SCRUM aplicado na Gerência de Projetos
|
|
|
- Helena Pedroso Aveiro
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 SCRUM aplicado na Gerência de Projetos
2 Processo Conjunto de atividades ordenadas, restrições e recursos que produzem um resultado de algum tipo. (Pfleeger) Em software: Processo de desenvolvimento Define quem faz o quê, quando e como O processo guia o desenvolvimento do software
3 Por que precisamos de um processo? Desenvolver software envolve pessoas Precisamos definir suas atividades, artefatos, prazos, prioridades Precisamos planejar, estimar, executar E controlar a evolução do desenvolvimento O processo estrutura o planejamento, execução e controle das atividades e artefatos gerados
4 Processos Tradicionais Processos pesados ou focados em planejamento Contexto: Requisitos não mudam (ou mudam pouco) com o tempo. Grande esforço no planejamento e projeto do software. Gerência focada nos papéis desempenhados pelas pessoas: programador, arquiteto, analista, testador,...
5 Comparando metodologias atuais
6 Manifesto Ágil Resposta à insatisfação com os processos tradicionais de desenvolvimento de software Estabelece os valores: Indivíduos e Interações mais que Processos e Ferramentas Software Funcionando mais que Documentação Colaboração com o cliente mais que Contrato Resposta a mudanças mais que Seguir planejamento Embora tenham valor os itens da direita, nós valorizamos mais os itens da esquerda
7 Agilidade de Dilbert
8 Processo Ágeis Muito mais do que simples definições de processos Afetam várias dimensões das empresas e dos projetos Relação profissional Atribuição de responsabilidades e confiança Relação com clientes Parceria ao invés da relação de prestação de serviço Formato contratual Contratos têm que ser adaptáveis
9 Requisitos para uso de processos ágeis Cliente sempre presente Requisitos mudam com muita freqüência Requisitos imprevisíveis Equipe forte, bons profissionais Profissionais devem ser capazes de tomar decisões Não adotar contrato com valor fixo Contrato fixo -> requisitos fixos -> não usar processos ágeis
10 Quando não usar processos ágeis Cliente ausente Reuniões a cada dois meses. Requisitos fixos, com pouca mudança no tempo Equipe volátil e despreparada Contratos com valor e escopo fixos Submissão a programas de certificação de qualidade, como CMMI É necessário incorporar muitas atividades nos processos ágeis para atenderem aos requisitos dos programas de qualidade.?
11 Processos ágeis são uma boa idéia Quando aplicados no contexto adequado Não são tão leves assim Standup meeting, testes constantes, iterações curtas, releases pequenas, Exigem disciplina e competência da equipe
12 SCRUM em poucas palavras
13 SCRUM Criado por Ken Schwaber e Jeff Sutherland em 1996; Surgiu para recuperar um projeto problemático; Ciclo PDCA; Foco em valor e nas interações; Mudanças são incentivadas; Time boxed ; Processo empírico. Não sabemos ao certo onde queremos chegar Desenvolvemos baseados nas experiências
14 SCRUM em resumo
15 SCRUM no taskboard
16 Envolvimento versus comprometimento
17 SCRUM atores São três atores principais e mais um grupo de secundários: PRODUCT OWNER SCRUM MASTER TEAM E os secundários: CHICKENS
18 Introdução ao SCRUM
19 Scrum em 100 palavras Scrum é um processo ágil que permite manter o foco na entrega do maior valor de negócio, no menor tempo possível. Isto permite a rápida e contínua inspeção das entregas (em intervalos de duas a quatro semanas). As necessidades do negócio é que determinam as prioridades. As equipes se auto-organizam para definir a melhor maneira de entregar em conformidade com a prioridade. Entre cada duas a quatro semanas todos podem ver a real entrega, decidindo se as mesmas devem ser liberadas ou continuar a serem aprimoradas por mais um Sprint.
20 Características Equipes que se auto-organizam O produto evolui em uma série de Sprints Os requisitos são listados em um Product Backlog Não há prática de engenharia prescrita (o Scrum adequa-se a todas) Usa regras culturais na criação de um ambiente ágil para a entrega de projetos É uma das metodologias ágeis
21 Manifesto Ágil Resposta à insatisfação com os processos tradicionais de desenvolvimento de software Estabelece os valores: Indivíduos e Interações mais que Processos e Ferramentas Software Funcionando mais que Documentação Colaboração com o cliente mais que Contrato Resposta a mudanças mais que Seguir planejamento Embora tenham valor os itens da direita, nós valorizamos mais os itens da esquerda
22 SCRUM em resumo
23 Sprints Projetos Scrum progridem em uma série de sprints Similar às iterações do XP Ocorre em um período de duas a quatro semanas Um período constante leva a um melhor ritmo O produto passa por todas as fases necessárias durante o sprint
24 Nenhuma mudança durante o Sprint Planeje a duração dos sprints de acordo com o máximo tempo com o qual você pode se comprometer a deixar as mudanças fora deles (um mês ou menos) Change
25 SCRUM Framework - Papéis Papéis Dono do produto ScrumMaster Equipe Cerimônia Planejamento Revisão Retrospectiva Reunião diária Artefatos Product backlog Sprint backlog Burndown charts
26 Dono do produto Responsável pela rentabilidade (ROI) Define as funcionalidades do produto Decide datas de lançamento e conteúdo Prioriza funcionalidades de acordo com o valor de mercado Ajusta funcionalidades e prioridades Aceita ou rejeita o resultado dos trabalhos
27 Scrum Master Representa a gerência para o projeto Responsável pela aplicação dos valores e práticas do Scrum Remove impedimentos Garante a plena funcionalidade e produtividade da equipe Garante a colaboração entre os diversos papéis e funções Escudo para interferências externas
28 Equipe Entre 5 e 9 pessoas Multi-funcional Tempo integral na equipe Auto-organizável Idealmente, sem títulos, ainda que possível Trocas só na mudança de Sprints
29 SCRUM Framework - Cerimônia Papéis Dono do produto ScrumMaster Equipe Cerimônia Planejamento Revisão Retrospectiva Reunião diária Artefatos Product backlog Sprint backlog Burndown charts
30 Planejamento do Sprint Capacidades da equipe Product backlog Planejamento Priorização Análise e avaliação do product backlog Objetivo do sprint Objetivo Condições de negócio Produto atual Tecnologia Plano Decidir como chegar ao objetivo (projeto) Cria tarefas do sprint backlog a partir dos itens do product backlog (user stories / funcionalidades) Horas no sprint backlog Sprint backlog
31 Planejamento do Sprint A equipe seleciona itens do Product Backlog com os quais compromete-se a concluir O Sprint Backlog é criado Tarefas identificadas e estimadas (1 a 16 horas) De forma colaborativa, não apenas feito pelo ScrumMaster Planejamento de alto nível é considerado
32 Scrum diário Parâmetros Diário 15 minutos Todos em pé! Não é para a solução de problemas Todo mundo é convidado Apenas os membros da equipe, ScrumMaster, dono do produto podem falar Ajuda a evitar reuniões adicionais desnecessárias
33 Três questões, para todos O que foi feito ontem? O que será feito hoje? 1 2 Há algum impedimento? 3
34 Três questões, para todos As respostas não são um relatório para o ScrumMaster Elas são COMPROMISSOS perante todos os participantes
35 Revisão do Sprint Equipe apresenta os resultados obtidos durante o Sprint Tipicamente, demonstração de novas funcionalidades ou sua arquitetura Informal 2 horas de preparação Sem slides Todo o time participa O mundo é convidado
36 Retrospectiva do Sprint Feita após o término de cada Sprint Periodicamente, observe o que funciona e o que não funciona Tipicamente de 15 a 30 minutos Toda a equipe participa ScrumMaster Dono do produto Membros da equipe Clientes e outros
37 Inicia, Pára, Continua A equipe discute o que gostaria de: Iniciar a fazer Parar de fazer Esta é uma das várias maneiras de se conduzir uma retrospectiva do Sprint Continuar fazendo
38 SCRUM Framework - Artefatos Papéis Dono do produto ScrumMaster Equipe Cerimônia Planejamento Revisão Retrospectiva Reunião diária Artefatos Product backlog Sprint backlog Burndown charts
39 Product Backlog Este é o Product Backlog Os requisitos Uma lista de todo o trabalho desejado no projeto Idealmente, na forma em que cada item tenha seu peso de acordo com a vontade do cliente ou usuários Priorizado pelo dono do produto Repriorizado no início de cada Sprint
40 O objetivo do Sprint Breve declaração que ilustre o foco do trabalho durante o Sprint Base de Dados Fazer com que a aplicação rode no SAL Server além do PostgreSQL Serviços financeiros Criar suporte para indicadores de desempenho em tempo real
41 Gerenciamento o Sprint Backlog Cada indivíduo escolhe o trabalho que fará Trabalhos nunca são atribuídos Atualização diária da estimativa do trabalho restante Qualquer membro da equipe pode adicionar, apagar ou mudar tarefas O trabalho aparece a partir do Sprint Se uma tarefa não é clara, defina-a como um item com uma quantidade maior de tempo e subdivida-a depois Atualize as coisas a serem feitas na medida em que se tornam mais conhecidas
42 Sprint Backlog Tarefas Seg Ter Qua Qui Sex Codificar interface de usuário Codificar regra de negócio Testar Escrever help online 12 Escrever a classe foo Adicionar log de erros 8 4
43 Burndown Chart
44 Horas Seg Ter Qua Qui Sex
45 SCRUM no taskboard
46 Referências Agile Software Development with Scrum by Ken Schwaber and Mike Beedle Agile Project Management with Scrum by Ken Schwaber Scrum and the Enterprise by Ken Schwaber
47 Referências Artigos de Cesar Brod, sobre Scrum, no Dicas-L Procure por Scrum Links para exemplos online de Sprint e Product Backlog
48 Referências Agile and Iterative Development: A Manager s Guide by Craig Larman Agile Estimating and Planning by Mike Cohn Agile Project Management with Scrum by Ken Schwaber Agile Retrospectives by Esther Derby and Diana Larsen Agile Software Development Ecosystems by Jim Highsmith Agile Software Development with Scrum by Ken Schwaber and Mike Beedle Scrum and The Enterprise by Ken Schwaber User Stories Applied for Agile Software Development by Mike Cohn Artigos semanais em
49 Contato Criação: Mike Cohn +1 (720) (escritório) Tradução e adaptação: Cesar Brod [email protected]
INTRODUÇÃO A ENGENHARIA DE SOFTWARE
Universidade Estadual Vale do Acaraú INTRODUÇÃO A ENGENHARIA DE SOFTWARE : Prof. Raquel Silveira Métodos ágeis focam em simplicidade, software funcional no início das iterações, flexibilidade e intensa
Processos Ágeis de Desenvolvimento de Software
Processos Ágeis de Desenvolvimento de Software -Focono XP - Rodrigo Rebouças de Almeida [email protected] Processo Conjunto de atividades ordenadas, restrições e recursos que produzem um resultado
Scrum. Centro de Informática - Universidade Federal de Pernambuco Sistemas de Informação Kiev Gama [email protected]
Scrum Centro de Informática - Universidade Federal de Pernambuco Sistemas de Informação Kiev Gama [email protected] Baseado em slides de Mike Cohn [email protected] traduzidos e adaptados por
Metodologia Ágil com Scrum. Como uma ideia pode se tornar um software com a ajuda de boas práticas
Metodologia Ágil com Scrum Como uma ideia pode se tornar um software com a ajuda de boas práticas Quem sou eu Sou o Cristiano de Moraes, 38 anos, formado em Engenharia de Software, pós-graduado em Java
Uma introdução ao SCRUM. Evandro João Agnes [email protected]
Uma introdução ao SCRUM Evandro João Agnes [email protected] Agenda Projetos de Software O que é Scrum Scrum framework Estrutura do Scrum Sprints Ferramentas Projetos de software Chaos Report Standish
SCRUM Agilidade na Gestão de Projetos
SCRUM Agilidade na Gestão de Projetos Prof. Flávio Barros [email protected] 2 www.flaviobarros.com.br 3 MOTIVAÇÃO POR QUE OS PROJETOS FALHAM 4 POR QUE OS PROJETOS FALHAM 5 http://metaconsulting.blogspot.com.br/2016/03/blog-post.html
Papel do PO Métodos Ágeis. Fonte: Adaptworks
Papel do PO Métodos Ágeis Fonte: Adaptworks Scrum - Visão Geral Manifesto Ágil Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas; Software em funcionamento mais que documentação abrangente;
Métodos Ágeis e o SCRUM. Bruno Henrique Oliveira
Métodos Ágeis e o SCRUM Bruno Henrique Oliveira Apresentação Formado em BCC Consultoria Gestão de projetos e implantação de escritório de projetos ITIL e ECM Candidato a título de mestre em Engenharia
Manifesto Ágil Princípios
Manifesto Ágil Princípios Indivíduos e interações são mais importantes que processos e ferramentas. Software funcionando é mais importante do que documentação completa e detalhada. Colaboração com o cliente
Uma introdução ao SCRUM
Uma introdução ao SCRUM Perdendo no revezamento... O estilo de corrida de revezamento aplicado ao desenvolvimento de produtos pode conflitar com os objetivos de velocidade
SCRUM na prática com TANGRAN
SCRUM na prática com TANGRAN Prof. Msc. Bruno Andrade da Silva ALTAMIRA/PA 04 de novembro de 2016 Reflexão A ciência, como um todo, não é nada mais do que um refinamento do pensar Albert Einstein SCRUM
Uma introdução ao SCRUM
Uma introdução ao SCRUM Prof. Silvestre Labiak Jr. UTFPR Gestão da Produção Perdendo no revezamento... O estilo de corrida de revezamento aplicado ao desenvolvimento de produtos pode conflitar com os objetivos
Scrum Foundations. Fundamentos de Scrum
Scrum Foundations Fundamentos de Scrum Sobre o curso Curso base para as funções de Scrum Developer e Scrum Master Histórico, Estrutura e Funções Scrum Product Owner Scrum Developer Scrum Master Artefatos
Desenvolvimento Ágil de Software
DCC / ICEx / UFMG Desenvolvimento Ágil de Software Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Agenda Métodos ágeis Histórico e Motivação Manifesto ágil Desenvolvimento dirigido a planos e ágil
GPS Gestão de projeto de software Aula 7a - Scrum. Professor Emiliano S. Monteiro
GPS Gestão de projeto de software Aula 7a - Scrum Professor Emiliano S. Monteiro http://www.desenvolvimentoagil.com.br/scrum/ Esquema Scrum Definição É um framework para gerenciar o desenvolvimento de
Scrum. Daniel Krauze
Scrum Daniel Krauze [email protected] http://danielkrauze.wordpress.com/ Quem eu sou... Porque Scrum?? Fundamentos do Scrum Valores e Princípios Pilares do Scrum Time Scrum Eventos do Scrum Daily
SCRUM Na Prática o que importa são os Valores. Danilo Bardusco Gerente Geral de Desenvolvimento
SCRUM Na Prática o que importa são os Valores. Danilo Bardusco Gerente Geral de Desenvolvimento Abstract Nessa palestra você vai descobrir por que os Princípios e Valores do SCRUM
Uma breve visão sobre a metodologia scrum dos discentes de sistema de informação da faculdade projeção de Sobradinho/DF
Uma breve visão sobre a metodologia scrum dos discentes de sistema de informação da faculdade projeção de Sobradinho/DF Douglas Martins Neves Leonardo Paiva Campos de Melo Rogério Oliveira da Silva Resumo:
Scrum. Projeto de. Desenvolvimento. Software. Prof.: Ari Oliveira
Projeto de Desenvolvimento Software Prof.: Ari Oliveira As Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software são indicadas como sendo uma opção às abordagens tradicionais para desenvolver softwares; Comparadas
Marketing Promotions Review
Marketing Promotions Review Conheça mais sobre o instrutor Leonardo Sanches Fundador do IGNIÇÃO GP Consultoria, Treinamentos e Certificações em Gerenciamento de Projetos Coach de Produtividade Certificações
Adoção de metodologia ágil baseada em Scrum - Case da Procergs
Adoção de metodologia ágil baseada em Scrum - Case da Procergs Outubro / 2014 Fundamentos do Scrum Pilares do Scrum Procergs Procergs - Setor de Fábrica SD1 Quem sou... Porque mudar a forma de trabalho?
SIGEPRO - Mini Curso sobre Métodos Ágeis de Gestão de Projetos
SIGEPRO - Mini Curso sobre Métodos Ágeis de Gestão de Projetos Jonas Analista de Negócios e Gerente de Projetos Fone:5184298411 [email protected] 1 PROJETO Esforço temporário* para criar um produto,
MÉTODOS ÁGEIS SERVEM PARA MIM?
MÉTODOS ÁGEIS SERVEM PARA MIM? WEBINAR 12/09/2017 Sonia Lopes, PMP, MSc, PhD, CSM [email protected] 1 AGENDA DO WEBINAR Conceitos Introdutórios - Origem - Principais frameworks: lean, scrum
Processos Ágeis de Desenvolvimento de Software. Yuri Pereira
Processos Ágeis de Desenvolvimento de Software Yuri Pereira [email protected] Contexto Processos ágeis surgiram como alternativa aos processos tradicionais...... que apresentam restrições principalmente
Gestão de Projetos com Scrum
Gestão de Projetos com Scrum Curso de Verão - Jan / 2010 IME/USP - São Paulo Dairton Bassi [email protected] Processo de gerenciamento de projetos. Processo iterativo de inspeção e adaptação. Usado para
Gerenciamento de Equipes com Scrum
Gerenciamento de Equipes com Scrum Curso de Verão 2009 IME/USP www.agilcoop.org.br Dairton Bassi 28/Jan/2009 O que é Scrum? Processo de controle e gerenciamento Processo iterativo de inspeção e adaptação
Engenharia de Software. Prof. Me. Clodoaldo Brasilino
Engenharia de Software Prof. Me. Clodoaldo Brasilino [email protected] Acompanhamento da Disciplina 1. Introdução à Engenharia de Software 2. Processos de Software e Projetos 3. Metodologia Ágil
Wesley Torres Galindo. [email protected]
Wesley Torres Galindo [email protected] Wesley Galindo Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Mestrado em Engenharia de Software Engenheiro de Software Professor Faculdade Escritor Osman
EXIN Agile Scrum Master
EXIN Agile Scrum Master Guia de Preparação Edição 201607 Copyright 2016 EXIN Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser publicada, reproduzida, copiada ou armazenada em um sistema
PRODUCT BACKLOG. Aula de Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos
PRODUCT BACKLOG Aula de Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos Product Backlog Introdução O PO é a única pessoa responsável por gerir o Product Backlog e assegurar o valor do trabalho feito pelo Team. Este
PDS. Aula 1.10 SCRUM. Prof. Dr. Bruno Moreno
PDS Aula 1.10 SCRUM Prof. Dr. Bruno Moreno [email protected] Visão Geral 2 Artefatos Estórias; Product Backlog; Sprint Backlog; Gráfico Burndown; 3 Artefatos Estórias; Product Backlog; Sprint Backlog;
ALUNO: ALCIDES WENNER FERREIRA BASTOS IFMA- INSTITUTO FEDERAL DO MARANHÃO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA TÉCNICO EM INFORMÁTICA
20/09/2016 MODELAGEM DE SISTEMA MS ALUNO: ALCIDES WENNER FERREIRA BASTOS IFMA- INSTITUTO FEDERAL DO MARANHÃO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA TÉCNICO EM INFORMÁTICA 1. O QUE É ENGENHARIA DE SOFTWARE? É uma parte
Wesley Torres Galindo
Qualidade, Processos e Gestão de Software Professores: Alexandre Vasconcelos e Hermano Moura Wesley Torres Galindo [email protected] User Story To Do Doing Done O que é? Como Surgiu? Estrutura Apresentar
[...] Mas no Sol, e na Luz, falte a firmeza, Na formosura não se dê constância, E na alegria sinta-se tristeza.
[...] Mas no Sol, e na Luz, falte a firmeza, Na formosura não se dê constância, E na alegria sinta-se tristeza. Começa o mundo enfim pela ignorância, E tem qualquer dos bens por natureza A firmeza somente
Metodologia SCRUM. Figura 1 - Estrutura de processo do Scrum. [2]
Guia SCRUM Sumário Metodologia SCRUM... 3 1. Time Scrum... 4 1.1. Proprietário do Produto... 4 1.2. Time de Desenvolvimento... 4 1.3. Líder Scrum... 5 2. Eventos Scrum... 6 2.1. Sprint... 6 2.2. Reunião
Cultura Ágil e SCRUM. Bruno Oliveira.
Cultura Ágil e SCRUM Bruno Oliveira [email protected] Mas o que são MÉTODOS ÁGEIS? Motivação Requirements Design Implementation Verification Maintenance Abordagem Funciona...as vezes!!!! Contratos
Processo de Desenvolvimento de Software Scrum. Prof. Antonio Almeida de Barros Jr.
Processo de Desenvolvimento de Software Scrum Manifesto da Agilidade Quatro princípios Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas Software funcionando mais que documentação compreensiva Colaboração
Desenvolvimento ágil de software
Desenvolvimento ágil de software Prof. Cristiane Aparecida Lana slide 1 Bibliografia utilizada: Mais opções visite meu site, clique aqui para acessá-lo. slide 2 2011 Pearson 2011 Pearson Prentice Prentice
Gestão Ágil de Projetos
Gestão Ágil de Projetos Certificações Ágeis de Base Conheça os fundamentos do mundo ágil, suas técnicas e métodos e ainda prepare-se para os exames das várias certificações de base. Cada vez mais, as empresas
SCRUM Prof. Jair Galvão
1 SCRUM Prof. Jair Galvão 2 Definição do Scrum Scrum é um framework estrutural que está sendo usado para gerenciar o desenvolvimento de produtos complexos; Surgiu em 1990; Scrum não é um processo, é um
O que ele não é? Um método ou técnica definitiva para desenvolvimento de um produto.
Scrum Lucas Roque 1. Visão Geral O que é Scrum? Um framework desenvolvido para que pessoas possam solucionar problemas complexos e adaptativos, ao mesmo tempo que produzem produtos de alto valor. Características?
SCRUM MASTER PROFESSIONAL CERTIFICATE (SMPC) SIMULADO DO EXAME Sample Test V092018
SIMULADO DO EXAME Sample Test V092018 1. Se a reunião diária do Scrum tem uma duração de 15 minutos, então... A. A Revisão da Sprint tem duração de 4 horas. B. A Revisão da Sprint tem duração de 1 hora.
Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática Programa de Pós-Graduação em Informática
Universidade Federal do Espírito Santo Centro Tecnológico Departamento de Informática Programa de Pós-Graduação em Informática Disciplina: INF5008 Prof.: ([email protected]) Conteúdo 8. Metodologias
Desenvolvimento Ágil de Software. Prof. Edjandir Corrêa Costa
Desenvolvimento Ágil de Software Prof. Edjandir Corrêa Costa [email protected] Métodos Ágeis História Na início da década de 90 havia uma visão de que a melhor maneira para se criar software era
Géssica Talita. Márcia Verônica. Prof.: Edmilson
Géssica Talita Márcia Verônica Prof.: Edmilson DESENVOLVIMENTO ÁGIL Técnicas foram criadas com o foco de terminar os projetos de software rapidamente e de forma eficaz. Este tipo de técnica foi categorizada
Fundamentos do Scrum aplicados ao RTC Sergio Martins Fernandes
Workshop Scrum & Rational Team Concert (RTC) Sergio Martins Fernandes Agilidade Slide 2 Habilidade de criar e responder a mudanças, buscando agregar valor em um ambiente de negócio turbulento O Manifesto
ENGENHARIA DE SOFTWARE. SCRUM Carlos Mar, Msc. Maio/2014
ENGENHARIA DE SOFTWARE SCRUM Carlos Mar, Msc. Maio/2014 SCRUM Is a simple yet incredibly powerful set of principles and practices that help teams deliver products in short cycles, enabling fast feedback,
2 Processos Ágeis Scrum
2 Processos Ágeis Processos ágeis, também conhecidos como métodos ágeis, referem-se a um grupo de processos de desenvolvimento de software baseados em desenvolvimento iterativo, onde os requisitos e as
Engenharia de Software DESENVOLVIMENTO ÁGIL
Engenharia de Software DESENVOLVIMENTO ÁGIL Em 2001, Kent Beck e outros dezesseis renomados desenvolvedores, autores e consultores da área de software assinaram o Manifesto para Desenvolvimento Ágil de
Como criar, priorizar e manter o Product Backlog
{aula # 1} Workshop Como criar, priorizar e manter o Product Backlog www.etcnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260 Rildo F Santos twitter: @rildosan skype: rildo.f.santos http://rildosan.blogspot.com/
Entendendo o Processo de Desenvolvimento com Scrum
Entendendo o Processo de Desenvolvimento com Scrum Scrum é um processo para construir software incrementalmente em ambientes complexos, onde os requisitos não não claros ou mudam com muita frequência.
scrum foundations workshop
workshop Lisboa scrum foundations SOBRE O WORKSHOP O Scrum é caracterizado por um conjunto de simples princípios e práticas que ajudam as equipas de desenvolvimento de software a entregar produtos em ciclos
Scrum e Extreme Programming
Scrum e Extreme Programming CODEX Sumário Objetivo 3 Scrum 4 Papéis de Atuação 4 Eventos do Scrum 5 Artefatos do Scrum 5 Porque Scrum? 5 Extreme Programming 6 Práticas do Extreme Programming 6 Porque XP?
Objetivos do Módulo 3
Objetivos do Módulo 3 Após completar este módulo você deverá ter absorvido o seguinte conhecimento: Conceitos do Scrum O que é um Sprint Decifrando um Product backlog Daily Scrum, Sprint Review, Retrospectiva
O PAPEL DO ANALISTA DE NEGÓCIOS NA AGILIDADE. Ainda precisamos de Analistas de Negócios?
O PAPEL DO ANALISTA DE NEGÓCIOS NA AGILIDADE Ainda precisamos de Analistas de Negócios? Camila Capellão Entusiasta em agilidade, participo ativamente da comunidade ágil Tenho mais de 13 anos de experiência
Como criar, priorizar e manter o Product Backlog
{aula # 3} Workshop Como criar, priorizar e manter o Product Backlog www.etcnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260 Rildo F Santos twitter: @rildosan skype: rildo.f.santos http://rildosan.blogspot.com/
SCRUM MASTER PROFESSIONAL CERTIFICATE (SMPC) SIMULADO DO EXAME Sample Test V092018
SIMULADO DO EXAME Sample Test V092018 1. O Scrum Master é responsável por promover e suportar o Scrum como definido no Guia Scrum. 2. Scrum é um(a) que está sendo utilizado para gerenciar o trabalho em
Quais são as características de um projeto?
Metodologias ágeis Flávio Steffens de Castro Projetos? Quais são as características de um projeto? Temporário (início e fim) Objetivo (produto, serviço e resultado) Único Recursos limitados Planejados,
Como criar, priorizar e manter o Product Backlog
{aula # 2} Workshop Como criar, priorizar e manter o Product Backlog www.etcnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260 Rildo F Santos twitter: @rildosan skype: rildo.f.santos http://rildosan.blogspot.com/
Metodologias Ágeis. Aécio Costa
Metodologias Ágeis Aécio Costa Metodologias Ágeis Problema: Processo de desenvolvimento de Software Imprevisível e complicado. Empírico: Aceita imprevisibilidade, porém tem mecanismos de ação corretiva.
Engenharia de Software. Arthur Mariano L NETO Aula 04
Engenharia de Software Arthur Mariano L NETO Aula 04 Tópicos apresentados Métodos ágeis Desenvolvimento ágil e dirigido a planos Metodologias Ágeis Gerenciamento ágil de projetos Escalamento de métodos
Agilidade & Cia. Engº Adail Muniz Retamal. [email protected]
Agilidade & Cia Engº Adail Muniz Retamal [email protected] Café com Leite... Fotos: Irene Muller www.pbase.com/daria90 No Mundo Físico É Assim! Uma ação... causa uma reação... que causa outra reação...
SCRUM Experience. SCRUM Experience = Tutorial SCRUM. Rildo F Santos Agile Coach.
SCRUM Experience Rildo F Santos Agile Coach [email protected] [email protected] Rildo F. Santos, CSM Tem mais de 10.000 horas de experiência em Gestão de Negócios, Governança e Engenharia
Como IMPLANTAR. Na Prática
Como IMPLANTAR Na Prática QUEM SOMOS NÓS Executivo com mais de 16 anos de experiência com projetos Ágeis e Tradicionais Executivo com mais de 15 anos de experiência com projetos Ágeis e Tradicionais Autor
METODOLOGIA ÁGEIS FDD FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT. Prof. Fabiano Papaiz IFRN
METODOLOGIA ÁGEIS FDD FEATURE DRIVEN DEVELOPMENT Prof. Fabiano Papaiz IFRN Feature Driven Development = Desenvolvimento Guiado por Funcionalidades FDD é uma metodologia ágil para gerenciamento e desenvolvimento
Métodos Ágeis e Programação Extrema (XP)
Métodos Ágeis e Programação Extrema (XP) 1 Métodos Ágeis A insatisfação com os overheads envolvidos em métodos tradicionais de desenvolvimento levou à criação dos métodos ágeis. Esses métodos: Focam no
Certified ScrumMaster (CSM)
Certified ScrumMaster (CSM) Descrição No treinamento Certified ScrumMaster, você aprenderá os fundamentos do Scrum, incluindo seus papéis, eventos e artefatos. Você aprenderá como lidar com os principais
EXIN Agile Scrum Product Owner
EXIN Agile Scrum Product Owner Guia de Preparação Edição 201704 Copyright EXIN Holding B.V. 2017. All rights reserved. EXIN is a registered trademark. No part of this publication may be published, reproduced,
São eventos Time-box do Scrum, ou seja, não podem ultrapassar o limite de tempo estabelecido no processo Scrum.
1) O que é correto afirmar sobre eventos Time Box no Scrum? A) Uma Reunião de Retrospectiva do Sprint é Time-boxed em 4 horas para um Sprint de um mês; Uma Reunião Diária é Time-boxed em 15 minutos; Um
Como criar, priorizar e manter o Product Backlog
{aula # 4} Workshop Como criar, priorizar e manter o Product www.etcnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260 Rildo F Santos twitter: @rildosan skype: rildo.f.santos http://rildosan.blogspot.com/ Todos
EXIN Agile Scrum Foundation. Guia de Preparação. Edição
EXIN Agile Scrum Foundation Guia de Preparação Edição 201607 Copyright 2016 EXIN Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser publicada, reproduzida, copiada ou armazenada em um
Planejamento e Estimativas Ágeis
Planejamento e Estimativas Ágeis Dairton Bassi www.agilcoop.org.br 1 O Mundo não-ágil Sem Planos --------- Excesso de Planos 2 Quanto é o Ideal? Planejar demais é desperdício Planejar demenos é desorganização
Estágio II. Aula 04 Testes Ágeis. Prof. MSc. Fred Viana
Estágio II Aula 04 Testes Ágeis Prof. MSc. Fred Viana Agenda Manifesto dos Testes Ágeis Testes Ágeis x Testes Tradicionais Sinais de que os Testes Não São Ágeis Testador Ágil Testador Ágil em Equipe Independente
Anexo C Complemento Scrum
Anexo C Complemento Scrum Índice Índice de Tabelas... iii Anexo C Complemento Scrum... 1 C1 Equipas Scrum... 1 C2 Sprints Scrum... 4 ii Índice de Tabelas Tabela 1 - Tarefas do Scrum Master adaptado de
Modelos de Gestão de Projetos
Modelos de Gestão de Projetos Gestão de Projetos Tradicionais Criados para situações de baixo risco e incertezas, já existe conhecimento sobre o que será desenvolvido, o escopo envolvido e o objetivo proposto
Ferramenta para gestão ágil
Ferramenta para gestão ágil de projetos de software Robson Ricardo Giacomozzi Orientador: Everaldo Artur Grahl Agenda Introdução Objetivos Fundamentação teórica Desenvolvimento Resultados e discussões
Escrevendo Estórias do Usuário Eficazes aula #3
Escrevendo Estórias do Usuário Eficazes aula #3 www.etecnologia.com.br (11) 9123-5358 (11) 9962-4260 Rildo F Santos twitter: @rildosan skype: rildo.f.santos http://rildosan.blogspot.com/ Versão Versão
