Comunicação e Linguagem
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- Vergílio Marroquim Bernardes
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1 Comunicação e Linguagem Estilo: Educacional Tema: Déficit de linguagem e autismo Resumo: Com auxílio da fonoaudióloga Gabriella Barreira, especialista em atendimento à crianças autistas, propõe-se atividades interativas para estimular a comunicação de crianças autistas ou com déficit de linguagem. Tecnologia: Java e Pyton Controles: Toque Plataforma: Tablets, ipads e Sifteo Cubes Ano: 2012 Estado: Concept A tecnologia já é usada como suporte à educação convencional em diferentes áreas da reabilitação. Já é possível encontrar diversos dispositivos fabricados para atender a demanda por produtos para o público infantil. A proposta é utilizar esta tecnologia para atividades que possam auxiliar crianças com déficit de linguagem, usando a interação com tela, toque e som. E as crianças, em particular as autistas, possuem uma aptidão ao uso da tecnologia. Algumas propostas: 1) Aventuras Point n Click com atividades cotidianas 2) Quebra-cabeças envolvendo conceitos de ação e reação, focados em comportamento 3) Telas com elementos que reagem dependendo da interação da criança.
2 Futebol Mobile Clube Estilo: Manager Tema: Futebol Resumo: Jogador assume papel de treinador e presidente de um clube de futebol e tem que preparar os jogadores e táticas para os jogos nos quais o time participará. Tecnologia: Java Controles: Toque Plataforma: Facebook, Android e ios Ano: 2011 Estado: Análise de Requisitos e Projeto Escalando o time Escudo do time Random F.C. Titulares G 1. A. Bento 16 D 2. C. Nogueira 12 D 4. A. Cavalcante 19 D 5. F. Resende 15 D 7. G. Silva 14 M 15. W. Rosa 16 M 17. L. Costa 17 M 20.B. Cassio 20 A 10. R. Tidus 36 Monetização 1 Contrato com times de futebol reais para uso de conteúdo oficial dentro do jogo, como escudos, nomes e cores. Começar Estados dos jogadores Irritado Descontente Normal Cansado Exausto Lesionado Inspirado 2 Venda de assinaturas pagas para acesso ao conteúdo oficial do seu time. Valores vitalícios ou mensais. Dados do Jogador Nome: L. Costa Idade: 21 anos Habilidade: 17 Físico: 35 Gol Ataq Meio Def F C A B Ver Histórico Os atributos de cada jogador no time são simplificados para que o jogo também atinja jogadores casuais. 3 Times dos assinantes recebem bônus in game dependendo dos resuldatos nos campeonatos reais
3 Song Clash Estilo: Puzzle Tema: Musical Resumo: O jogador tem que combinar trios de notas musicais em linha para completar uma dada partitura e ganhar bônus. Uma nova partitura é fornecida ao se completar a atual. Tecnologia: Não definida Controles: toque ou mouse Plataforma: mobile (Android e ios) Ano: 2011 Estado: Projeto Exemplo tela de jogo Performing: In The Hall of The Montain King O jogador precisa combinar as notas com a duração correta para completar determinada música. O jogador pode optar por jogar lista específicas de músicas ou jogar todas as músicas agrupadas aleatóriamente e indefinidamente, buscando recordes. Existirão três modos de jogo. 1) Com notas coloridas, como apresentado acima, 2) Com notas monocromáticas em um fundo colorido psicodélico (hardcore), 3) Com as notas em letra (de A a G e sustenidos) A B C D E F G
4 Reciclase Estilo: Puzzle, educacional Tema: Gestão de Resíduos Sólidos Resumo: Através de uma mecânica simples, conscientizar o jogador da importância de se fazer coleta seletiva e ensinar como a mesma pode ser feita. Tecnologia: Flash com AS3 Controles: mouse e/ou teclado Plataforma: PC (Navegador de internet) Ano: 2008 Estado: Protótipo O jogador controla a lixeira com mouse ou teclado e muda sua cor para coletar resíduos de tipos diferentes Ao completar uma missão, outras são liberadas. Os tipos de resíduos variam em cada cenário. Telas adicionais do jogo. Instruções à esquerda e menu inicial à direita.
5 Redish Sky Estilo: Shoot em up Tema: Batalha espacial Resumo: Jogo curto casual, onde o jogador tem como objetivo derrotar o maior número de inimigos. Desenvolvido como estudo. Tecnologia: Flash com AS3 Controles: Teclado Plataforma: PC (Navegador de internet) Ano: 2008 Estado: Alpha Upgrade Fornece um bônus aleatório entre recuperar energia, causar dano a todos os inimigos e invulnerabilidade temporária. Personagem Principal Inimigo Básico Miniboss
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