Programação I Curso: Sistemas de Informação

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Programação I Curso: Sistemas de Informação"

Transcrição

1 Ementa Programação I Curso: Sistemas de Informação Prof.: José Ronaldo Leles Júnior .: juniorleles80@gmail.com Introdução à plataforma de desenvolvimento JAVA; Conceitos básicos e pilares do paradigma orientado a objetos; Comparativo entre paradigmas de programação; Desenvolvimento de aplicações utilizando a plataforma JAVA; Técnicas e ferramentas para aumento de produtividade no desenvolvimento; Uso de boas práticas de programação. 1º semestre Objetivo Geral Habilitar o acadêmico a solucionar problemas por meio da implementação de softwares utilizando uma linguagem de programação de alto nível, multiplataforma e orientada a objetos. Objetivos Específicos Capacitar o acadêmico no uso da plataforma de desenvolvimento JAVA; Desenvolver conhecimentos sobre o paradigma orientado a objetos; Adquirir conhecimento sobre boas práticas de programação; Solucionar problemas reais por meio da implementação de software; Aumentar a produtividade no desenvolvimento de software utilizando uma IDE (Integrated Development Environment). Metodologia de Ensino Aulas teóricas expositivas e dialogadas em classe e/ou laboratório de informática; Aulas práticas no laboratório de informática. Aplicação de atividades avaliativas ou complementares a serem realizadas de forma individual ou em grupo. Avaliação 40% (4 pontos) do total 100% (10 pontos) - Atividades realizadas em classe, extraclasse e laboratório de informática, podendo ser utilizados os seguintes métodos de avaliação: testes avaliativos, listas de exercícios (individuais ou em grupo MÁXIMO 2 alunos) e realização de seminários; 60% (6 pontos) do total 100% (10 pontos) - Realização de uma avaliação bimestral (individual), podendo ser teórica ou prática no laboratório. 1

2 Avaliação Bibliografia Básica Frequência MÍNIMA de 75% - Abaixo disso considere-se AUTOMATICAMENTE REPROVADO! ; 2º chamada Só será aceita para AVALIAÇÃO BIMESTRAL, mediante apresentação de atestado médico e autorização da coordenação do curso. DICA: NÃO QUEIRA FAZER PROVA DE 2º CHAMADA! FURGERI, Sérgio. Java7 Ensino Didático. 1ª. ed. São Paulo: Érica, DEITEL, Harvey. DEITEL, Paul. Java Como Programar. 8ª. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, LARMAN, Craig. Utilizando UML e Padrões: uma introdução à análise e ao projeto orientados a objetos e ao desenvolvimento iterativo. 3ª. ed. Porto Alegre: Bookman, Bibliografia Complementar JUNIOR, Peter Jandl. JAVA GUIA DO PROGRAMADOR. 2ª. ed. Novatec, CADENHEAD, Rogers; LEMAY, Laura. Aprenda em 21 dias Java 2. 4ª. ed. Rio de Janeiro: Campus, Apresentação dos Alunos Nome? Idade? (se não tiver problema em divulgá-la) Cidade onde reside no período de aulas? Experiência em POO? O que espera aprender? Sugestões para o professor? Dúvidas É hora de trabalhar... 2

3 Histórico do Java Histórico do Java O Green (um pequeno grupo de projeto da Sun) pretendia criar uma nova plataforma para o desenvolvimento de equipamentos de modo que seu software pudesse ser portado para os mais diferentes tipos de dispositivos. James Gosling, um dos líderes da equipe, propôs criar uma nova linguagem que fosse simples, portátil e fácil de programar Surge a linguagem interpretada Oak (carvalho em inglês). Problemas de copyright fazem o nome Oak ser trocado por Java. Histórico do Java 1995 A linguagem Java foi apresentada formalmente pela Sun no Sun Word 95. A Sun percebeu que poderia utilizar o Java para rodar pequenas aplicações (applets) dentro do browser. Histórico do Java 1996 A Sun disponibilizou gratuitamente para a comunidade de software um conjunto de ferramentas para desenvolvimento Java denominado JDK 1.02 (Java Development Kit). Histórico do Java Histórico das versões 2009 A Oracle comprou a Sun. 3

4 Tecnologia distribuída para 3 Segmentos JavaME (Java Micro Edition) destinado aos dispositivos computacionais móveis. JavaSE (Java Standard Edition) integra os elementos padrão da plataforma e permite o desenvolvimento de aplicações de pequeno e médio porte. Inclui todas as APIs consideradas de base, além da máquina virtual padrão. Tecnologia distribuída para 3 Segmentos JavaEE (Java Enterprise Edition) voltada para a construção de aplicações corporativas complexas, isto é, de grande porte. Adiciona APIs específicas aos elementos padrão da plataforma. Características Orientada a objetos: atende a todos os requisitos necessários: oferece mecanismo de abstração, encapsulamento e hereditariedade. tudo são classes ou instância de classes (objetos): exceto seus tipos primitivos int, double, float, char etc. Características Independência de plataforma: o código fonte não é compilado para uma plataforma específica, mas, sim, como bytecodes forma intermediária de código que funciona como uma linguagem de máquina para a JVM (Java Virtual Machine). Características Sem ponteiros: não permite a manipulação direta de endereços de memória; nem exige que os objetos criados sejam explicitamente destruídos; toda a manipulação de variáveis e objetos se dá por meio de referências. Características Performance: foi melhorada pela incorporação de um compilador JIT (Just In Time) na JVM. Atividade: Pesquise sobre o compilador JIT (Just in Time) e a tecnologia Hotspot da Sun. 4

5 Características Ambiente Java Multithreaded: oferece suporte para criação e uso de threads, possibilitando inclusive sua sincronização. É composto pela JVM, sua API e classes de aplicação: Ambiente mínimo (execução) JRE (Java Runtime Environment) - permite apenas a execução da aplicação Ambiente de desenvolvimento JDK (Java Development Kit) um conjunto de ferramentas de desenvolvimento padrão e que incluí o JRE. Linguagens puramente compiladas E como as coisas funcionam? O código fonte (alto nível) é compilado para o código de máquina (baixo nível) específico de determinada plataforma. Java e o Uso da JVM O Java utiliza o conceito de JVM (Java Virtual Machine) O código fonte é compilado para um formato especial de código (bytecode), e é esse código que será interpretado (traduzido) pela JVM para a plataforma na qual é executada. Java e o Uso da JVM A aplicação roda sem interação com Sistema Operacional conversa apenas com a JVM. 5

6 Java e o Uso da JVM JVM? JRE? JDK? O que baixar? O slogan criado pela Sun: Write once, run anywhere Escreva uma vez, rode em qualquer lugar JVM apenas a virtual machine, esse download não existe, ela sempre vem acompanhada. JRE (Java Runtime Environment) ambiente de execução Java, formado pela JVM e bibliotecas. JDK (Java Development Kit) formado pelo JRE e o compilador javac. Sintaxe Java - Programa Java Um programa Java pode conter um ou mais arquivos-fonte, os quais podem conter: uma ou mais declarações de pacotes (package) uma ou mais diretivas de importação (import) uma ou mais declarações de classes (class) uma ou mais declarações de interfaces (interface) Sintaxe Java - Programa mínimo Todo programa Java deve ter, no mínimo, o método main(string[] args) declarado como public, static e void dentro de alguma classe. Sintaxe Java Maiúscula e Minúscula O Java é uma linguagem Case Sensitive letras maiúsculas e minúsculas são consideradas diferentes: nome é diferente de NOME Public é diferente de PUBLIC etc. Sintaxe Java Comentários Dentro dos programas Java é permitida a inclusão de comentários: //comentário de uma única linha int a = 10; //variável do tipo int iniciada com 10 /* */comentário de bloco múltiplas linhas 6

7 Sintaxe Java Comentários Compilação e Execução Dentro dos programas Java é permitida a inclusão de comentários: /** */comentário de documentação múltiplas linhas Por meio do console é possível navegar até o diretório em que o arquivo foi salvo, e sua compilação usa o comando: javac [nome_da_classe].java Compilação e Execução Quando a compilação acontece corretamente, nenhuma mensagem é exibida, produzindo o arquivo.class - bytecode. Compilação e Execução Para executar o programa é preciso acionar a JVM com o comando: java [nome_da_classe] A extensão.class não deve ser fornecida. Compilação e Execução Fragmento que mostra o resultado da compilação e execução do programa. Tipos de dados primitivos Os tipos primitivos Java são os mesmos encontrados na maioria das linguagens de programação e permitem representar valores numéricos, caracteres simples e valores lógicos. 7

8 Caracteres especiais Variáveis São utilizados na formatação de mensagens O nome de uma variável em Java, pode ser formado por uma sequência de um ou mais caracteres alfabéticos e numéricos. Regra - pode ser iniciada por: uma letra; _ (undecore); $ (cifrão) Variáveis Exemplos válidos: a, total, x2, $valor, _quantidade Exemplos inválidos: 1x, total Geral, numero-minimo, void, super *void e super são exemplos de palavras reservadas da linguagem Java. Declaração de Variáveis Sintaxe de declaração de variável em Java <Tipo> <nome> Exemplos: int contador; double valor; boolean condicao; Podemos definir um valor inicial para a variável diretamente em sua declaração Exemplos: int contador = 10; double valor = 10.5; boolean = true; Escopo de Variáveis Escopo de Variáveis É o trecho de código em que a variável existe e onde é possível acessá-la; Variáveis podem ser declaradas em qualquer ponto de um programa Java, sendo válidas em todo o escopo em que foram declaradas e nos escopos internos. 8

9 Variáveis locais São variáveis declaradas dentro de métodos ou construtores da classe (veremos sobre construtores mais adiante ); O ciclo de vida de uma variável local vai do ponto onde ela foi declarada até o fim do bloco onde ela foi declarada. Variáveis de instâncias (objetos) São os atributos dos objetos (veremos sobre atributos mais adiante ); São declaradas dentro do corpo da classe, mas fora de qualquer método ou construtor. Variáveis estáticas (static) São variáveis compartilhadas por todas as instâncias de uma classe usando a palavra chave static (veremos sobre variáveis estáticas mais adiante ). Operadores A linguagem Java oferece um conjunto amplo de operadores destinados à realização de operações de atribuição, aritméticas, lógicas, relacionais e bit-a-bit. Operador de atribuição simples Operadores aritméticos Usa a seguinte sintaxe: Em Java é válido o encadeamento de atribuições em que todas as variáveis são inicializadas com o mesmo valor: 9

10 Operadores aritméticos Exemplo do uso dos operadores de incremento e decremento: Operadores relacionais Permitem comparar valores, variáveis ou resultado de expressões retornando um resultado do tipo lógico (true ou false); Operadores relacionais duplos não podem conter espaços entre seus símbolos. Operadores lógicos Conectam logicamente o resultado de diferentes expressões aritméticas ou relacionais Operadores de atribuição composta Exemplo 1: atribuição simples Exemplo 2: atribuição composta Operadores lógicos duplos não podem contem espaços entre seus símbolos. Operadores de atribuição composta Os operadores de atribuição composta reduzem a escrita de código e otimizam a execução do programa. Operadores ternário Avaliador de condição que permite utilizar o valor de duas expressões diferentes conforme o resultado da condição avaliada. Sintaxe: <condição>? <expressão_verdadeira> : <expressão_falsa> Exemplo: 10

11 Casting e promoção Casting e promoção Alguns valores são incompatíveis para fazer atribuição direta. A conversão de tipos mais complexos em mais simples é chamada de casting. Caso não tão comum de casting. Casting e promoção A promoção ocorre automaticamente na conversão de tipo mais simples em outro mais complexo Casting e promoção Abaixo estão todos os castings possíveis em Java Impl quer dizer que o casting é implícito Controle de Fluxo O if e else Sintaxe: Exemplo: Controle de Fluxo O switch/case É um desvio múltiplo de fluxo que avalia uma expressão ordinal para escolher um caminho de execução dentro vários possíveis. Sintaxe: 11

12 Entrada de dados A primeira forma de recuperar dados do usuário, é através do método main() ; Podemos passar alguns parâmetros para ele. O parâmetro que ele espera é o args. Entrada de dados classe Scanner A partir da versão 5 do Java foi incluída a classe Scanner do pacote java.util. Exemplo: É necessário importá-la para usá-la Acessando a primeira posição do array Entrada de dados classe Scanner A partir da versão 5 do Java foi incluída a classe Scanner do pacote java.util. Exemplo: Outros tipos p rimitivos podem ser lidos através dos métodos: nextbyte(), nextdouble(), nextfloat(), nextlong(), nextshort(). O tipo Strin g pode ser lido com next(), que retorna uma palavra, ou nextline(), para leitura de uma linha inteira. Entrada de dados classe Scanner Na leitura consecutiva de valores numéricos e String deve-se esvaziar o buffer do teclado antes da leitura do valor String, por exemplo: Saída formatada de dados A partir da versão 5 do Java, é fornecido o método printf() para saída formatada de dados. Sintaxe: System.out.printf( formatação, lista de argumentos); A formatação é uma String que pode conter uma mensagem intercalada ou não por marcadores para inclusão de valores; Saída formatada de dados Quando esses marcadores estão presentes, deve ser fornecido o mesmo número expressões para prover valores aos marcadores; Na forma mais simples cada marcador inicia com o sinal de porcentagem (%) e é seguido por um caractere de conversão que representa o tipo de dado do valor a ser impresso. 12

13 Saída formatada de dados Saída formatada de dados Exemplos: As informações de formatações opcionais, como um índice de argumento, precisão e largura de campo, são especificadas entre o sinal de porcentagem e o caractere de conversão. Formatação opcional 13

Professor: José Ronaldo Leles Júnior Curso: Sistemas de Informação

Professor: José Ronaldo Leles Júnior   Curso: Sistemas de Informação Professor: José Ronaldo Leles Júnior Email: juniorleles80@gmail.com Curso: Sistemas de Informação Universidade Estadual de Goiás - Câmpus Posse Ano 2016/1 Uma breve história do Java 1991-1994 O Green (um

Leia mais

Uma breve história do Java

Uma breve história do Java Uma breve história do Java Professor: José Ronaldo Leles Júnior Email: juniorleles80@gmail.com Curso: Sistemas de Informação Universidade Estadual de Goiás - Câmpus Posse Ano 2016 1991-1994 O Green (um

Leia mais

INTRODUÇÃO A LINGUAGEM JAVA

INTRODUÇÃO A LINGUAGEM JAVA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE INTRODUÇÃO A LINGUAGEM JAVA Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br Curso Técnico

Leia mais

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos Sintaxe Básica do Java João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Plano de Aula Introdução; Método Main; Variáveis: Tipos primitivos; Referências para Objetos; Operadores; Estruturas: Condicionais

Leia mais

Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java

Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação IDE Eclipse IDE (Integrated development environment) Criar um projeto

Leia mais

Introdução à plataforma Java

Introdução à plataforma Java Introdução à plataforma Java Apresentação: Professor: Galvez Gonçalves prof.gago@gmail.com O que estudaremos 1. Os conceitos de programação orientada a objetos através de uma linguagem de programação que

Leia mais

Desenvolvendo aplicações Java

Desenvolvendo aplicações Java José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Desenvolvendo aplicações Java Primeira Edição São Paulo 2017 Sumário 1 INTRODUÇÃO AO JAVA... 1 1.1 A PLATAFORMA

Leia mais

JAVA. Professor: Bruno Toledo

JAVA. Professor: Bruno Toledo JAVA Professor: Bruno Toledo Funcionamento de uma LP Em uma Linguagem de Programação (LP) como C e Pascal, temos o seguinte quadro quando vamos compilar um programa. Código fonte em c Teste.c Gera código

Leia mais

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web Prof. Marcelo Roberto Zorzan História do Java Origem Linguagem desenvolvida pela Sun Microsystems Sintaxe similar ao C++ Inicialmente chamada

Leia mais

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web Prof. Marcelo Roberto Zorzan História do Java Origem Linguagem desenvolvida pela Sun Microsystems Sintaxe similar ao C++ Inicialmente chamada

Leia mais

Ambientação com a Sintaxe de Java: parte 1

Ambientação com a Sintaxe de Java: parte 1 Ambientação com a Sintaxe de Java: parte 1 Prof. Gustavo Wagner FATEC-PB Programas em Java Texto do programa: arquivo com extensão.java Arquivo contém ao menos uma classe Nome do arquivo deve ser IGUAL

Leia mais

Algoritmos I Aula 12 Linguagem de Programação Java

Algoritmos I Aula 12 Linguagem de Programação Java Algoritmos I Aula 12 Linguagem de Programação Java Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Linguagem de Programação Histórico Em 1991, em uma empresa filiada a

Leia mais

A linguagem Java foi projetada tendo em vista os seguintes objetivos:

A linguagem Java foi projetada tendo em vista os seguintes objetivos: Java Disciplina: Programação II Professora: Mai-Ly Vanessa Histórico do Java Em 1991 a Sun Microsystems financiou uma pesquisa sobre o que seria a nova onda digital. Desta pesquisa resultou a criação da

Leia mais

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Introdução à Programação (PG) Docente: Pedro Viçoso Fazenda (pfazenda@cedet.isel.ipl.pt) Professor Responsável: Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt)

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 0 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Construção do primeiro programa em java.

ESQUEMA AULA PRÁTICA 0 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Construção do primeiro programa em java. P. Fazendeiro & P. Prata POO FP0/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 0 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Construção do primeiro programa em java. 0 Iniciar o ambiente de desenvolvimento integrado

Leia mais

Nosso Primeiro Programa Java

Nosso Primeiro Programa Java Java linguagem, jvm, jdk, jre, ide Nosso Primeiro Programa Java Professoras: Ariane Machado Lima Fátima L. S. Nunes 1 Lembrando os objetivos desta disciplina Aprender a programar. Para isso precisamos

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula 1 Programação Orientada a Objeto II Tipos de Dados e Variáveis Operadores Operadores aritméticos Operadores relacionais Operadores lógicos Operadores

Leia mais

Organização de programas em Java

Organização de programas em Java Organização de programas em Java Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Vamos programar em Java! Mas... Como um programa é organizado? Quais são os Cpos de dados disponíveis? Como variáveis podem

Leia mais

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos Introdução a JAVA Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos Roteiro Variáveis e tipos Operadores aritméticos, lógicos, relacionais e bit-a-bit Atribuição Comandos básicos Ler, Escrever, Condicional,

Leia mais

Aula 1 POO 1 Prática. Profa. Elaine Faria UFU

Aula 1 POO 1 Prática. Profa. Elaine Faria UFU Aula 1 POO 1 Prática Profa. Elaine Faria UFU - 2019 Introdução Java Linguagem de programação poderosa Utiliza o paradigma Orientado a Objetos Muito utilizada em aplicativos para Internet e para redes Difundida

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 P. Fazendeiro & P. Prata POO FP1/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente JBuilder Introdução à Linguagem de Programação JAVA 0 Inicie o ambiente de desenvolvimento integrado JBuilder. Start

Leia mais

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos + Introdução a JAVA Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos +Roteiro 2 Variáveis e tipos Operadores aritméticos, lógicos, relacionais e bit-a-bit Atribuição Comandos básicos Ler, Escrever, Condicional,

Leia mais

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@gmail.com

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 P. Fazendeiro & P. Prata POO FP1/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente JBuilder Introdução à Linguagem de Programação JAVA 0 Inicie o ambiente de desenvolvimento integrado JBuilder. Start

Leia mais

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. 1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras

Leia mais

Objetivos. Responder o que é Java; Mostrar as vantagens e desvantagens do Java; Compilar e executar um programa simples.

Objetivos. Responder o que é Java; Mostrar as vantagens e desvantagens do Java; Compilar e executar um programa simples. O que é Java Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos Responder o

Leia mais

AULA TEÓRICA 3 Tema 2. Introdução a programação em Java (JVM, JDK)

AULA TEÓRICA 3 Tema 2. Introdução a programação em Java (JVM, JDK) AULA TEÓRICA 3 Tema 2. Introdução a programação em Java (JVM, JDK) Ø LP Java. Estrutura de um programa em Java. Ø Conjunto de caracteres utilizado. Ø Identificadores. Ø Variáveis e constantes. Ø Tipos

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS

Leia mais

Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático

Java Básico. Carga Horária: 32 horas. Pré-requisito: Lógica de Programação; JAVA. Conteúdo Programático Java Básico Objetivo: Os assuntos apresentados no decorrer do curso Java Básico incluem os conceitos gerais desta linguagem assim como a definição e utilização de seus recursos diversos, tais como: tipos

Leia mais

Programação Orientada a Objetos I

Programação Orientada a Objetos I Introdução à Orientação à Objetos I 1/18 Programação Orientada a Objetos I Introdução à Orientação à Objetos I Rafael Silva Guimarães Instituto Federal do Espírito Santo rafaelg@ifes.edu.br http://rafaelguimaraes.net

Leia mais

Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans

Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans Notas de Aula 01: Introdução à linguagem de programação Java e ao ambiente de desenvolvimento NetBeans Objetivos da aula: Introduzir conceitos da linguagem Java Apresentar um histórico da linguagem Apresentar

Leia mais

AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA

AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA AULA 1 INTRODUÇÃO AO JAVA Ao término dessa aula você terá aprendido: História e características do Java Ambientes e plataformas Java O Java é a base para praticamente todos os tipos de aplicações em rede

Leia mais

Desenvolvimento de Software I

Desenvolvimento de Software I Desenvolvimento de Software I Prof. Arnaldo Martins Hidalgo Junior arnaldo@flash.tv.br http://aulashidalgo.wordpress.com 5 h/a (2 aulas semanais) http://aulashidalgo.wordpress.com 1 Competências Avaliar

Leia mais

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Recordar as estruturas condicionais switch~case e de repetição while, for e do~while Conhecer os tipos não nativos:

Leia mais

Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo

Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo Linguagem Java Introdução Rosemary Silveira Filgueiras Melo rosesfmelo@hotmail.com 1 Tópicos abordados Histórico da Linguagem Caracterização da Linguagem Criação de Programa Java inicial Entrada e Saída

Leia mais

O AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

O AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO Módulo 9 O AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO P S I 1 1 - C P T G P S I SUMÁRIO Instalação do Java JDK - Kit de Desenvolvimento Java Download do JDK Instalação do JDK Configuração da Variável de ambiente (Path)

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores Tipos, Literais, Operadores Identificadores São palavras utilizadas para nomear variáveis, métodos e classes Na linguagem Java, o identificador sempre começa por letra, sublinhado(_) ou cifrão ($) Não

Leia mais

Programação I A Linguagem C. Prof. Carlos Alberto

Programação I A Linguagem C. Prof. Carlos Alberto Programação I A Linguagem C Prof. Carlos Alberto carlos.batista@facape.br carlos36_batista@yahoo.com.br 2 Origem A linguagem C foi desenvolvida em 1972, nos Laboratórios Bell, por Dennis Ritchie. Implementada

Leia mais

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java Guia da Sintaxe do Java TIPOS PRIMITIVOS DE DADOS DO JAVA São os tipos nativos de dados do Java, que podem ser usados na declaração de atributos, variáveis, parâmetros. Tipo primitivo Tamanho Valor padrão

Leia mais

Linguagem Técnica I. Prof. Jonatas Bastos

Linguagem Técnica I. Prof. Jonatas Bastos Linguagem Técnica I Prof. Jonatas Bastos Email: jonatasfbastos@gmail.com 1 Objetivo da Disciplina p Entender os conceitos da programação orientada a objetos; p Aplicar conceitos básicos relativos a objetos

Leia mais

Noçõ linguagem Java. Profs. Marcel Hugo e Jomi Fred Hübner. Departamento de Sistemas e Computação Universidade Regional de Blumenau - FURB

Noçõ linguagem Java. Profs. Marcel Hugo e Jomi Fred Hübner. Departamento de Sistemas e Computação Universidade Regional de Blumenau - FURB Noçõ ções básicas b da linguagem Java Profs. Marcel Hugo e Jomi Fred Hübner Departamento de Sistemas e Computação Universidade Regional de Blumenau - FURB Introduçã ção Origem Funcionamento Vantagens Linguagem

Leia mais

Programação I 2º Bimestre (material 1)

Programação I 2º Bimestre (material 1) Programação I 2º Bimestre (material 1) Professor: José Ronaldo Leles Júnior Turma: 2º ano do curso de Sistemas de Informação UEG Universidade Estadual de Goiás Campus Posse Arranjos e matrizes - Arrays

Leia mais

Fabiano Moreira.

Fabiano Moreira. Fabiano Moreira professor@fabianomoreira.com.br Um pouco de história Java 1.02 (250 classes, lenta) Java 1.1 (500 classes, um pouco mais rápida) Java 2, versões 1.2-1.4 (2300 classes, muito mais rápida)

Leia mais

Organização de programas em Java

Organização de programas em Java Organização de programas em Java Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Vamos programar em Java! Mas... Como um programa é organizado? Quais são os Cpos de dados disponíveis? Como variáveis podem

Leia mais

Lição 4 Fundamentos da programação

Lição 4 Fundamentos da programação Lição 4 Fundamentos da programação Introdução à Programação I 1 Objetivos Ao final desta lição, o estudante será capaz de: Identificar as partes básicas de um programa em Java Reconhecer as diferenças

Leia mais

Tipos Básicos. Operadores de Incremento e Decremento. Operador Sizeof. Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas

Tipos Básicos. Operadores de Incremento e Decremento. Operador Sizeof. Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas Tipos Básicos Quantos valores distintos podemos representar com o tipo char? Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas 03/03/2010 Operadores de Incremento e Decremento ++ e -- Incrementa ou decrementa

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II

Programação Orientada a Objetos II Programação Orientada a Objetos II Introdução Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com www.bolinhabolinha.com Apresentação Prof. Rodrigo Rocha prof.rodrigorocha@yahoo.com Ementa Introdução ao Desenvolvimento

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre

Leia mais

Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas 02/03/2011

Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas 02/03/2011 Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas 02/03/2011 Tipos Básicos Quantos valores distintos podemos representar com o tipo char? Operadores de Incremento e Decremento ++ e -- Incrementa ou decrementa

Leia mais

Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas. Tipos Básicos. Quantos valores distintos podemos representar com o tipo char?

Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas. Tipos Básicos. Quantos valores distintos podemos representar com o tipo char? Estruturas de Dados Aula 2: Estruturas Estáticas Tipos Básicos Quantos valores distintos podemos representar com o tipo char? 1 Operadores de Incremento e Decremento ++ e -- Incrementa ou decrementa o

Leia mais

Variáveis primitivas e Controle de fluxo

Variáveis primitivas e Controle de fluxo Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/

Leia mais

Técnico em Informática. Web JavaScript. Profª Ana Paula Mandelli

Técnico em Informática. Web JavaScript. Profª Ana Paula Mandelli Técnico em Informática Web JavaScript Profª Ana Paula Mandelli anapaula_mandelli@hotmail.com Para o JavaScript - NetBeans O NetBeans é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) Java desenvolvido pela

Leia mais

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados

Leia mais

Algoritmos e Introdução à Programação. Lógica e Linguagem de Programação

Algoritmos e Introdução à Programação. Lógica e Linguagem de Programação Algoritmos e Introdução à Programação Lógica e Linguagem de Programação Prof. José Honorato Ferreira Nunes honoratonunes@softwarelivre.org http://softwarelivre.org/zenorato/honoratonunes Linguagem C Prof.

Leia mais

Working 03 : Conceitos Básicos I

Working 03 : Conceitos Básicos I Working 03 : Conceitos Básicos I Objetivos: Dominar os conceitos básicos da linguagem de programação C; Aprender a utilizar o compilador, identificando os erros de sintaxe do código fonte; Prazo de Envio:

Leia mais

Organização de programas em Java

Organização de programas em Java Organização de programas em Java Leonardo Gresta Paulino Murta leomurta@ic.uff.br Vamos programar em Java! Mas... Como um programa é organizado? Quais são os tipos de dados disponíveis? Como variáveis

Leia mais

Java e sua Sintaxe. Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { }

Java e sua Sintaxe. Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { } Java e sua Sintaxe Java e sua Sintaxe Estrutura mínima de um programa em Java: public class Exemplo { } Como todo programa deve ter um início, convenciona-se que a primeira ação de um programa é a execução

Leia mais

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 2 Visão Geral da Tecnologia Java Aplicação Hello World! Operadores e

Leia mais

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA I

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA I PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA I Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Conhecer os tipos de dados, constantes e como declarar variáveis Conhecer os operadores e expressões Conhecer e

Leia mais

Laboratório 01 NetBeans

Laboratório 01 NetBeans Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação GGI030 Programação Orientada a Objetos 2o. Semestre de 2017 Prof. Renato Pimentel Atividade individual. Laboratório 01 NetBeans 1 Introdução Os

Leia mais

Java Standard Edition (JSE)

Java Standard Edition (JSE) Java Standard Edition (JSE) Capítulo 01. Introdução à tecnologia JAVA Esp. Márcio Palheta MSN: marcio.palheta@hotmail.com 1 Agenda Apresentação: Formação, graduação, certificação, área de atuação; Apresentação

Leia mais

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 3 Ponteiros e Variáveis de Objeto Construtores e Blocos de Inicialização

Leia mais

PROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 2

PROGRAMAÇÃO JAVA. Parte 2 PROGRAMAÇÃO JAVA Parte 2 Características interessantes do JAVA: Verificação automática de ortografia Recolha automática do lixo (GC) Simplificação de ponteiros de memória Acesso à rede simplificado Multi-threading

Leia mais

Alguns conceitos, regras, convenções, preparação do ambiente, primeiro programa.

Alguns conceitos, regras, convenções, preparação do ambiente, primeiro programa. Módulo I Alguns conceitos, regras, convenções, preparação do ambiente, primeiro programa. :: Introdução Neste módulo faremos a apresentação de alguns conceitos Java e a preparação do ambiente de programação.

Leia mais

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD

PLANO DE UNIDADE DIDÁTICA- PUD Professor: Marcus Vinícius Midena Ramos Coordenação: Ricardo Argenton Ramos Data: 03/08/2010 Página: 1 de 5 EMENTA: Conceitos básicos de linguagens. Histórico, classificação e principais aplicações de

Leia mais

FIC-POO. Aula 1.2 Introdução a Java e POO. Prof. Dr. Bruno Moreno

FIC-POO. Aula 1.2 Introdução a Java e POO. Prof. Dr. Bruno Moreno FIC-POO Aula 1.2 Introdução a Java e POO Prof. Dr. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Introdução O que é Java? Linguagem de programação OO Surgiu na década de 90 Criada pela Sun Microsystems É multiplataforma:

Leia mais

Revisões de PG. Programação Orientada por Objetos (POO) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

Revisões de PG. Programação Orientada por Objetos (POO) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Revisões de PG (POO) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt) Compilar e executar programas em Java Ficheiro fonte (Prog.java) Ficheiro

Leia mais

Sintaxe da linguagem Java

Sintaxe da linguagem Java Sintaxe da linguagem Java (PG) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt) Classe pública com método main Uma classe pública com nome A tem

Leia mais

INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS INF1337 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Departamento de Informática PUC-Rio Andrew Diniz da Costa andrew@les.inf.puc-rio.br Programa Capítulo 3 Ponteiros e Variáveis de Objeto Construtores

Leia mais

Laboratório de Programação II

Laboratório de Programação II Laboratório de Programação II Aula 02 Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br http://www.diemesleno.com.br Na aula passada vimos... Na aula passada vimos... 01 Introdução à linguagem C;

Leia mais

Instalação JDK 10/03/2017

Instalação JDK 10/03/2017 1 Instalação JDK 10/03/2017 Máquina Virtual Java utiliza-se do conceito de máquina virtual, onde existe uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação, responsável por traduzir o que sua aplicação

Leia mais

Análise de Programação

Análise de Programação Análise de Programação Fundamentos da Linguagem de Programação Java Prof. Gilberto B. Oliveira Variáveis Atributos: Variáveis Declaradas fora de um método, sem o modificador static Variáveis membro ou

Leia mais

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura Java First-Tier: Aplicações Orientação a Objetos em Java (I) Paradigmas de Programação Programação Funcional Programação Procedural Programação Orientada por Objetos Grupo de Linguagens de Programação

Leia mais

Introdução a Linguagem

Introdução a Linguagem Introdução a Linguagem Prof. Edwar Saliba Júnior Fevereiro de 2011 Unidade 03 Introdução a Linguagem Java 1 Linguagem Java Java é uma linguagem de programação orientada a objeto, desenvolvida na década

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-2 Introdução à Programação Orientada a Objetos Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Modelos Modelos são representações simplificadas de objetos, pessoas, itens, tarefas,

Leia mais

Java e Orientação a Objetos (aula 2) Prof. Sérgio Ricardo

Java e Orientação a Objetos (aula 2) Prof. Sérgio Ricardo Java e Orientação a Objetos (aula 2) Prof. Sérgio Ricardo Paradigma de Orientação a Objetos A orientação a objetos (OO) é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado

Leia mais

Obs.: para realizar estas atividades tenha certeza de que já tenha instalado no sistema operacional o Java JDK e o NetBeans.

Obs.: para realizar estas atividades tenha certeza de que já tenha instalado no sistema operacional o Java JDK e o NetBeans. 1 - Criando meu primeiro programa em Java Para criar um programa Java podemos utilizar um editor de textos (Bloco de Notas/Windows, Notepad ++ ou GEdit/Linux) e o console do sistema operacional, ou um

Leia mais

Introdução aos aplicativos Java. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Introdução aos aplicativos Java. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Introdução aos aplicativos Java Prof. Marcelo Roberto Zorzan Aula de Hoje Aplicativo Java Primeiro programa Java Tipos de comentários Instruções de saída Aplicativo Java Um aplicativo java é um programa

Leia mais

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte Lista de Exercícios para a Terceira Unidade Disciplina: PEOO Professor: Eberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com Data:

Leia mais

AULA TEÓRICA 4. Tema 3. Linguagem de programação de alto nível Java

AULA TEÓRICA 4. Tema 3. Linguagem de programação de alto nível Java AULA TEÓRICA 4 Tema 3. Linguagem de programação de alto nível Java Ø LP Java. Estrutura de um programa em Java. Ø Identificadores. Variáveis e constantes. Ø Tipos de dados básicos (primitivos): u representação

Leia mais

CURSO JAVA NA PRÁTICA

CURSO JAVA NA PRÁTICA CURSO JAVA NA PRÁTICA Módulo I Alguns conceitos, regras, convenções, preparação do ambiente, primeiro programa. Módulo II Noções de Orientação a Objetos, classes, métodos, variáveis, parâmetros, tipos

Leia mais

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Estruturas de Seleção if... else Operador condicional (? : ) switch Aula de Hoje Estruturas de Repetição: while/do... while/for

Leia mais

Instalação JDK. Joyce França. Professora de Ciência da Computação - IFNMG

Instalação JDK. Joyce França. Professora de Ciência da Computação - IFNMG Instalação JDK Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG Máquina Virtual Java utiliza-se do conceito de máquina virtual, onde existe uma camada extra entre o sistema operacional e a aplicação,

Leia mais

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C #include Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C ANTES DO C ERA A LINGUAGEM B B foi essencialmente uma simplificação da linguagem BCPL. B só tinha um tipo de dado, que

Leia mais

Linguagem de Programação III

Linguagem de Programação III Linguagem de Programação III Aula-5 Estruturas de Decisão e Controle. Arrays em Java Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de

Leia mais

CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO

CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO CLASSES E OBJETOS PARA PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Classes são estruturas das linguagens de POO criadas para conter os dados que

Leia mais

Programação II. Aula 3

Programação II. Aula 3 Programação II Aula 3 Algoritmo Algoritmo: REVISÃO qualquer procedimento bem definido que toma algum valor como entrada e produz algum valor como saída. Técnica de refinamentos sucessivos: dividir um processo

Leia mais

Programação Estruturada Orientada a Objetos

Programação Estruturada Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@gmail.com

Leia mais

Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java)

Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java) Universidade Federal do ABC Disciplina: Processamento da Informação (BC-05045) Assunto: Introdução ao IDE Netbeans Introdução ao IDE Netbeans (Programação Java) Conteúdo 1. Introdução... 1 1.1. Programas

Leia mais

Linguagem C Princípios Básicos (parte 1)

Linguagem C Princípios Básicos (parte 1) Linguagem C Princípios Básicos (parte 1) Objetivos O principal objetivo deste artigo é explicar alguns conceitos fundamentais de programação em C. No final será implementado um programa envolvendo todos

Leia mais

Programação Estruturada e OO Aula 1.2 Introdução a Paradigmas de Programação. Prof. Bruno Moreno

Programação Estruturada e OO Aula 1.2 Introdução a Paradigmas de Programação. Prof. Bruno Moreno Programação Estruturada e OO Aula 1.2 Introdução a Paradigmas de Programação Prof. Bruno Moreno bruno.moreno@ifrn.edu.br Motivação Por que existe mais de uma LP? Propósitos diferentes; Avanços tecnológicos;

Leia mais

Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados

Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados Disciplina de Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro

Leia mais

Conhecendo a Linguagem de Programação C

Conhecendo a Linguagem de Programação C Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Conhecendo a Linguagem de Programação C DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Como

Leia mais

Introdução ao ambiente Java

Introdução ao ambiente Java Introdução ao ambiente Java Programação Orientada a Objetos Prof. Tulio Alberton Ribeiro Instituto Federal de Santa Catarina IFSC campus São José tulio.alberton@ifsc.edu.br 30 de julho de 2014 1 / 25 História

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 2 A tecnologia Java Uma ideia base da linguagem JAVA é a de que, um programa em JAVA deve poder ser executado em qualquer tipo de computador sem ter que ser alterado ou compilado novamente. Em Java o código

Leia mais

Linguagem de programação Java

Linguagem de programação Java Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação Java Professor: Saulo Henrique Cabral Silva ENTENDENDO O JAVA 2 Entendendo o Java executando... A instância da JVM irá iniciar

Leia mais

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro 2 A tecnologia Java Uma ideia base da linguagem JAVA é a de que, um programa em JAVA deve poder ser executado em qualquer tipo de computador sem ter que ser alterado ou compilado novamente. Em Java o código

Leia mais