Guia e Utilização do Visual Studio 6.0

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1 Guia e Utilização do Visual Studio 6.0 Objectivo Este guia acompanha-o através do processo de criação de uma aplicação C++ utilizando o ambiente de desenvolvimento Visual Studio 6.0. Passo 1: Criação de um novo Projecto Utilizando o explorador do Windows, crie uma pasta onde irá colocar os projectos que irá desenvolver ao longo do semestre. Um exemplo é: U:\PROJIP. Pode utilizar o nome que quiser. Lembre-se que a sua área no sistema da universidade é visível através da drive U:. Uma vez criada a pasta pode fechar o explorador do Windows. Inicie o Microsoft Visual Studio 6.0 utilizando o botão Iniciar do Windows. Deverá fazer algo semelhante ao indicado na imagem seguinte: Uma vez iniciado o Visual Studio, deverá surgir um ecrã semelhante ao seguinte. 1/1

2 Para criar um novo projecto, seleccione o menu File New. Será então apresentada uma janela de diálogo com várias vistas, mas onde deverá estar seleccionada a vista Projects : Do lado esquerdo seleccione Win32 Console Application. Na caixa de texto Project Name: digite hello. Na caixa de texto Location:, clique no botão para navegar para a pasta que criou no passo anterior. Deverá ter no ecrã a caixa de diálogo preenchida como a seguinte: Clique o botão OK para continuar e deverá surgir a janela seguinte: Certifique-se que existe uma marca em An Empty project. O ecrã deverá ficar como o seguinte: 2/2

3 Clique o botão OK para criar o projecto com as características que seleccionou. O ecrã seguinte deverá parecer como a imagem que se apresenta. Note que o projecto que criou está vazio (sem quaisquer ficheiros fonte) já que ainda não começou a introduzir o programa em C++. A única indicação de que possui um projecto já criado é a janela do lado esquerdo onde aparece escrito hello Classes. Seleccione no fim dessa janela, FileView e expanda a hierarquia que lhe for mostrada. 3/3

4 Passo 2: Introduzir o código fonte do seu programa Seleccione o menu Project Add To project -> New. Seleccione C++ Source File da lista à esquerda e digite o nome hello na caixa de texto chamada File Name:, como se mostra a seguir. Clique no botão OK para entrar no modo de edição. Deverá visualizar o ecrã seguinte. Note que um erro frequente é a não selecção do tipo de ficheiro correcto a inserir na solução, o que fará com que não consiga levar a cabo os passos seguinte. 4/4

5 Agora que se encontra em modo de edição, pode introduzir o seu código fonte. Note que a janela ao centro corresponde ao ficheiro hello.cpp que está, evidentemente, vazio, já que acaba de cria-lo. Esse mesmo ficheiro deve aparecer referido na janela do lado esquerdo incluído na pasta Source Files. Introduza o seguinte programa: /* * Um programa para testar o ambiente de desenvolvimento. */ #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string nome; } cout << "Qual é o seu nome? "; cin >> nome; cout << "Bem vindo a IP, " << ". Espero que goste da cadeira!" << endl; return EXIT_SUCCESS; Uma vez introduzido o programa na janela de edição, o ecrã deverá parecer como o seguinte: 5/5

6 Guarde o seu programa clicando no botão que parece uma disquete (3º ícone a contar da esquerda). Passo 3: Executar o seu Programa Para executar o programa seleccione o menu Build Execute hello.exe, ou prima CTRL + F5. 6/6

7 Deverá então surgir a seguinte mensagem: que o informa que o projecto não está actualizado e pergunta se o quer gerar. Lembre-se que o resultado final será um ficheiro executável com o código máquina do seu programa. De cada vez que modificar o código fonte, o ambiente de desenvolvimento terá de gerar o novo executável com as alterações introduzidas. Clique no botão Yes para compilar o programa. Se surgirem algumas mensagens de erro, volte a verificar o programa que introduziu e certifique-se que é exactamente igual ao mostrado acima. Se o seu programa não tiver erros, então deverá compilar e poder ser executado. Eventualmente, depois de corrigidos quaisquer erros que possa ter cometido, dever ver o ecrã seguinte: Digite o seu nome quando tal lhe for solicitado e prima a tecla Enter. Deverá ver o seguinte ecrã: Quando tiver terminado pode premir qualquer tecla para fazer a consola (janela da linha de comandos) desaparecer. Acabou de criar o seu primeiro projecto C++. 7/7

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