MNT: Modelagem Numérica de Terreno

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1 MNT: Modelagem Numérica de Terreno

2 I. 1ntrodução MODELO : Representação da realidade sob a forma material (representação tangível) ou sob a forma simbólica (representação abstrata). MODELO DO TERRENO: 1. MAQUETES ( MODELS, em inglês) 2. MAPAS (cartas, plantas) 3. MODELO ESTEREOSCÓPICO 4. MODELO DIGITAL

3 I. 1ntrodução

4 I. 1ntrodução MODELO DIGITAL DO TERRENO: DTM - DIGITAL TERRAIN MODEL: Termo introduzido em 1958, por Miller e La Flame (M.I.T.) e assim definido: O modelo digital do terreno (MDT) é simplesmente uma representação estatística da superfície contínua do terreno, por meio de um grande número de pontos selecionados, com coordenadas X, Y, Z conhecidas, em um sistema de coordenadas arbitrário.

5 I. 1ntrodução OUTROS TERMOS: 1. DEM - Digital Elevation Model (USGS) 2. DHM - Digital Height Model (Alemanha) 3. DGM - Digital Ground Model 4. NTM Numerical Terrain Model

6 I. 1ntrodução Um Modelo Numérico de Terreno (MNT) é uma representação matemática computacional da distribuição de um fenômeno espacial que ocorre dentro de uma região da superfície terrestre. Dados de relevo, informação geológicas, levantamentos de profundidades do mar ou de um rio, informação meteorológicas e dados geofísicos e geoquímicos são exemplos típicos de fenômenos representados por um MNT.

7 I. 1ntrodução Dentre alguns usos do MNT pode-se citar: 1. Armazenamento de dados de altimetria para gerar mapas topográficos; 2. Análises de corte-aterro para projeto de estradas e barragens; 3. Elaboração de mapas de declividade e exposição para apoio a analise de geomorfologia e erodibilidade; 4. Apresentação tridimensional (em combinação com outras variáveis).

8 I. 1ntrodução A criação de um Modelo Numérico de Terreno corresponde a uma nova maneira de enfocar o problema da elaboração e implantação de projetos. A partir dos modelos (grades) pode-se calcular diretamente volumes, áreas, desenhar perfis e secções transversais, gerar imagens sombreadas ou em níveis de cinza, gerar mapas de declividade e aspecto, gerar fatiamentos nos intervalos desejados e perspectivas tridimensionais. O processo de geração de um Modelo Numérico de Terreno pode ser dividido em 2 etapas: a. aquisição das amostras ou amostragem ; e b. geração do modelo propriamente dito ou interpolação.

9 2. Amostragem A amostragem compreende a aquisição de um conjunto de amostras que representam a variação de um fenômeno espacial de interesse. Na definição de uma amostragem representativa, deve-se considerar a quantidade e também o posicionamento das amostras em relação ao comportamento do fenômeno a ser modelado. Uma super-amostragem de altimetria numa região plana significa redundância de informação enquanto que poucos pontos em uma região de relevo movimentado significa escassez de informações.

10 2. Amostragem As fontes mais comuns de amostras de modelos digitais de terrenos são: arquivos digitais, importados de outros sistemas, bases topográficas com isolinhas e pontos notáveis de máximos e mínimos, e levantamentos em campo transformados, de alguma forma, em informação digital. Exemplos: Para dados de altimetria pode-se realizar levantamentos em campo com o auxilio de GPS. Um conjunto de amostras pode ainda ser obtido a partir de pares estereoscópicos de imagens de sensoriamento remoto.

11 2. Amostragem Os dados de modelo numérico de terreno estão representados por coordenadas 3D (x, y, z). Quanto a posição relativa das amostras pode-se classificar a amostragem em: regular, semi-regular e irregular. A amostragem regular é aquela cuja posição espacial (x, y) das amostras mantém uma regularidade de distribuição.

12 2. Amostragem As amostragens semi-regulares são aquelas que preservam a regularidade de distribuição espacial na direção x ou y mas nunca nas duas ao mesmo tempo. Amostragem por perfis, por exemplo, apresentam regularidade em uma direção preestabelecida.

13 2. Amostragem As amostragens irregulares são aquelas que não preservam a regularidade de distribuição espacial na direção x ou y.

14 2. Amostragem O cuidado na escolha dos pontos e a quantidade de dados amostrados estão diretamente relacionados com a qualidade do produto final de uma aplicação sobre o modelo. Para aplicações onde se requer um grau de realismo maior, a quantidade de pontos amostrados, bem como o cuidado na escolha desses pontos, ou seja a qualidade dos dados, são decisivos. Quanto maior a quantidade de pontos representantes da superfície real, maior será o esforço computacional para que estes sejam armazenados, recuperados, processados, até que se alcance o produto final da aplicação.

15 3. Redução de amostras A digitalização manual consiste na operação de identificação de uma isolinha com um valor de cota e em aquisição pelo operador por um processo onde segue-se a linha ao longo do mapa. Na digitalização com o uso de scanner, é obtida uma matriz de pontos onde podem ser identificadas as isolinhas e os valores de cota. Os processos de vetorização mais comuns transformam uma isolinha em uma sequência de pontos.

16 3. Redução de amostras A entrada de isolinhas na modelagem numérica, seja pela sensibilidade da mesa digitalizadora, ou pela resolução do scanner e o algoritmo de conversão, produz muitas vezes um número excessivo de pontos para representar a isolinha. O espaçamento ideal entre pontos de uma mesma isolinha deve ser a distância média entre a isolinha e as isolinhas vizinhas. Este espaçamento ideal permite gerar triângulos mais eqüiláteros, que permitem modelar o terreno de maneira mais eficiente.

17 3. Redução de amostras Exemplo de mapa de isolinhas

18 3. Redução de amostras Exemplo de mapa de isolinhas

19 3. Redução de amostras Exemplo de mapa de isolinhas

20 4. Estrutura de dados para MNT As estruturas de dados modelos digitais de terreno mais utilizados na prática são os modelos locais : os modelos de grade regular e os modelos de malha triangular. Pode-se referir a uma malha triangular por meio do anglicismo TIN, iniciais do termo inglês triangular irregular network. A grade regular é um modelo digital que aproxima superfícies através de um poliedro de faces retangulares. Os vértices desses poliedros podem ser os próprios pontos amostrados, caso estes tenham sido adquiridos nas mesmas localizações x y que definem a grade desejada.

21 4. Estrutura de dados para MNT Ao se gerar uma grade muito densa, com distância entre os pontos muito pequena, existirá um maior número de informações sobre a superfície analisada, porém necessitará maior tempo para sua geração. Ao contrário, considerando distâncias grandes entre os pontos, será criada uma grade grosseira, que poderá acarretar perda de informação. Exemplo de grade regular

22 4. Estrutura de dados para MNT Exemplo de grade regular

23 4. Estrutura de dados para MNT Exemplo de grade regular

24 4. Estrutura de dados para MNT Exemplo de grade regular

25 4. Estrutura de dados para MNT Uma malha triangular é conjunto de poliedros cujas faces são triângulos. Os vértices do triângulo são geralmente os pontos amostrados da superfície. Esta modelagem, considerando as arestas dos triângulos, permite que as informações morfológicas importantes, como as descontinuidades representadas por feições lineares de relevo (cristas) e drenagem (vales), sejam consideradas durante a geração da grade triangular, possibilitando assim, modelar a superfície do terreno preservando suas feições geomorfológicas.

26 4. Estrutura de dados para MNT Exemplo de malha triangular

27 4. Estrutura de dados para MNT Exemplo de malha triangular

28 5. Geração de grades regulares 5.1 Interpoladores por média móvel Ilustração do processo de interpolação por média móvel: a) configuração original de amostras; b) grade regular superposta às amostras; c) interpolação de um valor a partir dos vizinhos; d) grade regular resultante.

29 5. Geração de grades regulares 1. A interpolação por vizinho mais próximo é definida pela escolha de apenas uma amostra vizinha para cada ponto da grade. Este interpolador deve ser usado quando se deseja manter os valores de cotas das amostras na grade, sem gerar valores intermediários. 2. A interpolação por média simples considera o valor de cota z do elemento da grade igual a média aritmética dos valores de cota das amostras vizinhas. 3. Na interpolação por média ponderada o valor de cota de cada elemento da grade é definido pela média ponderada dos valores de cota das amostras vizinhas.

30 5. Geração de grades regulares Comparação entre interpoladores de média móvel, para o mesmo conjunto de amostras. À direita, vizinho mais próximo; no centro, média simples; à esquerda, inverso do quadrado da distância.

31 5. Geração de grades regulares Interpolação

32 5. Geração de grades regulares 5.2 Superfícies de tendência: As superfícies de tendência são interpoladores determinísticos globais. A superfície é aproximada por um ajuste polinomial aos dados, através de um processo de regressão múltipla entre os valores do atributo e as localizações geográficas. Essa função polinomial é então utilizada para estimar os valores dos pontos em todas as localizações de um grade regular que aproxima a superfície.

33 5. Geração de grades regulares 5.2 Superfícies de tendência: As superfícies de tendência buscam modelar a variação espacial em larga escala através de uma regressão múltipla entre os valores de atributo e as localizações geográficas. A suposição implícita nestes interpoladores é que, para a caracterização do fenômeno em estudo, predomina a variação em larga escala, e que a variabilidade local não é relevante. São utilizadas função polinomial na qual o valor do atributo é expresso em função das coordenadas da superfície, expressas em duas ou três dimensões.

34 5. Geração de grades regulares 5.2 Superfícies de tendência: A grande vantagem das superfícies de tendência é sua simplicidade e facilidade de cálculo. No entanto, a suposição implícita do modelo, em negligenciar a variabilidade local, não é realista para a maior parte dos dados naturais. Adicionalmente, os parâmetros estimados são muito sensíveis a valores extremos (outliers). Apesar destes problemas, as superfícies de tendência são úteis para remover efeitos de primeira ordem, quando a média varia de forma consistente no espaço.

35 5. Geração de grades regulares Exemplo: Superfícies de tendência Taxa de Alfabetização

36 6. Geração de malha triangular 6.1 Triangulação de Delaunay: Adotando-se critérios específicos para construção da rede triangular pode-se chegar a malhas únicas sobre o mesmo conjunto de amostras. Uma dessas malhas, muito utilizada na prática nos SIGs atualmente em uso profissional ou científico, é a malha de Delaunay, mais conhecida como triangulação de Delaunay. O critério utilizado na triangulação de Delaunay é o de maximização dos ângulos mínimos de cada triângulo. Isto é equivalente a dizer que, a malha final, deve conter triângulos o mais próximo de eqüiláteros possível evitando-se a criação de triângulos afinados, ou seja, triângulos com ângulos internos muito agudos.

37 6. Geração de malha triangular 6.1 Triangulação de Delaunay:

38 6. Geração de malha triangular 120, ,60 118,23 116,71 119,59 119,31 118,33 117, ,40 119,12 117,71 118,10 116,49 117,59 116,40 116,10 117,29 117

39 6. Geração de malha triangular 6.1 Triangulação de Delaunay: Existem vários métodos de implementação da triangulação de Delaunay. Esses métodos podem ser classificados em dois tipos básicos: algoritmo de passo único e algoritmo de dois passos. Os algoritmos de passo único criam a triangulação de Delaunay numa única etapa, aplicando o critério de Delaunay durante a construção da triangulação. Os métodos de dois passos geram uma triangulação inicial qualquer e numa segunda etapa transformam-na numa triangulação de Delaunay.

40 6. Geração de malha triangular 6.2 Inclusão de restrições no modelo: Na construção de um modelo é muito importante que as características topográficas da superfície sejam preservadas. Assim é interessante que o conjunto de amostras de entrada contenha as linhas características da superfície tais como: linhas divisoras de águas (linhas de máximos) e linhas de drenagem (linhas de mínimos). O estrutura do modelo de grade triangular é mais propício para a inclusão de linhas características no modelo.

41 7. Grade retangular X Triangular Grade Regular Retangular 1. Apresenta regularidade na distribuição espacial dos vértices das células do modelo 2. Os vértices dos retângulos são estimados a partir das amostras 3. Apresenta problemas para representar superfícies com variações locais acentuadas 4. Estrutura de dados mais simples 5. Relações topológicas entre os retângulos são explicitas 6. Mais utilizado em aplicações qualitativas e para análises multiníveis no formato raster Grade Irregular Triangular 1. Não apresenta regularidade na distribuição espacial dos vértices das células do modelo 2. Os vértices dos triângulos pertencem ao conjunto amostra 3. Representa melhor superfícies não homogêneas com variações locais acentuadas 4. Estrutura de dados mais complexa 5. É necessário identificar e armazenar as relações topológicas entre os triângulos 6. Mais utilizado em aplicações quantitativas.

42 8. Análises em modelos digitais de terreno Como já descrito anteriormente, as amostras são processadas de forma a criar modelos digitais que vão representar a variabilidade do fenômeno nessa região. Os modelos digitais são utilizados por uma série de procedimentos de análises úteis para aplicações de geoprocessamento.

43 8. Análises em modelos digitais de terreno A utilização dos modelos digitais, pelas análises, possibilita o estudo de um determinado fenômeno sem a necessidade de se trabalhar diretamente na região geográfica escolhida. As análises podem ser qualitativas ou quantitativas e são importantes para fins de simulações e tomadas de decisão no contexto de desenvolvimento de aplicações, ou modelagens, de geoprocessamento que utilizam SIGs.

44 8. Análises em modelos digitais de terreno As análises desenvolvidas sobre um modelo digital de terreno permitem: visualizar o modelos em projeção geométrica planar; gerar imagens de nível de cinza, imagens sombreadas e imagens temáticas; calcular volumes de aterro e corte; realizar análises de perfis sobre trajetórias predeterminadas e; gerar mapeamentos derivados tais como mapas de declividade e exposição, mapas de drenagem, mapas de curva de nível e mapas de visibilidade.

45 8. Análises em modelos digitais de terreno Os produtos das análises podem, ainda, serem integrados com outros tipos de dados geográficos objetivando o desenvolvimento de diversas aplicações de geoprocessamento, tais como, planejamento urbano e rural, análises de aptidão agrícola, determinação de áreas de riscos, geração de relatórios de impacto ambiental e outros.

46 8. Análises em modelos digitais de terreno

47 8. Análises em modelos digitais de terreno

48 8. Análises em modelos digitais de terreno

49 8. Análises em modelos digitais de terreno 8.1 Geração de imagens MDT: Imagem MDT em níveis de cinza - Essa imagem é gerada diretamente do mapeamento dos valores de cota do modelo para valores de nível de cinza. Supondo-se que cada pixel da imagem de nível de cinza é representada por 8 bits pode-se mapear os valores de cota para valores de nível de cinza de 0 a 255.

50 8. Análises em modelos digitais de terreno Imagem MDT em níveis de cinza Modelo de grade regular representado como uma imagem em níveis de cinza.

51 8. Análises em modelos digitais de terreno Imagem de MDT sombreada Modelo de grade regular representado como uma imagem sombreada.

52 8. Análises em modelos digitais de terreno Visualização do modelo em projeção planar com textura de uma composição colorida de 3 bandas de uma imagem LANDSAT

53 8. Análises em modelos digitais de terreno Geologia

54 8. Análises em modelos digitais de terreno Bacias Hidrográficas

55 8. Análises em modelos digitais de terreno Orange River

56 8. Análises em modelos digitais de terreno Rio Jordão

57 8. Análises em modelos digitais de terreno Topografia

58 8. Análises em modelos digitais de terreno Topografia

59 8. Análises em modelos digitais de terreno Topografia

60 8. Análises em modelos digitais de terreno Classes de Declividade

61 8. Análises em modelos digitais de terreno Classes de Declividade

62 8. Análises em modelos digitais de terreno Classes de Declividade

63 8. Análises em modelos digitais de terreno Classes de Declividade

64 8. Análises em modelos digitais de terreno Classes de Declividade

65 8. Análises em modelos digitais de terreno Classes de Declividade

66 8. Análises em modelos digitais de terreno Faces de Exposição

67 8. Análises em modelos digitais de terreno Relevo e Faces de Exposição

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