênea (cores ou preenchimentos iguais). 2º passo: Clique em Preenchimento simples (quadro à esquerda) e depois em preenchimento (para alterar a cor interna do item) e em borda (para alterar a cor do contorno das geometrias). Outras alterações como espessura da borda, transparência do preenchimento ou da borda, estilo do preenchimento e formato das arestas também podem ser realizadas na mesma aba. Pode se padronizar cores à partir do Código RGB (Red, Green e Blue), um padrão de apresentação de cores. Em alguns casos estes códigos estão em letras ou números e há um site que transforma RGB em formato de letras para algoritmos: 8 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

9 Códigos de cores degradés: Como alterar simbologia Esta opção é direcionada para alteração de pontos com figuras temáticas. 1º passo: Em Propriedades da camada acesse a aba Estilo (à esquerda). 2º passo: Clique na opção marcador simples ou Preenchimento simples. Na nova tela terá a opção Marcador simples (canto superior direito). Clique na seta do local e opte por Marcador SVG. (SVG é uma forma vetorial de desenhos e gráficos bidimensionais) 3º passo: Na nova aba aberta em Marcador SVG selecione uma das figuras temáticas. Esta figura pode ser a mesma para todos os pontos da camada ou diferente para cada ponto. Para ser diferente para cada um basta ir na opção estilo e selecionar o modo Categorizado (Capítulo 5.2), e clicar duas vezes em cima de cada categoria para alterá- la. Padrões de formatação de cores e símbolos podem ser verificados em Noções básicas de cartografia - IBGE em ftp://geoftp.ibge.gov.br/documentos/cartografia/nocoes_basicas_cartografia. pdf 5.3 Rotulação Suponha que tenham sido coletadas amostras de animais de algumas tribos indígenas e deseja- se colocar o nome destas tribos no mapa, os quais estão presentes na tabela de dados com coordenadas geográficas. 1º passo: Em Propriedades da camada acesse a aba Rótulos (à esquerda). 2º passo: Acione a opção Rotular camada com e então selecione a coluna do arquivo em que os dados a serem demonstrados no mapa. Neste exemplo seria a coluna Nome da tribo. 3º passo: Em seguida, na opção Texto (na coluna da esquerda) pode- se editar o texto, alterando, cor, fonte e tamanho. 4º passo: Pode ser adicionado ao texto um Buffer (uma espécie de sombra, para destacá- lo), e este pode ser editado no que se refere à cor, espessura, entre outros. Basta acessar Buffer na coluna da esquerda e marcar a opção Desenhar buffer do texto. 5º passo: A opção da posição do texto, com relação ao ponto também pode ser editada, na opção Posição (na coluna da esquerda). ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 9

10 Esta edição pode ser feita com o uso do quadrante de orientação ou pela alteração dos valores dos eixos X e Y, que significa a distância ( X e Y ) do rótulo ao ponto. Uso de duas colunas da tabela de dados para incluir no rótulo. Vamos supor que se queira rotular o polígono com sua numeração (referente a camada número ) e seu nome (referente a camada nome ). 1º passo: Clique na opção ao lado direito de Rotular camada com. 2º passo: Escreva na área de expressão a palavra concat (sem aspas) e abra parênteses. 4º passo: Clique duas vezes em Campos e valores (na lista de funções), e opte pela coluna número, coloque uma vírgula na expressão e clique na coluna nome e feche parênteses. 5º passo: A expressão ficará da seguinte maneira: concat( número, nome ). Dê ok. Pode- se também colocar hífen entre o número e nome fazendo a expressão da seguinte maneira: concat( número, -, nome ). 5.4 Salvando estas alterações Acessando estilo (no canto esquerdo em baixo, na mesma aba de Propriedades da camada ) abrirá uma aba com algumas opções para salvar o estilo formatado. Em salvar estilo pode se utilizá- lo posteriormente em diversas camadas. Em carregar estilo da camada a camada ela aparecerá neste mesmo estilo sempre que for aberta. 6. FERRAMENTAS DE SELEÇÃO A seleção é uma forma de indicar ou buscar a localização de feições (pontos, linhas ou polígonos), de uma maneira provisória no mapa. Pode se tornar uma ferramenta de marcação permanente após salvar o modo seleção. 6.1 Seleção manual A camada cujas feições do mapa serão selecionadas deve estar selecionada, no Painel de Camadas. 10 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

11 É possível selecionar uma ou mais feições de um mapa de forma manual, utilizando uma das ferramentas disponíveis no menu Exibir (ou visualizar) > Selecionar Ou clicando no canto direito embaixo do ícone Feição simples Barra de Menus e Ferramentas. que há na Outras opções de seleção 1) Feição através de retângulo: Seleciona todas as entidades geométricas que forem tocadas pelo retângulo traçado sobre o mapa. Comece clicando com o botão esquerdo do mouse e termine com o botão direito. Pode- se também selecionar só uma feição clicando uma vez sobre a mesma. Para selecionar mais de uma feição também pode- se manter a tecla Control (Windows) ou Command (Mac) pressionada e clicar nas feições desejadas. 2) Feição através de polígono: Seleciona todas as entidades geométricas que forem tocadas pelo polígono traçado sobre o mapa (pode ter quantos vértices o usuário pretender). Comece clicando com o botão esquerdo do mouse e termine com o botão direito. 3) Feição através de traço simples: Seleciona todas as entidades geométricas que forem tocadas pelo desenho feito sobre o mapa. Pode- se traçar polígonos ou linhas livremente. Comece clicando com o botão esquerdo do mouse e termine com o botão direito. 4) Feição através de raio: Seleciona todas as entidades geométricas que forem tocadas pelo círculo feito sobre o mapa. Comece clicando com o botão esquerdo do mouse e termine com o botão direito. Desfazer seleção 6.2 Seleção por localização Havendo duas camadas sobrepostas há a possibilidade de saber quantas feições de uma camada 2 há sobre uma(s) feição(ões) selecionada(s) da outra camada 1. 1º passo: Selecione manualmente a feição referente à camada 1. 2º passo: Acesse o menu Vetor > Investigar > Selecionar por locação. ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 11

12 3º passo: Na janela aberta indique a camada 2 e, em seguida, a camada 1, deixando selecionada a opção usar apenas feições selecionadas. Por fim clique em ok. Note que estão selecionadas, da camada 2, apenas as feições que estão sobre a(s) feição(ões) selecionada(s) da camada 1. 4º passo: Para saber quantas feições de cada camada estão selecionadas: Abra a tabela de atributos (disponível na barra de ferramentas ou no menu Camada ou acesse- a clicando com o botão direito sobre o nome da camada) da camada em que se deseja saber a informação. Na parte superior da tabela é possível encontrar a quantidade de feições selecionadas e a quantidade de feições totais filtradas. 6.3 Seleção por expressão Esta seleção será realizada com base na consulta com base em atributos ou uso de expressões matemáticas e lógicas. Para isso acesse o menu Exibir > Selecionar > Selecionar por Expressão, ou selecione o ícone na Barra de menus. Exemplo 1 (>). Em um shape, do estado de São Paulo, onde há dados de notificação de 100 casos humanos de leishmaniose visceral, veja quais foram os últimos 30 casos (a partir do nº70) e em qual localização geográfica estes se encontram, uma vez que estão enumerados em ordem de notificação. 1º passo: Clicando duas vezes com o botão direito em Campos e Valores (na lista de funções). A lista que aparecerá abaixo se refere ao nome de todas as colunas da camada, então selecione a coluna Notificados (onde estão os números correspondentes a cada caso), clicando duplamente com o botão direito. Esta palavra Notificados (entre duas aspas) vai aparecer na caixa chamada Expressão (abaixo). 2º passo: Ainda na lista de funções clique na opção Operadores e selecione o sinal de maior (>), ou simplesmente vá na caixa Expressão e ao lado de Notificados digite o sinal > sem aspas. 3º passo: escreva 70 entre UMA aspas. A expressão abaixo (no quadro chamado expressões ) deverá ficar da seguinte maneira: Notificados>70 Exemplo 2 (IN e OR). Em um shape contendo municípios do estado de São Paulo, deseja- se localizar 3 municípios: São Paulo, Andradina e Campinas 12 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

13 1º passo: Clicando duas vezes com o botão direito em Campos e Valores (na lista de funções) opte pela coluna NOME_MUNI (onde se localizam os nomes dos municípios), clicando duas vezes com o botão direito. Esta palavra NOME_MUNI (entre duas aspas) vai aparecer na caixa chamada Expressão (abaixo). 2º passo: Ainda na lista de funções clique na opção Operadores e selecione o sinal de igual (=), ou simplesmente vá na caixa Expressão e ao lado de NOME_MUNI digite o sinal = sem aspas. 3º passo: No campo ao lado há a opção únicos (no quadro direito onde está escrito carregar valores ), acessando- a é possível encontrar o conteúdo desta coluna. Então selecione um dos municípios desejados. 4º passo: Em seguida, na lista de funções clique na opção Operadores e selecione a opção OR (em português: ou), ou simplesmente digite OR. 4º passo: Repita novamente os passos 1 e 2 selecionando os outros municípios desejados. 5º passo: Siga a mesma operação para quantos municípios desejar. A expressão abaixo (no quadro chamado expressões ) deverá ficar da seguinte maneira: NOME_MUNI = São Paulo OR NOME = Andradina OR NOME = Campinas Neste caso também pode- se usar o operador IN (em português: dentro), de modo que a expressão abaixo (no quadro chamado expressões ) deverá ficar da seguinte maneira: NOME_MUNI IN ( São Paulo, Andradina, Campinas ) Caso queira saber somente a localização do município de São Paulo deixe a expressão somente como: NOME_MUNI = São Paulo Para colocar os nomes dos municípios, escrevendo- os, sem precisar acessar ou únicos, basta coloca- los exatamente da mesma maneira em que se encontram escritos na tabela. Exemplo 3 (AND). Do banco de dados de cães com leishmaniose, selecione fêmeas jovens. A expressão (no quadro chamado expressões ) deverá ficar da seguinte maneira: Gênero = Fêmeas AND Idade > jovens Onde Gênero é o nome da coluna em que há a classificação de gênero e Idade é o nome da coluna onde há a classificação etária. Exemplo 4. Localizar o nome de um animal que no meio de seu nome tenha as letras na, ou que comecem por Ni ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 13

14 Visualização de seleções Na Tabela de atributos observe que há um campo, no canto esquerdo inferior, onde pode- se optar por aparecerem na tabela somente as feições selecionadas. Na barra superior da Tabela de atributos há as seguintes opções: Mover seleção para o topo Inverter seleção. O que está selecionado deixa de sê- lo e o que não está selecionado passa a ser selecionado. Contagem de feições selecionadas O número de feições selecionadas encontra- se no canto inferior esquerdo (abaixo do Painel de camadas ). 6.4 Salvar seleção Após selecionar a feição clique com o botão direito em cima da camada (da qual a feição foi selecionada) e acesse a opção Salvar como e então opte por Salvar somente feições selecionadas e escolha o nome e o local para armazená- la. O arquivo será salvo como shapefile. Caso queira usar esta seleção abra- a como sendo camada vetorial, uma vez que está salva no formato shape. 6.5 Inverter seleção Entrando na tabela de atributos da camada onde foi selecionada uma feição, há a opção inverter seleção na barra superior. Deste modo o que foi selecionado deixa de estar e o que não estava selecionado passa a estar. 7. MAPAS TEMÁTICOS Os mapas podem abordar temas específicos, como classificação de biomas ou regiões, idade, gênero e outras características de indivíduos ou populações ou até mesmo graduação de intensidade de determinadas características (como incidência de enfermidades, densidade demográfica, IDH, presença de atendimento hospitalar, índices econômicos, dentre outros). Desta maneira, os mapas podem ser classificados como qualitativos, quantitativos ou baseados em regras. 14 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

15 7.1 Mapas qualitativos Estilo categorizado Esta opção serve para shapes ou tabelas onde há dados qualitativos. Exemplo: Biomas brasileiros A intenção neste exemplo é diferenciar cada bioma com um tipo de preenchimento diferente. 1º passo: Acesse as Propriedades da camada clicando duas vezes sobre ela e acesse a opção Estilos. 2º passo: Troque o Tipo de simbologia (canto superior esquerdo) de Símbolo simples para Categorizado, clicando na seta que há ao lado do escrito Símbolo simples. 3º passo: Na opção coluna selecione qual coluna se deseja categorizar (que contenha os dados qualitativos em questão). Neste exemplo será a coluna "nomes de biomas. 4º passo: Caso interesse, pode se colorir de maneira degradê, com cores pré definidas, na opção Cor de degradê. 5º passo: Selecione a opção classifica (abaixo) e cada bioma será demonstrado no quadro. Caso interesse colorir cada bioma com cores ou preenchimentos específicos clique duas vezes com o botão direito no quadrado colorido (à esquerda) referente a cada um deles para poder alterá- lo. Nesta última opção é possível selecionar também o modo de transparência ou alterações no contorno. 6º passo: Vá em ok (canto inferior direito) e veja como ficou o mapa. 7.2 Mapas quantitativos Estilo graduado Esta opção serve para shapes ou tabelas onde há colunas com dados numéricos. Como por exemplo número da população do município, número de médicos na região, números de casos de alguma doença notificados em determinada região. Sendo assim, escolha a camada que contenha estes dados e siga as instruções abaixo: 1º passo: Acesse as propriedades da camada clicando duas vezes sobre ela e acesse a opção Estilos. 2º passo: Troque o Tipo de simbologia (canto superior esquerdo) de Símbolo simples para Graduado, clicando na seta que há ao lado do escrito Símbolo simples. 3º passo: Escolha a coluna que possui os dados quantitativos a serem categorizados no mapa. ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 15

16 4º passo: Caso interesse, pode se usar estilos padronizados de variações na intensidade da cor, com cores pré- definidas, na opção Cor da declividade (lateral direita). 5º passo: Selecione a opção classifica (esquerda abaixo) e cada categoria dos dados desta coluna serão demonstradas no quadro. 6º passo: Vá em ok (canto inferior direito) e veja como ficou o mapa. A categorização foi selecionada automaticamente, entretanto pode ser alterada, colocando ao invés de 5 graduações 3 (por exemplo), alterando os índices mínimos ou máximos (ícone do lado esquerdo). Caso haja interesse em alterar manualmente os valores das graduações clique em cima dos valores da categoria (na coluna valor do quadro de categorias) duas vezes, com o botão esquerdo, e altere- o. Caso queira alterar a forma como está escrita a graduação clique em cima do rótulo desejado (na coluna legend do quadro de categorias) duas vezes, com o botão esquerdo, e altere- o. 7.3 Mapas temáticos baseados em regras Este recurso serve para discriminar o mapa de acordo com uma regra, seja ela de uma condição ou da combinação de duas ou mais variáveis. 1º passo: Acesse as propriedades da camada clicando duas vezes sobre ela e acesse a opção Estilos. 2º passo: Selecione o tipo de simbologia como Baseado em regra, clicando na seta que há ao lado do escrito Símbolo simples. Clique em cima da camada que aparece no quadro, selecionando- a, e abaixo do quadro selecione a opção editar. 3º passo: No quadro que aparece Rotule o nome do tipo de seleção desejada e em seguida acesse as opções de seleção clicando nas reticências que aparecem ao lado da opção filtro. 4º passo: O tipo de classificação deve ser realizado seguindo os mesmos passos para obter a seleção por expressão (item 6.3). Exemplo 1: Uma regra: Vamos supor que deseja- se destacar no mapa somente os municípios de São Paulo que possuem o PIB maior que Para isso deve- se utilizar o shape dos municípios de São Paulo e seguir os mesmos passos do item 6.3 desenvolvendo a seguinte expressão: PIB > Exemplo 2: Mais de uma regra: No mapa dos estados do Brasil deseja- se destacar cada região com um tipo de preenchimento. 16 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

17 Neste caso NÃO deve- se selecionar a opção editar, e sim a opção adicionar uma regra, e, então, seguir os mesmos passos do item 6.3 desenvolvendo a seguinte expressão: Região = SE. Em seguida, adicione mais 4 regras, referentes aos outros quatro estados do país. Visualização das categorias no painel de camadas Ao lado esquerdo do nome da camada há uma seta para o lado. Clicando em cima da mesma, ela se direcionará para baixo e aparecerão as categorias. Clicando- se em cima desta seta novamente ela volta para a direção de origem e as categorias não ficam mais demonstradas. Contagem de feições Caso haja interesse que fique demostrado no painel de camadas quantas feições há na camada e/ou em cada categoria da camada, clique com o botão direito em cima da mesma e opte por Mostrar contagem da feição. 8. CONSULTAS POR ATRIBUTO Para buscar no mapa a localização de um ponto, uma reta ou um polígono de determinada camada podemos consultar a tabela de atributos (disponível na barra de ferramentas ou no menu Camada, na barra superior, ou acesse- a clicando com o botão direito sobre o nome da camada). A consulta será obtida da mesma forma que a seleção de feições, que nada mais é do que uma forma de visualizar dados. 1º passo: Acesse "selecionar feições usando uma expressão" (na barra superior da aba). 2º passo: Na janela aberta opte por Buscar > Campos e valores (na lista de funções). A lista que aparecerá abaixo se refere ao nome de todas as colunas da camada. Continue seguindo os passos (à partir do 3º) dos exemplos abaixo. Exemplo 1. Nome do animal: Dentro de um banco de dados onde cada animal está em uma localização geográfica se deseja buscar a localização dos animais de nome: Mel. 3º passo: Clique duas vezes na coluna nome (coluna onde se encontram os nomes dos animais) e irá aparecer esta palavra nome (entre duas aspas) na ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 17

18 caixa chamada Expressão (abaixo). 4º passo: Ao lado do nome, na caixa chamada Expressão (abaixo), escreva o sinal =. 5º passo: Acesse no quadro direito (onde está escrito carregar valores ) o termo "únicos". Aparecerão todos os nomes presentes na coluna. Basta selecionar Mel com um duplo clique. 6º passo: O termo na caixa Expressão deverá ficar: nome = Mel 7º passo: Clique em selecionar e em seguida em fechar, e então aparecerá as feições selecionadas na tabela de atributo. Para visualiza- las no mapa basta fechar a tabela de atributos. Caso tenha mais de um animal com o nome Mel, todos serão selecionados à partir desta única expressão. Pode- se escrever Mel sem acessar únicos, porém tem que escrever o nome exatamente da mesma maneira como está na tabela de atributos, e entre aspas únicas. Exemplo 2. Registros animais: Dentro de um banco de dados onde cada animal está em uma localização geográfica se deseja buscar a localização dos animais com o Registro Animal com numeração maior que º passo: Clique duas vezes em número, e esta palavra irá aparecer entre duas aspas na caixa chamada "Expressão" (abaixo). 4º passo: Vá na caixa Expressão e ao lado de número escreva > e, em seguida, escreva º passo: O termo na caixa Expressão deverá ficar: Número > º passo: Clique em selecionar e em seguida em fechar, e então aparecerá as feições selecionadas na tabela de atributo. Para visualiza- las no mapa basta fechar a tabela de atributos. Visualização de feições na tabela de atributos Observe que há um campo no canto esquerdo em baixo da tela onde você pode optar por aparecerem na tabela somente as feições selecionadas. 9. ELABORAÇÃO DE CAMADAS E BUFFER 9.1 Camada de linhas 18 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

19 Vamos supor que seja necessário delimitar no mapa os setores da cidade, para facilitar a ordem de coletas de amostras para o inquérito sorológico de leishmaniose visceral de cães no Município. 1º passo: Acessar a Camadas (na barra superior) > Nova > Camada tipo shape 2º passo: Após acessar a nova camada é necessário optar por camada do tipo linha e dar um nome à camada. 3º passo: Com esta nova camada selecionada acesse a opção editar (na barra de ferramentas ou no menu camada ). 4º passo: Em seguida acesse a opção adicionar feições (presente na barra de ferramentas ou no menu editar ). 5º passo: Vá com o mouse no mapa e clique com o botão esquerdo no ponto de início da linha. No final da reta clique mais uma vez com o mesmo botão e continue, formando outra reta. Uma linha pode ser composta por várias retas. Quando se desejar finalizar uma linha basta clicar duas vezes com o botão direito. Após clicar este botão direito irá aparecer uma janela para nomear a linha. Cada linha gerada deverá ter um número. 6º passo: Após a realização das linhas é possível editar sua cor e seu formato, clicando duas vezes, com o botão direito, na linha (abaixo do nome da camada gerada, dentro do painel de camadas). No final da edição é importante salvar a camada, clicando no desenho do disquete na barra de ferramentas, e sair do modo edição. 9.2 Camada de pontos 1º passo: Acessar a Camadas (na barra superior) > Nova > Camada tipo shape 2º passo: Na janela que se abre, opte por camada do tipo pontos e dê um nome à camada. 3º passo: Com esta nova camada selecionada acesse a opção editar (na barra de ferramentas ou no menu camada ). 4º passo: Em seguida acesse a opção adicionar feições (presente na barra de ferramentas ou no menu editar ) 5º passo: Clique no local do mapa onde deseja colocar os pontos. Vai abrir uma janela para que nomeie os pontos. 6º passo: Após a implementação dos pontos é possível editar sua cor e seu formato, clicando duas vezes, com o botão direito, no ponto (abaixo do nome da camada gerada, dentro do painel de camadas). ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 19

20 No final da edição é importante salvar a camada, clicando no desenho do disquete na barra de ferramentas, e sair do modo edição. Para deletar um ponto ou uma linha deve se seleciona- la e ir na opção excluir selecionados, existente na barra de ferramentas e que só está acionado quando o modo editar da camada está acionado. 9.3 Camada de polígonos Vamos supor que seja necessário delimitar no mapa os setores da cidade, para facilitar a ordem de coletas de amostras para o inquérito sorológico de leishmaniose visceral de cães no Município. 1º passo: Acessar a Camadas (na barra superior) > Nova > Camada tipo shape 2º passo: Opte por camada do tipo polígono e dê um nome à camada. 3º passo: Com esta nova camada selecionada acesse a opção editar (na barra de ferramentas ou no menu camada ). 4º passo: Em seguida acesse a opção adicionar feições (presente na barra de ferramentas ou no menu editar ). 5º passo: Vá com o mouse no mapa e clique com o botão esquerdo no ponto de início do polígono. No final da reta clique mais uma vez com o mesmo botão e continue, formando outra reta, cada reta será uma aresta. Um polígono pode ser formado de diversas arestas. Quando se desejar finalizar o polígono basta clicar duas vezes com o botão direito. Após clicar este botão direito irá aparecer uma janela para nomear o polígono. Cada polígono gerado deverá ter um número. 6º passo: Após a realização do polígono é possível editar sua cor e seu formato, clicando duas vezes, com o botão direito, no símbolo do polígono (abaixo do nome da camada gerada, dentro do painel de camadas). No final da edição é importante salvar a camada, clicando no desenho do disquete na barra de ferramentas, e sair do modo edição. 9.4 Buffer Buffer é um polígono que contorna um objeto à uma determinada distância. Este objeto pode ser ponto, linha ou outro polígono. O Buffer será mais uma camada do tipo shape. 20 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

21 PARA QUE A CAMADA BUFFER POSSUA DISTÂNCIA EM METROS É NECESSÁRIO QUE A CAMADA EM QUE ELE SE ALICERÇA TENHA O SISTEMA DE REFERÊNCIA DE COORDENADAS- SRC COM UNIDADE EM METROS (UTM) E QUE SEJA DO TIPO SHAPE Para verificar o SRC da camada é necessário entrar nas Propriedades da camada e acessar a aba Geral (à esquerda). No quadro referente ao SRC na lateral direita há a opção Selecionar SRC, clicando nela abrirá uma aba onde se pode visualizar o SRC da camada e no quadro inferior suas características. O SRC que está em unidades de metros conterá a seguinte informação units=m. Caso a camada não esteja nestas condições, clique sobre a mesma com o botão direito e acesse a opção Salvar como. Então ao salvar a camada opte por um SRC que atenda à esta condição m(por exemplo WGS84/Pseudo Mercator) Exemplo: Buffer ao redor de pontos: Vamos supor que o inseto vetor da leishmaniose visceral voe 100 metros e que um município tenha alguns cães infectados. Precisamos saber quais casas, ou animais que nela habitam, que estão sob maior risco. Sendo assim vamos criar um Buffer com raio de 100 metros ao redor de cada animal diagnosticado positivo para a doença neste município. Considerando que temos uma camada que contenha somente animais infectados. 1º passo: Acesse as opções: Vetor (na Barra superior) > Geoprocessar > Borda(s) Na janela aberta (chamada Borda ) deve se escolher: 2º passo: Na opção Entrar com camada vetorial selecione a camada cujo buffer irá se alicerçar (ou seja, selecionar o objeto a ser contornado), no caso a camada dos pontos dos animais positivos. 3º passo: Selecione a Distância do Buffer, no caso escreva 100 (equivalente à 100 metros). 4º passo: Vá em Buscar para escolher um local e um nome para salvar seu arquivo. Em seguida vá em salvar, e na próxima aba dê ok e feche- a. Quando duas ou mais bordas (buffers) ficam sobrepostas é possível dissolve- las, permitindo a visualização de uma borda só. Para isso marque a opção Dissolver resultados do Buffer (na janela Borda ) antes de salvar. ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 21

22 10. MANIPULAÇÃO DA TABELA DE ATRIBUTOS Primeiramente abra a tabela de atributos da camada em que se deseja manipular. Para isso, clique uma vez com o botão esquerdo sobre a mesma, presente no Painel de camadas. Em seguida clique no ícone abrir tabela de atributos, que está disponível na barra de ferramentas ou no menu Camada (na barra superior). Outra forma de acessá- la é clicando com o botão direito sobre o nome da camada e em seguida na opção Abrir tabela de atributos. Ao abrir a janela de atributos clique na opção editar (canto superior esquerdo da barra superior) para poder habilitar esta função, e manipular a tabela conforme demonstrado abaixo Adição de colunas Acesse a opção nova coluna 1º passo: Preencha a janela que se abre: - Em nome deve se colocar o titulo da coluna. - Em titulo deve se optar pelo tipo de conteúdo que terão os dados da coluna, bem como números inteiros, números decimais ou datas. - Em largura deve se optar pela quantidade de dígitos a serem escritos. Quando se opta por adicionar números decimais deve- se colocar a quantidade de números decimais que se deseja obter/adicionar na opção precisão. 2º passo: Dê ok e veja a nova coluna formada na tabela. 3º passo: Clique em uma das células da coluna formada para escrever o que deseja. 4º passo: Após concluir a coluna nova salve, na opção do disquete da janela da tabela de atributos, ao lado da opção editar e feche a aba. Coluna com fotos Caso queira adicionar fotos em alguma(s) feição (ões) da camada: 1º passo: Crie uma coluna do tipo texto (string), com 255 dígitos de largura 2º passo: Copie na célula da(s) feição(ões) o endereço da imagem, para que a mesma seja encontrada no computador (exemplo: c:/meusdocumentos/imagens/sãopaulo.jpg). 3º passo: Salve a edição e feche a tabela de atributos. 4º passo: Para visualizar a foto na feição: 22 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

23 Selecione Ferramenta de evento ID evis, presente em evis, no menu Base de dados ou na barra de ferramentas. Para instalar evis : Vá em menu complementos > gerenciar e instalar complementos, selecione este complemento e instale. Clique na feição onde salvou a foto e visualize- a. Coluna com áreas Esta coluna deverá conter a área de todos os polígonos da camada. 1º passo: Ainda na janela da tabela de atributos selecione a opção abrir calculadora de campo. 2º passo: Selecione a opção criar um novo campo. Nomeie o campo como área Opte por um número decimal (real) com espessura 10 e precisão maior ou igual à 2. 3º passo: Vá em buscar > geometria e clique duas vezes (com o botão esquerdo) em $area. Esta expressão estará então presente no campo Expressão (abaixo). 4º passo: Dê ok e veja a coluna formada contendo as áreas de todas as feições da camada Exclusão de colunas Acesse a opção excluir colunas atributos., na barra superior da Tabela de 10.3 Alterar itens da tabela Suponha que alguns nomes na tabela estão escritos de maneira errada e é preciso corrigi- los. Exemplo: Correção de nome Alguns nomes dos animais de nome Kate, estão escritos como Queiti e deseja- se corrigi- los. 1º passo: Deve se selecionar todas as feições com o nome Queiti. Isto pode ser feito em Selecionar feições usando uma expressão (presente na barra superior da tabela de atributos ), e colocando a ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 23

24 expressão: nome =Queiti (instruções no item 6.3) e optando por Selecionar. 2º passo: Abra a calculadora de campo e opte por atualizar um campo existente, em seguida selecione a coluna onde os nomes estão dispostos. 3º passo: No campo Expressão coloque a palavra que se deseja entre aspas únicas (no caso Kate ) e dê ok. 11. MEDIÇÃO DE ÁREAS DE DISTÂNCIA Acessando a opção de medidas (presente na barra de tarefas ou no menu exibir > medir ) irá abrir uma aba. Nesta aba opte por medir a distância de uma ou mais linhas, área ou ângulo. Para estes casos deve se clicar no mapa na região desejada com o botão esquerdo e para continuar a marcação continue seguindo com o mouse nos pontos desejados. Aperte o botão esquerdo a cada final de linha. Para finalizar clique com o botão direito. 12. EXTRAÇÃO DE COORDENADAS Suponha que tenha sido criada uma camada de pontos do tipo shape e agora pretende- se saber as coordenadas geográfica destes pontos. 1º passo: acesse a Tabela de atributos (clicando com o botão direito sobre o nome da camada ou acessando- a na barra de ferramentas ou no menu Camada ) da camada. 2º passo: acesse a opção editar e em seguida clique em Abrir calculadora de campo. 3º passo: Marque a opção criar novo campo. 4º passo: Para obter os pontos de longitude crie uma coluna com o nome de Longitude ou coord x em Nome do arquivo de saída. 5º passo: Selecione o Tipo de arquivo como número número decimal (real), e então abaixo deve se colocar a espessura = 10 e a precisão = 4. No campo de expressão (abaixo), deve se colocar $y (sem aspas). 4º passo: Faça o mesmo para latitude porém mude o título da coluna (para Latitude ou coord y ) e coloque o termo $x (sem aspas) no campo de expressão. 24 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

25 13. UNIÃO DE TABELAS Para unir tabelas é necessário que haja pelo menos uma coluna de conteúdo IDÊNTICO entre as tabelas. 1º passo: Adicione estas duas camadas no seu projeto 2º passo: Clique duas vezes na tabela que se deseja adicionar os dados da outra, para acessar as Propriedades da camada. 3º passo: Na janela aberta acesse a aba União (presente na lateral esquerda esquerda). 4º passo: Clique na opção Adicionar união de vetor, e na aba que se abre opte pela camada que se deseja unir. Opte também pelas colunas que são comuns às duas camadas, conforme será solicitado para preencher em campos de associação e campos de destino. Caso interesse não adicionar todas as colunas da tabela, vá em campos a serem unidos (nesta mesma aba adicionar união de vetor ) e selecione as colunas desejadas. 5º passo: Clique em ok para finalizar. 14. GERAÇÃO DE MAPAS PARA IMPRESSÃO 14.1 Iniciar arquivo Com o mapa pronto selecione a opção Novo compositor de impressão (presente na Barra de tarefas ou no menu projeto, da Barra superior ). Aparecerá uma tela para introduzir o nome deste novo compositor. Ao lado direito, na opção composição, é possível definir as configurações do papel de impressão do mapa, bem como: - Tamanho - Resolução - Orientação - Cor 14.2 Adicionar Mapa Selecione a opção Adicionar um novo mapa menu modelo ). (na barra superior ou no ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 25

26 Clicando nela e colocando a seta do mouse sobre a tela branca aparecerá um sinal de mais. Para delimitar o mapa na página, conforme desejado, é necessário posicionar o sinal mais em um canto da página, apertar com o botão esquerdo, arrastar até o outro canto desejado e soltar o botão. Em seguida o mapa gerado aparecerá no papel de impressão. Funções para mover o mapa (Presentes na barra superior desta aba ou no menu modelo ): Selecionar/mover item Mover o item do conteúdo Propriedades do mapa: Com o mapa selecionado, acesse as Propriedades do item na barra lateral direita. Nesta barra é possível editar o mapa, bem como definir os seguintes itens: - Escala: alterando a escala é possível aumentar ou diminuir o tamanho do mapa. - Gradear o mapa (para melhor visualizar a distância entre pontos): com grades internas e/ou laterais - Desenhar coordenadas - Moldura - Rotação - Renderizar: alterar cores ou transparência do mapa PODE SE ADICIONAR DOIS MAPAS EM UMA MESMA PÁGINA. É SÓ REPETIR O PROCEDIMENTO DESTE ITEM Adicionar Titulo Clique na opção Adicionar titulo (barra superior ou no menu modelo ). Clique sob a tela branca no local onde se deseja colocar o titulo. Na barra lateral direita, em Propriedades do item altere o título (no campo em branco onde está escrito Q Gis ), como desejar. Ainda em Propriedades do item é possível alterar: - Fonte: cor, tamanho e tipo de letra - Alinhamento: a posição em que o texto fica na caixa do texto - Colocar margem dentro da caixa de texto: na opção mostrar - Rotação - Moldura - Fundo: em casos em que o texto está em cima do mapa pode- se deixar o fundo semi- transparente para facilitar a leitura - Rotação 26 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

27 Caso o texto seja maior que a caixa de texto, aumente a caixa de texto, para que o mesmo apareça por complexo Adicionar Legenda Clique na opção Adicionar legenda (barra superior ou no menu modelo ). Clique sob a tela branca no local onde se deseja ter a legenda. Na barra lateral direita, em Propriedades do item, altere a legenda, como desejar. Na linha da camada: Ao lado esquerdo está seu nome e ao lado direito estão as divisões das categorias, caso possua. Elementos da legenda (na mesma barra de Propriedades do item ): eliminar. Use este recurso após clicar sobre a camada e/ou suas categorias que se deseja eliminar adicionar. Use este recurso para adicionar uma das camadas que foi removida editar. Use este recurso após clicar sobre a camada e/ou suas categorias que se deseja editar. Neste recurso pode se alterar o nome do item selecionado. Ainda em Propriedades do item é possível editar: - Fonte: cor, tamanho e tipo de letra - Fundo: em casos em que a legenda está em cima do mapa pode- se deixar o fundo semi- transparente para facilitar a leitura - Posição - Símbolo: espessura e altura do símbolo da legenda - Espaçamento: Espaços entre os textos, rótulos e colunas - Rotação - Moldura 14.5 Adicionar Barra de escala Clique na opção Adicionar barra de escala (barra superior ou no menu modelo ). Clique sob a tela branca no local onde se deseja colocar a barra de escala. Na barra lateral direita, em Propriedades do item ha as seguintes opções: - Estilo: caixa dupla, linhas tracejadas ou numérico ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 27

28 - Unidade de medida - Segmentos: quantidade de segmentos, tamanho e altura da barra de escala Os segmentos à esquerda do zero devem ser subdivisões dos segmentos à direita do zero. - Margens da escala: na opção mostrar - Rotação - Moldura - Fundo: em casos em que a legenda está em cima do mapa pode- se deixar o fundo semi- transparente para facilitar a leitura - Renderizar: Nesta opção é possível deixar a barra de escala e o escrito de maneira semi- transparente Obs.: Se o mapa estiver com o Sistema de Referência de Coordenadas com unidade de metros então a legenda será correspondente em metros. Porém pode se ajustar para quilômetros nesta mesma área de Propriedades do item Adicionar orientação geográfica Clique na opção Adicionar imagens (barra superior ou no menu modelo ). Clique sob a tela branca no local onde se deseja ter a barra de escala. Na barra lateral direita, em Propriedades do item há a opção de obter as seguintes imagens: - Imagens do seu computador: na opção caminho - Imagens em svg (temáticas) em Buscar pastas. A rosa dos ventos se inclui neste agrupamento de imagens. Em Propriedades do item há também as seguintes opções: - Rotação de imagem: Observe que a rotação da imagem pode ser feita de maneira sincronizada com o mapa, opção utilizada principalmente em casos em que a imagem é a rosa dos ventos. - Alinhamento: a posição e o tamanho em que a imagem fica na caixa do texto - Colocar margem dentro da caixa de texto: na opção mostrar - Moldura - Fundo: em casos em que o texto está em cima do mapa pode- se deixar o fundo semi- transparente para facilitar a leitura - Renderizar: Nesta opção é possível deixar a barra de escala e o escrito de maneira semi- transparente Rosa dos ventos: 28 ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ

29 Para adicionar as letras (N- Norte, S- Sul, L- Leste, O- Oeste) ao redor da rosa dos ventos, deve se seguir da mesma maneira que foi adicionado o título Adicionar tabela de atributos Clique na opção Adicionar tabela (barra superior ou no menu modelo ). Clique sob a tela branca no local onde se deseja ter a barra de escala. Na barra lateral direita, em Propriedades do item há as seguintes opções: - Atributos: Nesta opção as colunas e linhas podem ser removidas, adicionadas ou alteradas de posição. Além disso as linhas podem ficar em ordem alfabética crescente ou decrescente. - Mostrar grade: Aumenta ou diminui a espessura da grade da tabela e é possível alterar sua cor - Fonte: cor, tamanho e tipo de letra, do título da coluna ou do conteúdo, de maneira isolada Rotação de imagem: Observe que a rotação da imagem pode ser feita de maneira sincronizada com o mapa, opção utilizada principalmente em casos em que a imagem é a rosa dos ventos. - Alinhamento: a posição e o tamanho em que a imagem fica na caixa do texto - Moldura - Fundo: em casos em que o texto está em cima do mapa pode- se deixar o fundo semi- transparente para facilitar a leitura - Renderizar: Nesta opção é possível deixar a barra de escala e o escrito de maneira semi- transparente 14.8 Salvar Na barra superior há algumas formas de salvar o documento. Salvar em JPEG, TIFF e outros Salvar em PDF Salvar em SVG SVG: descrevem de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais. Possuem alta resolução e não perdem a definição ao serem ampliados. ANAIÁ DA PAIXAO SEVÁ 29

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