Trilha Gestão de Produtos
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- Rodrigo Martinho
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1 Globalcode Open4education Trilha Gestão de Produtos Liliane da Silva Os desafios na realização da concepção ágil de produtos digitais na perspectiva do facilitador
2 Globalcode Open4education Consultora na DBServer atuando na facilitação de workshops de Concepção de Produtos Digitais com a aplicação de técnicas de Design Thinking, Lean Startup e Métodos Ágeis. Graduação: ADM ênfase em Análise de Sistemas Especialização: Gestão Estratégica de TI Liliane da Silva DBSERVER Certificações: Certified Scrum Product Owner (CSPO) Professional Scrum Master I (PSM-I) SAFe 4.0 Agilist (SA).
3 Framework Agile Design + Build Discovery Sprint Development Sprint Ideação Estratégia Pivotar Insights Prototipação Mapeamento Medir Revisão Retrospectiva Pesquisa Desafio Oportunidade Teste Visão do Produto Aprender Construir Execução Produto?? MVP? Planejamento DESIGN Design Thinking CONCEPÇÃO Lean StartUp / Agile IMPLEMENTAÇÃO Lean StartUp + Agile
4 Design & Concepção Objetivos Lightning Talks Negócios (#Cliente) Tendências (DBServer) Tecnologias (DBServer) Mapas de empatia Jornadas do cliente Pontos de vista Ideação Storyboards Prototipação Testes Pesquisa Desafio Insights Ideação Oportunidade Prototipação Teste Estratégia Visão do Produto Mapeamento?? Visão do produto Objetivos de Negócio Estratégia de implementação Funcionalidades Priorização / MVP Dimensionamento Plano de Entregas DESIGN Design Thinking CONCEPÇÃO Lean StartUp / Agile
5 CONCEPÇÃO
6 CONCEPÇÃO DESCOBERTA e ENTENDIMENTO da visão do produto e de sua estratégia de lançamento incremental de forma COLABORATIVA e COLETIVA adequados às necessidades do negócio e aos desejos dos usuários
7 Concepção Promove a descoberta e entendimento coletivos Deve trazer à tona uma visão clara do caminho a seguir Permite definir a estratégia de lançamentos incrementais Permite planejar a execução da primeira versão do produto Facilita a percepção de riscos, premissas e restrições TRADICIONAL Entrevistas individuais Documentação Sistema Atual ÁGIL Colaboração: o time define em conjunto XResponsabilidade de todos
8 Visão do Produto Objetivos de Negócio Personas Concepção Como será nosso processo? Jornada de Usuário Priorização Dimensionamento Planejamento
9 PREPARAÇÃO
10 Assessment Sobre o Workshop de CONCEPÇÃO Contexto do Desafio Expectativas de Negócio / Premissas / Restrições Requisitos Técnicos / Mapa de Tecnologias Definição dos participantes do Workshop Time de Desenvolvimento + Pessoas com Domínio de negócio e Poder de Decisão
11 Documentação Protótipos de baixa ou alta fidelidade Mapeamento de Processos (To Be) Project Model Canvas Mapa Mental Mapeamento das principais funcionalidades e integrações da solução atual
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13 Pré-Requisitos Clareza de Propósito Organização da agenda do Workshop pelo Facilitador Preparação da Contextualização por parte do Responsável pelo Negócio Preparação do Mapa de Tecnologias pelo Arquiteto/Líder Técnico Reserva da sala e da agenda dos participantes pelo Facilitador
14 WORKSHOP
15 Contextualização
16 VISÃO DO PRODUTO Antes de iniciar a construção de um novo produto é importante criar e estabelecer uma visão compartilhada. Isso ajudará os participantes a manter o foco e a clareza quanto aos principais objetivos do produto. A visão do produto é definida através da criação do Elevator Pitch. ELEVATOR PICTH Para [cliente final/público alvo] cujo [problema que precisa ser resolvido ou oportunidade] o [nome do produto] é um [categoria do produto ou serviço] que [benefício-chave, razão para utilizá-lo] Diferentemente da [concorrente principal / legado] o nosso produto [diferença-chave]
17 OBJETIVOS A reflexão quanto aos objetivos de negócio permitirão aos envolvidos avaliar se o produto atingirá os resultados esperados ao ser implementado. Objetivos Definir os objetivos de negócio que devem ser atingidos ao desenvolver essa solução. Resultados Para cada objetivo identificar como medir os resultados esperados.
18 PERSONAS Uma persona é uma representação do público atendido pelo produto, com suas características, necessidades e detalhes do seu perfil. Nome e Desenho Características Perfil Necessidades......
19 JORNADA DO USUÁRIO A jornada do usuário descreve o percurso de um usuário por uma sequência de passos dados para alcançar um objetivo. Alguns desses passos representam diferentes pontos de contato com o produto, caracterizando a interação do usuário com ele.
20 PRIORIZAÇÃO Ao finalizar o mapeamento, deve ser possível definir uma estratégia para determinar uma priorização quanto a entrega de valor das funcionalidades que farão parte da nova solução. Técnicas de priorização de backlog: Dot Voting Matriz RUT Story Mapping Valor de Negócio x UX x Esforço Sequenciador de Features
21 DIMENSIONAMENTO Para apoiar o time de desenvolvimento durante a etapa de planejamento de entregas, podem ser utilizadas diferentes técnicas de dimensionamento de itens de backlog. T-Shirt Size
22 PLANEJAMENTO DE ENTREGAS Sprint 0 Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint
23 Concepção Riscos Premissas Restrições Integrações Requisitos Não Funcionais Fora do Escopo Backlog Futuro Mapa de Tecnologias DOR e DOD Action List Resultados Visão do Produto Objetivos de Negócio Personas Jornada de Usuário Priorização Dimensionamento Planejamento
24 DESAFIOS
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26 CONCEPÇÃO ÁGIL Como foi a primeira vez?
27 CONCEPÇÃO ÁGIL Se eu fizer o passo a passo, sem pular etapas, vai dar certo?
28 CONCEPÇÃO ÁGIL O que fazer quando uma pessoa chave não pode comparecer?
29 CONCEPÇÃO ÁGIL Como lidar com a expectativa do cliente x planejamento da entrega?
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32 CONCEPÇÃO ÁGIL O que fazer quando temos uma pessoa dominante?
33 CONCEPÇÃO ÁGIL E se o trabalho não fluir conforme a agenda?
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36 Muito Obrigada Liliane da Silva
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