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1 O que é? Para que serve? -A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. -O conteúdo dessa memória está sempre a ser actualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. -Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar. 2 (cont.) -A resolução é uma característica importante e está associada à melhor ou menor qualidade da imagem representada no monitor. -Os ecrãs dos monitores, bem como os televisores, são constituídos por milhares de píxeis. -Os pixeis são pequenos pontos no ecrã, que são preenchidos por cores e todos juntos formam a imagem. Quantos mais pixeis existirem num ecrã de uma monitor melhor será a qualidade da imagem, isto é, melhor será a resolução. -Como os ecrãs não são quadrados, possuem mais pixeis na horizontal do que na vertical. -Ao número de pixeis na horizontal dá-se o nome de resolução horizontal e ao número de pixeis verticais dá-se o nome de resolução vertical. Se quisermos saber quantos pixeis existem, basta multiplicar os horizontais pelos verticais. Ecrã com menos pixeis Ecrã com mais pixeis 3 4

2 Características das ou de Vídeo Características das ou de Vídeo 1. SVGA vs VGA -As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super VGA), que por sua vez derivam das placas VGA. -A diferença entre as actuais placas SVGA e as antigas placas VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que podem utilizar. -Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos avançados, como aceleração de vídeo, aceleração 2D e aceleração 3D. -A principal característica das placas SVGA é a obtenção de modos gráficos com alta resolução e elevado número de cores. -Enquanto as placas VGA podiam operar com cores apenas na resolução de 320x200, as placas SVGA do início dos anos 90 apresentavam cores simultâneas nas resoluções de, e, desde que equipadas com quantidade suficiente de memória de vídeo. -Para chegar a com cores, é necessário 1 MB de memória de vídeo. Com 512 kb de memória de vídeo, é possível utilizar cores até à resolução de. -As placas SVGA produzidas a partir de 1994 passaram a utilizar 2 MB, 4 MB, 8 MB e MB de memória de vídeo, podendo operar com um elevadíssimo número de cores e resoluções mais altas. 5 6 Características das ou de Vídeo 2. Barramentos utilizados -As primeiras placas VGA e SVGA utilizavam o barramento ISA, em versões de 8 e de bits. -Rapidamente surgiu o barramento VLB (VESA Local Bus). No final de 1993, surgiram várias placas SVGA VLB. Estas placas dominaram o mercado durante 1994 e até meados de 1995, passando a dar lugar aos modelos PCI. -Depois da popularização do Pentium II, passaram a ter bastante sucesso as placas de vídeo com barramento AGP. Características das ou de Vídeo -Para armazenar as imagens que vão ser apresentadas no monitor, a placa gráfica utiliza a designada memória de vídeo. -O conteúdo dessa memória está sempre a ser actualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. -A quantidade de memória de vídeo determina a resolução e o número de cores que a placa pode representar. -Para calcular a resolução e a quantidade de cores que a placa pode representar, multiplica-se a resolução horizontal pela vertical e pela quantidade de bits de cor. 7 8

3 Características das ou de Vídeo (cont.) Fórmulas horizontal = nº de pixeis horizontais vertical = nº de pixeis verticais Total de pixeis = nº de pixeis horizontais x nº de pixeis verticais nº de bit por pixel Número de cores = 2 Memória = Total de pixeis x (bits de cor / 8) Características das ou de Vídeo -BIOS VGA -As placas de vídeo VGA e SVGA possuem uma memória ROM onde está armazenada a sua própria BIOS, conhecida como BIOS VGA. Em geral, tem o tamanho de 32 kb. Número de bits por pixel (pixel depth) 1 bit 2 bit 4 bit 8 bit bit 24 bit Número de cores 2 cores (monocromático) 4 cores cores cores cores milhões de cores (true color) 9 10 Características das ou de Vídeo Características das ou de Vídeo -Memória de Vídeo -Existe uma memória RAM nas placas de vídeo, conhecida como memória de vídeo. - De um modo geral, quanto maior for a quantidade de memória de vídeo, maior será o número de cores que podem ser obtidas nas resoluções mais altas. -As placas SVGA produzidas até 1993, na sua maioria, eram capazes de operar com no máximo cores. Eram comuns os modelos de kb, 512 kb e 1024 kb de memória de vídeo. -Memória de Vídeo (cont.) -O número de cores obtido em cada resolução depende da quantidade de memória de vídeo, como mostram a tabela que se segue: Placa com kb 4 Placa com 512 kb Placa com 1024 kb 11 12

4 Características das ou de Vídeo -Memória de Vídeo (cont.) -As modernas placas SVGA suportam modos Hi-Color ( cores) e True Color ( cores), desde que possuam memória de vídeo em quantidade suficiente. -Os requisitos de memória para os modos Hi-Color e True Color decorrem do facto de utilizarem, respectivamente, bits (2 bytes) e 24 bits (3 bytes) por cada pixel. A tabela seguintes mostra o número máximo de cores que podem ser geradas em cada resolução: Placa com 1 MB Placa com 2 MB Placa com 4 MB Evolução das 1. Aceleradoras gráficas 2D (bidimensionais) -A partir de 1994, todas as novas placas SVGA passaram a ser aceleradoras gráficas. -Até então, essas placas limitavam-se a exibir os dados existentes na sua memória de vídeo. Cabia ao processador o trabalho de construir as imagens, pixel a pixel. - Os chips gráficos produzidos a partir de então passaram a ajudar bastante o processador na geração das imagens. São capazes de realizar sozinhos operações repetitivas, como o controle do cursor do mouse, preenchimento de polígonos, aplicação de ícones e outras tarefas típicas do Windows. -Como essas operações são executadas por hardware, a velocidade da sua execução é muito maior que a obtida com o uso do processador Evolução das 2. Aceleradoras gráficas 3D (tridimensionais) -Visando obter gráficos tridimensionais com maior velocidade e maior realismo, principalmente para utilização em jogos, muitos chips gráficos novos passaram a realizar operações tridimensionais. -Uma das principais funções desses novos chips gráficos é a aplicação de texturas sobre polígonos localizados no espaço tridimensional, tendo em conta a quantidade de luz, correcção de perspectiva e outros factores complexos que, de outra forma, ocupariam muito tempo do processador. -Graças a estes novos chips gráficos (que também aceleram os gráficos 2D), o processador pode ficar ocupado com os cálculos das coordenadas tridimensionais dos elementos da imagem, deixando o trabalho de preenchimento de cores e texturas para o chip gráfico. Com isso, a velocidade de geração das imagens é bem maior. Evolução das 3. Exibição de vídeo, saída para TV e captura de vídeo -Muitas placas de vídeo modernas são capazes de exibir imagens provenientes de uma câmara ou VCR, sintonizar emissoras de TV e digitalizar as imagens provenientes dessas fontes, armazenando-as em arquivos. 15

5 Barramento ISA Barramento VLB Barramento PCI Barramento AGP 19 20

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