HAPPY CODE ALTO DOS MOINHOS

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1 HAPPY CODE ALTO DOS MOINHOS 1

2 GRANDES LÍDERES INCENTIVAM A PROGRAMAR Todos neste país (EUA) deveriam aprender a programar, porque isso ensina a pensar. Em 15 anos, ensinar programação será como ensinarmos a ler e escrever... e perguntando-nos porque não fizemos isso mais cedo. Aprender a escrever programas beneficia a sua mente e ajuda a pensar melhor, cria uma maneira de pensar sobre as coisas que eu acho útil em todos os domínios. Steve Jobs Mark Zuckerberg Bill Gates 2

3 COMPETÊNCIAS DESENVOLVIDAS Principais benefícios da metodologia da Happy Code MATEMÁTICA DESENVOLVIMENTO HUMANO EDUCAÇÃO DIGITAL Variáveis e conjuntos numéricos Criatividade Compreensão da tecnologia Operações matemáticas Trabalho em equipa Uso consciente da tecnologia Operações lógicas Geometria Decomposição de problemas complexos Autoconfiança Independência Persistência Ética e segurança digital Protagonismo digital Empreendedorismo 3

4 CURSOS REGULARES 4

5 OS NOSSOS CURSOS visão geral CODE SCHOOL JOGOS CODE SCHOOL APPS ROBÓTICA 5

6 CODE SCHOOL JOGOS 6

7 Code School Jogos KIDS (7 a 9 Anos) Este curso de programação e desenvolvimento de jogos é formado por 4 módulos semestrais onde os alunos aprendem a utilizar as melhores ferramentas da indústria de jogos, que foram adaptadas para a educação infantil. Ao realizarem projectos de jogos em 2D,3D e RPGs, os alunos desenvolvem competências como criatividade, raciocínio lógico e resolução de problemas. Ferramentas de trabalho: Construct 2, Multimedia Fusion, Kodu Game Lab e RPG Maker. Construct 2 Multimedia Fusion Kodu Game Lab RPG Maker Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Duração de Aula: 90 min Duração de Aula: 90 min Duração de Aula: 90 min 7

8 Construct 2 Code School Jogos KIDS O que os alunos aprendem? Criar fases e cenários utilizando conceitos de geometria Programar personagens para se mover e responder a diferentes situações Criar variáveis Criar e chamar funções Múltiplos controlos Sistema de penalizações e recompensa E muito mais... Neste módulo alunos aprendem a criar um jogo completo do estilo plataforma 2D utilizando o Construct 2, uma ferramenta profissional de desenvolvimento de jogos. O curso é baseado num projecto real e prático, que dará conhecimentos para que o aluno possa criar os seus próprios jogos deste tipo. Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Adaptação e Superação de Desafios 8

9 Multimedia Fusion Code School Jogos KIDS Este módulo é mais um passo dos aluno no caminho do desenvolvimento de jogos. Utilizando o Multimedia Fusion, uma ferramenta profissional de desenvolvimento de jogos, ideal para iniciação, eles irão adquirir conhecimentos para criar jogos surpreendentes. O que os alunos aprendem? Criar diversos tipos de jogos utilizando princípios da física. Construir e organizar histórias. Utilizar lógica de programação. Estruturas de decisão como Se, Então. Loops de Repetição Eventos E muito mais.. Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projectos 9

10 Kodu Game Lab Code School Jogos KIDS Neste módulo os alunos irão aprender a utilizar o Kodu Game Lab, uma ferramenta educacional que possibilita a criação de jogos para PC e para Xbox utilizando uma linguagem de programação visual. No final deste módulo os alunos serão capazes de criar os mais variados tipos de jogos em 3D totalmente apropriados para sua idade. O que os alunos aprendem? Lógica de programação Criação de cenários e mundos em jogos 3D Programar controlos e movimentos de personagens Programar interações entre objetos Eventos Pontuação Múltiplos jogadores E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Criatividade Resolução de problemas Storytelling 10

11 RPG Maker Code School Jogos KIDS Neste módulo os alunos irão aprender os princípios de Game Design para criar os seus próprios jogos de RPG, o tipo de jogos com aventuras incríveis recheadas de enigmas e desafios. Utilizando a ferramenta RPG Maker, eles irão criar de maneira simples mapas, mundos, personagens e histórias. O que os alunos aprendem? Criar jogos RPG Criar mapas, fases e personagens Desenvolver e organizar histórias Utilizar lógica de programação. Estruturas de decisão como Se, Então. Interação com NPCs E muito mais.. Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos Storytelling 11

12 Code School Jogos TEENS (10 a 14 Anos) Neste curso de programação composto por 3 módulos semestrais, os alunos aprendem a desenvolver jogos com ferramentas profissionais utilizadas na indústria dos jogos. Enquanto desenvolvem projetos de jogos em 2D, 3D, Plataforma e Arcade, os alunos desenvolvem competências como criatividade, gestão de projecto, raciocínio lógico e trabalho em equipa. Ferramentas de trabalho: Multimedia Fusion, Unity5 2D, Unity5 3D. Multimedia Fusion Unity 5 2D Unity 5 3D Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração da Aula: 90 Min 12

13 Multimedia Fusion Code School Jogos TEENS Este módulo é mais um passo dos aluno no caminho do desenvolvimento de jogos. Utilizando o Multimedia Fusion, uma ferramenta profissional de desenvolvimento de jogos, ideal para iniciação, eles irão adquirir conhecimentos para criar jogos surpreendentes. O que os alunos aprendem? Criar diversos tipos de jogos utilizando princípios da física. Construir e organizar histórias. Utilizar lógica de programação. Estruturas de decisão como Se, Então. Loops de Repetição Eventos E muito mais.. Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 13

14 Unity 5 2D Code School Jogos TEENS Neste módulo os alunos irão utilizar o Unity, a ferramenta mais utilizada por profissionais de desenvolvimento de jogos em todo o mundo, onde já foram criados jogos como Super Mario Run. Enquanto os alunos criam seus próprios projetos, aprendem conceitos fundamentais de programação em C# (C Sharp). O que os alunos aprendem? Linguagem C# Criar um projecto real de um jogo 2D em Unity Criar e utilizar personagens animados nos seus jogos Aplicar conceitos de física a jogos 2D Inimigos inteligentes Criação de Menus E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 14

15 Unity 5 3D Code School Jogos TEENS Neste módulo os alunos irão aprender a criar e programar jogos em 3D com o Unity, uma ferramenta de desenvolvimento profissional onde já foram criados jogos como Pokemon GO e Temple Run. Eles irão aprender a utilizar a linguagem C# (C Sharp) para criar os seus próprios projectos de sucesso. O que os alunos aprendem? Criar vários projetos de jogos em 3D com Unity Utilizar conceitos de programação orientada a objetos Criar cenas, fases, menus, iluminação, luzes e partículas Linguagem C# E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 15

16 Code School Jogos YOUTH Os alunos aprendem a criar os seus próprios jogos utilizando o Unity, uma ferramenta de jogos profissional. Do início ao fim, utilizam desde os recursos fundamentais até aos mais avançados do Unity, que possibilitam a criação de jogos incríveis. Por ser uma ferramenta multiplataforma, ao final do curso os alunos poderão exportar seus jogos para as maiores plataformas de jogos do mercado. Unity Basic Unity 5 2D Unity 5 3D Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração da Aula: 90 Min 16

17 Unity 5 Basic Code School Jogos YOUTH Neste módulo os alunos aprendem a criar os seus primeiros jogos em Unity, compreendendo como se usa a ferramenta, enquanto aprendem os princípios de programação orientada a objetos e a linguagem C# (C Sharp). O que os alunos aprendem? Programação Básica Linguagem C# Programação Orientada a Objetos Classes, Métodos, Parâmetros Criação de Cenas Game Design Document E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 17

18 Unity 5 2D Code School Jogos YOUTH Neste módulo os alunos irão utilizar o Unity, a ferramenta mais utilizada por profissionais de desenvolvimento de games no mundo, para criar jogos em 2D enquanto aprendem conceitos fundamentais de programação em C#. O que os alunos aprendem? Criar um projecto real de um jogo 2D em Unity Criar e utilizar personagens animados nos seus jogos Aplicar conceitos de física a jogos 2D Linguagem C# E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 18

19 Unity 5 3D Code School Jogos YOUTH Neste módulo os alunos irão aprender a criar e programar seus próprios jogos em 3D com o Unity, a ferramenta mais popular entre os programadores de jogos profissionais. Eles irão aprender a utilizar a linguagem C# para criar os seus projectos, controlar personagens, sons, cenas e iluminação. O que os alunos aprendem? Criar vários projectos de jogos em 3D com Unity Utilizar conceitos de programação orientada a objetos Criar cenas, fases, menus, iluminação, luzes e partículas Linguagem C# E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 19

20 CODE SCHOOL APPS 20

21 Code School Apps KIDS (7 a 9 Anos) Neste curso composto por 2 módulos semestrais, os alunos aprenderão a utilizar ferramentas para desenvolver e programar apps e jogos para smartphone e tablets. Desde que esses dispositivos mudaram a forma como nos comunicamos e interagimos com a tecnologia, as competências desenvolvidas neste curso são essenciais para os dias atuais. Ferramentas de trabalho: App Inventor e Multimedia Fusion. App Inventor Multimedia Fusion Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min 21

22 App Inventor Code School Apps KIDS Neste módulo os alunos irão aprender a criar apps para Android utilizando a ferramenta de desenvolvimento App Inventor que foi criada pelo Google e MIT. A ferramenta possibilita que os alunos desenvolvam conhecimentos em programação enquanto criam Apps que podem ser publicados na Play Store. O que os alunos aprendem? Criar variáveis Estruturas de decisão Laços de repetição Utilizar recursos do smartphone como acelerómetro, microfone e câmera E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Adaptação e Superação de Desafios 22

23 Multimedia Fusion Code School Apps KIDS Neste curso os alunos aprendem conceitos de desenvolvimentos de jogos para smartphones, utilizando o Multimedia Fusion, uma ferramenta profissional e desenvolvimento que possibilita que o jogo seja criado de maneira simples já adaptado para os tipos de smartphones mais usados no mundo. O que os alunos aprendem? Lógica de programação Fundamentos de desenvolvimento de apps Estruturas de decisão como Se, Então. Criar um jogo para smartphone na prática E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Pensamento Crítico Resolução de Problemas Criatividade Planeamento de Projetos 23

24 Code School Apps TEENS e YOUTH (10/14 e 15/17 Anos) Neste curso composto por dois módulos semestrais (1 ano), os alunos aprendem programação em JAVA para criar as seus próprias apps para Android, o sistema operacional do Google. Em 2 módulos, os alunos aprenderão a utilizar o Android Studio, desde o nível básico até a publicação de apps na Play Store. Ferramentas utilizadas: Android Studio I e II. Android Studio I Android Studio II Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 x por semana Duração de Aula: 90 min 24

25 Android Studio I Code School Apps YOUTH Android Studio é o novo ambiente de desenvolvimento do Google, criado especialmente para programadores de apps para Smartphones, Tablets com sistema operacional Android. Durante o curso os alunos aprendem a transformar suas ideias em protótipos e apps. O que os alunos aprendem? Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Lógica de programação Linguagem Java Android Studio Programação orientada a objetos como Métodos, Classes e Herança E muito mais... Design Thinking Raciocínio Lógico Resolução de Problemas Criatividade Prototipagem 25

26 Android Studio II Code School Apps YOUTH O objetivo deste módulo é desenvolver um conhecimento mais profundo do sistema operacional Android e maior domínio do Android Studio para que as apps possam integrar-se com recursos do Smartphone como câmera e sensores. O que os alunos aprendem? Utilizar a câmera do smartphone nas apps Utilizar os sensores como acelerómetro Integrar apps com SMS Utilizar base de dados SQLite E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Design Thinking Raciocínio Lógico Resolução de Problemas Criatividade Prototipagem Planeamento de Projetos 26

27 ROBÓTICA 27

28 ROBÓTICA Drones 10+ anos Neste curso de dois módulos, os alunos irão desenvolver projectos que possibilitarão a aprendizagem dos conceitos fundamentais da programação, eletrónica e montagem. Os alunos desenvolvem competências nas áreas de ciências, física, electrónica e programação, utilizando drones que são ferramentas educativas.aplicando os conhecimentos adquiridos no curso, os alunos terão a capacidade de construir os seus próprios Drones, no módulo II. Ferramenta de trabalho: Tynker. Drones I Drones II Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 vez por semana Duração da Aula: 90 min Carga Horária: 27 horas Frequência: 1 vez por semana Duração da Aula: 90 min 28

29 Drone I Robotics Drones Uma das tecnologias que está a mudar o mundo em que vivemos são os drones. Neste módulo os alunos irão dominar esta tecnologia, desenvolvendo competências nas áreas de ciências, física, eletrónica e programação, utilizando drones que são ferramentas educacionais. O que os alunos aprendem? Lógica de programação Introdução à electrónica Sistemas Computacionais Tipos de Drones e suas aplicações E muito mais... Desenvolvimento de Competências do Séc XXI: Raciocínio Lógico Resolução de Problemas Criatividade Trabalho em Equipa 29

30 INFORMAÇÕES 30

31 HORÁRIO DIA/HORA 9:00h 11:00h 16:00h 17:00h 18:30h QUINTA JOGOS Kids SEXTA Apps Kids JOGOS Teens SÁBADO JOGOS Kids JOGOS Teens Robótica JOGOS Kids JOGOS Kids Apps Teens Apps Youth JOGOS Teens Kids: 7 aos 9 anos Teens: 10 aos 14 anos Youth: 15 + anos AULA 1x semana - 90min TURMAS-mínimo 5, máximo 12 alunos FASES - cada fase tem a duração de 18 aulas 31

32 PREÇOS E DESCONTOS PRIMEIRA MATRICULA 25 CURSOS REGULARES período lectivo SEMESTRE 300 PAGAMENTO SEMESTRAL 10% DESCONTO 270 PAGAMENTO MENSAL 60 (durante 5 meses) DESCONTO 5% IRMÃOS (aplicável ao segundo e seguintes) 32

33 Material Didático A Happy Code tem o olhar no futuro. Queremos que nossos alunos contribuam para um mundo melhor de diversas formas, uma delas é através do respeito pelo meio ambiente. Recomendamos a utilização consciente dos recursos naturais e substituímos o uso de papel por plataformas online. Fácil Utilização Plataforma criada para facilitar a utilização pelas crianças. Atualização Disponibilizamos novos conteúdos e materiais didáticos constantemente Audiovisual Além do material escrito, contamos com vídeos tutoriais. 33

34 CALENDÁRIO ANUAL HAPPY CODE FEV MAR ABR MAI JUN JUL AGO SET OUT NOV DEZ JAN CODE SCHOOL JOGOS, APPPS E ROBÓTICA I SEMESTRE II SEMESTRE I CURSOS FÉRIAS INTENSIVOS FÉRIAS PÁSCOA FÉRIAS VERÃO FÉRIAS NATAL 34

35 Lisboa Alto dos Moinhos Rua João Chagas 8b Lisboa facebook.com/happycodealtodosmoinhos/

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