Introdução. O que é Arquitetura de Informação O que é Usabilidade Processos, Metodologias e Entregáveis Competências

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1 Introdução O que é Arquitetura de Informação O que é Usabilidade Processos, Metodologias e Entregáveis Competências

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3

4 Definindo: Navegação O hipertexto da Web aplica a possibilidade de saltos a partir de Rosenfeld e Morville ramificações de conteúdos e entre diversos níveis de informações.

5 Navegação não é só na Web!

6 A.I. não é somente fazer wireframes!!

7 História Richard Saul Wurman Criou o termo Arquitetura de Informação em 1976 Nascimento: 1935, Philadelphia, PA Publicou seu primeiro livro em 1962 aos 26 anos. Paixão da sua vida: tornar a informação fácil de se compreender.

8 Desenho de wireframes e mapas do site Designers Bibliotecários Design estrutural da informação (vocabulário controlado / taxonomia)

9 História Em 1998 foi lançada a primeira versão do livro mais famoso da área Livro do Urso Porlar. Autores: Louis Rosenfeld e Peter Morville. Nossa área é muito nova e incipiente para qualquer um afirmar que sabe tudo. [...] Se você quer conselhos sobre AI, evite pessoas que dizem ter todas as respostas As pessoas estão prevendo o fim das hierarquias desde o início das hierarquias. Mas as hierarquias não estão deixando de existir

10 Arquitetura de Informação:

11 Arquitetura de Informação:

12 Arquitetura de Informação: Transformar o complexo em algo simples

13 Exercício

14 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?

15 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?

16 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo? )

17 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?

18 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?

19 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo? )

20 Objetivo: não passar mais por isso. Se a minha mãe perguntar o que faço? Simplesmente respondo que trabalho com internet, pois sei que não vai entender mesmo. Para o meu pai, trabalho com computador e já basta. Rogério Pereira, Arquiteto de Informação

21 ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO 24hAula 1 - João de Freitas Fundamentos da AI

22 Fundamentos Contexto Objetivos do projeto Exigências e expectativas Tecnologias Recursos Restrições

23 Fundamentos Conteúdo Documentos Tipos de dados Volume Estrutura Ferramentas ou aplicações

24 Fundamentos Usuário Público Necessidades Comportamento Experiência Tarefas Busca de Informações Contexto de Uso

25 Fundamentos Contexto Conteúdo Usuários

26 Fundamentos Contexto Conteúdo Usuários

27 Ecologia da Informação Contexto Conteúdo Usuários

28 Princípios da AI Sistemas de Organização Sistemas de Navegação Sistemas de Rotulação Sistemas de Busca

29 Sistemas de Organização

30 Sistemas de Organização Determina o agrupamento e a forma de categorizar as informações.

31 Sistemas de Organização

32 Sistemas de Organização

33 Sistemas de Organização

34 Sistemas de Organização

35 Sistemas de Organização

36 Sistemas de Organização.. )

37 Sistemas de Organização

38 Sistemas de Organização

39 Sistemas de Navegação

40 Sistemas de Navegação Especifica as maneiras de navegar, de se mover dentro do espaço informacional e hipertextual.

41 Sistemas de Navegação

42 Sistemas de Navegação.. )

43 Sistemas de Navegação

44 Sistemas de Navegação.. )

45 Sistemas de Navegação

46 Sistemas de Navegação

47 Sistema de Navegação Global Sistemas de Navegação Local Sistema de Navegação Global Sistemas de Navegação Local

48 Sistemas de Rotulação

49 Sistemas de Rotulação Estabelece as formas de apresentação da informação, definindo rótulos para os elementos.

50 Sistemas de Rotulação

51 Sistemas de Rotulação

52 Sistemas de Rotulação O Cardsorting é o processo mais indicado para definição de nomenclaturas, de acordo com as expectativas dos usuários.

53 Sistemas de Rotulação

54 Exercício

55 Organize os termos em grupos e defina um nome para cada agrupamento Natação Tsunami Ipod Computadores Paris Hilton Internacional Terremoto Índia Carros Brasil Futebol Japão Grêmio Atletismo Steve Jobs

56 Organize os termos em grupos e defina um nome para cada agrupamento ESPORTES Atletismo Futebol Internacional Grêmio Natação TECNOLOGIA Computadores Ipod Carros CELEBRIDADES Steve Jobs Paris Hilton MUNDO Brasil Japão Terremoto Tsunami Índia

57 Sistemas de Busca

58 Sistemas de Busca Determina as perguntas que o usuário pode fazer e o conjunto de respostas que irá receber.

59

60

61 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?

62 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?

63 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?

64 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?

65 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?

66 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?

67 O processo de uma busca

68 O processo de uma busca

69 A Busca é um processo de Dois Lados!

70 Sistemas de Busca A busca é uma parte fundamental da experiência dos usuários, eles criam grandes expectativas sobre como ela deve funcionar. Nielsen, 2006

71 Você deve se preocupar em estar no Google!

72 Você deve se preocupar em estar no Google! MAS...

73 Você deve se preocupar em estar no Google! MAS... Não esqueça de arrumar sua própria casa.

74 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Há, obviamente, um conjunto bem menor de páginas a ser considerado em um único site do que em toda a Web.

75 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Dentro de um único Website você tem uma percepção melhor da intenção do usuário

76 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Você sabe quais são os documentos mais importantes do seu site

77 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Você sabe quais os documentos antigos ou obsoletos, e assim, por padrão, pode atribuir a eles uma relevância menor

78 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Temos controle sobre o vocabulário (sinônimos, erros ortográficos)

79 Sistemas de Busca 1. Quem? 4. O que? 2. Onde? 5. Quando? 3. Por que? 6. Como?

80

81 93% dos usuários só olham a primeira página

82 47% rolam a primeira página (53% olham acima da dobra)

83 Onde usuários mais clicam 1-51% 2-16% 3-6% 4-6% 5-5% 6-4% 7-2% 8-1% 9-1% 10-2% 11-5%

84 Busca : Elementos

85 Busca : Elementos

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