Projeto para o IV semestre TADS
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- Davi Rijo Alves
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1 Projeto para o IV semestre TADS
2 Conceito Já abordados Conceitos 2
3 Cronograma de atividades Sprints, documentos e apresentações Instrumentos Avaliativos Peso Avaliação das atividades 60,00 Avaliação da participação / presença 40,00 Total 100,00 Data Atividade Peso 19/ago Elicitação de requisitos - brainstorming aula1slide7 3,00 24/ago Product backlog - peso das atividades 3,00 26/ago Motagem do KANBAN 3,00 02/set Entrega do Sprint - escopo, diagramas UML 3,00 09/set Entrega e Apresentação do CANVAS 3,00 16/set Apresentação e Entrega do Resumo Científico 6,00 23/set Entrega do Sprint - Primeiro módulo rodando 6,00 14/out Entrega do Artigo Científico 7,50 21/out Entrega do Sprint - Versão 2.0 6,00 11/nov Entrega do Sprint - Versão 3.0 6,00 02/dez Entrega do software rodando - documentos, manual e help 7,50 09/dez Apresentação do Pitch 6,00 45 dias 04 sprints - Time boxing 03 semanas 60,00 3
4 Fluxo do Processo de software Envolve cinco atividades metodológicas: Comunicação; Planejamento; Modelagem; Construção; Entrega. FLUXO DE PROCESSO LINEAR Comunicação Planejamento Modelagem Construção Entrega modelo inflexível, onde cada etapa só inicia após a conclusão da anterior o cliente só valida o projeto após a entrega da versão final do software 4
5 Fluxo do Processo de software FLUXO DE PROCESSO EVOLUCIONÁRIO Planejamento Cada produto entregue é uma versão. Têm a capacidade para atender à demanda emergencial do cliente e oferecer uma oportunidade de feedback. Estimativas de custo Cronograma Acompanhamento Levantamento das necessidades Comunicação Modelagem Análise Projeto as etapa podem ocorrer simultaneamente são realizadas várias entregas e obtidos feedbacks Liberado por incremento VERSÃO Produto Suporte Entrega Construção Codificações Testes 5
6 Como garantir a produtividade do time trabalhando em etapas simultâneas? 6
7 quadro kanban 7
8 Sugestão de legendas do quadro kanban 8
9 Manifesto para o Desenvolvimento Ágil de Software - MENOS processos e ferramentas documentação negociação contratual seguir um plano Com a tendência de desenvolver softwares com rapidez, eficiência e confiabilidade surgiu o Desenvolvimento Ágil. Promove trabalho em equipe, colaboração e adaptabilidade durante o ciclo de vida do projeto. + MAIS indivíduos e interações software operacional colaboração dos clientes respostas a mudanças 9
10 Desenvolvimento ágil SCRUM No rugby, o scrum é utilizado para reposição da bola, após faltas ou penalidades. Oito jogadores de cada equipe posicionam-se frente à frente, formando um círculo. Um jogador da equipe que não cometeu a infração lança a bola no espaço entre os jogadores alinhados que tentam, com os pés, ganhar a bola para isso, o grupo deve trabalhar em conjunto, como se fosse uma unidade. É um framework de processo para desenvolvimento de software; Busca minimizar o risco do desenvolvimento de softwares em curtos períodos (iteração); Normalmente gastam muito menos tempo para entregas (entre uma a quatro semanas). Toda a equipe deve trabalhar como uma unidade para atingir um objetivo comum. 10
11 Desenvolvimento ágil SCRUM Pilares do SCRUM Pilares do SCRUM Transparência Inspeção Adaptação Ficam visíveis os requisitos, processos e status das entregas Proporciona o controle de tudo que está sendo trabalhado Os processos são adaptáveis a realidade da empresa 11
12 Desenvolvimento ágil SCRUM Papéis no SCRUM SCRUM Master Product Owner DevTeam DEliVery Team Incentivador, domina o SCRUM, é um coach Liderança sobre o produto, dá a visão do projeto Pessoas que constroem o projeto 12
13 Desenvolvimento ágil SCRUM Ciclo de vida do SCRUM 13
14 Desenvolvimento ágil SCRUM Ciclo de vida do SCRUM Scrum meetings Burn down chart monitoramento e controle Scrum Meeting Reunião diária Reunião de planejamento do Sprint Reunião de revisão Reunião de retrospectiva 14
15 Desenvolvimento ágil SCRUM Ciclo de vida do SCRUM Papéis Divisão de funções para o grupo de trabalho, definindo quem ira fazer o quê 15
16 Desenvolvimento ágil SCRUM Ciclo de vida do SCRUM Processos e documentos gerados processo concepção planejamento desenvolvimento entrega Documento Termo de abertura do projeto Plano de desenvolvimento Comentário no código fonte Dicionário de dados UML Manual, Help e doc. treinamento 16
17 Desenvolvimento ágil SCRUM Ciclo de vida do SCRUM Scrum Tags Time Boxing Todos os sprints têm o mesmo tempo (duração fixa) Product backlog Todas as funcionalidades desejadas, ordenadas por prioridade. ->bom ter, importante e imprescindível Sprint backlog Lista de tarefas priorizadas Sprint Construção de funcionalidades para entrega Resultado do Sprint 17
18 Desenvolvimento ágil SCRUM 18
19 Desenvolvimento ágil SCRUM 19
20 Encerramento Feedback Atividade Gestão do tempo Time: 20 Aprendizado Sugestões 20
21 MUITO OBRIGADO Leandro Camargo (53) (53)
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