Laboratório 3 Compilador e IDE. Departamento de Sistemas e Informática. Disciplina de Introdução à Programação Ano Lectivo 2006/2007

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1 Instituto Politécnico de Setúbal Escola Superior de Tecnologia Departamento de Sistemas e Informática Laboratório 3 Compilador e IDE Disciplina de Introdução à Programação Ano Lectivo 2006/2007 DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 1

2 Série 3 O Ambiente de Desenvolvimento Objectivos da Série: Com esta série pretende-se que o aluno: 1. Instale e configure o ambiente de desenvolvimento em C. 2. Elabore os seus primeiros programas. Introdução: O lcc-win32 é um sistema de compilação para C em ambiente Windows. Além de conter o compilador (e assembler, linker, etc.) é também um ambiente de desenvolvimento integrado, IDE (Integrated Development Environment) com debugger, make file generation, etc., servindo para editar, compilar e executar programas desenvolvidos em linguagem ANSI C. O lcc-win32 é freeware desde que usado sem propósitos comerciais. O pacote (LCC_Pack.rar) que contém os ficheiros de instalação encontra-se na página da disciplina ( e na área de I.P. na plataforma moodle da ESTSetúbal. Exercício 1 (Instalação do lcc-win32) Para que o lcc-win32 possa ser correctamente instalado será necessário efectuar os seguintes passos: 1. descomprimir o ficheiro LCC_Pack.rar para uma pasta temporária; 2. correr o programa lccwin32.exe que instalará o compilador/ide lcc-win32; 3. correr o programa manual.exe que instalará os ficheiros de ajuda. Deve ser dada como destino a pasta onde o lcc-win32 foi instalado no passo anterior. 4. copiar o ficheiro win32.hlp para a pasta <home_lcc>\bin (exemplo: c:\programas\lcc\bin ) Exercício 2 (Criação do primeiro projecto no IDE lcc-win32) 1. Para executar o compilador/ide lcc-win32 utilize o procedimento normal. Exemplo: Barra <Start> <Programs> <lcc-win32><lcc-win32>. 2. O editor wedit é lançado aparecendo uma janela como a que se observa na figura seguinte: DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 2

3 3. Sempre que se pretender desenvolver um programa no LCC-Win32 será necessário fazê-lo no interior de um projecto. Um projecto permite a criação/adição de vários ficheiros de programas, a modificação das propriedades da sua aplicação e até a utilização de um sistema de controlo de versões, entre outras funcionalidades. Através do menu File New Project... pode-se criar um novo projecto. 4. Após a escolha da opção anterior aparecerá a seguinte caixa de diálogo: Escolha de um nome adequado para o projecto. Escolha da pasta onde o projecto será guardado. Não usar espaços entre palavras para os nomes das pastas (em todo o caminho!). Aparece automaticamente após preenchimento do anterior. DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 3

4 5. Na próxima caixa de diálogo a escolha será premir o botão Não pois nesta fase não se pretende nenhum esqueleto para uma hipotética aplicação: 6. A escolha de um nome adequado para o ficheiro c também é muito importante. A pasta indicada é a do projecto criado: Escolha do nome para o ficheiro do primeiro programa em C. 7. Após a definição do nome do ficheiro c aparecerá a seguinte caixa de diálogo premindo-se apenas o botão Ok para continuar: DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 4

5 8. Nesta fase, para a caixa de diálogo referente ao compilador apenas pode ser interessante alterar a opção Language extensions para Ansi-C only, que corresponde apenas ao C padrão. DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 5

6 9. Por agora, don t worry, be happy e avança-se para o seguinte: e conclui-se o processo de criação do primeiro projecto e do primeiro ficheiro para um programa em C: Conclusão do processo... DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 6

7 11. A próxima figura ilustra o aspecto do ambiente de desenvolvimento após a criação do projecto: Exercício 3 (O primeiro programa em C) 1. Para começar a sentir-se um verdadeiro programador introduza as seguintes linhas de código na caixa correspondente à exemploc1.c da figura anterior: #include <stdio.h> int main(void) { printf("ola Mestre!\n"); printf("pode usar-me pois estou desejoso!!!\n"); printf("estude muito e seja o melhor... eheh\n"); return 0; } 2. Repare em como algumas palavras ficaram com uma cor diferente. 3. No menu Compiler Compile <nome_fich>.c compila-se o programa e caso não tenha erros de sintaxe dará uma mensagem indicando o sucesso da operação: DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 7

8 Sexto da esquerda... Sucesso garantido! 4. No menu Compiler Execute <nome_projecto>.exe executa-se o projecto, isto é, o programa anterior e depois de compilado. O resultado (a saída) do programa é visível na janela DOS que aparece: DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 8

9 Exercício 4 Criar um novo projecto e um novo programa que indique o seu nome, a sua idade, a sua altura, o seu curso, e os seus hobbies. Exercício 5 Criar um novo projecto e introduzir e executar o seguinte programa: #include <stdio.h> int main(void) { printf("vamos fazer um teste!\n"); printf("carrega numa tecla!!\n"); char z = getch(); printf("foi nesta que deste um toque? - %c \n",z); } return 0; Exercício 6 Com o auxílio do seu professor, faça uma interpretação linha-a-linha do programa anterior. O que podem querer dizer cada uma das instruções que compõem o programa? DSI Escola Superior de Tecnologia, Instituto Politécnico de Setúbal 9

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