O QUE SÃO OS CAMPOS DE FÉRIAS HAPPY CODE?
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- Estela Meneses
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1 HAPPY CODE PORTO
2 O QUE SÃO OS CAMPOS DE FÉRIAS HAPPY CODE? A NOSSA MISSÃO Proporcionar umas férias inesquecíveis, ao mesmo tempo que incutimos nos alunos conhecimentos essenciais e inspiração para aprender a aprender. Formamos Pensadores e Criadores do Século XXI.
3 COMO FUNCIONAM OS CAMPOS DE FÉRIAS HAPPY CODE? É bastante simples! ESCOLHER S ESCOLHER TIPO ESCOLHER CURSO 4 PRETENDIDAS DE PROGRAMA 4. INSCRIÇÃO Nestas férias de Páscoa, temos as seguintes semanas disponíveis: 1. Semana 8 12 de Abril (5 dias) 2. Semana de Abril (4 dias) Temos Disponíveis 3 Tipos de Programa à Escolha: 1. Dia Completo 2. Apenas Aulas Manhã 3. Apenas Aulas Tarde Cursos para diferentes idades e gostos: 1. Intro Code Scratch (7-12 anos) 2. Minecraft Modding (7-12 anos) 3. Roblox (7-12 anos) 4. YouTuber Jr (9-14 anos) 5. A Minha 1ª App (9-14 anos) Como realizar a inscrição? Simples: Telefone: Telemóvel / Whatsapp: Via Website: 6. Python Gaming (12-17 anos) 7. Android Studio Camp (12-17 anos) Via Link Directo: 8. YouTuber Pro (12-17 anos)
4 CURSOS PARA VÁRIOS GOSTOS E IDADES! FOTO FOTO Nível Starter INTRO CODING SCRATCH 7-12 anos Aprender as bases de programação em linguagem de blocos Scratch, criando um jogo e desenvolvendo competências de inovação e criação Nível Starter MINECRAFT MODDING 7-12 anos Aprender a criar os seus próprios Mods no Minecraft, na linguagem Java. Nível Starter ROBLOX 7-12 anos Aprender a programar e criar jogos dentro do Roblox, que podera o ser utilizados inclusive por outros jogadores.
5 CURSOS PARA VÁRIOS GOSTOS E IDADES! A MINHA PRIMEIRA APP 9-14 anos Aprender a programar apps na plataforma MIT App Inventor Nível Intermédio YOUTUBER JUNIOR 9-14 anos Aprender a criar um canal de YouTube desde a ideia à execuça o, bem como técnicas de pré e pós produça o para expandir a criatividade Nível Intermédio
6 CURSOS PARA VÁRIOS GOSTOS E IDADES! Nível Avançado PYTHON GAMING anos Aprender Código escrito numa das linguagens mais utilizadas em todo o mundo, criando vários jogos ao longo da semana. Nível Avançado ANDROID STUDIO CAMP anos Programação de apps para Android em linguagem Java, com desenvolvimento de um projeto pessoal único. Nível Avançado YOUTUBER PRO anos Para além de técnicas de vídeo, abordagem às ferramentas avançadas do YouTube bem como de promoça o do canal.
7 TABELA DE PREÇOS Abril Abril PACK 2 Semanas Bootcamp de Programação (meio dia) * 125 eur 100 eur 200 eur Programa de Dia Completo** 225 eur 180 eur 360 eur DESCONTOS DISPONÍVEIS 1. Desconto Early Bird (até 20 Março!) Irmãos: -5% * Inclui as actividades Happy Code, da parte da manhã ou da parte da tarde. Exclui actividades lúdicas, almoço e lanche. ** Inclui snack de manhã, almoço, lanche, seguro e deslocações de e para as actividades O pagamento deverá ser feito até 1 semana antes de iniciar o programa
8 PROGRAMA POR : 8-12 de Abril PROGRAMA 1 AULAS DE MANHÃ PROGRAMA 2 AULAS DE TARDE CURSOS DA MANHÃ 9h30 12h30 (escola abre às 8h30) Minecraft Modding Idade: 7-12 Anos Duração: 15 Horas Nível Starter A Minha 1ª App Idade: 9-14 Anos Duraça o: 15 Horas Nível Intermédio ALMOÇO Python Gaming Idade: Anos Duração: 15 Horas Nível Avançado ACTIVIDADES DA TARDE 14h00 17h30 CURSOS DE TARDE 14h30 17h30 Intro Coding scratch Idade: 7-12 Anos Duraça o: 12 Horas YouTuber Jr Idade: 9-14 Anos Duraça o: 15 Horas Workshops variados; robótica; criação de sites, edição de imagem Bowling Nível Starter Nível Intermédio
9 PROGRAMA POR : de Abril PROGRAMA 1 AULAS DE MANHÃ PROGRAMA 2 AULAS DE TARDE CURSOS DA MANHÃ 9h30 12h30 (escola abre às 8h30) Minecraft Modding Idade: 7-12 Anos Duraça o: 12 Horas A Minha 1ª App Idade: 9-14 Anos Duração: 12 Horas YouTuber PRO Idade: Anos Duração: 12 Horas Nível Starter Nível Intermédio Nível Avançado ALMOÇO ACTIVIDADES DA TARDE 14h00 17h30 CURSOS DE TARDE 14h30 17h30 Roblox Idade: 7-12 Anos Duraça o: 12 Horas Android Studio Camp Idade: Anos Duração: 12 Horas Workshops variados; robótica; criação de sites, edição de imagem Bowling Nível Starter Nível Avançado
10 ONDE ESTAMOS happycode.pt Rua Antonio Patrício, Porto (+351) (+351) facebook.com/happycodeporto INSCRIÇÃO
11 TÍTULO Minecraft DO Modding DIAPOSITIVO (7 12 anos) Intro Coding Scratch (7-12 anos) Minecraft é um jogo criado a partir da linguagem de programação Java que se tornou um fenómeno mundial, ao dar vida à imaginação. Parte do sucesso deve-se à possibilidade de criar mods (modificações) para o jogo através da programação. Criar os seus próprios mods para Minecraft pode ser uma maneira divertida de ter o primeiro contato com a ciência da computação. O Scratch é uma linguagem e plataforma de programação por blocos, que é excelente para dar os primeiros passos para aprender a programar. Neste curso os alunos irão aprender bases de programação criando um jogo, e seguidamente irão ter a oportunidade de ser desafiados a criar o seu próprio jogo, partindo de uma ideia discutida em grupo. Introdução à Lógica de Programação Introdução à Linguagem Java Introdução à Programação Orientada a Objetos Criação dos Próprios Itens dentro do Minecraft, como Espadas, Picaretas, Blocos, Itens, Armaduras, etc. Introdução à Linguagem Scratch Conceitos básicos de programação de uma forma lúdica e divertida. Lógica de Programação, Variáveis e funções lógicas Resolução de problemas, Criatividade Criação de Criaturas Inteligentes, Criação de Achievements, Texturas Animadas, e muito mais
12 TÍTULO Roblox DO DIAPOSITIVO (7 12 anos) YouTuber Jr (9-14 anos) O Roblox é uma plataforma digital de jogos, que permite aos jogadores criarem seus próprios mundos virtuais (places) e projectar os seus próprios jogos dentro da plataforma. Neste curso, os alunos sera o iniciados no mundo do Roblox Studio, a criaça o de cena rios e items. Isto significa que, mais do que apenas jogar no Roblox, eles ira o aprender a programar e criar jogos dentro do Roblox, que podera o ser utilizados inclusive por outros jogadores. Criaça o de mundos e assets para utilizaça o no jogo Criaça o de personagens Utilizaça o do Roblox Studio Criaça o de jogos dentro da plataforma Roblox A evolução da tecnologia está a alterar a forma como comunicamos uns com os outros. Hoje, com um canal de vídeos no YouTube, é possível comunicarmos com milhões de pessoas sem sairmos de casa. Neste curso de curta duração, os alunos aprendem de forma rápida e divertida as melhores práticas para começar um canal no YouTube de sucesso, com ferramentas grátis, bem como técnicas de vídeo. Como Criar um Canal desde a Ideia. Pré-Produção, Produção e Pós-Produção de Vídeos. Publicação de Vídeos e Ferramentas Especiais do YouTube. Técnicas de Gravação e Edição de Vídeo. Criação de Introduções Animadas(Vinhetas). Gravação de Écran do Computador
13 TÍTULO A Minha DO Primeira DIAPOSITIVO App (9 14 anos) YouTuber Pro Jr (12 ( anos) Neste curso, os alunos tera o a possibilidade de aprender a criar Apps de uma forma muito simples, através da plataforma de ensino App Inventor do MIT, aprendendo as bases de programaça o ao mesmo tempo que criam a sua primeira app, numa semana. Lógica de Programação Desenvolvimento para Smartphones Programação Orientada a Objetos Variáveis e funções lógicas Resolução de problemas Criatividade Linguagem Blockly Ser um YouTuber vai muito além de saber criar vídeos e publica -los, existem hoje em dia imensas ferramentas avançadas para desenvolver um canal de sucesso, envolvendo interaça o com o público alvo, promoça o do canal, ana lise do canal e selecça o de conteúdos relevantes. Este é o curso para quem quer ir uns passos além no desenvolvimento de um canal de YouTube. Técnicas de Gravaça o e Ediça o de Vídeo. Ferramentas avançadas do YouTube Promoça o e monetizaça o do canal Direitos de autor e segurança
14 Python Gaming (12-17 anos) Android Studio Camp (12-17 anos) Python é uma linguagem de programaça o escrita, de alto nível, orientada a objetos. Sendo uma linguagem profissional, é também uma das mais simples para aprender as bases de programação e começar a programar, sendo igualmente muito utilizada a nível de data science. O Pygame é o game engine de criaça o de jogos em Python que iremos utilizar neste curso, desenvolvendo assim todas as competências necessa rias para programar em Python de uma forma lúdica. Varia veis e tipos de varia veis: números inteiros e decimais, strings, listas; Estruturas de decisa o: if/else; Ciclos de repetiça o: ciclos while e ciclos for; Estruturaça o do código com funções para melhor manutença ao e legibilidade. Eventos, Animaça o, Colisões, gesta o de frames Programação de apps para Android em linguagem Java, com desenvolvimento de um projeto pessoal. Os alunos aprendem a trabalhar com a ferramenta oficial da Google para o desenvolvimento de aplicações para sistema operativo Android. Vão aprender as bases da ferramenta e da linguagem Java, uma das mais usadas em todo o mundo. Aprendem conceitos de Classes, Arrays, ListViews, como usar Drawables e vários outros que servem de base à aprendizagem da Linguagem Java e da ferramenta Android Studio. Utilizaça o do software de desenvolvimento de Apps Android Studio Bases da linguagem Java Conceitos de classes, arrays, listviews Utilizaça o de Drawables Transferência de aplicações desenvolvidas para dispositivos móveis
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