Introdução. O que é Arquitetura de Informação O que é Usabilidade Processos, Metodologias e Entregáveis Competências
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- Geraldo Tomé Cruz
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1 Introdução O que é Arquitetura de Informação O que é Usabilidade Processos, Metodologias e Entregáveis Competências
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4 Definindo: Navegação O hipertexto da Web aplica a possibilidade de saltos a partir de Rosenfeld e Morville ramificações de conteúdos e entre diversos níveis de informações.
5 Navegação não é só na Web!
6 A.I. não é somente fazer wireframes!!
7 História Richard Saul Wurman Criou o termo Arquitetura de Informação em 1976 Nascimento: 1935, Philadelphia, PA Publicou seu primeiro livro em 1962 aos 26 anos. Paixão da sua vida: tornar a informação fácil de se compreender.
8 Desenho de wireframes e mapas do site Designers Bibliotecários Design estrutural da informação (vocabulário controlado / taxonomia)
9 História Em 1998 foi lançada a primeira versão do livro mais famoso da área Livro do Urso Porlar. Autores: Louis Rosenfeld e Peter Morville. Nossa área é muito nova e incipiente para qualquer um afirmar que sabe tudo. [...] Se você quer conselhos sobre AI, evite pessoas que dizem ter todas as respostas As pessoas estão prevendo o fim das hierarquias desde o início das hierarquias. Mas as hierarquias não estão deixando de existir
10 Arquitetura de Informação:
11 Arquitetura de Informação:
12 Arquitetura de Informação: Transformar o complexo em algo simples
13 Exercício
14 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?
15 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?
16 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo? )
17 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?
18 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo?
19 Quantos vezes o número 9 aparece abaixo? )
20 Objetivo: não passar mais por isso. Se a minha mãe perguntar o que faço? Simplesmente respondo que trabalho com internet, pois sei que não vai entender mesmo. Para o meu pai, trabalho com computador e já basta. Rogério Pereira, Arquiteto de Informação
21 ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO 24hAula 1 - João de Freitas Fundamentos da AI
22 Fundamentos Contexto Objetivos do projeto Exigências e expectativas Tecnologias Recursos Restrições
23 Fundamentos Conteúdo Documentos Tipos de dados Volume Estrutura Ferramentas ou aplicações
24 Fundamentos Usuário Público Necessidades Comportamento Experiência Tarefas Busca de Informações Contexto de Uso
25 Fundamentos Contexto Conteúdo Usuários
26 Fundamentos Contexto Conteúdo Usuários
27 Ecologia da Informação Contexto Conteúdo Usuários
28 Princípios da AI Sistemas de Organização Sistemas de Navegação Sistemas de Rotulação Sistemas de Busca
29 Sistemas de Organização
30 Sistemas de Organização Determina o agrupamento e a forma de categorizar as informações.
31 Sistemas de Organização
32 Sistemas de Organização
33 Sistemas de Organização
34 Sistemas de Organização
35 Sistemas de Organização
36 Sistemas de Organização.. )
37 Sistemas de Organização
38 Sistemas de Organização
39 Sistemas de Navegação
40 Sistemas de Navegação Especifica as maneiras de navegar, de se mover dentro do espaço informacional e hipertextual.
41 Sistemas de Navegação
42 Sistemas de Navegação.. )
43 Sistemas de Navegação
44 Sistemas de Navegação.. )
45 Sistemas de Navegação
46 Sistemas de Navegação
47 Sistema de Navegação Global Sistemas de Navegação Local Sistema de Navegação Global Sistemas de Navegação Local
48 Sistemas de Rotulação
49 Sistemas de Rotulação Estabelece as formas de apresentação da informação, definindo rótulos para os elementos.
50 Sistemas de Rotulação
51 Sistemas de Rotulação
52 Sistemas de Rotulação O Cardsorting é o processo mais indicado para definição de nomenclaturas, de acordo com as expectativas dos usuários.
53 Sistemas de Rotulação
54 Exercício
55 Organize os termos em grupos e defina um nome para cada agrupamento Natação Tsunami Ipod Computadores Paris Hilton Internacional Terremoto Índia Carros Brasil Futebol Japão Grêmio Atletismo Steve Jobs
56 Organize os termos em grupos e defina um nome para cada agrupamento ESPORTES Atletismo Futebol Internacional Grêmio Natação TECNOLOGIA Computadores Ipod Carros CELEBRIDADES Steve Jobs Paris Hilton MUNDO Brasil Japão Terremoto Tsunami Índia
57 Sistemas de Busca
58 Sistemas de Busca Determina as perguntas que o usuário pode fazer e o conjunto de respostas que irá receber.
59
60
61 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?
62 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?
63 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?
64 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?
65 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?
66 O que é uma busca? Apenas um campo de pesquisa?
67 O processo de uma busca
68 O processo de uma busca
69 A Busca é um processo de Dois Lados!
70 Sistemas de Busca A busca é uma parte fundamental da experiência dos usuários, eles criam grandes expectativas sobre como ela deve funcionar. Nielsen, 2006
71 Você deve se preocupar em estar no Google!
72 Você deve se preocupar em estar no Google! MAS...
73 Você deve se preocupar em estar no Google! MAS... Não esqueça de arrumar sua própria casa.
74 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Há, obviamente, um conjunto bem menor de páginas a ser considerado em um único site do que em toda a Web.
75 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Dentro de um único Website você tem uma percepção melhor da intenção do usuário
76 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Você sabe quais são os documentos mais importantes do seu site
77 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Você sabe quais os documentos antigos ou obsoletos, e assim, por padrão, pode atribuir a eles uma relevância menor
78 Sistemas de Busca Arrume sua casa. Temos controle sobre o vocabulário (sinônimos, erros ortográficos)
79 Sistemas de Busca 1. Quem? 4. O que? 2. Onde? 5. Quando? 3. Por que? 6. Como?
80
81 93% dos usuários só olham a primeira página
82 47% rolam a primeira página (53% olham acima da dobra)
83 Onde usuários mais clicam 1-51% 2-16% 3-6% 4-6% 5-5% 6-4% 7-2% 8-1% 9-1% 10-2% 11-5%
84 Busca : Elementos
85 Busca : Elementos
86
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