Comunicação em Dispositivos Móveis

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1 Comunicação em Dispositivos Móveis

2 emissor Processo de Comunicação receptores mensagem mídias código

3 emissor Processo de Comunicação receptores mensagem mídias código ruído feedback

4 Processo de Comunicação Referência (Significado) Prática Social - Práxis Percepção - Interpretação Símbolo (Significante) Referente (Objeto) Realidade Linguagem

5 Processo de Comunicação emissor receptores mensagem meio linguagem ruído feedback

6 Processo de Comunicação Signo Percepção Realidade Contexto Social Objeto Interpretante Linguagem

7 Processo de Comunicação controle audiência conteúdo meios linguagem ruído feedback

8 Processo de Comunicação interatores interatores conteúdo mídias linguagem ruído

9 Características da Comunicação Digital: Multi-Direcional Tempo / Espaço Interativo Transmídia Convergente Portátil Rede Computação Telecomunicação

10

11 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

12 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

13 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

14 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

15 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

16 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

17 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

18 Internet em 2020 Comunicação em Dispositivos Móveis

19 Comparação entre Digital e Analógico Recepção Representação Hermenêutica Visão ampla Pré-determinada Conteúdo Negociação Construção Heurística Visão curta À determinar Conteúdo Contexto Roy Ascott. University of Wales.

20 Comparação entre Digital e Analógico Objeto Perspectiva Figura Um referente Certeza Impressão (natural) Processo Imersão Trajeto Múltiplos referentes Contingência Digital (artificial) Roy Ascott. University of Wales.

21 Evolução das Interfaces

22 Evolução das Interfaces

23 Heineken lança garrafa que brilha no escuro

24 As Mídias Sociais reformulam o Marketing

25 Minority Report - Spielberg (2002) 1 2 3

26 Multi-touch Reactable

27 Evolução dos Dispositivos de Imagens Fotografia Telégrafo Telefone Cinema Televisão Vídeo Transistores, circuitos integrados, chips, etc. Arte digital, robótica, telepresença Neurochips

28 Brain Computer Interface 1

29 Conteúdos O setor audiovisual mundial sofre uma importante transformação. Não se trata de ver conteúdos unidirecionalmente, trata-se de conteúdos diversificados: mais participativo, interativo e variado.

30 Conteúdos A estratégia das mídias audiovisuais é a de ter os conteúdos disponíveis em qualquer plataforma. A tendência é a desmassificação da informação e a fragmentação das grandes identidades.

31

32 Troca de regime de visibilidade Os jovens são capazes da interação contínua com as novas telas. Os jovens usam dispositivos tecnológicos para comunicação, entretenimento e estudos.

33 Comunicação Móvel A digitalização entra na segunda fase. O modelo dos meios de comunicação entram em crise devido a aparição de novas lógicas colaborativas. A difusão de dispositivos móveis conectados à rede gera trocas no ecossistema comunicativo e apresenta desafios ao mundo acadêmico.

34 Comunicação Móvel Ubiquidade e Portabilidade (comunicação anywhere, any time) Convergência de funções, meios e linguagens (metamídia Integração de modelos comunicativos (broadcasting, unicasting, multicasting, etc.) Conteúdos e serviços em função da localização. Bi-direcionalidade (consumo/produção de conteúdos)acadêmico.

35 Comunicação Móvel Comunicação em Dispositivos Móveis

36 Algumas experiências para dispositivos móveis Leitura interactiva (Wired, Wired, Alice) Música (Ocarina) Vídeogames holográficos. Marketing, turismo, etc. (Layar-RA.) Educação (campus móvil)

Comunicação em Dispositivos Móveis

Comunicação em Dispositivos Móveis Comunicação em Dispositivos Móveis emissor Processo de Comunicação receptores mensagem mídias código emissor Processo de Comunicação receptores mensagem mídias código ruído feedback Processo de Comunicação

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