Comunicação e as Tecnologias Emergentes

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1 Comunicação e as Tecnologias Emergentes

2 Processo de Comunicação Estímulo Resposta mídias

3 Processo de Comunicação emissor receptores mensagem mídias código

4 Processo de Comunicação emissor receptores mensagem mídias código ruído feedback

5 Processo de Comunicação Referência (Significado) Prática Social - Práxis Percepção - Interpretação Símbolo (Significante) Referente (Objeto) Realidade Linguagem

6 Processo de Comunicação emissor mensagem meio linguagem ruído receptores feedback

7 Processo de Comunicação controle audiência conteúdo meios linguagem ruído feedback

8 Processo de Comunicação interatores interatores conteúdo mídias linguagem ruído

9 Processo de Comunicação Signo Objeto Interpretante

10 Processo de Comunicação Signo Percepção Realidade Contexto Social Objeto Interpretante Linguagem

11 Processo de Comunicação Signo Representâmen Interpretante Dinâmico Objeto Imediato Interpretante Imediato Objeto Dinâmico Fundamento Interpretante Final

12 Processo de Comunicação Fenômenos Estética Percepção Abdução Ética Valores e Crenças Signo Indução Lógica Conhecimento Dedução Novos Fenômenos

13 Características da Comunicação Digital: Multi-Direcional Tempo / Espaço Interativo Transmídia Convergente Portátil Rede Computação Telecomunicação

14 Comparação entre Digital e Analógico Recepção Representação Hermenêutica Visão ampla Pré-determinada Conteúdo Negociação Construção Heurística Visão curta À determinar Conteúdo Contexto Roy Ascott. University of Wales.

15 Comparação entre Digital e Analógico Analógico Objeto Perspectiva Figura Um referente Certeza Impressão (natural) Digital Processo Imersão Trajeto Múltiplos Referentes Contingência Digital (artificial) Roy Ascott. University of Wales.

16 Evolução das Interfaces

17 Minority Report - Spielberg (2002) 1

18 Multi-touch Reactable 1 2

19 Evolução dos Dispositivos de Imagens Fotografia Telégrafo Telefone Cinema Televisão Vídeo Transistores, circuitos integrados, chips, etc. Arte digital, robótica, telepresença Neurochips

20 Brain Computer Interface 1

21 Conteúdos O setor audiovisual mundial sofre uma importante transformação. Não se trata de ver conteúdos unidirecionalmente, trata-se de conteúdos diversificados: mais participativo, interativo e variado.

22 Conteúdos A estratégia das mídias audiovisuais é a de ter os conteúdos disponíveis em qualquer plataforma. A tendência é a desmassificação da informação e a fragmentação das grandes identidades.

23 Comunicação Móvel

24

25 Troca de Regime de Visibilidade Os jovens são capazes da interação contínua com as novas telas. Os jovens usam dispositivos tecnológicos para comunicação, entretenimento e estudos.

26 Comunicação Móvel A digitalização entra na segunda fase. O modelo dos meios de comunicação entram em crise devido a aparição de novas lógicas colaborativas. A difusão de dispositivos móveis conectados às redes geram trocas sistémicas e comunicativas.

27 Comunicação Móvel Ubiquidade e Portabilidade (comunicação anywhere, any time) Convergência de funções, meios e linguagens (metamídia Integração de modelos comunicativos (broadcasting, unicasting, multicasting, etc.) Conteúdos e serviços em função da localização. Bi-direcionalidade (consumo/produção de conteúdos)acadêmico.

28 Dispositivos e Interfaces Conectadas As Interfaces de entrada e saída de dados entra na terceira fase. A comunicação acontece entre os homens e as máquinas surge a internet das coisas (IoT) e os objetos conectados. Os dispositivos e as interfaces (sensores e atuadores) estão conectados nas redes geram dados e comunicação.

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