Usando áudio no Flash
Por que usar som? O diferencial de um trabalho na web, muitas vezes pode estar relacionada à diversidade de elementos mul?mídia que o site ou a aplicação pode apresentar. O Flash possibilita inserir arquivos de áudio e vídeo em projetos animados ou intera?vos, incrementando ainda mais a experiência do usuário.
Importando o arquivo de som para o Flash Você importa um som da mesma maneira que importa imagens para o Flash: clique no menu File - > Import - > Import to Library (ou Import to Stage, não muda muita coisa). NOTA: O Flash trabalha com arquivos se som no formato WAV e MP3
Inserindo o som na animação Agora que o som já está na nossa biblioteca, precisamos colocar ele na linha de tempo da animação pra que ele seja reproduzido. Na?meline da sua animação, escolha em qual frame você quer que o som começe a tocar, uma vez decidido isso, crie um Keyframe neste frame. Com o frame selecionado, na janela "Proper?es escolha o som clicando na opção Sound :
Inserindo o som na animação Você escolhe o som que você importou antes (na figura, o haha.wav). E na linha de tempo vai aparecer o som: Agora se testarmos o filme (ctrl+enter) Ouviremos o som tocando, quando a animação a?ngir o frame onde o som foi inserido.
Sincronização de som no Flash O Flash possui 4?pos de sincronização dem som: Event, Start, Stop e Stream: Event: O som começa a tocar cada vez que a animação a?ngir o keyframe e para só quando o som chegar ao fim, independente do que?ver na linha de tempo. Start: O som começa a tocar quando a animação a?ngir o keyframe, entretanto diferente do Event ele não repete o som caso a animação volte ao keyframe onde o som está inserido.
Sincronização de som no Flash Stop: Pára todos os sons que es?verem tocando. Ou seja, quando o filme chegar no Keyframe contendo o som com stop, todos os sons que?verem tocando vão parar. Stream: O som começa quando começa o Keyframe e termina quando aparecer outro keyframe. O stream separa o som em pedaços, que são os quadros. Esta opção é u?lizada quando se deseja sincronizar o áudio com algum elemento da animação.
Qual sincronização eu devo usar? As sincronizações start e stop não são muito u?lizadas no dia- a- dia, a grande dúvida está entre Event e Stream. Se você precisar que seu som fique sincronizado perfeitamente com algum elemento de animação, use stream. O stream apresenta alguns problemas: Cada vez que você usa um som com este?po de sincronização, o som é duplicado no seu filme, o que aumenta significa?vamente o tamanho do arquivo. Ao contrário dos outros?pos de sincronização que sempre usam o mesmo som. Assim, se você for usar um som mais de uma vez (efeitos sonoros, musicas em loop) não use stream opte por Event ou Start.
Efeitos de som no Flash O Flash não suporta muitos efeitos pra som, se você quiser fazer alguma coisa mais complexa (colocar eco, mexer na reverberação, amplitude, etc) u?lize um sofware de edição de som para editar e depois importe o som pro Flash. Entretanto, ainda assim a ferramenta nos oferece algumas opções de efeitos para sons: Repeat e Loop: Você pode escolher Loop se desejar que seu som se repita infinitamente, ou Repeat se quiser que o som repita um numero X de vezes, escrevendo este numero X na caixa ao lado da opção:
Efeitos de som no Flash Efeitos com volume e canais: O Flash permite que você configure o volume do som (fade in, fade out) e os canais de som (direito, esquerdo, entre outros):
Efeitos de som no Flash Se você quiser uma coisa um pouco mais complexa, escolha Custom e clique no botão Edit. Uma janela nova pra editar o som vai aparecer. Nela você verá os 2 canais de som, e em cada um dos canais, uma linha que representa o volume. Clicando na linha podemos adiciona pontos nela e ajusta o nível de volume em cada canal puxando e empurrando esses pontos.
Mantendo o tamanho do arquivo Algumas dicas se u?lizar o som no Flash sem extrapolar o tamanho do arquivo: UBlize sempre sons em formato wav: O método de compressão do Flash em muitos casos é melhor que o de mp3, se você colocar um arquivo mp3, o Flash não vai conseguir diminuir o arquivo mais do que aquilo, porque ele já está comprimido. Não ublize musicas inteiras na animação: A não ser que você esteja fazendo um clipe com a musica, não coloque a musica inteira, u?lize um sofware de edição de som e crie um novo arquivo só com o pedaço que você realmente for u?lizar. Não use stream com sons em loop: A não ser que seja extremamente necessário, não use stream com sons que se repetem, pra cada vez que o som se repe?r um novo som é criado dentro do arquivo, aumentando o tamanho do arquivo significa?vamente. Divida as falas em partes: Tente sempre dividir as falas em pedaços pra colocar na animação, re?rando os pedaços do som com silêncio. Mesmo esses pedaços sem nada ocupam espaço no arquivo, re?rando- os conseguimos diminuir mais um pouco o tamanho do arquivo.