GAIA Modelo de Maturidade para Aquisição de Software

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Transcrição:

GAIA Modelo de Maturidade para Aquisição de Software Matheus Santana da Silva 1, Rodolfo Miranda de Barros 1 1 Departamento de Computação Universidade Estadual de Londrina (UEL) Caixa Postal 10.011 CEP 86057-970 Londrina PR Brasil ss.matheus.94@gmail.com, rodolfo@uel.br Abstract. The acquiring process of Products or Services inside of a organization is a very important process, and if that isn t made of a right way, it can generate serious problems for the organization. The software acquisition isn t diferent, because a bad acquisition can cause uncountable problems for the organization, like the delay of the existing contracts or the dependency of the contracted organization to code the software. That work, proposes a maturity model to software acquisition, that can ensure to an organization that have an adequate maturity level, a quality acquisition, using like a base the practices described in the Cobit 5 and ITIL frameworks, beyond of agile methodologies for a project management, like Scrum and SAFe. Resumo. O processo de aquisição de uma produto ou serviço dentro de uma organização é um processo extremamente importante, e que se não for feito de maneira correta pode gerar sérios problemas a organização. Com a aquisição de produtos de software não é diferente, pois uma aquisição mal feita pode gerar inúmeros problemas, como atrasos em contratos vigentes ou até mesmo dependência da empresa contratada para codificar o produto. O seguinte trabalho propõe um modelo de maturidade para aquisição de software, que possa garantir a uma organização com nível de maturidade adequado, uma aquisição com qualidade, utilizando como base as práticas descritas nos frameworks CO- BIT 5 e ITIL, além de elementos de metodologias ágeis de gerenciamento de projeto, como o Scrum e o SAFe. 1. Introdução Com o passar dos anos, cada vez mais a tem crescido o volume de informação gerado pelas empresas, e paralelo a isso, a importância que as organizações tem dado a ela, transformando assim a TI em uma área fundamental para o desenvolvimento e a competitividade da organização perante o mercado. Diante disso, surgem a Governança e a Gestão TI, onde a Governança tem suas origens na Governança Corporativa, e que atua como um facilitador dentro da organização, aninhando as práticas de TI aos objetivos estratégicos da empresa e utilizando a informação como um importante instrumento para a tomada de decisão. Já a Gestão de TI, tem como objetivo ser um facilitador a Governança, gerindo os processos que envolvem TI dentro da organização. Diante de todo este cenário, fez-se necessário o surgimento de vários modelos, frameworks e processos que guiam e auxiliam o trabalho da Governança de TI, como o

ITIL e o COBIT, por exemplo, ou ainda modelos que cobrem um único processo dentro da governança, como o PraTICo[3]. O PraTICo é um modelo específico para o processo de aquisição de softwares, que hoje são ferramentas imprescindíveis para todos os setores de uma organização, desenvolvido para o Estado de Minas Gerais, sendo uma alternativa específica ao processo de aquisição de produtos e ou serviços tradicional, que pode ser descrito como a decisão de o que adquirir fora da empresa. O objetivo deste trabalho é o desenvolvimento de um modelo de maturidade de aquisição de software que esteja alinhado aos preceitos do COBIT e do ITIL, além de promover a melhoria contínua do processo de aquisição, utilizando algumas práticas de metodologias ágeis de gerenciamento de projeto, como o Scrum e o SAFe, afim de tornar o processo de aquisição cada vez mais eficaz. Na seção 2, serão abordados os conceitos fundamentais para o entendimento deste trabalho, assim como trabalhos correlatos, na seção 3, serão abordados os objetivos da realização deste trabalho, na seção 4, serão abordadas as metodologias utilizadas para o desenvolvimento do trabalho, na seção 1, será abordado o cronograma de execução do presente trabalho, e por fim, a seção 6 mostra os resultados esperados. 2. Fundamentação Teórico-Metodológica e Estado da Arte 2.1. Governança e Gestao de TI Segundo [7], organizações existem para criar valor, ou seja, alcançar os objetivos para os seus Stakeholders com um bom custo e otimizando os riscos,o que implica na busca por formas de alcançar este objetivo. Ainda segundo [7], uma organização tem muitos Stakeholders que muitas vezes tem visões diferentes sobre como criar valor para a organização, sendo papel da Governança Coorporativa a negociação e as decisões a esse respeito. Segundo [5], a Governança Coorporativa pode ser descrita como a atividade que a alta direção realiza com o intuito de dirigir, monitorar e incentivar a organização, buscando assim alinhar os interesses da organização com boas práticas e recomendações, gerando valor e aumentando a longevidade da empresa, sendo que cada organização opera sobre um contexto diferente, que é determinado por mercado, setor, cultura, inclinação a riscos, etc., sendo papel da Governança Coorporativa se adaptar a estes fatores. Com o crescimento do número de informações geradas pelas empresas, tornouse necessário novas formas para o processamento destas informações com o objetivo de ajudar na tomada de decisão dentro da empresa, e neste cenário, a área de TI que muitas vezes era encarada como apenas uma fonte de gastos, se tornou uma área extremamente importante dentro de qualquer organização. A Governança de TI, surgiu desta necessidade, e segundo [7], garante que as necessidades, condições e opções das Partes Interessadas sejam avaliadas a fim de determinar objetivos corporativos acordados e equilibrados, definindo a direção através de priorizações, tomadas de decisão e monitorando o desempenho e a conformidade com a direção e os objetivos estabelecidos. Ainda segundo [7], podemos definir a Gestão de TI como a responsável pelo planejamento, desenvolvimento, execução e monitoramento das atividades em consonância

com a direção definida pelo órgão de governança a fim de atingir os objetivos corporativos, funcionando então, como um facilitador para a Governança de TI, que por sua vez exerce o mesmo papel dentro da Governança Corporativa englobando assim todos os processos que se utilizem de TI dentro da organização. A Figura 1 ilustra a relação da Governança Corporativa, da Governança de TI e da Gestão de TI: Figura 1. Governança de TI 2.2. Gerenciamento de Aquisições Segundo [8],o Gerenciamento de Aquisições é o processo de identificar o que deve ser adquirido fora da organização, e gira em torno de 4 elementos básicos: 1. A aquisição é necessária?; 2. O que adquirir; 3. Quanto adquirir; 4. Quando adquirir. podendo, segundo [10], ser dividido em: 1. Identificação do que adquirir; 2. Solicitação de proposta; 3. Seleção de fornecedores; 4. Negociação do contrato; 5. Administração do contrato; 6. Encerramento do contrato; 7. Manutenção do contrato. O Gerenciamento de aquisições é um processo extremamente importante dentro de uma empresa, pois se não for bem feito pode acarretar em inúmeros prejuízos a organização, que podem ser financeiros, como a atraso de um contrato e então as suas sanções legais, ou de diversos outros tipos. Uma característica extremamente importante que deve ser destacada dentro deste processo, é que o mesmo deve ser capaz de se adaptar a diferentes organizações e aquisições. Cada organização possui uma cultura, um mercado, inclinação a riscos, e etc., sendo que o processo de aquisição deve se adaptar e lidar com tudo isso da forma mais

eficiente possível. Existem diversos modelos de aquisição que ajudam neste processo, como por exemplo os contidos em [7], [10] e [8], estes mais gerais, e ainda existem aqueles mais específicos, como [3], [4], e os descritos em [6] que tratam especificamente da aquisição de software, que hoje são ferramentas imprescindíveis dentro de qualquer organização. 2.3. Metodologias Ágeis de Gerenciamento de Projeto Segundo [2], o termo Gerenciamento Ágil de Projetos(APM) foi amplamente difundido a partir de 2001, devido a um movimento da comunidade internacional de desenvolvimento de software que queria dar um novo enfoque ao processo de desenvolvimento de software. Este novo enfoque seria pautado pela agilidade, flexibilidade, comunicação e na capacidade de oferecer novos produtos e serviços de forma mais rápida. Desta ideologia surgiu a Ágile Alliance, que posteriormente deu origem ao manifesto ágil de desenvolvimento de software, que prega: 1. os indivíduos e suas iterações acima dos processos e ferramentas; 2. produtos funcionando acima de documentação detalhada(excessiva); 3. colaboração dos clientes acima da negociação de contratos; 4. resposta a mudanças acima da execução de um plano. A partir disso, surgiram inúmeras metodologias e frameworks de para o Gerenciamento Ágil de projetos, como Scrum e o SAFe. O Scrum, segundo [1], é um framework ágil para o desenvolvimento de projetos completos. Originalmente o Scrum foi concebido para atuar com desenvolvimento de software, mas é aplicável a qualquer projeto. O SAFe, segundo [9], é um framework Ágil que além de englobar o Gerenciamento de Projetos, lida com todos os setores da empresa, proporcionando assim uma melhor gestão do projeto, além de utilizar outras técnicas, como o Scrum, dentro de seus processos internos. 3. Objetivos O trabalho pretende desenvolver um modelo que auxilie uma dada organização em todas as etapas do processo de aquisição de software, promovendo sempre a melhoria contínua do processo e levando em consideração a cultura de cada organização, possibilitando assim uma melhor aquisição. 4. Procedimentos metodológicos/métodos e técnicas Inicialmente pretende-se realizar um levantamento na literatura disponível sobre Governança e Gestão de TI, gerenciamento de projetos e metodologias ágeis, além de trabalhos correlatos, afim de analisar as melhores práticas e processos realizados hoje pelas organizações.com base nos conhecimentos obtidos, será feita toda a estrutura do modelo. A representação do modelo será feita com o auxílio do BIZAGI 1, que pode ser facilmente exportado para diversos formatos ou publicado como um documento HTML. 1 Inserir o site do BIZAGI

O modelo será submetido a avaliação por especialistas da área, que atuem no mercado para que sejam avaliados a sua eficácia e a sua viabilidade de implantação. 5. Cronograma de Execução A tabela 1 exibe o cronograma de atividades a serem desenvolvidas: 1. Levantamento bibliográfico; 2. Esboço do modelo; 3. Finalização do modelo; 4. Avaliação do modelo; 5. Correções e ajustes do modelo; 6. Escrita do relatório; Tabela 1. Cronograma de Execução abr mai jun jul ago set out nov Atividade 1 X X X Atividade 2 X X X Atividade 3 X X X X Atividade 4 X X X Atividade 5 X X X Atividade 6 X X X X X X 6. Contribuições e/ou Resultados esperados Com este trabalho de conclusão de curso espera-se desenvolver um modelo de maturidade para aquisição de software que possa auxiliar organizações a realizarem uma boa aquisição, promovendo sempre a melhoria contínua do processo de aquisição. 7. Espaço para assinaturas Londrina, 13 de junho de 2016. Referências Aluno [1] Scrum Alliance. Learn about scrum, May 2016. Orientador [2] Daniel C. Amaral, Edivandro C. Conforto, João L. G. Benassi, and Camila Araujo. Gerenciamento Ágil de Projetos. Editora Saraiva, 2012. [3] Gisele S. Cardoso. Processo para aquisição de produtos e serviços de software para administração pública do estado de minas gerais. Master s thesis, UFMG, Belo Horizonte, 2006.

[4] Cláudio da Silva Cruz, Ediméia Leonor Pereira de Andrade, and Rejane Maria da Costa Figueiredo. Processo de Contratação de Serviços de Tecnologia da Informação para Organizações Públicas. Ministério da Ciência e Tecnologia, 2004. [5] Instituto Brasileiro de Governança Corporativa. Governança corporativa, May 2016. [6] José A. Ferreira, Marcilio F. S. Júnior, and Hugo A. Souza. Gerenciando a aquisição de software e serviços de ti na área pública. 2010. [7] ISACA. Modelo corporativo para governança e gestão de ti da organização personal(cobit 5). Technical report, 2012. [8] J. Phillips. PMP: Project Management Professional Study Guide. Elsevier 3th ed., 2004. [9] scaled agile framework. Safe, May 2016. [10] Carlos Magno da Silva Xavier, Deana Weikersheimer, José Genaro Linhares Júnior, and Lucio José Diniz. Gerenciamento de Aquisições em Projetos. Editora FGV, 2010.