Computação 2. Aula 5 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Computação 2. Aula 5 Teórica professor: Leonardo Carvalho"

Transcrição

1 Computação 2 Aula 5 Teórica professor: Leonardo Carvalho

2 Como criar funções recursivas?

3 Pense no que a função vai fazer não se importando em como ela faz

4 Exemplo Crie uma função recursiva remover_todos(l, x) que retorna uma cópia da lista L retirando todas as ocorrências de x. O que a função vai fazer? >>> remover_todos([1, 2, 1, 4, 5], 1) [2, 4, 5] >>> remover_todos(['casa', 'roupa', 'cozinha', 'roupa'], 'roupa') ['casa', 'cozinha'] >>> remover_todos([], 'samambaia') []

5 Com isto em mente pense agora em como fazer

6 Exemplo Crie uma função recursiva remover_todos(l, x) que retorna uma cópia da lista L retirando todas as ocorrências de x. Como a função vai fazer isto recursivamente? Caso trivial: se a lista estiver vazia não faz nada def remover_todos(l, x): if len(l) == 0: return []...

7 Exemplo E se a lista possuir pelo menos um elemento? Exemplo: L = [1, 2, 4, 2, 1, 5, 1, 3], x = 1 Separe L em duas partes: primeiro elemento: 1 restante da lista: [2, 4, 2, 1, 5, 1, 3] Este primeiro elemento vai fazer parte do resultado? Não! Qual é o retorno de remover_todos([2, 4, 2, 1, 5, 1, 3], 1)? [2, 4, 2, 5, 3] Qual é o resultado? [2, 4, 2, 5, 3]

8 Exemplo E se a lista possuir pelo menos um elemento? Exemplo: L = ['urubu', 'gaivota', 'beija-flor', 'gaivota', 'tucano'], x = 'gaivota' Separe L em duas partes: primeiro elemento: 'urubu' restante da lista: ['gaivota', 'beija-flor', 'gaivota', 'tucano'] Este primeiro elemento vai fazer parte do resultado? Sim! Qual é o retorno de remover_todos(['gaivota', 'beija-flor', 'gaivota', 'tucano'], 'gaivota')? ['beija-flor', 'tucano'] Qual é o resultado? ['urubu', 'beija-flor', 'tucano']

9 Solução def remover_todos(l, x): if len(l) == 0: return [] else: a = L[0] resto = L[1:] if a!= x: return [a] + remover_todos(resto) else: return remover_todos(resto)

10 Exercício 5 Desenhe o triângulo de Sierpinski:

11 Exercício 6 Crie a figura abaixo através de duas funções tela1 e tela2 que são mutualmente recursivas, ou seja uma chama a outra: A função tela1(s) desenha um quadrado de lado s, move para dentro do quadrado e executa a tela2(0.5*s). A função tela2(s) desenha uma circunferência de raio s, move para dentro da circunferência e executa a tela1(s).

12 Exercício 7 Curva de Koch

13 Exercício 7 Curva de Koch

14 Exercício 8 Floco de neve com curvas de Koch

15 Exercício 8 Floco de neve com curvas de Koch

16

17 Tipos de dados imutáveis int, long, float, complex, str, tuple

18 Podemos mudar variáveis, mas não valores imutáveis

19 Imutabilidade >>> x = 4

20 Imutabilidade >>> x = 4 >>> y = x

21 Imutabilidade >>> x = 4 >>> y = x >>> x = 3

22 Exemplo class Escritor: def init (self, texto, cor): self.texto = texto self.cor = cor def escreve(self): turtle.color(self.cor) turtle.write(self.texto, font=('arial', 20, 'normal'))

23 Exemplo texto = 'Olha que coisa' t1 = Escritor(texto, 'red') t2 = Escritor(texto, 'blue') t1.escreve() turtle.up() turtle.right(90) turtle.forward(50) t2.escreve()

24 Exemplo texto = 'Olha que coisa' t1 = Escritor(texto, 'red') t2 = Escritor(texto, 'blue') t1.escreve() turtle.up() turtle.right(90) turtle.forward(50) t2.escreve() turtle.forward(50) texto = 'mais linda' t1.escreve() turtle.forward(50) t2.escreve()

25 Exemplo t1.texto olha que coisa t2.texto texto

26 Exemplo t1.texto olha que coisa t2.texto texto mais linda

27 Como compartilhar uma variável?

28 Compartilhar variável t1.texto texto t2.texto olha que coisa

29 Compartilhar variável t1.texto texto olha que coisa t2.texto mais linda

30 Compartilhar variável class Texto: def init (self, texto): self.t = texto... texto = Texto('Olha que coisa') t1 = Escritor(texto, 'red') t2 = Escritor(texto, 'blue')...

31 Exemplo texto = 'Olha que coisa' t1 = Escritor(texto, 'red') t2 = Escritor(texto, 'blue') t1.escreve() turtle.up() turtle.right(90) turtle.forward(50) t2.escreve() turtle.forward(50) texto.t = 'mais linda' t1.escreve() turtle.forward(50) t2.escreve()

32 Mudança na classe Escritor class Escritor: def init (self, texto, cor): self.texto = texto self.cor = cor def escreve(self): turtle.color(self.cor) turtle.write(self.texto.t, font=('arial', 20, 'normal'))

33 IntVar... item = IntVar() item.set(0) c1 = Radiobutton(lf, text=u'queijo', variable=item, value=0) c1.pack(anchor=w) c2 = Radiobutton(lf, text=u'tomate', variable=item, value=1) c2.pack(anchor=w) c3 = Radiobutton(lf, text=u'alface', variable=item, value=2) c3.pack(anchor=w) root.mainloop()

34

35 Brincando com Tkinter e turtle

36 Aula 4 Prática: exercício 4 from Tkinter import * import turtle class Interface: def init (self, root): canvas = Canvas(root, bg='white') canvas.pack(expand=yes, fill=both) self.t = turtle.rawturtle(canvas) but = Button(root, text='para frente', command=self.move) but.pack(side=left) def move(self): self.t.forward(20) root = Tk() Interface(root) root.mainloop()

37 Aula 4 Prática: exercício 4 Adicione mais botões à interface:

38 Mais botões Adicione mais botões à interface:

39 Mais botões

40 Frame frame = Frame() but = Button(frame, text='para frente', command=self.move) but.grid(row=0, column=0) but = Button(frame, text='para tras', command=self.tras) but.grid(row=0, column=1)... frame.pack()

41 Radiobutton... self.item = IntVar() but = Radiobutton(frame, text='levanta', variable=self.item, value=0) but.grid(row=1, column=0) but = Radiobutton(frame, text='abaixa', variable=self.item, value=1) but.grid(row=1, column=1)...

42 Métodos class Interface:... def move(self): if self.item.get() == 0: self.t.up() else: self.t.down() self.t.forward(20)

43

Computação 2. Aula 4 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 2. Aula 4 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 2 Aula 4 Teórica professor: Leonardo Carvalho Como escrever corretamente? Codificação de caracteres >>> x = 'chão' >>> print x chão >>> len(x) 5 >>> print x[3:] o Codificação de caracteres >>>

Leia mais

Computação 1. Aula 2 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Aula 2 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Aula 2 Teórica professor: Leonardo Carvalho Reutilizar código Guardar instruções em Funções Funções pré-definidas Valor absoluto >>> abs(4) 4 >>> abs(-4) 4 >>> x = 5 >>> x, y = 5, 2 >>> abs(y**2

Leia mais

Computação 1. Aula 3 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho

Computação 1. Aula 3 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Computação 1 Aula 3 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Quando é a prova? Então tudo mudou quando a nação do fogo atacou. Planejamento Aula 2 Prática: Tarefa 7 Usando o módulo Turtle, desenhe cada um

Leia mais

MAB224 Programação de Computadores II. Prof. Franklin Marquezino Universidade Federal do Rio de Janeiro

MAB224 Programação de Computadores II. Prof. Franklin Marquezino Universidade Federal do Rio de Janeiro MAB224 Programação de Computadores II Prof. Franklin Marquezino Universidade Federal do Rio de Janeiro Parte V Introdução ao Tkinter Bibliografia recomendada Steve Ferg, Pensando em Tkinter PDF disponível

Leia mais

INTERFACE GRÁFICA COM TK. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015

INTERFACE GRÁFICA COM TK. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 INTERFACE GRÁFICA COM TK Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 INTERFACE GRÁFICA COM TK 02/36 INTRODUÇÃO Interfaces Gráficas também são chamamos de Graphical User Interfaces (GUI) Maior usabilidade

Leia mais

Python. Resumo e Exercícios P3

Python. Resumo e Exercícios P3 Python Resumo e Exercícios P3 Resuminho Teórico Classes e Objetos Tudo em python é um objeto, objetos são instâncias de classes, como int, float, list, etc. a = 5 # a é um objeto da classe int b = 2.0

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação Grande Áreas Civil, Mecânica, Petróleo e Química Escola Politécnica Terceira Prova 21 de junho de 2016 Nome: Assinatura: N o USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque

Leia mais

Subindo uma escada. Ação: Subir 1 degrau da escada

Subindo uma escada. Ação: Subir 1 degrau da escada Recursão Subindo uma escada Ação: Subir 1 degrau da escada 2 Subindo uma escada Ação: Subir 1 degrau da escada 3 Subindo uma escada Ação: E agora??? 4 Subindo uma escada Ação: E agora??? Tem uma escada...

Leia mais

Programação I Aula 3 Primeiros programas

Programação I Aula 3 Primeiros programas Programação I Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 3 Primeiros programas 2018 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos 2 Variáveis e atribuições

Leia mais

Computação II (MAB 225)

Computação II (MAB 225) Computação II (MAB 225) Fabio Mascarenhas - 2015.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/pythonoo Interfaces e abstrações Interfaces são uma ferramenta poderosa de abstração: representar um conceito pelas suas

Leia mais

Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas

Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas 2015 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos

Leia mais

Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos

Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 19 Programação com objetos 2015 1 / 20 Nesta aula 1 Programação

Leia mais

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Programação Aula 21: Programação com objetos Rita P. Ribeiro 2017/2018 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Programação com objetos 2. Exemplo: módulo turtle 3. Tipos de dados

Leia mais

Luciano Ramalho setembro/2012. Objetos Pythonicos. Orientação a objetos e padrões de projeto em Python

Luciano Ramalho setembro/2012. Objetos Pythonicos. Orientação a objetos e padrões de projeto em Python Luciano Ramalho luciano@ramalho.org setembro/2012 Objetos Pythonicos Orientação a objetos e padrões de projeto em Python Aula 3 Variáveis e referências + Iteráveis, iteradores e geradores Objetivos desta

Leia mais

Computação II (MAB 225)

Computação II (MAB 225) Computação II (MAB 225) Fabio Mascarenhas - 2015.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/pythonoo Classes abstratas Até agora, usamos interfaces toda vez que queríamos representar algum conceito abstrato em nosso

Leia mais

QUITETURA AVANÇADA DE SISTEMAS

QUITETURA AVANÇADA DE SISTEMAS QUITETURA AVANÇADA DE SISTEMAS ICARDO MENDÃO SILVA RMSILVA AT UAL DOT PT MARÇO 2015 AAS OUTLINE INTRODUÇÃO COMENTÁRIOS VARIÁVEIS OPERADORES IF STATEMENT FUNÇÕES CICLO FOR CICLO WHILE STRINGS LISTAS TUPLAS

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação

MAC2166 Introdução à Computação Departamento de Ciência da Computação IME USP MAC2166 Introdução à Computação Escola Politécnica Primeiro Semestre de 2015 Prova Substitutiva QUESTÃO 1 Esta questão consiste na implementação de duas funções

Leia mais

Algoritmos e Programação 2. Objetos e Classes em Java. Classes. Revisão. Definições de classes incluem (geralmente):

Algoritmos e Programação 2. Objetos e Classes em Java. Classes. Revisão. Definições de classes incluem (geralmente): Algoritmos e Programação 2 Baseado no material do Prof. Júlio Machado Objetos e Classes em Java Revisão Classes: encapsulam dados (atributos) e operações sobre os dados (métodos) Objetos: instâncias de

Leia mais

1 Da aula teórica ao Java

1 Da aula teórica ao Java Universidade Federal do ABC Bacharelado em Ciência da Computação Processamento da Informação - Prof. Fabrício Olivetti de França Guia de tradução entre Java e outras linguagens 1 Da aula teórica ao Java

Leia mais

Algoritmos e Estrutura de Dados Aula 02 Listas em Python

Algoritmos e Estrutura de Dados Aula 02 Listas em Python Algoritmos e Estrutura de Dados Aula 02 Listas em Python Profa. Alana Oliveira e Prof. Davi Viana alanaslz@gmail.com e davi.viana@lsdi.ufma.br Se não entender, pergunte! 2 1 Dados e Tipos de Dados Um dado

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof.ª Danielle Casillo Diferentes computadores podem ter diferentes arquiteturas e os diversos tipos de linguagem de programação.

Leia mais

Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções

Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 4 Definição de funções 2015 1 / 28 Nesta aula... 1 Definição

Leia mais

1 Expressões, valores e tipos 1. 2 Variáveis e atribuições 5. cálculo de expressões segue a estrutura de parênteses e as prioridades dos operadores

1 Expressões, valores e tipos 1. 2 Variáveis e atribuições 5. cálculo de expressões segue a estrutura de parênteses e as prioridades dos operadores Nesta aula... Conteúdo 1 Expressões, valores e tipos 1 2 Variáveis e atribuições 5 1 Expressões, valores e tipos Expressões e valores Tipos programas calculam expressões para produzir valores cálculo de

Leia mais

Exercícios de Programação e Computação para Arquitectura. António Menezes Leitão

Exercícios de Programação e Computação para Arquitectura. António Menezes Leitão Exercícios de Programação e Computação para Arquitectura António Menezes Leitão 7 de Novembro de 2008 Figura 1: Treliça composta por elementos triangulares iguais. b a 0 b 0 a 1 1 a 2 c 0 c 1 c 2 Figura

Leia mais

Introdução à Programação / Programação I

Introdução à Programação / Programação I Introdução à Programação / Programação I Aula 18: Definições recursivas Rita P. Ribeiro 2017/2018 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Definições recursivas 2. Exemplos INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO

Leia mais

Objetivos do mini curso. Conhecer a linguagem. Noção de programação utilizando Python. Aprender o báscio.

Objetivos do mini curso. Conhecer a linguagem. Noção de programação utilizando Python. Aprender o báscio. Objetivos do mini curso Conhecer a linguagem. Noção de programação utilizando Python. Aprender o báscio. Conteúdo Uma visão da linguagem: O modo python de programar O interpretador dinâmico Salvando e

Leia mais

Processamento da Informação Teoria Funções

Processamento da Informação Teoria Funções Processamento da Informação Teoria Funções Semana 01 Prof. Jesús P. Mena-Chalco 27/04/2013 Funções No contexto de linguagens de programação, uma função é uma sequência de instruções utilizada para realizar

Leia mais

GGI026 - Árvore rubro-negra - Remoção

GGI026 - Árvore rubro-negra - Remoção GGI026 - Árvore rubro-negra - Remoção Marcelo K. Albertini 11 de Setembro de 2013 2/28 Aula de hoje Nesta aula veremos Remoção em Árvores rubro-negras 3/28 Remoção em árvores rubro-negras Metodologia Possibilidade

Leia mais

Nas aulas anteriores. Programação orientada a objetos Classes Atributos e métodos

Nas aulas anteriores. Programação orientada a objetos Classes Atributos e métodos Nas aulas anteriores Classes Atributos e métodos Nesta aula... Nas aulas anteriores 1 2 3 : exemplo com frações Nesta aula vamos desenvolver uma classe para representar frações; Métodos: aquilo que se

Leia mais

if not(isinstance(a, int)) or a < 0: raise ValueError ("misterio: arg nao e inteiro nao negativo") else: return misterio_aux(a, a + 1)

if not(isinstance(a, int)) or a < 0: raise ValueError (misterio: arg nao e inteiro nao negativo) else: return misterio_aux(a, a + 1) Capítulo 7 Recursão e iteração 1. (1) Considere a seguinte função: def misterio(a): def misterio_aux(b, c): if b == 0: return True elif c == 0: return False return misterio_aux(b -, c - ) if not(isinstance(a,

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Linguagem C: funções

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Linguagem C: funções Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Linguagem C: funções Prof. Renato Pimentel 1 Subprogramas Subprograma: programa que auxilia o programa principal na realização de uma determinada

Leia mais

Programação de Jogos em Python

Programação de Jogos em Python Programação de Jogos em Python Exemplo Prático - Resolvedor de Labirintos Gustavo Sverzut Barbieri GPSL - UNICAMP 28 de abril de 2005 ustavo Sverzut Barbieri (GPSL - UNICAMP) Programação de Jogos em Python

Leia mais

Processamento da Informação Teoria. Conjuntos e Busca de dados

Processamento da Informação Teoria. Conjuntos e Busca de dados Processamento da Informação Teoria Conjuntos e Busca de dados Semana 10 Prof. Jesús P. Mena-Chalco 29/06/2013 Conjuntos Um conjunto é uma coleção de objetos de qualquer tipo (pessoas, plantas, animais,

Leia mais

FRACTAIS. Iteração: é um conjunto de procedimentos repetidos em série para construir um fractal. (NUNES, 2006, f. 30).

FRACTAIS. Iteração: é um conjunto de procedimentos repetidos em série para construir um fractal. (NUNES, 2006, f. 30). Revisado por: A. Patrícia Grajales Spilimbergo e Cláudia Piva FRACTAIS Algumas definições... Fractal: Um fractal é um objeto que pode ser obtido geometricamente ou aleatoriamente através de processos recursivos,

Leia mais

2º Roteiro de Laboratório Estruturas condicionais

2º Roteiro de Laboratório Estruturas condicionais 2º Roteiro de Laboratório Estruturas condicionais Tópicos abordados 1. Estruturas if e if/ 1.1. Sintaxe 1.2. Exemplo: par_impar.c 2. Aplicação 2.1. Problema resolvido: [PR 1] 2.2. Problemas propostos:

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 22

Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 22 Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica Modularização 1/ 22 Faça um programa que dado o salário bruto calcula o salário ĺıquido. O salário ĺıquido é calculado a partir do salário bruto, primeiro descontando

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Segundo Teste 10 de Janeiro de 2014 09:00 10:30 Nome: Número: Esta prova, individual e sem consulta, tem 8 páginas com 12 perguntas. A cotação de cada pergunta está assinalada

Leia mais

Abaixo iremos pormenorizar cada um de seus atributos:

Abaixo iremos pormenorizar cada um de seus atributos: 1 PYTHON Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada, de script, imperativa, orientada a objetos, funcional, de tipagem dinâmica e forte. A linguagem foi projetada com a filosofia

Leia mais

Recursão. Aula 1. Liana Duenha. Faculdade de Computação Universidade Federal de Mato Grosso do Sul

Recursão. Aula 1. Liana Duenha. Faculdade de Computação Universidade Federal de Mato Grosso do Sul Recursão Aula 1 Liana Duenha Faculdade de Computação Universidade Federal de Mato Grosso do Sul Algoritmos e Programação II, Análise de Sistemas, 2010 Martinez & Rubert (FACOM) Recursão APIIAS 1 / 25 Conteúdo

Leia mais

Programação de Computadores II

Programação de Computadores II Programação de Computadores II 2017.2 Relembrando... Linguagem C Relembrando... Linguagem C Declaração básica de um programa Relembrando... Linguagem C Declaração básica de um programa include Relembrando...

Leia mais

MÉTODOS DE PESQUISA DE DADOS EM MEMÓRIA PRIMÁRIA. Material da Prof. Ana Eliza

MÉTODOS DE PESQUISA DE DADOS EM MEMÓRIA PRIMÁRIA. Material da Prof. Ana Eliza MÉTODOS DE PESQUISA DE DADOS EM MEMÓRIA PRIMÁRIA Material da Prof. Ana Eliza Métodos de Pesquisa em Memória Primária Pesquisa Seqüencial Bases ordenadas e não-ordenadas Pesquisa Seqüencial Melhorada Bases

Leia mais

Computação 2. Diego Addan Aula 3. Funções

Computação 2. Diego Addan Aula 3. Funções Computação 2 Aula 3 Funções Diego Addan diegoaddan@gmail.com Funções Função é um subprograma que auxilia o programa principal através da realização de uma determinada subtarefa. As funções são chamados

Leia mais

Sobrecarga. Algoritmos e Programação II. Aula 3 Sobrecarga

Sobrecarga. Algoritmos e Programação II. Aula 3 Sobrecarga Algoritmos e Programação II Aula 3 Sobrecarga *Adaptado do material do Prof. Júlio Machado Sobrecarga Em várias linguagens é comum encontrarmos rotinas que fazem basicamente a mesma coisa, porém, com nomes

Leia mais

AULA 4. Algoritmo de Euclides. Hoje. Algoritmo de Euclides. Correção. Euclides recursivo

AULA 4. Algoritmo de Euclides. Hoje. Algoritmo de Euclides. Correção. Euclides recursivo Hoje AULA 4 mais análise de algoritmos: algoritmo de Euclides mais recursão: curvas de Hilbert Algoritmo de Euclides Algoritmo de Euclides O máximo divisor comum pode ser determinado através de um algoritmo

Leia mais

ESTRUTURAS DE CONTROLE

ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURAS DE CONTROLE ESTRUTURA SEQUENCIAL E ESTRUTURAS CONDICIONAIS Introdução à Ciência da Computação Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURAS CONDICIONAIS Estrutura Condicional Simples

Leia mais

LINGUAGEM C: FUNÇÕES FUNÇÃO 04/07/2017. Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa.

LINGUAGEM C: FUNÇÕES FUNÇÃO 04/07/2017. Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa. LINGUAGEM C: FUNÇÕES Prof. André Backes FUNÇÃO Funções são blocos de código que podem ser nomeados e chamados de dentro de um programa. printf(): função que escreve na tela scanf(): função que lê o teclado

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação

MAC2166 Introdução à Computação MAC2166 Introdução à Computação Escola Politécnica Primeiro Semestre de 2015 Prova 3 Departamento de Ciência da Computação IME USP QUESTÃO 1 Nesta questão considere expressões na forma posfixa como no

Leia mais

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação Estrutura de Dados AULA Pilhas Estrutura de Dados A Estrutura de Dados Pilha Pilha é uma estrutura de dados usada em programação, que tem uma regra

Leia mais

Computação II (MAB 225)

Computação II (MAB 225) Computação II (MAB 225) Fabio Mascarenhas - 2015.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/pythonoo Orientação a Objetos Orientação a objetos é um paradigma de programação no qual estruturamos um programa como

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Solução do Exame 13 de Janeiro de 2017 09:00 11:00 1. Indique se cada uma das seguintes afirmações é verdadeira ou falsa. No caso de ser falsa, justifique de forma sucinta. (a)

Leia mais

Processamento da Informação Teoria. Exercícios sobre strings

Processamento da Informação Teoria. Exercícios sobre strings Processamento da Informação Teoria Exercícios sobre strings Semana 04 Prof. Jesús P. Mena-Chalco 18/05/2013 Uma string é uma sequência Uma string (cadeia) é uma sequência de caracteres. Podemos acessar

Leia mais

Divisão e Conquista. Túlio Toffolo www.toffolo.com.br Marco Antônio Carvalho marco.opt@gmail.com. BCC402 Aula 08 Algoritmos e Programação Avançada

Divisão e Conquista. Túlio Toffolo www.toffolo.com.br Marco Antônio Carvalho marco.opt@gmail.com. BCC402 Aula 08 Algoritmos e Programação Avançada Divisão e Conquista Túlio Toffolo www.toffolo.com.br Marco Antônio Carvalho marco.opt@gmail.com BCC402 Aula 08 Algoritmos e Programação Avançada Motivação É preciso revolver um problema com uma entrada

Leia mais

Estruturas de dados funcionais

Estruturas de dados funcionais Estruturas de dados funcionais Relembrando... Programas funcionais não devem atualizar variáveis ou alterar o estado. Princípios da imutabilidade de estado e efeito colateral. Como utilizar estruturas

Leia mais

Computação 2. Aula 7 Teórica professor: Leonardo Carvalho

Computação 2. Aula 7 Teórica professor: Leonardo Carvalho Computação 2 Aula 7 Teórica professor: Leonardo Carvalho Abstração 2 Abstração Do latim abstracione, que significa separação Ação de isolar um elemento de um todo 3 Exemplo O que você vê neste vídeo? 4

Leia mais

ÍNDICE GERAL PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL INTRODUÇÃO 3 2 VISÕES (I 39 OBJETIVOS... 39

ÍNDICE GERAL PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL INTRODUÇÃO 3 2 VISÕES (I 39 OBJETIVOS... 39 ÍNDICE GERAL AGRADECIMENTOS... VII EXTRATEXTO: FIGURAS A CORES... XVII ÍNDICE DE FIGURAS... XXV ÍNDICE DE TABELAS E QUADROS...XXXIII ÍNDICE DE CÓDIGO... XXXV SOBRE O LIVRO...XXXIX PARTE I PROGRAMAÇÃO PROCEDIMENTAL...

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 11 - Teórica. programa principal. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 29

Computação 1 - Python Aula 11 - Teórica. programa principal. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 29 Computação 1 - Python Aula 11 - Teórica Interação com o usuário e programa principal 1/ 29 print: Usado para imprimir informações na tela. >>> print "Qual o seu nome?" Qual o seu nome? # Função que soma

Leia mais

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas

Pedro Vasconcelos DCC/FCUP. Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas Programação Funcional 5 a Aula Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Definições usando outras funções Podemos definir funções usando outras previamente definidas (e.g. do prelúdio-padrão).

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Estruturas de Seleção if... else Operador condicional (? : ) switch Aula de Hoje Estruturas de Repetição: while/do... while/for

Leia mais

Polimorfismo. PARTE II: Java e OO. Polimorfismo. Polimorfismo. Polimorfismo. Polimorfismo

Polimorfismo. PARTE II: Java e OO. Polimorfismo. Polimorfismo. Polimorfismo. Polimorfismo PARTE II: Java e OO Interface Herança Herança e polimorfismo Classes e métodos abstratos : muitas formas de implementação de uma operação Permite esconder diferentes implementações atrás da mesma interface

Leia mais

Hoje. mais análise de algoritmos: algoritmo de Euclides mais recursão: curvas de Hilbert

Hoje. mais análise de algoritmos: algoritmo de Euclides mais recursão: curvas de Hilbert AULA 4 Hoje mais análise de algoritmos: algoritmo de Euclides mais recursão: curvas de Hilbert Algoritmo de Euclides Fonte: http://math.stackexchange.com/ PF 2 (Exercícios) S 5.1 http://www.ime.usp.br/

Leia mais

e à Linguagem de Programação Python

e à Linguagem de Programação Python Introdução a Algoritmos, Computação Algébrica e à Linguagem de Programação Python Curso de Números Inteiros e Criptografia Prof. Luis Menasché Schechter Departamento de Ciência da Computação UFRJ Agosto

Leia mais

if not(isinstance(a, int)) or a < 0: raise ValueError ( misterio: arg devia ser inteiro nao negativo ) else: return misterio_aux(a, a + 1)

if not(isinstance(a, int)) or a < 0: raise ValueError ( misterio: arg devia ser inteiro nao negativo ) else: return misterio_aux(a, a + 1) Capítulo 7 Recursão e iteração 1. (1) Considere a seguinte função: def misterio(a): def misterio_aux(b, c): if b == 0: return True elif c == 0: return False return misterio_aux(b - 2, c - 2) if not(isinstance(a,

Leia mais

Árvores. Thiago Martins, Fabio Gagliardi Cozman. PMR2300 / PMR3201 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo

Árvores. Thiago Martins, Fabio Gagliardi Cozman. PMR2300 / PMR3201 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo PMR2300 / PMR3201 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Árvore: estrutura composta por nós e arestas entre nós. As arestas são direcionadas ( setas ) e: um nó (e apenas um) é a raiz; todo nó

Leia mais

Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta

Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta Prof. Jesús P. Mena-Chalco CMCC/UFABC Q1/2017 1 Expressões Booleanas 2 Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/george_boole Expressões Booleanas

Leia mais

Programação em Linguagem C

Programação em Linguagem C Programação em Linguagem C Aula #111 EBS 111 ICC Prof Luiz Fernando S Coletta luizfsc@tupaunespbr Campus de Tupã Modularização do código 2 Modularização do código Organização, legibilidade e manutenibilidade

Leia mais

Algoritmos e Estruturas de Dados I

Algoritmos e Estruturas de Dados I Algoritmos e Estruturas de Dados I Prof. Daniel M. Martin (daniel.martin@ufabc.edu.br) Aula 10 (Baseada nos slides do Prof. André Balan) Recursão Recursão Da wikipedia: A recursão é o processo pelo qual

Leia mais

Fundamentos da Programação

Fundamentos da Programação Fundamentos da Programação Solução da Repescagem do Primeiro Teste 31 de Janeiro de 2013 09:00 10:30 1. De um modo sucinto, (a) (0.5) Diga o que é um processo computacional. Um processo computacional é

Leia mais

Fractais no ensino médio

Fractais no ensino médio Fractais no ensino médio Élvia Mureb Sallum IME USP O artigo Algoritmos e fractais com programas de GD publicado na RPM 49, p. 27, utiliza softwares de Geometria Dinâmica para a construção de fractais,

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação

MAC2166 Introdução à Computação Departamento de Ciência da Computação - IME - USP MAC2166 Introdução à Computação Escola Politécnica - Primeiro Semestre de 2014 Prova 2 QUESTÃO 1 (str,str,str) -> str que recebe três sequências de caracteres

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO TEORIA DA COMPUTAÇÃO Aula 04 Programa Recursivo e Máquinas Prof.ª Danielle Casillo Funções recursivas Alguma função é recursiva quando

Leia mais

Aprendendo Python na Prática. Dante Moreira Zaupa Mestrando em Computação Aplicada Bolsista de Pesquisa

Aprendendo Python na Prática. Dante Moreira Zaupa Mestrando em Computação Aplicada Bolsista de Pesquisa Aprendendo Python na Prática Dante Moreira Zaupa Mestrando em Computação Aplicada Bolsista de Pesquisa Introdução ou Não pensem besteira Por que usar Python? produtivo Por que usar Python? produtivo portável

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Linguagem C: funções

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Linguagem C: funções Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Linguagem C: funções Prof. Renato Pimentel 1 Linguagem C: funções Definição: blocos de código que podem ser chamados de dentro de um programa.

Leia mais

Curso de Python em 5 Horas

Curso de Python em 5 Horas Curso de Python em 5 Horas Classes e Trabalhando com Arquivo Gustavo Sverzut Barbieri GPSL - UNICAMP 12 de maio de 2005 ustavo Sverzut Barbieri (GPSL - UNICAMP) Curso de Python em 5 Horas 12 de maio de

Leia mais

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo Disciplina: Programação Orientada à Objetos AULA 02 Corpo docente: MsC. Alexandro Vladno Edmilson Campos MsC. Fábio Procópio Esp. Felipe Dantas MsC. João Maria MsC. Liviane Melo 2 Tipo Tamanho Alcance

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação Programação com sequência Prof. M.Sc.: João Paulo Q. dos Santos E-mail: joao.queiroz@ifrn.edu.br Página: http://docente.ifrn.edu.br/joaoqueiroz/ Etapas de ação de um computador

Leia mais

INF 1620 P1-04/10/03 Questão 1 Nome:

INF 1620 P1-04/10/03 Questão 1 Nome: INF 1620 P1-04/10/03 Questão 1 a) Implemente uma função para calcular as raízes de uma equação do segundo grau do tipo ax 2 +bx+c=0. O protótipo dessa função deve ser: void raizes (float a, float b, float

Leia mais

ALGORITMOS AVANÇADOS UNIDADE II Recursividade. Luiz Leão

ALGORITMOS AVANÇADOS UNIDADE II Recursividade. Luiz Leão Luiz Leão luizleao@gmail.com http://www.luizleao.com Conteúdo Programático 2.1 - Definições recursivas 2.2 - Como implementar recursividade 2.3 - Quando não usar recursividade 2.4 - Desenvolvendo algoritmos

Leia mais

Revisão: Tipo Abstrato de Dados Recursividade

Revisão: Tipo Abstrato de Dados Recursividade Algoritmos e Estrutura de Dados II Revisão: Tipo Abstrato de Dados Recursividade Prof a Karina Oliveira kkco@dei.unicap.br Introdução Estudo das estruturas de dados envolve dois objetivos complementares:

Leia mais

Computação II Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos Computação II Orientação a Objetos Fabio Mascarenhas - 2016.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/java Space Invaders Componentes do Jogo Canhão Aliens Tiros Escudos Score e vidas Nem todos vão precisar de

Leia mais

2. Escreva um programa em C para ler uma temperatura em graus Celsius, calcular e escrever o valor correspondente em graus Fahrenheit.

2. Escreva um programa em C para ler uma temperatura em graus Celsius, calcular e escrever o valor correspondente em graus Fahrenheit. Lista de Exercicios III 1. Escreva um programa em C para ler uma temperatura em graus Fahrenheit, calcular e escrever o valor correspondente em graus Celsius (de acordo com a fórmula abaixo). 2. Escreva

Leia mais

Luciano Ramalho luciano@ramalho.org. setembro/2012. Objetos Pythonicos. Orientação a objetos e padrões de projeto em Python

Luciano Ramalho luciano@ramalho.org. setembro/2012. Objetos Pythonicos. Orientação a objetos e padrões de projeto em Python Luciano Ramalho luciano@ramalho.org setembro/2012 Objetos Pythonicos Orientação a objetos e padrões de projeto em Python Aula 2 Introdução à Orientação Objetos em Python (continuação) Objetivos desta aula

Leia mais

Exercícios de Programação e Computação para Arquitectura

Exercícios de Programação e Computação para Arquitectura Exercícios de Programação e Computação para Arquitectura António Menezes Leitão Aula 7 1 Introdução A sinusóide é uma curva muito utilizada em arquitectura moderna. Por exemplo, o Kunst- und Ausstellungshalle,

Leia mais

Python Intermediário. terça-feira, 4 de agosto de 15

Python Intermediário. terça-feira, 4 de agosto de 15 Python Intermediário I FUNÇÕES Módulo Python (Intermediário) Função Uma função é uma sequência de comandos que desempenham algum tipo de tarefa no seu programa Evita duplicação de código Facilita alterações:

Leia mais

Aula 06 Usando controles em ASP.NET

Aula 06 Usando controles em ASP.NET Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: Linguagem de Programação Plataforma.NET 2 Aula 06 Usando controles em ASP.NET Nas propriedades do FORM temos a opções EnableViewState. Esta

Leia mais

Conceitos de Linguagens de Programação

Conceitos de Linguagens de Programação Conceitos de Linguagens de Programação Aula 09 Programação Funcional (Haskell) Edirlei Soares de Lima Programação Funcional A programação funcional modela um problema computacional

Leia mais

5COP088. Aula 2 Linguagem Estruturada Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior. Laboratório de Programação. Aula 2 Linguagem Estruturada

5COP088. Aula 2 Linguagem Estruturada Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior. Laboratório de Programação. Aula 2 Linguagem Estruturada 5COP088 Laboratório de Programação Aula 2 Linguagem Estruturada Prof. Dr. Sylvio Barbon Junior 1 Sumário 1) Exercícios - Laços 2) Ponteiros 3) Funções 4) Procedimentos 5) Recursividade 2 Exercícios sobre

Leia mais

Nas aulas anteriores Strings. Ciclos

Nas aulas anteriores Strings. Ciclos Ciclos Ciclos for e while Saída e continuação num ciclo: break interromper o ciclo (sem verificar condição de paragem) continue passar à próxima iteração Podem tornar mais claros alguns programas. Condições:

Leia mais

Flying Circus Documentation

Flying Circus Documentation Flying Circus Documentation Release 0.1.0 Carlo E. T. Oliveira June 27, 2016 Contents 1 Sumário 3 1.1 Como brincar com os desafios...................................... 3 1.2 Criando uma Câmara com Constantes..................................

Leia mais

Processamento da Informação Teoria. Matrizes

Processamento da Informação Teoria. Matrizes Processamento da Informação Teoria Matrizes Semana 08 Prof. Jesús P. Mena-Chalco 12/06/2013 Criação de matrizes def criar_matriz_zeros(l,c): matriz = [0]*l for i in range(0,l): matriz[i] = [0]*c return

Leia mais

Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas

Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2014 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 15 Definições recursivas 2014 1 / 27 Nesta aula 1 Definições

Leia mais

Lista de Exercícios Revisão de Lógica. 01. Desenvolva um programa em C que receba três valores numéricos inteiros e mostre a soma desses três números.

Lista de Exercícios Revisão de Lógica. 01. Desenvolva um programa em C que receba três valores numéricos inteiros e mostre a soma desses três números. Lista de Exercícios Revisão de Lógica 01. Desenvolva um programa em C que receba três valores numéricos inteiros e mostre a soma desses três números. /*declaração de variáveis*/ int n1, n2, n3, soma; printf("digite

Leia mais

INF 1620 P2-01/11/03 Questão 1 Nome:

INF 1620 P2-01/11/03 Questão 1 Nome: INF 1620 P2-01/11/03 Questão 1 Considere a implementação de uma lista encadeada para armazenar as notas dos alunos de uma turma dada pelo tipo abaixo: struct lista { char nome[81]; int mat; float p1, p2,

Leia mais

Processamento da Informação Teoria. Strings

Processamento da Informação Teoria. Strings Processamento da Informação Teoria Strings Semana 04 Prof. Jesús P. Mena-Chalco 15/05/2013 Das aulas anteriores... Vimos vários tipos de dados: int, float, long, string Stings são qualitativamente diferentes

Leia mais

Ordenação: MergeSort. Prof. Túlio Toffolo BCC202 Aula 14 Algoritmos e Estruturas de Dados I

Ordenação: MergeSort. Prof. Túlio Toffolo  BCC202 Aula 14 Algoritmos e Estruturas de Dados I Ordenação: MergeSort Prof. Túlio Toffolo http://www.toffolo.com.br BCC202 Aula 14 Algoritmos e Estruturas de Dados I DIVISÃO E CONQUISTA Motivação É preciso revolver um problema com uma entrada grande

Leia mais

Linguagem de Programação JAVA. Técnico em Informática Professora Michelle Nery

Linguagem de Programação JAVA. Técnico em Informática Professora Michelle Nery Linguagem de Programação JAVA Técnico em Informática Professora Michelle Nery Agenda Regras paravariáveis Identificadores Válidos Convenção de Nomenclatura Palavras-chaves em Java Tipos de Variáveis em

Leia mais

Recursividade. Estrutura de Dados. Prof. Kleber Rezende

Recursividade. Estrutura de Dados. Prof. Kleber Rezende Recursividade Estrutura de Dados Prof. Kleber Rezende Considerações Iniciais Em aulas anteriores fizemos uma função que permite calcular o fatorial de um número. Naquela função, a cada nova iteração o

Leia mais

Programação orientada a objetos

Programação orientada a objetos Programação orientada a objetos Python fornece suporte para programação orientada a objetos: foco na criação de objetos, contendo simultaneamente dados e funcionalidade definição de objetos corresponde

Leia mais

ESTRUTURAS DE DADOS E ALGORITMOS ÁRVORE BINÁRIA

ESTRUTURAS DE DADOS E ALGORITMOS ÁRVORE BINÁRIA ESTRUTURAS DE DADOS E ALGORITMOS 1 ÁRVORE BINÁRIA Adalberto Cajueiro Departamento de Sistemas e Computação Universidade Federal de Campina Grande ÁRVORE (EXEMPLO) Como seria pesquisar a localização de

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação

MAC2166 Introdução à Computação Departamento de Ciência da Computação - IME - USP MAC2166 Introdução à Computação Escola Politécnica - Primeiro Semestre de 2013 Prova 3 QUESTÃO 1 Em um jogo da velha temos um jogador Xis, um jogador Bola

Leia mais